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[gamescom 26] 更加细腻的隧道战斗 《Metro 2039》将于2月发售
[gamescom 26] 세밀해진 터널 전투 '메트로 2039' 출시는 2월

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经典末日射击游戏续作《地铁2039》正式公布,预计将于明年2月登陆PC及主机平台。 新作改编自知名作家三部曲,采用改良版4A引擎带来显著提升的画面与武器自定义系统。 开发团队承诺将延续系列精髓并大幅拓展叙事,为玩家带来极致的废土生存体验。
预告将于明年2月发售的《地铁2039》
▲预告将于明年2月发售的《地铁2039》(图片来源:科隆游戏展开幕夜直播截图)

改编自小说、凭借引人入胜的废土世界大受欢迎的《地铁》系列将于明年2月携新作回归。

4A Games在26日举行的科隆游戏展开幕夜直播中公开了《地铁2039》实机预告片。本作同样取材自德米特里·格鲁霍夫斯基的《地铁》三部曲。

背景故事如下:时间来到2039年,核战争的最后幸存者们在莫斯科地下的地铁隧道里进行了长达25年的激烈交锋。此后,被称为猎人的斯巴达人统一了过去的派系,并以必须对抗地面敌人为由,将民众推向风口浪尖。

▲《地铁2039》科隆游戏展开幕夜预告片截图(视频来源:The Game Awards官方YouTube频道)

主角是一位前往外界的流放者。在饱受可怕噩梦折磨后,他最终决定重返地铁隧道。通过本次预告片,可以更详细地一睹流放者的风采。此外,还能看到基于改良版4A引擎打造的显著升级的画面,以及组合各种零件的武器自定义系统。

开发团队表示:“我们深知《地铁》系列对大家而言有多么珍贵。在继承系列优秀元素的同时,我们正大幅拓展极具沉浸感的叙事,全力打造终极的《地铁》体验。”

《地铁2039》将于明年2月登陆PC、PS5以及Xbox Series X/S平台。是否支持韩语尚不确定。



从背景刻画中能明显感受到画面的提升
▲从背景刻画中能明显感受到画面的提升(图片来源:科隆游戏展开幕夜直播截图)

武器自定义功能同样可行
▲武器自定义功能同样可行(图片来源:科隆游戏展开幕夜直播截图)

标志性的头盔
▲标志性的头盔(图片来源:科隆游戏展开幕夜直播截图)

为介绍游戏而登场的开发人员也带着头盔亮相
▲为介绍游戏而登场的开发人员也带着头盔亮相(图片提供:Gamemeca拍摄)
▲ 내년 2월 출시 예고한 메트로 2039 (사진출처: 게임스컴 오프닝 나이트 라이브 생중계 갈무리)

소설을 바탕으로 흡입력 있는 포스트 아포칼립스를 선보이며 인기를 끈 '메트로' 시리즈가 내년 2월에 신작으로 돌아온다.

4A게임즈는 26일 열린 게임스컴 오프닝 나이트 라이브에서 메트로 2039 플레이 트레일러를 공개했다. 이번 작품 역시 드미트리 글루홉스키 작가의 메트로 3부작에서 영감을 받았다.

배경 스토리는 다음과 같다. 때는 2039년, 핵전쟁의 마지막 생존자들은 25년간 모스크바 지하에 있는 메트로 터널에서 격렬하게 싸웠다. 이후 헌터라 불리는 스파르탄이 과거의 파벌을 통합했고, 지상의 적과 맞서야 한다며 사람들을 몰아세우고 있다.

▲ 메트로 2039 게임스컴 오프닝 나이트 라이브 트레일러 갈무리 (영상출처: 더 게임 어워드 공식 유튜브 채널)

주인공은 외부로 떠난 이방인이다. 끔찍한 악몽에 시달리던 그는 결국 다시금 메트로 터널로 향하게 된다. 이번 트레일러를 통해 이방인의 모습을 좀 더 자세히 확인할 수 있다. 아울러 개량한 4A 엔진을 기반으로 눈에 띄게 발전된 그래픽과 여러 부품을 조합하는 무기 커스터마이징도 살펴볼 수 있다.

제작진은 "메트로 시리즈가 여러분에게 얼마나 소중한 작품인지 잘 알고 있다. 시리즈에서 뛰어난 요소를 계승하는 동시에, 강렬한 스토리텔링을 대폭 확장해 궁극의 메트로 경험을 만들어가고 있다"라고 전했다.

메트로 2039는 내년 2월 PC, PS5, Xbox 시리즈 X/S로 출시된다. 한국어 지원 여부는 미정이다.



▲ 배경 묘사에서 그래픽이 좋아졌다는 점이 크게 실감된다 (사진출처: 게임스컴 오프닝 나이트 라이브 생중계 갈무리)

▲ 무기 커스터마이징도 가능 (사진출처: 게임스컴 오프닝 나이트 라이브 생중계 갈무리)

▲ 상징적인 헬멧 (사진출처: 게임스컴 오프닝 나이트 라이브 생중계 갈무리)

▲ 게임 소개차 방문한 제작진도 헬멧을 들고 나왔다 (사진: 게임메카 촬영)
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