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Bungie, which resumed Destiny development, also revives Marathon
데스티니 개발 재개한 번지, '마라톤'도 소생시킨다

AI Summary
Bungie revealed a major Marathon roadmap for 2024 to 2025. The update plan includes permanent PvE and a season reset. The studio aims to rebuild trust through transparent communication.
Marathon representative image
▲ Marathon representative image (Image Source: Marathon official website)

Bungie reversed the suspension of Destiny's developmentamidst which Bungie has finally dropped a proper revival roadmap for Marathon, a project the studio previously dubbed its ultimate future. Covering major updates from this October all the way through March of next year, the rollout even includes the franchise's very first permanent PvE content.

Bungie laid out the game's future on September 25 via the official Marathon website and other channels. The plan is roughly split into three windows: October, December, and March of next year. October focuses on revamping progression, rewards, and the live game environment, while December introduces the first permanent PvE content along with new shells. March of next year is touted to deliver interconnected PvP, PvE, and PvPvE experiences alongside a deeper progression system.

Marathon is Bungie's extraction shooter launched this March. Set on the planet Tau Ceti IV, the game revolves around resource scavenging where players step into the shoes of 'Runners'—mercenaries utilizing artificial bodies called 'shells'—to gather scattered loot and make a clean escape.

The development team admitted that while Marathon originally launched as a competitive, winner-take-all PvPvE affair, the experience needs to cast a wider net. Bungie stressed that the game must cater not just to hardcore veterans, but also to folks looking for a casual session after clocking out of work, as well as players who simply prefer going head-to-head against others. To achieve this, the team is leaning into a greater variety of playstyles, build-crafting depth for shells, and a richer lore connection to the original Marathon trilogy.

▲ The future of Marathon (Video Source: Bungie official YouTube channel)

October brings a hard reset for Season 2, 'Nightfall', which kicked off this June. The developers noted that while some rushed straight to endgame content due to progression and reward pacing issues at the season's start, others fell too far behind to properly enjoy extraction modes. Consequently, October will wipe season progression and the economy while temporarily bringing back the Vault Breaker. Bungie will use the telemetry gathered here to steer the future direction of Marathon's PvE content.

Season 2 'Nightfall' gets wiped
▲ Season 2 'Nightfall' gets wiped (Image Source: Marathon official website)

December follows up with a fresh update titled 'Symbiosis'. It features the game's debut PvE-dedicated content alongside a brand-new team deathmatch mode. The previously bland 'Boundary Zones' are getting an overhaul too, featuring landscapes altered by a novel fungal ecosystem and high-tier loot drops tucked away in outpost pinwheels and the Night Swamp's upper complex. Expect a grueling endgame showdown against a massive Tick Queen as well.

A new shell named 'Bishop' joins the roster as well. Described as a high-performance robotic samurai, the hunter dashes swiftly for surprise ambushes and eliminates targets with explosive melee strikes. A social space complete with a shooting range will also open its doors to help newcomers find their footing.

A scene from the December update 'Symbiosis' CG trailer
▲ A scene from the December update 'Symbiosis' CG trailer (Image Source: Marathon official website)

Encounter new Boundary Zones
▲ Encounter new Boundary Zones (Image Source: Marathon official website)

March of next year ties all previous elements together for a massive paradigm shift. PvE, PvP, and PvPvE will all run as permanent, organically linked playlists. On top of that, players can look forward to a new adaptation process, a reworked Cradle, a deeper shell progression system, tighter interconnected quests and lore, plus fresh alien foes and new zones.

Finally, the development team acknowledged, "We know that talking about the future isn't enough to rebuild trust. We will share our ongoing work and communicate changes with absolute transparency, while continuously rolling out quality-of-life tweaks you can actually feel as we gear up for December and March."
▲ 마라톤 대표 이미지 (사진출처: 마라톤 공식 홈페이지)

번지가 데스티니 개발 중단을 번복한 가운데 자사의 미래라 언급한 '마라톤'에 대해서도 본격적인 소생 계획을 발표했다. 올해 10월부터 내년 3월까지 주요 업데이트 로드맵을 공개했고, 여기에는 첫 상설 PvE 콘텐츠도 포함된다.

