Crimson Desert Hits 5 Million Units Sold Globally in Just 26 Days
출시 26일 만에, 붉은사막 글로벌 500만 장 판매고
2026.04.15 17:04 UTC+9
AI Summary
Crimson Desert has hit 5 million sales in just 26 days. The game is seeing massive engagement across Western markets. Developers plan to release major updates through June.

Pearl Abyss has officially announced that their title, Crimson Desert, has surpassed 5 million units in global cumulative sales. It is a record-breaking pace for a Korean console game, achieved just 26 days after launch.
The speed at which Crimson Desert cleared 5 million units is exceptional. This performance demonstrates the success of Korean console games in the global market and establishes a foundation for long-term commercial success.
Crimson Desert has also gained popularity on global video platforms through UGC and streaming. According to data from the global streaming analytics platform ContentFlux, over 5,700 Twitch streams were broadcast from its launch on March 20 to April 14. During the same period, 108,000 related videos were posted on YouTube.
In terms of YouTube video creation, the US accounted for 23.3%, followed by Brazil (9.5%), Korea (5.1%), India (4.6%), and the UK (4.4%). By YouTube views, the US ranked first with 46.3%, followed by Korea (17.9%), the UK (8.7%), Brazil (6%), and France (4.5%), confirming strong interest from Western users.
On the 10th, Pearl Abyss announced future plans reflecting player feedback. They revealed plans for new content to enhance the gameplay experience and improvements to convenience and gameplay based on global user opinions. These updates will be rolled out sequentially from April to June.

펄어비스가 개발한 '붉은사막(Crimson Desert)' 글로벌 누적 판매량이 500만 장을 돌파했다. 출시 26일 만에 달성한 기록으로 한국 콘솔게임 역사상 빠른 속도다.
'붉은사막'의 500만 장 판매 속도는 이례적이다. '붉은사막' 성과는 세계 게임 시장에서 한국 콘솔게임 성공을 보여주며 장기 흥행 발판을 마련했다고 평가할 수 있다.
'붉은사막'은 게임 UGC와 스트리밍 등 글로벌 영상 플랫폼에서도 인기를 얻었다. 글로벌 스트리밍 데이터 분석 플랫폼 콘텐츠플럭스 자료에 따르면 출시 당일인 3월 20일부터 4월 14일까지 총 5,700개 이상 트위치 스트리밍이 진행됐다. 유튜브에서는 같은 기간 10만 8,000개 관련 영상이 포스팅됐다.
유튜브 영상 생성은 미국이 23.3%로 비중을 차지했으며 브라질 9.5%, 한국 5.1%, 인도 4.6%, 영국 4.4%가 뒤를 이었다. 유튜브 조회수 기준으로는 미국이 46.3%로 1위를 기록했고 한국 17.9%, 영국 8.7%, 브라질 6%, 프랑스 4.5% 순으로 나타나 서구권 이용자 관심을 확인했다.
펄어비스는 10일 이용자 피드백을 반영한 향후 계획을 발표했다. 이용자에게 게임플레이 경험을 제공할 신규 콘텐츠와 글로벌 이용자 의견을 반영한 편의성 및 게임플레이 개선 계획을 밝혔다. 해당 업데이트는 4월부터 6월까지 순차적으로 진행된다.
This news was translated by AI.
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