Examining Changes Amid AI Advancement, HTML5 Game Forum to Open on the 8th
AI 발전 속 변화 살펴본다, HTML5 게임포럼 8일 열린다
2026.10.07 14:37 UTC+9
AI Summary
Korea Mobile Game Association hosts the 2026 HTML5 Game Forum.
Experts from Toss, CrazyGames, and more discuss global web gaming.
Registration is free for an afternoon of networking and insights.

Look, let's be honest about the future of web gaming—the Korea Mobile Game Association is hosting the '2026 Republic of Korea HTML5 Game Forum' on October 8, running from 2 PM to 6 PM at the MARU180 Event Hall in Gangnam-gu, Seoul.
The association designed this gathering to examine the expanding web-based gaming ecosystem alongside shifting HTML5 technologies and platform environments, while seeking fresh business opportunities between domestic game developers and global platforms. Amid rapid changes in game development, content creation, and operations driven by generative AI, the event will also dissect the changes and possibilities that combining HTML5 technology with new development environments brings to game production and global services.
Industry insiders from domestic and international HTML5 game platforms and companies—including Toss, CrazyGames, SUPERJOY, XOGAMES, and MUSTGAMES—are stepping up as speakers. During the first session, Hwang Ji-man, Head of Business Development at Toss, takes the stage to talk about HTML5 game platforms and the market landscape, introducing the HTML5 game ecosystem and fresh business potential from a platform operator's perspective.
Following that, the HTML5 game development and business session features CrazyGames Manager Lee Na-hee, SUPERJOY CEO Cho Han-kyeong, and XOGAMES CEO Yeom Eui-jun. Drawing on their hands-on experiences in developing and servicing HTML5 games domestically and globally, the speakers will share hard-earned insights regarding platform entry, global service strategies, and real-world business cases. In a special session, MUSTGAMES CEO Kang Baek-ju delivers a presentation focusing on the HTML5 gaming industry.
After the presentations, Korea Mobile Game Association President Hwang Sung-ik moderates a panel discussion. The panel brings together Hwang Ji-man, Lee Na-hee, Cho Han-kyeong, Yeom Eui-jun, and Kang Baek-ju to exchange views on HTML5 game market shifts, platform strategies, development environments, global market expansion, and future industry outlooks.
President Hwang Sung-ik stated, "HTML5 games hold fresh potential because they aren't tied down to specific platforms or devices, making it easier to deliver games directly to players." Hwang added, "We hope this forum serves as a space where domestic developers can check out changes in the HTML5 gaming market and global case studies firsthand to carve out new business opportunities."
Hwang further noted, "Given that platform operators, developers, and figures from domestic and international gaming companies are gathering in one place, we will build a networking stage that goes beyond simple information sharing and paves the way for actual collaboration and business."
The 2026 Republic of Korea HTML5 Game Forum welcomes game developers, publishers, platform enterprises, investment firms, industry stakeholders, and general attendees alike, completely free of charge. Participation requires prior registration. Once the forum wraps up, a networking party will kick off, giving HTML5 gaming industry insiders plenty of room to mingle freely.