번지는 9월 25일 마라톤 공식 홈페이지 등을 통해 게임의 미래에 대해 밝혔다. 이번 계획은 올해 10월과 12월, 내년 3월로 크게 구분된다. 10월에는 진척도, 보상, 라이브 게임 환경을 일신하고, 12월에는 첫 상설 PvE 콘텐츠와 신규 의체 등을 선보인다. 내년 3월에는 서로 연결되는 PvP, PvE, PvPvE 경험과 깊어진 성장 체계 등을 특징으로 앞세웠다.

마라톤은 올해 3월 출시된 번지의 익스트랙션 신작이다. 타우 세티 4 행성을 무대로 한 자원 쟁탈전을 다루며, 인공 육체 '의체'를 쓰는 용병 '러너'가 되어 맵 곳곳에 흩어진 아이템을 수집해 탈출해야 한다. 

제작진은 마라톤이 경쟁적인 승자독식 PvPvE 게임으로 출시됐으나 좀 더 많은 유저를 아울러야 한다고 밝혔다. 기존에 마라톤을 좋아했던 유저는 물론 퇴근 후 부담 없이 즐기고 싶은 사람이나, 다른 유저와 겨루는 것을 선호하는 플레이어도 품을 수 있어야 한다고 강조했다. 이에 더 다양한 플레이 방식, 빌드 짜는 재미가 살아 있는 의체, 원작인 '마라톤 트릴로지'와의 연결을 강화하며 깊어지는 세계관을 핵심으로 앞세웠다. 

▲ 마라톤의 미래 (영상출처: 번지 공식 유튜브 채널)

10월에는 지난 6월에 시작된 2시즌 '밤의 도래'를 초기화한다. 2시즌에 대해 제작진은 시작 당시 진척도와 보상 문제로 일부는 빠르게 최종 콘텐츠에 도달했으나, 그렇지 못한 유저가 뒤처지며 탈출 모드를 즐기기 어려워졌다고 판단했다. 이에 10월에는 시즌 진척도와 경제를 초기화하고, 금고 파괴자도 기간 한정으로 복각한다. 이를 통해 축적한 유저 데이터를 기반으로 마라톤 PvE 콘텐츠가 나아갈 방향성을 정한다.

▲ 2시즌 '밤의 도래'를 초기화한다 (사진출처: 마라톤 공식 홈페이지)

이어서 12월에는 신규 업데이트 '공생'을 선보인다. 첫 PvE 전용 콘텐츠가 등장할 예정이며, 팀 데스매치 모드도 추가된다. 개성이 흐릿했던 '경계 구역'도 개편한다. 새로운 균류 생태계를 바탕으로 풍경이 달라지며, 전초기지의 핀휠이나 밤의 늪에 있는 상부 복합 단지에서도 높은 등급의 전리품을 얻을 수 있다. 거대한 진드기 여왕과 맞서는 최상위급 전투도 포함된다.

새로운 의체 '비숍'도 등장한다. 고성능 로봇 사무라이로, 날렵하게 움직여 기습하고 폭발적인 근접 공격으로 목표를 정확히 제거하는 사냥꾼이다. 신규 플레이어 적응을 돕기 위해 사격장을 갖춘 소셜 공간도 열린다.

▲ 12월 업데이트 '공생' CG 트레일러 한 장면 (사진출처: 마라톤 공식 홈페이지)

▲ 새로운 경계 구역을 만나볼 수 있다 (사진출처: 마라톤 공식 홈페이지)

내년 3월에는 앞서 선보인 요소가 맞물리며 큰 변화가 찾아온다. PvE, PvP, PvPvE를 각각 상시 제공하며 서로 유기적으로 연결하는 시스템을 선보인다. 이어서 새로운 적응 과정, 개편된 요람과 깊어진 의체 성장 시스템, 더 짜임새 있는 연계 퀘스트와 이야기, 새로운 외계 적과 신규 구역 추가가 예고됐다.

마지막으로 제작진은 "신뢰를 다시 쌓으려면 미래를 이야기하는 것만으로는 부족하다는 것을 안다. 진행 중인 작업을 공유하고 바뀌는 내용을 분명히 전하겠다"라며 "12월과 내년 3월을 준비하는 동안에도 플레이어가 체감할 수 있는 편의성 개선을 꾸준히 이어가겠다"라고 답했다.
This news was translated by AI.