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Paradox CEO: "We Are Well Aware of the Burden Caused by DLC Bombardment"
패러독스 CEO “DLC 폭격에 대한 부담감 잘 알고 있다”

AI Summary
Paradox CEO admits newcomers find the DLC volume daunting. The company is pushing subscriptions and bundles to ease the barrier. Yet, the core strategy of selling incomplete games remains.
▲ Crusader Kings 3 featured image (Image Source: Official game website)

Paradox Interactive has built quite the reputation as a strategy powerhouse, home to titles like Europa Universalis, Crusader Kings, and Stellaris. However, they are equally notorious for their relentless barrage of paid DLC, with dozens of expansions often trailing a single game. Paradox’s CEO has addressed the issue, acknowledging that newcomers often feel overwhelmed by this DLC mountain, and explained that they are tackling the situation through starter packs and frequent discounts.

During their earnings call on January 29, streamed live on their official YouTube channel, Paradox Interactive CEO Fredrik Wester addressed the criticism. "We are fully aware that new players might feel hesitant to dive in when faced with a mountain of DLC," he admitted. "That said, we’ve been curating various starter packs to make the entry point much smoother for newcomers."

He continued, "We’ve also implemented regional pricing, along with massive seasonal discounts and publisher weekend events. For at least half of our titles, we now offer a DLC subscription service. It’s another viable option; you get the full experience for a relatively small fee, and it’s flexible enough to pay monthly. These strategies have proven effective so far, and we are committed to making our games more accessible to a broader audience."

In short, while the company maintains that starter packs, discounts, and subscriptions are softening the blow for newcomers, it feels like a partial solution. These strategies may be working wonders for their bottom line, but there was no mention of any fundamental change to their 'endless DLC' release cycle. For players, it remains a point of frustration. Watching them release base games that often feel like they are missing essential features, only to fill those gaps with paid DLC to boost revenue, is a strategy that we will continue to watch closely.

▲ Crusader Kings 3 DLC list (Image Source: Steam official page)
▲ 크루세이더 킹즈 3 대표 이미지 (사진출처: 게임 공식 홈페이지)

패러독스 인터랙티브는 유로파 유니버설리스, 크루세이더 킹즈, 스텔라리스 등 전략 게임 명가로 잘 알려져 있다. 이와 함께 게임 하나당 많게는 수십 개에 달할 정도로 쏟아지는 ‘유료 DLC 출시’로도 악명이 높다. 이에 대해 패러독스 인터랙티브 CEO는 DLC 폭격에 입문자가 부담감을 느낀다는 점을 잘 알고 있으며, 스타터 팩이나 할인 등으로 대응하고 있다고 설명했다.

패러독스 인터랙티브는 지난 1월 29일(현지 시각) 자사 실적을 발표하며 공식 유튜브를 통해 컨퍼런스 콜을 생중계했다. 컨퍼런스 콜을 통해 패러독스 인터랙티브 프레드릭 웨스터(Fredrik Wester) CEO는 “새로운 게이머가 DLC 폭격을 보면 게임을 구매하기 조금 꺼려질 수 있다는 점을 잘 알고 있다”라며 “다만 당사는 신규 유저가 더 쉽게 합류할 수 있도록 다양한 구성의 스타터 팩을 구성해 제공하고 있다”라고 언급했다.

이어서 그는 “또한 지역별 가격 책정을 운영하고 있으며, 대형 할인이나 퍼블리셔 주말 행사 등 여러 프로모션도 진행하고 있다. 적어도 절반 이상 게임에는 DLC 구독 서비스도 운영 중이다. 이 역시 또 다른 선택지다. 적은 금액으로 모든 것을 경험해 볼 수 있고, 월 단위로 이용하는 것도 가능하다. 현재까지 시도한 전략은 효과가 좋았고, 더 많은 게이머에게 매력적으로 다가갈 수 있도록 계속 노력하고 있다”라고 말했다.

요약하자면 입문자들이 수많은 DLC를 부담스러워하지만, 스타터 팩이나 할인, 구독 등으로 이를 상쇄시켜왔다는 것이다. 재무적으로는 효과가 있었을 수 있으나, 본편 후 끝도 없이 쏟아지는 DLC 출시 전략에 대한 근본적인 변화는 언급되지 않았기에 패러독스의 게임을 즐기는 유저 입장에서는 아쉬움을 느낄 수밖에 없는 대목이다. 핵심 요소가 빠졌다고 평가되는 본편을 내고, 그 공백을 유료 DLC로 채우며 추가 매출을 올리는 패러독스 인터랙티브의 전략이 언제까지 이어질지 유심히 지켜볼 필요가 있다.

▲ 크루세이더 킹즈 3 DLC 목록 (자료출처: 스팀 공식 페이지)
This news was translated by AI.