AI発展に伴う変化に迫る、HTML5ゲームフォーラムが8日開催
AI 발전 속 변화 살펴본다, HTML5 게임포럼 8일 열린다
2026.10.07 14:37 UTC+9
AIの概要
韓国モバイルゲーム協会が10月8日にソウルでHTML5ゲームフォーラムを開催する。国内外の主要企業関係者が参加し、市場のトレンドやビジネスチャンスについて議論する。参加費は無料で、事前申請を通じて誰でも参加可能となっている。

韓国モバイルゲーム協会は、10月8日午後2時から6時までソウル市江南区のMARU180イベントホールにて「2026大韓民国HTML5ゲームフォーラム」を開催する。
HTML5技術およびプラットフォーム環境の変化とともに拡張しているウェブベースのゲーム生態系を調べ、韓国国内のゲーム開発会社とグローバルプラットフォーム間の新たなビジネスチャンスを模索するために用意された。最近、生成型AIをはじめとするAI技術の発展によりゲーム開発、コンテンツ制作、運営方式が急速に変化する中、HTML5技術と新しい開発環境の結合がゲーム制作とグローバルサービスにもたらす変化と可能性についても議論する。
Toss、CrazyGames、SUPERJOY、XOGAMES、MUSTGAMESなど国内外のHTML5ゲームプラットフォームおよびゲーム企業の関係者がスピーカーとして参加する。最初のセッションでは、Toss事業開発チームのファン・ジマン本部長がHTML5ゲームプラットフォームおよび市場環境をテーマに発表する。プラットフォーム事業者側から見たHTML5ゲーム生態系と新たなビジネスの可能性を紹介する予定だ。
続くHTML5ゲーム開発・ビジネスセッションでは、CrazyGamesのイ・ナヒマネージャー、SUPERJOYのチョ・ハンギョン代表、XOGAMESのヨム・ウィジュン代表がスピーカーとして参加する。国内外のHTML5ゲーム開発およびサービスの経験をもとに、プラットフォーム進出、グローバルサービス、ビジネス事例など現場で蓄積した経験とインサイトを共有する。特別セッションには、MUSTGAMESのカン・ペクジュ代表が参加し、HTML5ゲーム産業に関連するテーマで発表する。
発表セッションの後には、韓国モバイルゲーム協会のファン・ソンイク会長をモデレーターとしてパネルディスカッションが進行される。パネリストとしては、Toss事業開発チームのファン・ジマン本部長、CrazyGamesのイ・ナヒマネージャー、SUPERJOYのチョ・ハンギョン代表、XOGAMESのヨム・ウィジュン代表、MUSTGAMESのカン・ペクジュ代表が参加する。HTML5ゲーム市場の変化とプラットフォーム戦略、開発環境、グローバル市場進出および今後の産業展望などをテーマに意見を交わす。
韓国モバイルゲーム協会のファン・ソンイク会長は、「HTML5ゲームは特定のプラットフォームやデバイスに限定されず、ユーザーにより手軽にゲームを提供できるという点で新たな可能性を秘めている」とし、「今回のフォーラムが国内の開発会社にとって、HTML5ゲーム市場の変化とグローバル事例を直接確認し、新たな事業チャンスを模索する場になることを期待している」と述べた。
続けて、「特にプラットフォームと開発会社、国内外のゲーム企業の関係者が一堂に会するだけに、単純な情報共有を超えて実際の協業やビジネスにつながる交流の場を作っていきたい」と語った。
「2026大韓民国HTML5ゲームフォーラム」は、ゲーム開発会社、パブリッシャー、プラットフォーム企業、投資会社、ゲーム産業関係者および一般参加者などを対象に実施され、フォーラムの参加費は無料である。事前申請を通じて参加することができる。フォーラム終了後には、HTML5ゲーム産業関係者が自由に交流できるネットワー킹パーティも開催される。

한국모바일게임협회는 10월 8일 오후 2시부터 6시까지 서울 강남구 MARU180 이벤트홀에서 '2026 대한민국 HTML5 게임포럼'을 개최한다.
HTML5 기술 및 플랫폼 환경 변화와 함께 확장되고 있는 웹 기반 게임 생태계를 살펴보고, 국내 게임 개발사와 글로벌 플랫폼 간 새로운 비즈니스 기회를 모색하기 위해 마련했다. 최근 생성형 AI를 비롯한 AI 기술 발전으로 게임 개발, 콘텐츠 제작, 운영 방식이 빠르게 변화하는 가운데 HTML5 기술과 새로운 개발 환경의 결합이 게임 제작과 글로벌 서비스에 가져올 변화와 가능성도 논의한다.
토스(Toss), CrazyGames, SUPERJOY, XOGAMES, MUSTGAMES 등 국내외 HTML5 게임 플랫폼 및 게임기업 관계자가 연사로 참여한다. 첫 번째 세션에서는 토스 사업개발팀 황지만 본부장이 HTML5 게임 플랫폼 및 시장 환경을 주제로 발표한다. 플랫폼 사업자 관점에서 HTML5 게임 생태계와 새로운 비즈니스 가능성을 소개할 예정이다.
이어지는 HTML5 게임 개발·비즈니스 세션에서는 CrazyGames 이나희 매니저, SUPERJOY 조한경 대표, XOGAMES 염의준 대표가 연사로 참여한다. 국내외 HTML5 게임 개발 및 서비스 경험을 바탕으로 플랫폼 진출, 글로벌 서비스 및 비즈니스 사례 등 현장에서 축적한 경험과 인사이트를 공유한다. 특별 세션에는 MUSTGAMES 강백주 대표가 참여해 HTML5 게임산업과 관련한 주제로 발표한다.
발표 세션 후에는 황성익 한국모바일게임협회 회장을 좌장으로 패널토론이 진행된다. 패널로는 황지만 토스 사업개발팀 본부장, 이나희 CrazyGames 매니저, 조한경 SUPERJOY 대표, 염의준 XOGAMES 대표, 강백주 MUSTGAMES 대표가 참여한다. HTML5 게임 시장 변화와 플랫폼 전략, 개발 환경, 글로벌 시장 진출 및 향후 산업 전망 등을 주제로 의견을 나눈다.
황성익 한국모바일게임협회 회장은 "HTML5 게임은 특정 플랫폼이나 디바이스에 한정되지 않고 이용자에게 보다 쉽게 게임을 제공할 수 있다는 점에서 새로운 가능성을 가지고 있다"며 "이번 포럼이 국내 개발사들이 HTML5 게임시장의 변화와 글로벌 사례를 직접 확인하고 새로운 사업 기회를 모색하는 자리가 되길 기대한다"고 말했다.
이어 "특히 플랫폼과 개발사, 국내외 게임기업 관계자들이 한자리에 모이는 만큼 단순한 정보 공유를 넘어 실제 협업과 비즈니스로 이어질 수 있는 교류의 장을 만들어 나가겠다"고 밝혔다.
2026 대한민국 HTML5 게임포럼은 게임 개발사, 퍼블리셔, 플랫폼 기업, 투자사, 게임산업 관계자 및 일반 참가자 등을 대상으로 진행하며 포럼 참가비는 무료다. 사전 신청을 통해 참가할 수 있다. 포럼 종료 후에는 HTML5 게임산업 관계자들이 자유롭게 교류할 수 있는 네트워킹 파티도 연다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
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