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New God of War: Sons of Sparta criticized by original creator, receives 68 on Metacritic
원작자도 비판한 ‘갓 오브 워’ 신작, 메타크리틱 68점 ‘혹평’

AI Summary
God of War: Sons of Sparta holds a weak 68 Metascore. Critics cite thin content and poor pacing for the low rating. Even series creator David Jaffe has openly criticised it.
God of War: Sons of Sparta Metacritic score (Image Source: Metacritic)
▲ God of War: Sons of Sparta Metacritic score (Image Source: Metacritic)

Released on the 13th (Korean standard time), 'God of War: Sons of Sparta' has landed a rather lukewarm 68 on Metacritic. To make matters worse, the user score is sitting at a measly 6.5, suggesting that this entry isn't quite living up to the lofty reputation of the series.

God of War: Sons of Sparta takes us back to when Kratos, our favourite Spartan, was just a hot-headed lad rather than a fully-fledged god. The plot kicks off when a fellow trainee goes missing, prompting Kratos and his brother, Deimos, to embark on a journey to find them. It is a classic 2D action-adventure affair, featuring environmental puzzles and boss battles designed to push your Spartan training to the absolute limit.


(Image Source: God of War: Sons of Sparta official trailer)
▲ Game screenshot (Image Source: God of War: Sons of Sparta official trailer)

However, critics have been quick to point out that it fails to capture the signature flair and mechanical depth we have come to expect from the God of War series. Some have even dismissed it as little more than a glorified freebie to mark an anniversary, criticising its weak narrative delivery. Others have bemoaned the flat pacing in the early game and the overly linear structure. When compared to genre staples like 'Hollow Knight', it is hard to ignore the fact that this title feels a bit light on content while carrying a surprisingly heavy price tag.

On the bright side, the sound design and straightforward storytelling have earned some praise. It is seen as a decent enough entry point for newcomers who haven't yet dipped their toes into the series. Furthermore, those who prefer a less punishing experience have appreciated the simplified difficulty options.

Meanwhile, God of War: Sons of Sparta has also found itself under fire from none other than David Jaffe, the man who laid the foundations for the series, drawing sharp criticism that has certainly got people talking.
갓 오브 워 선즈 오브 스파르타 메타크리틱 점수 (진출처: 마키크리틱
▲ 갓 오브 워 선즈 오브 스파르타 메타크리틱 점수 (사진출처: 메타크리틱)

지난 13일(국내시간) 출시된 ‘갓 오브 워 선즈 오브 스파르타’의 메타크리틱 전문가 평점이 68점을 기록했다. 아울러 유저 평점 또한 6.5점에 그치며 시리즈의 명성에 어울리지 않는 작품이라는 평가를 받았다.

‘갓 오브 워 선즈 오브 스파르타’는 갓 오브 워 시리즈의 주인공 ‘크레토스’가 신이 되기 전, 그리스의 혈기 넘치는 소년 스파르탄이었던 시절을 배경으로 삼았다. 일상을 보내던 중 동료 훈련생이 실종되는 사건이 벌어지고, 이에 동생 ‘데이모스’와 함께 훈련생을 찾으러 떠나는 여정을 그렸다. 장르는 고전 2D 액션 어드벤처로, 주변 환경을 활용하는 퍼즐과 스파르타 훈련의 한계를 시험하는 보스와의 전투 등을 만나볼 수 있다.


(사진출처: 갓 오브 워 선즈 오브 스파르타 공개 트레일러 갈무리)'
▲ 게임 스크린샷 (사진출처: 갓 오브 워 선즈 오브 스파르타 공개 트레일러 갈무리)'

다만 다양한 매체로부터는 출시 이후 갓 오브 워 시리즈 특유의 재미와 장르적 특징을 충분히 살리지 못했다는 점에서 전반적으로 비판적인 평가를 받았다. 시리즈를 기념하는 무료 게임에 가깝다는 지적과 함께, 서사적 측면을 제대로 구현하지 못했다는 의견도 제기됐다. 또한 게임 초반부에 이어지는 밋밋한 전개와 선형적인 구성에 대한 아쉬운 목소리도 나왔다. 유사한 메트로바니아 장르인 ‘할로우 나이트’ 등과 비교해 가격은 높고 콘텐츠 분량은 적다는 점 역시 문제로 지적됐다.

반면 긍정적인 평가로는 음향 효과와 직관적인 스토리 전달력에 대한 칭찬이 있었다. 갓 오브 워 시리즈를 접해보지 않은 신규 게이머들에게는 흥미를 유도할 수 있는 작품이라는 평가도 제시됐다. 아울러 난이도 조절이 어렵지 않도록 비교적 적은 선택지를 제공한 점 역시 호평을 받았다.

한편, ‘갓 오브 워 선즈 오브 스파르타’는 갓 오브 워 시리즈의 기틀을 마련한 데이비드 자피로부터도 큰 비판을 받아 화제를 모으기도 했다.
This news was translated by AI.