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[冷门佳作推荐] 带有镜之边缘风格、特别好评的跑酷平台跳跃游戏《Volition》
[숨신소] 미러스 엣지 느낌, 압긍 파쿠르 플랫포머 ‘볼륨’

人工智能概要
跑酷平台跳跃新游Vholume在Steam发售。游戏采用独特野兽主义废土风格。凭借简约操作与出色的氛围获得好评。
Vholume 代表图片
▲ Vholume 代表图片(图源:Steam)

*[冷门佳作推荐]是冷门新作介绍的缩写,是每周快速向大家介绍在Steam上推出、获得良好用户评价与高同时在线人数的名作的栏目。

在8月第3周的Steam上,许多新作吸引了大批玩家涌入。独特的钓鱼游戏《钓鱼方法》吸引了众多玩家的关注,类魂游戏《莫特尔谢尔2》获得了“多半好评”的评价。《使命召唤:现代战争4》测试版也开服了,但仅获得了“褒贬不一”的评价。在这些新系统中,最引人注目的冷门新发布作品当属22日发售的《Vholume》。

Vholume是一款在独特氛围中展开的第一人称跑酷平台跳跃游戏。游戏以在一切都被全能存在统治的废弃首都为背景,主角是为了获得发行权而不断奔跑的“Robert”。

▲ Vholume 发售视频(视频来源:开发者 Lemaitre YouTube 频道)

正如“废弃首都”这一名称所言,整体游戏的背景十分荒凉。造型单一的巨大混凝土建筑物不分城市与丛集地拔地而起,确实传达出了“野兽主义”的风格。Robert在这座由巨大建筑构成的城市中不间断地奔跑并执行任务。

整体操作相当简单。使用WASD键奔跑,左Ctrl键滑铲,空格键进行跳跃。作为一款跑酷游戏,从一开始就能爬墙。这就是全部内容了。玩家必须奔跑再奔跑,去执行给定的任务或到达目的地。

由巨大混凝土结构组成的的世界
▲ 由巨大混凝土结构组成的的世界(图源:Steam)

玩家的任务就是奔跑
▲ 玩家的任务就是奔跑(图源:Steam)

整体画面构成相当简单。只有巨大的混凝土结构静静伫立,并没有告知目的地或应尽任务的UI,也没有简单的地图或方向指示指南针。因此,玩家只能面对开阔的画面不断奔跑。不过,指引目的的路线方式相当精致。走向那些不知为何想去、奔跑起来会令人愉悦的道路,那里就是目的地。

当然,这并不意味着游戏没有剧情或目标。部分关卡会赋予获得“图章”的任务。地图各处都有造型怪异的人,与其对话便可获得图章。每遇到一个人,红灯就会变成绿灯,将所有的红灯熄灭即为通关。对话的同时还可以进行简短的交流,内容主要以消极、不安和绝望为主。


黑暗而荒废的背景堪称一绝
▲ 黑暗而荒废的背景堪称一绝(图源:Steam)

通关之后,可以作为一种挑战模式重新挑战各个关卡。目标是以更快的时间奔跑,为此,连跳、浮空等各种神奇的身法是必不可少的。如今在网络上,飞檐走壁并瞬间到达目标的视频也收获了玩家们的连连赞叹。

游戏支持在线多人联机。此外,玩家还可以与跑在前面的其他玩家的幻影(幽灵)一同奔跑。看着超越自己的幽灵飞驰而过,玩家可以学习新的逃跑方式,或者单纯地发出惊叹。游戏还支持Steam创意工坊。虽然目前的模组还不多,但随着游戏人气的提升,高品质的地图很有可能也会涌现出来。

该游戏在Steam上获得了“好评如潮(97%好评)”的用户评价。玩家们纷纷给出好评:“在诡异而郁闷的氛围中刺激有趣地奔跑的游戏”、“地图路线很多,快去寻找最佳路线吧”、“向着不知通往何方的未知世界前进”、“如果你喜欢《镜之边缘》系列,强烈推荐一试”。


在奇妙氛围中疾驰的跑酷平台跳跃游戏《Vholume》
▲ 在奇妙氛围中疾驰的跑酷平台跳跃游戏《Vholume》(图源:Steam)
볼륨 대표 이미지 (사진출처: 스팀)
▲ 볼륨 대표 이미지 (사진출처: 스팀)

*[숨신소]는 숨은 신작 소개의 줄임말로, 매주 스팀에 출시된 신작 중 좋은 유저 평가와 높은 동시접속자를 기록한 명작들을 발 빠르게 소개하는 코너입니다

8월 3주차 스팀에서는 여러 신작들에 유저들이 몰렸습니다. 독특한 낚시게임 '낚시 방법'에 많은 게이머의 관심이 쏠렸고,  소울라이크 '모탈 셸 2'가 '대체로 긍정적' 평가를 받았습니다. '콜 오브 듀티: 모던 워페어 4 -'베타 역시 열렸으나, '복합적' 평가에 그쳤습니다. 이런 신작 중 눈길을 끈 숨은 신작은 바로 22일 출시된 '볼륨(Vholume)'입니다. 

