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Traditional Games Reimagined via AI: GameIn Foundation Announces Contest Winners
AI로 재해석한 전통놀이, 게임인재단 공모전 수상작 발표

AI Summary
The 2025 GameIn Foundation Contest awarded five creative projects blending AI with Korean traditional games. The Grand Prize was given to a digital reimagining of the ancient board game Ssangnyuk. Experts believe this fusion of tradition and tech will strengthen the future of K-Culture.
▲ 2025 GameIn Foundation Contest (Image courtesy: GameIn Foundation)

The GameIn Foundation hosted the awards ceremony for the 2025 GameIn Foundation Contest on the 28th. The contest was organized by the GameIn Foundation, managed by the Korea Game Media Association, and supported by the Game Rating and Administration Committee.

The core theme was 'Korean Traditional Play Culture Utilizing AI,' inviting creative content that reimagines local traditions through the lens of artificial intelligence. A panel of 14 journalists from the Korea Game Media Association handled the judging process to select the winners.

A total of five works claimed prizes. The Grand Prize went to 'Ssangnyuk,' a game that reinterprets the ancient Baekje board game 'Ssangnyuk' by weaving in motifs from the folktale 'The Sun and Moon Siblings.'

The First Prize was awarded to 'Ganggangsullae,' an audio-visual piece based on the traditional circle dance, while the Excellence Prize went to 'HANPAN,' a video featuring modern teenagers selecting VR characters to engage in a high-stakes wrestling match.

The Encouragement Prizes were awarded to 'PLAY BEYOND, TRADITION,' a broadcast-style reinterpretation of traditional games as an esport, and 'Dokkaebi Night Yard,' an animated music video depicting mythical goblins enjoying folk games in a traditional hanok courtyard at night.

GameIn Foundation Chair Ina Jeong stated, "I am truly grateful for the fervent interest and participation in our traditional play culture. It feels especially significant as our traditional aesthetics are gaining global attention." Chair Ina Jeong added, "I hope that our traditional games, which lie at the heart of K-Culture, will be freshly interpreted and spread healthily through various technologies, including AI."

Korea Game Media Association President Lee Taek-su remarked, "It is a pleasure to be part of this meaningful event where the gaming and content industry meets AI technology to create infinite possibilities." President Lee Taek-su further noted, "This passion will serve as the bedrock for building a healthy gaming ecosystem."
▲ 2025년 게임인재단 공모전 (사진제공: 게임인재단)

게임인재단이 지난 28일 2025년 게임인재단 공모전 시상식을 개최했다. 이번 공모전은 게임인재단이 주최하고, 한국게임미디어협회가 주관하며 게임물관리위원회가 후원한다.

주제는 'AI를 활용한 한국전통놀이문화'로, AI 기술로 우리 전통놀이를 재해석한 창작 콘텐츠를 공모했다. 한국게임미디어협회 소속 기자 14인의 심사를 거쳐 당선작을 선정했다.

수상작은 총 5작품이다. 대상은 백제 전통 놀이인 '쌍륙'을 전래동화 '해와 달이 된 오누이'를 모티프 삼아 재해석한 게임 '쌍륙'이다.

최우수상은 강강술래를 주제로 한 음악과 영상 '강강술래'가, 우수상은 현대 청소년이 가상현실 속 씨름 캐릭터를 선택하고 한판 승부를 겨루는 장면을 담은 영상 'HANPAN(한판승)'이 받았다.

장려상은 한국 전통놀이를 e스포츠로 바꾼 모습을 중계 영상으로 재해석한 'PLAY BEYOND,TRADITION(전통을 넘어 플레이하라)'와, 한옥 마을 마당에서 전통 민속놀이를 즐기는 도깨비들의  밤을 표현한 애니메이션 뮤직비디오 '도깨비밤마당'이다.

게임인재단 이나정 이사장은 "한국 전통놀이 문화에 대한 뜨거운 관심과 참여에 먼저 감사드린다. 어느 때보다 우리 전통미가 글로벌에서 주목받고 있어 더욱 의미가 깊은 것 같다"며, "K-컬처의 중심인 우리의 전통놀이가 AI 등 다양한 기술을 통해 새롭게 해석되고 건강하게 전파되길 바란다"고 전했다.

한국게임미디어협회 이택수 회장은 "게임과 콘텐츠 산업이 AI 기술과 만나 무한한 가능성을 만들어내는 의미 있는 자리에 함께하게 되어 기쁘다"며, "이러한 열정이 건강한 게임 문화 생태계를 만들어가는 밑거름이 될 것"이라고 밝혔다.
This news was translated by AI.