Nexon Records All-Time High Quarterly Performance with 40% Increase in Q1 Operating Profit
1분기 영업익 40% 증가, 넥슨 역대 최대 분기 실적 기록
2026.05.14 17:44 UTC+9
AI Summary
NEXON crushed its Q1 2026 records with massive gains in revenue and profit. Success was driven by the MapleStory franchise and strong sales of ARC Raiders. The company also secured key long-term publishing deals with EA and Tencent.

NEXON has posted its highest-ever quarterly revenue, operating profit, and net profit for the first quarter of 2026.
On the 14th, NEXON unveiled its consolidated financial results for Q1 2026. The firm clocked in revenue of 152.2 billion JPY (approx. 1.4201 trillion KRW), marking a 34% jump year-on-year. Operating profit hit 58.2 billion JPY (approx. 542.6 billion KRW), while net profit reached 57.2 billion JPY (approx. 533.8 billion KRW)—a staggering 40% and 118% increase respectively.

Much of this success can be attributed to the 'MapleStory' franchise and the momentum of 'ARC Raiders'. Specifically, 'MapleStory M' and 'MapleStory Worlds' saw a 42% year-on-year growth. 'MapleStory M' exceeded expectations across Southeast Asia, while 'MapleStory Worlds' enjoyed a 79% surge compared to the same period last year, thanks to its Lunar New Year update in Taiwan. Meanwhile, 'ARC Raiders' shifted an additional 4.6 million units in the first quarter alone.
Looking at the regional breakdown, Korea accounted for 38%, China for 21%, Japan for 2%, North America and Europe for 29%, and other regions for 10%. Notably, North America and Europe saw a massive 310% revenue spike, with other regions climbing by 111%. Platform-wise, PC/console titles dominated with 77% of total revenue, leaving mobile at 23%.

Operating expenses rose to 93.1 billion JPY, an increase of roughly 28.6% year-on-year. This hike was driven by a larger headcount, increased royalties, and higher commission fees linked to the robust sales of PC/console and mobile titles. Additionally, aggressive marketing spend to acquire users for 'MapleStory M', alongside rising cloud service and software costs, contributed to the overall spike.

Alongside the earnings call, NEXON confirmed a series of long-term publishing renewals. A deal was signed with EA to continue publishing the 'FC' franchise in Korea, while a 10-year extension was locked in with Tencent for the PC version of 'Dungeon & Fighter' in China. They also teased upcoming titles, including the fantasy world RPG 'Azur Promilia' and the MMORPG 'Project T'.
NEXON Japan CEO Lee Jung-hun remarked, "The global success of the MapleStory franchise and ARC Raiders allowed us to deliver stellar results in the first quarter. We are securing mid-to-long-term growth through strengthened partnerships and a robust lineup of new titles, while doubling down on profitability and global competitiveness via the innovation initiatives presented at CMB 2026."

넥슨이 2026년 1분기에 단일 분기 역대 최대 매출, 영업이익, 당기순이익을 기록했다.
넥슨은 14일, 2026년 1분기 연결 실적을 발표했다. 넥슨의 2026년 1분기 매출은 1,522억 엔(한화 1조 4,201억 원)으로 전년 동기 대비 34% 증가했다. 영업이익은 582억 엔(한화 5,426억 원), 당기순이익은 572억 엔(한화 5,338억 원)을 기록하며 각각 40%, 118% 증가했다.

이와 같은 실적에는 ‘메이플스토리’ 프랜차이즈와 ‘아크 레이더스(ARC Raiders)’의 선전이 큰 영향을 끼쳤다. 특히 '메이플 키우기'와 '메이플스토리 월드'의 성과로 인해 전년 동기 대비 42% 성장했다. 메이플 키우기는 동남아 등 해외 전지역에서 전망치를 상회했으며, 메이플스토리 월드도 대만 지역 설 연휴 업데이트 효과로 전년 동기 대비 79% 성장했다. 아크 레이더스 또한 1분기에만 460만 장이 추가로 판매됐다.
지역별 매출 비중에서는 한국이 38%, 중국이 21%, 일본이 2%, 북미 및 유럽이 29%, 기타 지역이 10%를 차지하는 양상을 보였다. 이 중 북미 및 유럽 지역 매출이 전년 동기 대비 310%, 기타 지역 매출이 111%가 증가하는 등 지역별로 큰 변화가 발생했다. 더해 플랫폼 별 매출 비중은 PC/콘솔이 77%, 모바일이 23%를 차지하며 전반적인 PC/콘솔 게임의 강세를 보여주었다.

영업비용은 931억 엔으로 전년 동기 대비 약 28.6% 상승했다. 영업비용 증가에는 종합적인 사내 인원 증가로 인한 인건비 증가에 더불어, 모바일 및 PC/콘솔 게임의 판매량 증가로 로열티와 지급수수료가 능가한 것이 영향을 끼쳤다. 함께 메이플스토리 키우기 유저 확보를 위한 광고선전비 인상과, 소프트웨어 및 클라우드 서비스 이용료 상승 등이 직접 영향을 끼치며 전반적으로 크게 늘어난 추세다.

한편, 넥슨은 1분기 실적 발표와 함께 글로벌 파트너사와의 퍼블리싱 계약 연장 소식을 공개했다. EA와는 한국 내 ‘FC’ 프랜차이즈 퍼블리싱 장기 계약을 체결했고, 텐센트와는 중국 내 PC ‘던전앤파이터’ 퍼블리싱 계약을 10년 연장했다. 더해 판타지 월드 RPG ‘아주르 프로밀리아’와 MMORPG ‘프로젝트 T’ 등 신규 퍼블리싱 타이틀 또한 선보일 예정이다.
넥슨 일본법인 이정헌 대표는 "메이플스토리 프랜차이즈와 아크 레이더스의 글로벌 흥행으로 1분기 탁월한 성과를 거둘 수 있었다"며, "전략적 파트너십 강화와 탄탄한 신작 라인업을 통해 중장기 성장 동력을 확보하는 한편, CMB 2026에서 제시한 혁신 이니셔티브를 통해 수익성과 글로벌 경쟁력을 강화해 나가겠다”고 말했다.
This news was translated by AI.
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