볼륨은 마치 독특한 분위기에서 전개되는 1인칭 파쿠르 플랫포머입니다. 모든 것을 통제하는 전능한 존재의 지배에 놓인 황폐한 수도를 배경으로, 배급권을 얻기 위해 계속해서 달리는 '로버트'가 주인공입니다.

▲ 볼륨 출시 영상 (영상출처: 개발자 Lemaitre 유튜브 채널)

'황폐한 수도'라는 명칭에 걸맞게 전반적인 게임의 배경은 황량합니다. 단순한 형태의 거대한 콘크리트 구조물이 도시와 정글을 가리지 않고 지어져 있어, '브루탈리즘' 양식이 무엇인지를 확실하게 전하죠. 로버트는 이 거대한 빌딩의 도시를 쉼 없이 달리며 임무를 수행합니다.

전반적인 조작은 상당히 단순합니다. WASD로 달리고, 좌 컨트롤 키로 슬라이딩을 하며, 스페이스바로 점프를 합니다. 또 파쿠르게임답게 처음부터 벽을 탈 수 있습니다. 그리고 이것이 전부입니다. 플레이어는 달리고 또 달려 주어진 임무를 수행하거나 목적지에 도달해야 합니다.

▲ 거대 콘크리트 구조물로 이뤄진 세계 (사진출처: 스팀)

▲ 플레이어의 임무는 달리는 것 (사진출처: 스팀)

전반적인 화면 구성은 상당히 단순합니다. 거대한 콘크리트 구조물만이 놓여 있을 뿐, 목적지나 해야 할 임무를 알려주는 UI, 단순한 맵이나 방향 표시 나침반도 없죠. 때문에 탁 트인 화면을 바라보며 끊임없이 달릴 뿐입니다. 대신 목적지를 안내하는 방식은 상당히 세련됐습니다. 왠지 가고 싶은 길, 달리면 즐거울 것 같은 길로 향하면 그곳에 목적지입니다. 

물론 이렇다고 해서 스토리나 목표가 없는 것은 아닙니다. 일부 스테이지는 '스탬프'를 받는 미션이 주어집니다. 맵 곳곳에 기괴한 형상의 사람이 있고, 그에게 말을 걸면 도장을 주는 것이죠. 한 사람을 만날 때마다 빨간 불이 초록 불로 바뀌고, 빨간 불을 모두 없애면 클리어입니다. 말을 거는 만큼 짧은 대화도 가능한데, 부정적이고, 불안하고, 절망적인 내용이 주를 이룹니다.


▲ 어둡고 황폐한 배경이 일품 (사진출처: 스팀)

스테이지를 깨고 나면 일종의 도전 모드로 각 스테이지를 다시 깨는 것이 가능합니다. 더 빠른 시간으로 달리는 것이 목표며, 이를 위해서는 버니합, 공중 부양 등 각종 신묘한 움직임은 필수입니다. 지금도 온라인에는 건물을 뛰어 넘으며 순식간에 목표에 도달하는 영상이 플레이어들의 감탄 댓글 세례를 받고 있습니다.

온라인 멀티플레이어도 지원합니다. 또 앞서 달린 다른 플레이어의 환영(고스트)와 함께 달릴 수도 있습니다. 나를 앞질러 날아가는 고스트를 보면서 새로운 도주 방식을 배우거나 혹은 그냥 감탄만 할 수도 있죠. 스팀 창작 마당도 지원합니다. 아직 모드가 많지는 않지만, 게임의 인기에 따라 양질의 맵도 등장할 가능성이 높습니다.

게임은 스팀에서 '압도적으로 긍정적(97% 긍정)' 유저 평가를 기록하고 있습니다. "기괴하고 우울한 분위기에서 신나고 재미있게 달리는 게임", "맵 루트가 많고 최적 경로를 찾자", "어디로 향할 지 모르는 미지의 세계로 나아간다", "미러스 엣지 시리즈를 즐겼다면 꼭 해보기를 추천" 등 호평이 나옵니다.


▲ 기묘한 분위기 속에서 내달리는 파쿠르 플랫포머 '볼륨' (사진출처: 스팀)
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