MMO《Architect》1周年感谢祭,追加双职业与超越技能
MMO '아키텍트' 1주년 감사제, 듀얼 클래스·초월 스킬 추가
2026.10.21 17:58 UTC+9
人工智能概要
《Architect: Land of Exile》迎来上线1周年,正式开启盛大的感谢祭活动。活动期间准备了海量修复道具与丰富奖励,并同步推出了双职业和超越技能等全新内容。官方表示,未来将通过全球大区等持续拓展服务,玩家可通过官网了解更多详情。

由Dreamage运营、Aqua Tree开发的MMORPG《Architect: Land of Exile》于21日宣布开启庆祝上线1周年的感谢祭,并推出了全新内容更新。本次感谢祭以“献给冒险者的庆典”为主题,旨在向过去一年里支持游戏的玩家表达谢意。感谢祭预计自10月21日起至11月4日进行为期两周的活动。
在感谢祭期间,玩家可以在限时专属副本“灿烂结界”中击杀怪物获取“灿烂硬币”。该硬币可兑换多种道具,主要奖励包括继承者装备修复券、继承者圣遗物修复券、继承者星座加护重试券等历代最大规模的修复道具,以及1周年纪念时装、4星召唤选择箱等。
此外还将举办特别抽奖活动。游玩金色BOSS与怪物出没的“灿烂大泛滥”即可获得“灿烂自动售货机门票”。使用该门票可获取“灿烂抽奖券”,持有该抽奖券的玩家将参与抽奖,有望获得100%成功强化石、不会碎裂的强化石、1年继承者特权使用券、1年巨人加护特权使用券等。同时,每日登录游戏即可获得4星幻影武器召唤箱、强化石选择箱等奖励的签到活动,以及准时在线活动、转盘活动等也一应俱全。
全新内容方面,引入了“双职业”与“超越技能”。“双职业”是允许玩家在单个角色原有的主职业之外,额外运用的其他职业的系统。该系统的特点在于,玩家不仅可以原封不动地利用已拥有的装备与成长信息,还能体验到全新的战斗方式。
“超越技能”是主职业专用的主动技能,系统解锁后将自动获得,无需单独装备过程即可配置在专属槽位中。玩家可以围绕技能的使用周期、威力、效果等三大轴线设定成长方向,重置成长时投入的材料将全部返还。
另一方面,《Architect: Land of Exile》自去年10月22日正式上线以来,曾斩获应用商店畅销榜榜首,成功在韩国本土市场站稳脚跟。近期更是开设了海内外玩家能够共同游玩的全球大区,不断拓展服务的广度与深度。关于本次1周年纪念感谢祭及全新内容的更多详细信息,可通过《Architect: Land of Exile》官方网站进行确认。

드림에이지가 서비스하고 아쿠아트리가 개발한 MMORPG '아키텍트: 랜드 오브 엑자일(Architect: Land of Exile)'이 출시 1주년을 기념하는 감사제를 시작했으며, 신규 콘텐츠 업데이트를 진행했다고 21일 밝혔다. 이번 감사제는 지난 1년간 게임을 이용해 준 이용자들에게 감사의 마음을 전하고자 '모험가들을 위한 축제'를 주제로 기획됐다. 감사제는 10월 21일부터 11월 4일까지 2주간 진행될 예정이다.
감사제 기간 동안 이용자는 기간제 전용 던전 '찬란한 결계'에서 몬스터를 처치하여 '찬란한 코인'을 얻을 수 있다. 이 코인은 다양한 아이템으로 교환 가능하며, 계승자의 장비 복구권, 계승자의 성유물 복구권, 계승자의 성좌의 가호 재도전권 등 역대 최대 규모의 복구 아이템을 비롯해 1주년 기념 코스튬, 4성 소환 선택 상자 등이 주요 보상으로 제공될 예정이다.
이와 함께 특별 추첨 이벤트도 열린다. 황금빛 보스와 몬스터가 출현하는 '찬란한 대범람'을 플레이하면 '찬란한 자판기 티켓'이 지급된다. 이를 사용해 '찬란한 추첨권'을 획득할 수 있으며, 해당 추첨권 보유자를 대상으로 추첨을 진행해 100% 성공하는 강화석, 깨지지 않는 강화석, 1년 계승자의 특권 이용권, 1년 거인의 가호 특권 이용권 등을 지급할 예정이다. 또한, 매일 게임에 접속 시 4성 팬텀웨폰 소환 상자, 강화석 선택 상자 등의 보상을 제공하는 출석 이벤트와 온타임 이벤트, 룰렛 이벤트 등도 함께 마련돼 있다.
신규 콘텐츠로는 '듀얼 클래스'와 '초월 스킬'이 도입됐다. '듀얼 클래스'는 하나의 캐릭터로 기존 메인 클래스 외 다른 클래스를 추가적으로 운용할 수 있는 시스템이다. 이 시스템은 이용자가 보유한 장비와 성장 정보를 그대로 활용하면서도, 새로운 전투 방식을 경험할 수 있는 것이 특징이다.
'초월 스킬'은 메인 클래스 전용의 액티브 스킬로, 시스템이 해금되면 자동으로 습득되며 별도의 장착 과정 없이 전용 슬롯에 배치된다. 이용자는 스킬의 사용 주기, 위력, 효과 등 세 가지 축을 중심으로 성장 방향을 설정할 수 있으며, 성장 초기화 시 투자한 재료는 모두 반환된다.
한편, '아키텍트'는 지난해 10월 22일 정식 출시된 후 마켓 매출 1위를 달성하며 국내 시장에 성공적으로 안착했다. 최근에는 국내외 이용자들이 함께 플레이할 수 있는 글로벌 리전을 개설하며 서비스의 저변을 확대하고 있다. 이번 1주년 기념 감사제와 신규 콘텐츠에 대한 더욱 자세한 정보는 '아키텍트'의 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
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我将永远热爱游戏。 skyanze@gamemeca.com
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