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[今日Steam] 永恒之塔2正式上线,同时在线人数突破40万
[오늘의 스팀] 아이온2 정식 출시와 함께 동접 '40만' 기록

人工智能概要
《永恒之塔2》正式上线后同时在线人数突破40万,创下韩国游戏在Steam上的第三高纪录。 游戏凭借出色的画面和战斗系统获得好评,但也面临关于P2W和UI设计的争议。 同时,《星球大战:银河赛车手》在Steam全球热销榜上位居榜首。
10月6日下午2点Steam每日最高同时在线人数TOP 20
▲ 10月6日下午2点Steam每日最高同时在线人数(PCU)TOP 20(资料来源:Steam)

从抢先体验开始便突破17万日最高同时在线人数的《永恒之塔2》已于5日正式上线。与此同时,同时在线人数增加了一倍以上,达到了约40万人。

自30日抢先体验首日起,最大同时在线人数便达到了17万1,530人,位居日最高同时在线人数第9位。此后在正式上线前,这一数字一直维持在10万名中期左右。考虑到虽然在正式上线时可以免费游玩,但玩家们依然购买了用于抢先体验的创始人包并进入游戏,这分析认为玩家们的关注度相当高。

随着5日的正式上线,最大同时在线人数增加到了39万7,905人,比原有记录增加了一倍以上,再次证明了其受关注度。与此前在Steam上发布的NC旗下游戏《王权与自由》所创下的33万名相比,这一记录高出了约20%以上;在进军Steam的韩国游戏标准中,位居《绝地求生: 大逃杀》和《失落的方舟》之后的第3位。

正式上线后,尽管评测数量大幅增加,但截至6日下午2点,《永恒之塔2》的Steam玩家评测仍保持在“多半好评”(9,702篇参与,71%好评)。整体氛围与抢先体验时相似,其图形与角色视觉效果、世界的出色呈现受到了好评,细腻的角色捏脸、流畅的战斗动作以及载具系统也获得了积极的反馈。另一方面,由于存在PvP元素,针对P2W(付出即获胜)和订阅模式的指责也持续不断。此外,UI带有手游感,且由于疲劳度系统导致游戏时间受限也被指出是缺点。

还发放了纪念达成40万的道具
▲ 还发放了纪念达成40万的道具(图片来源:游戏Steam页面)



《永恒之塔2》截图
▲ 《永恒之塔2》截图(图片来源:游戏Steam页面)

不过,《永恒之塔2》的付费充值结构并不会直接影响性能,因此实际上与P2W相去甚远。这一点被解读为由于会员资格不适用于全服、付费代币还可以在游戏内兑换材料或游戏内货币等,与其他全球MMORPG在系统上的差异而引发的反对情绪。

10月6日下午2点Steam全球热销游戏 TOP 10
▲ 10月6日下午2点Steam全球热销游戏 TOP 10(资料来源:Steam)
(为了显示在韩国国内未公开的游戏,本排名是通过美国IP连接的)

另一方面,在Steam全球热销游戏最前列,距离上线仅剩几个小时的《星球大战:银河赛车手》占据了榜首。预计这是因为其获得了Metacritic专业媒体88分的好评以及公开的信息等,引发了玩家们的期待。《战争机器:E-Day》与《战犬》、《皇牌空战8:西夫之翼》等新作以及获得好评的游戏,则不受秋季促销的影响,维持了排名。
10월 6일 오후 2시 기준 스팀 일 최고 동시접속자 TOP 20 (자료출처: 스팀)
▲ 10월 6일 오후 2시 기준 스팀 일 최고 동시접속자 TOP 20 (자료출처: 스팀)

사전 플레이부터 일 최대 동시접속자 수 17만 명을 돌파한 아이온2가 지난 5일 정식 출시됐다. 이와 함께 동시접속자 수는 2배 이상 증가해 약 40만 명에 달했다.

지난 30일 사전 플레이 첫 날부터 최대 동시접속자 17만 1,530명을 기록해 일 최대 동시접속자 9위를 차지했다. 이후에도 정식 출시 전까지 10만 명 중반대를 계속 이어갔는데, 이는 정식 출시일에 무료로 즐길 수 있음에도 불구하고 사전 플레이를 위한 파운더스 팩을 구매해 접속한 것을 감안하면 관심이 상당히 높은 편이었다는 것으로 분석됐다.

5일 정식 출시와 함께 최대 동시접속자 수는 39만 7,905명으로 기존 기록의 2배 이상으로 증가해 관심을 다시 한 번 입증했다. 기존 스팀 출시된 엔씨 게임 중 쓰론 앤 리버티가 33만 명대를 기록한 것과 비교하면 약 20% 이상 높은 기록이며, 스팀에 진출한 한국 게임 기준으로는 배틀그라운드, 로스트아크에 이어 3위다.

정식 출시 후 리뷰가 크게 증가했음에도 아이온2의 6일 오후 2시 기준 스팀 유저 평가는 ‘대체로 긍정적(9,702명 참여, 71% 긍정적)’을 유지했다. 전반적인 분위기는 사전 플레이때와 마찬가지로 그래픽과 캐릭터의 비주얼, 세계가 뛰어나게 구현됐다고 호평받았으며, 섬세한 캐릭터 커스터마이징, 부드러운 전투 액션, 탈것 시스템도 긍정적인 반응을 얻었다. 반면, PvP 요소가 있는 만큼 P2W와 구독 모델에 대한 지적이 꾸준히 이어졌다. 여기에 UI가 모바일 느낌이며, 피로도 시스템으로 플레이 시간이 제한된다는 점도 단점으로 언급됐다. 

40만 달성을 기념한 아이템을 지급하기도 했다 (사진출처: 게임 스팀 페이지)
▲ 40만 달성을 기념한 아이템을 지급하기도 했다 (사진출처: 게임 스팀 페이지)



아이온2 스크린샷 (사진출처: 게임 스팀 페이지)
▲ 아이온2 스크린샷 (사진출처: 게임 스팀 페이지)

다만 아이온2의 유료 결제 구조는 직접적으로 성능에 영향을 주는 것이 아니기 때문에 실질적으로 P2W와는 거리가 멀다. 이러한 점은 멤버십이 서버 전체에 적용되지 않고 유료 재화 또한 게임 내에 재료나 게임 내 재화로 교환이 가능한 점 등 다른 글로벌 MMORPG와의 시스템 차이에서 오는 반발로 풀이된다.

10월 6일 오후 2시 기준 스팀 전 세계 최고 인기 게임 TOP 10 (자료출처: 스팀)
(국내에서 노출되지 않은 게임표시를 위해 미국 IP로 접속한 순위입니다)
▲ 10월 6일 오후 2시 기준 스팀 전 세계 최고 인기 게임 TOP 10 (자료출처: 스팀)
(국내에서 노출되지 않은 게임표시를 위해 미국 IP로 접속한 순위입니다)

한편, 스팀 전 세계 최고 인기 게임 최상위권에서는 출시가 몇시간 남지 않은 스타워즈: 은하계 레이서가 1위를 차지했다. 메타크리틱 전문 매체 평점 88점으로 호평을 받은 점과 공개된 정보 등에서 기대를 모은 것으로 예상된다. 기어스 오브 워: E-데이나 워독스, 에이스 컴뱃 8: 시브의 날개 등 신작과 호평 중인 게임의 경우 가을 할인의 영향과 무관하게 순위권을 유지했다.
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