Xbox Reorganization, Activision to Develop New Halo
Xbox 조직 개편, 헤일로 신작 액티비전이 개발한다
2026.09.23 15:02 UTC+9
AI Summary
Microsoft Xbox lays off 268 employees and shifts Halo to Activision.
World's Edge and Rare are also placed under Activision's control.
Leadership aims to streamline operations and strengthen key franchises.

Microsoft Xbox has made a drastic move, implementing a structural reorganization accompanied by massive layoffs and transferring its core IP 'Halo' under the umbrella of Activision.
Matt Booty, President of Game Content and Studios at Xbox, announced through an official statement on August 22 that a total of 268 employees from in-house development studios and central management departments will leave the company due to this measure. The most prominent aspect of this reorganization is the expansion of Activision Blizzard's authority.
In particular, Activision has taken the helm of the next installment in Xbox's flagship shooter franchise, the 'Halo' series. Future series projects will be led by a newly formed dedicated team rather than existing personnel, and this department will be operated separately, completely detached from the 'Call of Duty' development crew. The small staff remaining at the existing Halo Studios will focus solely on maintenance and user support for previously released titles.
Activision's influence extends to other in-house developers as well. World's Edge, dedicated to the 'Age of Empires' franchise, and Rare, responsible for creating 'Sea of Thieves', have both been incorporated under Activision. These studios will now be unified under a system where they report work progress directly to their parent organization, Activision.
Matt Booty shared feelings by stating, "I deeply appreciate the achievements made by our colleagues, and I painfully sympathize with how difficult today must be for those leaving the company and the remaining team members." Matt Booty added, "The goal of this reorganization is to further strengthen the franchises and games we hold through the reduction of business sectors, the establishment of close collaboration networks, and the concentration of publishing capabilities."

마이크로소프트 Xbox가 대규모 인원 감축을 수반하는 조직 개편을 진행하며 핵심 IP인 ‘헤일로’를 액티비전 산하로 편입하는 강수를 뒀다.
Xbox 콘텐츠 부문을 이끄는 맷 부티(Matt Booty) 총괄 부사장은 22일 공식 발표를 통해 이번 조치로 자체 개발 스튜디오 및 중앙 관리 부서 등에서 총 268명의 직원이 회사를 떠나게 됐다고 전했다. 이번 개편에서 가장 두드러지는 대목은 액티비전 블리자드의 권한 확대다.
특히 Xbox 대표 슈팅게임 프랜차이즈 ‘헤일로’ 시리즈 차기작의 지휘봉을 액티비전이 잡게 됐다. 향후 전개될 시리즈 신작 프로젝트는 기존 인력이 아닌 이를 위해 신규 편성된 전담 팀이 주도하며, 해당 부서는 '콜 오브 듀티(Call of Duty)' 개발진과는 완전히 분리되어 별도로 운영된다. 기존 헤일로 스튜디오(Halo Studios)에 남은 소규모 인력은 이미 발매된 타이틀의 유지 보수와 이용자 지원 업무에만 집중할 예정이다.
액티비전의 영향력은 다른 자체 개발사로도 뻗어 나간다. '에이지 오브 엠파이어(Age of Empires)' 프랜차이즈를 전담하는 월즈 엣지와 '씨 오브 시브즈(Sea of Thieves)' 제작을 맡았던 레어가 모두 액티비전 산하로 편입됐다. 이들 스튜디오는 앞으로 상위 조직인 액티비전에 직접 업무 진행 상황을 보고하는 체제로 일원화된다.
맷 부티 총괄 부사장은 "우리 동료들이 일군 성과에 깊이 감사하며, 오늘이 회사를 떠나는 이들과 남은 팀원들에게 얼마나 힘든 하루가 될지 뼈저리게 통감한다"라고 심경을 전했다. 그는 이어 "사업 부문 축소와 밀접한 협업망 구축 그리고 퍼블리싱 역량 집중을 통해 우리가 보유한 프랜차이즈와 게임을 한층 강화하는 것이 이번 개편의 목표"라고 덧붙였다.
This news was translated by AI.
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