News

Korea Arcade Game Industry Association Operates K-ARCADE Pavilion at PlayX4
한국아케이드게임산업협회, 플레이엑스포 공동관 운영

AI Summary
The Korea Arcade Game Industry Association will host a massive K-ARCADE Pavilion at 2026 PlayX4 in Ilsan. The event focuses on rebranding arcades as family-friendly hubs through 150 booths and redemption games. Chairman Yoon aims to revitalise the sector by establishing a healthy industry ecosystem.
K-아케이드게임 파빌리온 조감도(사진제공: 한국아케이드게임산업협회)
▲ Concept art of the K-ARCADE Pavilion (Image courtesy: Korea Arcade Game Industry Association)

The Korea Arcade Game Industry Association is set to run the K-ARCADE Pavilion at the '2026 PlayX4', taking place from May 21 to May 24 at KINTEX Exhibition Center 1 in Ilsan.

Supported by the Ministry of Culture, Sports and Tourism and the Korea Creative Content Agency, this joint pavilion aims to shift the public perception of the arcade industry, repositioning it as a wholesome Family Entertainment Center (FEC) for all generations.

The exhibition space features a 120-booth joint arcade zone and a 30-booth redemption arcade zone. Eleven domestic firms are participating, including NiceN2, Daeseung Intercom, Andamiro, Yonsei Amusement, Youngbae, Orakking, Uniana, Ilsung Metal Free, Jjang Co., Commuse, and Haup.

The redemption arcade zone lets visitors win various prizes based on their scores. The Association has promised to enforce strict safety protocols with dedicated staff on-site throughout the event.

Beyond the exhibition, there is a full itinerary to foster industry connections. A press conference on industry vision kicks off on May 21 at 11:00, followed by a seminar at 16:00 titled 'Rediscovery of Space,' covering regulatory improvements and global competitiveness. A networking mixer will run from 18:00 to 20:00.

Yoon Dae-joo, the Association Chairman, noted, "Operating this pavilion is more than just increasing the scale of the exhibition; it is a vital investment to improve the perception of arcade games and build a healthy ecosystem." He added, "The success of our redemption-style model is the cornerstone here. We hope this acts as a springboard for arcade games to regain their footing as a pillar of Korean gaming culture."
K-아케이드게임 파빌리온 조감도(사진제공: 한국아케이드게임산업협회)
▲ K-아케이드게임 파빌리온 조감도(사진제공: 한국아케이드게임산업협회)

한국아케이드게임산업협회(이하 협회)는 5월 21일부터 24일까지 일산 킨텍스(KINTEX) 제1전시장에서 개최되는 '2026 플레이엑스포(PlayX4)'에서 K-아케이드게임 파빌리온(K-ARCADE Pavilion)을 운영한다.

이번 공동관은 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원 지원을 받아 운영한다. 아케이드 게임산업에 대한 긍정적인 인식을 확산하고, 아케이드 게임을 온 가족이 함께 즐길 수 있는 여가 문화(FEC, Family Entertainment Center)로 브랜드 가치를 정립하는 것이 목표다.

전시 공간은 공동 아케이드 게임관(120 부스)과 점수보상형(리뎀션) 아케이드 게임관(30 부스)으로 구성된다. 나이스엔투, 대승인터컴, 안다미로, 연세어뮤즈먼트, 영배, 오락킹, 유니아나, 일성메탈프리, 주식회사 짱, 코뮤즈, 하업 등 국내 아케이드 게임사 11곳이 참여한다.

점수보상형 아케이드 게임관은 참관객이 게임을 플레이하고 획득한 점수에 따라 다양한 사은품을 받아 가는 방식으로 운영한다. 협회는 행사 기간 중 안전 규정을 철저히 준수하고 전담 운영 인력을 배치한다.

전시 외에도 산업의 미래 비전을 공유하고 관계자 간 네트워크를 강화하기 위한 다양한 부대행사가 개최된다. 5월 21일 오전 11시부터 정오까지 아케이드 산업 인식 개선 및 비전을 제시하는 기자간담회가 열리며, 오후 4시부터 5시까지는 '공간의 재발견'을 주제로 한 규제 개선 및 글로벌 경쟁력 분석을 주제로 한 세미나가 진행된다. 오후 6시부터 밤 8시까지는 네트워킹 데이를 운영한다.

윤대주 한협회장은 "이번 공동관 운영은 단순히 전시 규모를 키우는 그것을 넘어, 아케이드 게임에 대한 기존 인식을 개선하고 건전한 산업 생태계를 조성하기 위한 필수적인 투자"라며 "이번 K-아케이드게임 파빌리온의 핵심은 점수보상형 모델의 성공적인 정착에 있다. 이를 발판 삼아 아케이드 게임이 대한민국 게임 문화의 중요한 한 축으로 재도약하는 전기를 마련하겠다"라고 밝혔다.
This news was translated by AI.