한국모바일게임협회는 10월 8일 오후 2시부터 6시까지 서울 강남구 MARU180 이벤트홀에서 '2026 대한민국 HTML5 게임포럼'을 개최한다.
HTML5 기술 및 플랫폼 환경 변화와 함께 확장되고 있는 웹 기반 게임 생태계를 살펴보고, 국내 게임 개발사와 글로벌 플랫폼 간 새로운 비즈니스 기회를 모색하기 위해 마련했다. 최근 생성형 AI를 비롯한 AI 기술 발전으로 게임 개발, 콘텐츠 제작, 운영 방식이 빠르게 변화하는 가운데 HTML5 기술과 새로운 개발 환경의 결합이 게임 제작과 글로벌 서비스에 가져올 변화와 가능성도 논의한다.
토스(Toss), CrazyGames, SUPERJOY, XOGAMES, MUSTGAMES 등 국내외 HTML5 게임 플랫폼 및 게임기업 관계자가 연사로 참여한다. 첫 번째 세션에서는 토스 사업개발팀 황지만 본부장이 HTML5 게임 플랫폼 및 시장 환경을 주제로 발표한다. 플랫폼 사업자 관점에서 HTML5 게임 생태계와 새로운 비즈니스 가능성을 소개할 예정이다.
이어지는 HTML5 게임 개발·비즈니스 세션에서는 CrazyGames 이나희 매니저, SUPERJOY 조한경 대표, XOGAMES 염의준 대표가 연사로 참여한다. 국내외 HTML5 게임 개발 및 서비스 경험을 바탕으로 플랫폼 진출, 글로벌 서비스 및 비즈니스 사례 등 현장에서 축적한 경험과 인사이트를 공유한다. 특별 세션에는 MUSTGAMES 강백주 대표가 참여해 HTML5 게임산업과 관련한 주제로 발표한다.
발표 세션 후에는 황성익 한국모바일게임협회 회장을 좌장으로 패널토론이 진행된다. 패널로는 황지만 토스 사업개발팀 본부장, 이나희 CrazyGames 매니저, 조한경 SUPERJOY 대표, 염의준 XOGAMES 대표, 강백주 MUSTGAMES 대표가 참여한다. HTML5 게임 시장 변화와 플랫폼 전략, 개발 환경, 글로벌 시장 진출 및 향후 산업 전망 등을 주제로 의견을 나눈다.
황성익 한국모바일게임협회 회장은 "HTML5 게임은 특정 플랫폼이나 디바이스에 한정되지 않고 이용자에게 보다 쉽게 게임을 제공할 수 있다는 점에서 새로운 가능성을 가지고 있다"며 "이번 포럼이 국내 개발사들이 HTML5 게임시장의 변화와 글로벌 사례를 직접 확인하고 새로운 사업 기회를 모색하는 자리가 되길 기대한다"고 말했다.
이어 "특히 플랫폼과 개발사, 국내외 게임기업 관계자들이 한자리에 모이는 만큼 단순한 정보 공유를 넘어 실제 협업과 비즈니스로 이어질 수 있는 교류의 장을 만들어 나가겠다"고 밝혔다.
2026 대한민국 HTML5 게임포럼은 게임 개발사, 퍼블리셔, 플랫폼 기업, 투자사, 게임산업 관계자 및 일반 참가자 등을 대상으로 진행하며 포럼 참가비는 무료다. 사전 신청을 통해 참가할 수 있다. 포럼 종료 후에는 HTML5 게임산업 관계자들이 자유롭게 교류할 수 있는 네트워킹 파티도 연다.
This news was translated by AI.
Let's not lose our initial resolve. Meticulously, one by one. risell@gamemeca.com
MOST POPULAR NEWS
- Cats and Soup Festival to Open at Starfield Hanam for its 10th Anniversary
- KRAFTON Suspends Development of Extraction Shooter [PUBG: Black Budget]
- ArcheAge Chronicles to Reveal PvP at Steam Next Fest
- Phantom Blade Zero and Call of Duty Lead a Wave of Blockbusters: October's Most Anticipated Games
- [Game Rank Analysis] Genshin Impact Returns as the Subculture Emperor, Surpassing Wuthering Waves
- [Today's steam] Aion 2 Surpasses 170,000 Concurrent Players on First Day of Early Access
- [Today's steam] Cyberpunk restaurant management game becomes a hot topic from the start
- Including [33 원정대] and 007, Steam Autumn Sale Festival Begins on the 2nd
- Valor Mortis, a First-Person Soulslike Set in the Napoleonic Era
- This will take you to the moon, Cyberpunk Edgerunners beverage released in South Korea









GAMEMECA GLOBAL SITE