[今日Steam] 更加极具真实感,FPS《Bodycam》不断进化
[오늘의 스팀] 더욱 극사실적으로, FPS ‘바디캠’ 진화
2026.08.25 17:50 UTC+9
人工智能概要
极具写实画风的FPS游戏《Bodycam》公布了大规模v0.8更新的开发日志与内容。此次更新涵盖了动画、物理引擎及音效系统的重制,引发了玩家的再度关注。新版本预计将于9月2日正式上线。

曾凭极具写实的画面在上线初期引发热潮、但热度迅速消退的《Bodycam》再次备受瞩目。近期发布的的大规模更新内容与开发日志被认为是重新聚拢玩家关注的关键。
《Bodycam》是一款以特种部队随身摄像机视角展开的FPS游戏。在引发该题材关注的《Unrecord》公开后,市场上涌现出多款同类主题游戏,其中《Bodycam》凭借极快的上线速度以及去除了准星、小地图等UI的逼真演出效果吸引了眼球。然而由于上线初期优化不足导致的频繁掉帧、内存泄漏以及内容匮乏等问题,其同时在线人数迅速下滑。
为此,开发商Reissad Studio不断对游戏进行改善,包括提升稳定性和引入丧尸模式等。并在今年3月预告了将系统改造得更加逼真的大规模更新,随后于8月7日通过公告开始公布更新的主要内容。此外,官方还在18日公开了包含开发方向的视频,引发了广泛关注。
首先,开发商通过第1期开发日志公开了各种动画及装备重制方案。根据角色压力,换弹动作会发生变化,如手部颤抖或掉落弹药;同时引入了基于物理引擎、受击时逼真倒地的自我平衡系统。此外,还将加入在瞄准时也不会降低性能的光学瞄具、详细的武器自定义系统以及符合真实物理规律的FPV无人机等。


随后公开的第2期开发日志则聚焦于音效设计。核心亮点是引入了“有机混响(Organic Reverb)”系统,枪击冲击波和爆炸音会根据房间大小、天花板高度以及密闭程度实时反应。此外,官方计划重建音效引擎以最大化临场感,包括增强自然转换墙后声音的遮挡功能、改善垂直方位辨识、反映各种表面材质的脚步声等。不仅如此,本次内容还将涉及新地图《战壕(Trenches)》的介绍,让玩家一窥更新前的关卡设计与环境质量方向,同时涵盖便利性、技术和优化工作等整体变更事项。v0.8更新将于接下来的9月2日上线。
另一方面,在Steam全球热销商品榜中,《红色沙漠》开启了上线以来的首次20%折扣,排名上升至第4位。自11日正式上线以来热度持续的《No More Room in Hell 2》位列第9位,《Star Wars Zero Company》则飙升至第2位。

在每日最高同时在线人数TOP 20中,稳居销量榜首的《钓鱼方法(Fishing Method)》同时在线人数再次刷新最高纪录,达到34万1,691人。《Project Zomboid》以9万1,501人较前一日减少了2万多人,但在Build 42正式更新后,其同时在线人数展现出了维持近1个月的态势。


출시 초기 극사실주의 그래픽으로 큰 반향을 일으켰으나 빠르게 열기가 식었던 '바디캠(Bodycam)'에 다시 이목이 쏠리고 있다. 최근 발표된 대규모 업데이트 내역과 개발일지가 유저들의 관심을 다시 끌어모은 것으로 풀이된다.
바디캠은 특수부대원의 신체 부착 카메라 시점 FPS다. 장르에 대한 관심을 불러일으킨 ‘언레코드’ 공개 이후 비슷한 테마의 게임이 다수 등장했는데, 이 중 바디캠이 상당히 빠른 출시와 함께 크로스헤어, 미니맵 등 UI를 배제한 실사같은 연출로 이목을 모았다. 하지만 출시 초반 최적화 부족으로 인한 잦은 프레임 저하와 메모리 누수, 부족한 콘텐츠 문제를 지적받으며 동시접속자 수가 빠르게 감소했다.
이에 개발사 레이사드 스튜디오는 게임 안정성을 높이고 좀비 모드를 도입하는 등 꾸준히 게임을 개선시켜 왔다. 그리고 지난 3월 한층 더 사실적으로 시스템을 고치는 대규모 업데이트를 예고했는데, 8월 7일 공지를 통해 업데이트 주요 내역을 풀어내기 시작했다. 여기에 지난 18일 개발 방향성을 담은 영상을 공개하면서 관심이 모였다.
우선 개발일지 1편을 통해 각종 애니메이션 및 장비 개편안을 공개했다. 캐릭터 스트레스에 따라 손떨림이나 탄약을 흘리는 등 재장전 모션이 변하고, 피격 시 물리 엔진에 기반해 사실적으로 넘어지는 자가 균형 시스템이 도입된다. 또한 조준 시에도 성능 저하가 없이 바라볼 수 있는 광학 장비 구현과 상세한 무기 커스터마이징, 실제 물리 법칙이 적용된 FPV 드론 등이 추가된다.


이어서 공개된 개발일지 2편은 사운드 디자인에 대한 내용을 다뤘다. 중요점은 방의 크기, 천장 높이, 밀폐 정도에 따라 총격의 충격파와 폭발음이 실시간 반응하는 '오가닉 리버브' 시스템의 도입이다. 더불어 벽 너머의 소리를 자연스럽게 변환하는 차폐 기능 강화, 수직 위치 파악 개선, 다양한 표면 재질을 반영한 발소리 등 현실감을 극대화하기 위해 사운드 엔진을 다시 구축할 계획이다. 또한 업데이트 전 레벨 디자인과 환경 퀄리티 방향성을 엿볼 수 있는 신규 맵 '참호(Trenches)' 소개와 편의성, 기술, 최적화 작업 등 전반적인 변경 사항도 다뤄질 예정이다. 업데이트 v0.8은 다가오는 오는 9월 2일 적용된다.
한편, 스팀 전 세계 최고 인기 게임에서는 붉은사막이 출시 후 첫 20% 할인을 시작하며 4위에 올랐다. 지난 11일 정식 출시 이후 꾸준히 관심이 이어진 노 모어 룸 인 헬 2가 9위를 차지했으며, 스타워즈 제로 컴퍼니는 2위까지 상승했다.

일 최고 동시접속자 TOP 20에서는 판매 1위를 유지 중인 낚시 방법의 동시접속자 수가 34만 1,691명으로 최고 기록을 다시 한번 경신했다. 프로젝트 좀보이드는 9만 1,501명으로 전일 대비 2만 명 이상 감소했으나, 빌드 42의 정식 업데이트 이후 약 1개월 가까이 동시접속자 수가 유지되는 모습을 보이고 있다.

这则新闻由人工智能翻译。
我将努力把对这款游戏的兴趣和热爱融入到我的文章中。 parkjh@gamemeca.com
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