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[G-STAR 26] 文化体育观光部部长崔辉永:“今年一定会去G-STAR”
[지스타 26] 문체부 최휘영 장관 "올해 지스타 꼭 가겠다"

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韩国文体部长官在国政监查中表态今年将出席G-STAR。国会文体委敦促政府重视游戏产业的技术外流与国际标准。文体部计划推进大作扶持、人才培养及电竞体育化。
韩国文化体育观光部长官 Choi Hwi-young
▲ 韩国文化体育观光部长官 Choi Hwi-young (图源:韩国国会电视台国政监查直播截图)

在国政监查现场,韩国文化体育观光部长官 Choi Hwi-young 表示今年一定会访问G-STAR。这是在国会文化体育观光委员会(以下简称国会文体委)委员长 Lee Jae-jung 嘱托长官多多关照游戏产业和玩家时提及的内容。

国会文体委委员长 Lee Jae-jung 在10月23日召开的国政监查中表示,今年游戏相关议题总体不多,因此业界或玩家可能会认为国会对游戏不够关心。接着 Lee Jae-jung 委员长指出:“虽然游戏产业表面上看起来非常光鲜,但除了部分中坚及以上集团外,内部其实非常微型。正因如此,业界和用户也十分担忧韩国的游戏技术和IP外流。”

Lee Jae-jung 委员长嘱托韩国文化体育观光部长官要悉心照料玩家和游戏产业。她还转达称,政界也在深入探讨主导制定游戏产业国际标准、将电子竞技正式纳入门类体育、推进韩日游戏产业发展合作等议题,并对人工智能(AI)的发展及其导致的开发者岗位短缺表示了担忧。

她还提及了G-STAR。Lee Jae-jung 委员长表示:“据我所知,去年的G-STAR长官和次官都没有出席,而是由实务级别人员前往。虽然不能认为政府的参与与否决定了展会的成败,但它对产业和用户释放出的信号是不容忽视的。因此我想借此机会建议,如果这次G-STAR(长官)能亲自参与,或许能成为展现相关思考轨迹的一个契机。”

国会文体委委员长 Lee Jae-jung
▲ 国会文体委委员长 Lee Jae-jung (图源:韩国国会电视台国政监查直播截图)

韩国文化体育观光部长官 Choi Hwi-young 回应称:“游戏是韩国内容产业中出口额最大的领域,过去曾以PC游戏为中心占据领导地位,但现在受到了中国竞品的强力挤压,增长率也有所放缓。我们正在筹备多项事业,包括明年对具备全球竞争力的大作进行扶持、振兴独立游戏、顺应AI带来的制作环境变革培养人才,并让这些人才在实战中积累丰富经验。我们将努力推动韩国游戏纳入电子竞技范畴,并使电子竞技融入体育领域,从而全面激活游戏产业。”

关于是否出席G-STAR,Choi Hwi-young 长官表示:“去年因为国会日程没能去成G-STAR。今年很庆幸目前还没有国会日程冲突,我已经向游戏产业承诺今年一定会去。如果各位委员有时间的话,也恳请大家务必一同参与。”
▲ 문화체육관광부 최휘영 장관 (사진출처: 국회방송 국정감사 생중계 갈무리)

국정감사 현장에서 문화체육관광부(이하 문체부) 최휘영 장관이 올해 지스타에는 꼭 방문하겠다고 밝혔다. 이는 문화체육관광위원회(이하 문체위) 이재정 위원장이 게임업계와 게이머를 챙겨달라고 당부한 대목에서 언급됐다.

문체위 이재정 위원장은 10월 23일 열린 국정감사에서 올해는 게임 이슈가 전반적으로 많지 않아, 업계나 게이머들이 국회는 게임에 관심이 없다고 생각할 수 있다고 언급했다. 이어서 이재정 위원장은 "게임업계가 굉장히 화려해보이지만 내부에는 일부 중견 이상 그룹을 제외하고 굉장히 영세하다. 이런 점에서 업계와 유저들은 우리나라 게임 기술과 IP의 해외 유출도 우려하고 있다"라고 말했다.

이재정 위원장은 문체부 장관이 게이머와 게임업계를 잘 살펴봐달라고 당부했다. 게임산업 국제표준을 만드는 일을 리드하는 것, e스포츠를 정식 체육에 포함하는 것, 게임업계 발전에 대한 한일 협력 등을 정치권에서도 고민하고 있다고 전했다. AI 발전과 이로 인한 개발자의 일자리 부족도 우려했다.

지스타에 대해서도 말했다. 이재정 위원장은 "작년 지스타에 장관, 차관이 가지 않고 실무진급이 방문한 것으로 알고 있다. 정부 참여 여부가 전시회 성패를 좌우한다고 볼 수는 없지만, 산업과 유저에게 주는 시그널은 있다고 생각한다. 이번 지스타에는 (장관이) 참여해 고민의 흔적을 보여주는 계기가 되면 어떤가 하는 말씀 드려본다"라고 말했다.

▲ 문체위 이재정 위원장 (사진출처: 국회방송 국정감사 생중계 갈무리)

문체부 최휘영 장관은 "게임은 우리나라 콘텐츠산업에서 수출량이 제일 크고 PC 게임 중심으로 리더십을 가지고 있었지만, 지금은 중국에 많이 밀리고 성장률도 둔화되어 있다"라며 "내년에 글로벌 경쟁력이 있는 대작을 지원하는 것과 인디게임 진흥, AI 기반으로 달라진 제작 환경에 맞춰 인력을 키우고, 그 인력이 현장에서 많은 경험을 하도록 하는 여러 사업을 준비하고 있다. 우리나라 게임이 e스포츠에 포함되고, e스포츠가 체육 영역에 포섭되어 전반적으로 게임 분야가 활성화되도록 노력하겠다"라고 전했다.

지스타 참여 여부에 대해 최휘영 장관은 "작년에 지스타는 국회 일정으로 못 갔다. 올해는 다행히 아직은 국회 일정이 없어서 꼭 가겠다고 게임업계에 약속한 상황이다. 의원님들도 시간이 되신다면 꼭 좀 참여 부탁드리겠다"라고 밝혔다.
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