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New title from The Binding of Isaac developer, Mewgenics, hits 90 on Metacritic
아이작의 번제 개발자 신작 ‘뮤제닉’ 메타크리틱 90점

AI Summary
Edmund McMillen's Mewgenics hits a 90 on Metacritic. It is a deep, cat-breeding tactical roguelike sim. Launches on PC this 11th with no Korean support.
The latest title 'Mewgenics' from the creator of The Binding of Isaac has landed an impressive 90 on Metacritic (Image Source: Metacritic homepage screenshot)
▲ The latest title 'Mewgenics' from the creator of The Binding of Isaac has landed an impressive 90 on Metacritic (Image Source: Metacritic homepage screenshot)

Edmund McMillen, the developer well-known for 'The Binding of Isaac', has received critical acclaim for his new project, 'Mewgenics', which currently holds a 90 on Metacritic.

Mewgenics is a turn-based roguelike simulation game where players breed and train hundreds of cats to send into battle. Players must cultivate their own feline army by combining over six classes and 1,000 unique abilities. The core gameplay involves a genetics system that allows for crossbreeding to create mutations and refine bloodlines, alongside simulation elements like home expansion and furniture placement. Battles are tactical and turn-based, requiring players to utilize the environment and items while facing over 200 types of enemies and bosses.




Mewgenics screenshot (Image courtesy: Steam)
▲ Mewgenics screenshot (Image courtesy: Steam)

Critics have praised the game for successfully combining roguelike mechanics with tactical RPG depth. It is noted for its unique game design that evokes memories of 'Final Fantasy Tactics' or 'Dungeons & Dragons', enhanced by the developer's signature, quirky art style. The vast amount of content, deep combat system, and the way genetic mutations create a fresh narrative each time have also been highly acclaimed.

However, some have pointed out that the lack of a traditional narrative makes it difficult to feel attached to specific characters or squads, and the pacing can feel somewhat slow. The developer's signature bizarre presentation, punishing difficulty, and technical issues such as pathfinding AI are also cited as potential barriers to entry.

Mewgenics is set to launch on PC on the 11th, and it will not support the Korean language.
아이작의 번제 개발자의 신작 '뮤제닉'이 메타크리틱 90점을 받았다 (사진출처: 메타크리틱 홈페이지 갈무리)
▲ 아이작의 번제 개발자의 신작 '뮤제닉'이 메타크리틱 90점을 받았다 (사진출처: 메타크리틱 홈페이지 갈무리)

'아이작의 번제' 개발자로 잘 알려진 애드먼드 맥밀런의 신작 '뮤제닉(Mewgenics)'이 메타크리틱 평론가 점수 90점을 기록하며 호평 받았다.

뮤제닉은 수백 마리의 고양이를 번식시키고 훈련해 전투에 투입하는 턴제 로그라이크 시뮬레이션 게임이다. 플레이어는 6개 이상의 직업과 1,000여 개의 능력을 조합해 자신만의 고양이 부대를 육성해야 한다. 집을 확장하거나 가구를 배치하는 시뮬레이션 요소와 함께, 교배를 통해 돌연변이를 만들거나 혈통을 개량하는 유전 시스템이 핵심이다. 전투는 지형지물과 아이템을 활용한 전략 턴제로 진행되며, 200종 이상의 적과 보스와 맞서며 퀘스트를 진행해 나가야 한다.




뮤제닉 스크린샷 (사진출처: 스팀)
▲ 뮤제닉 스크린샷 (사진출처: 스팀)

평단은 로그라이크와 전략 RPG를 성공적으로 결합했다는 점에서 높은 점수를 줬다. '파이널 판타지 택틱스'나 '던전 앤 드래곤'을 연상케 하는 구조에, 개발자 특유의 개성 넘치는 아트 스타일이 더해져 독창적인 게임성을 완성했다는 평가다. 여기에 방대한 콘텐츠 분량과 깊이 있는 전투 시스템, 그리고 유전적 변이를 통해 매번 새로운 이야기를 만들어내는 과정도 호평받았다. 

다만 서사의 부재로 인해 특정 캐릭터나 팀에 몰입하기 어렵고 진행 속도가 다소 느리다는 지적도 있다. 개발자 특유의 기괴한 연출이나 가혹한 난이도, 길 찾기 인공지능 등 기술적 문제는 진입 장벽으로 꼽혔다. 

뮤제닉은 오는 11일 PC로 출시되며, 한국어는 지원하지 않는다.
This news was translated by AI.