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Valve: "Mass Deletion of Adult Games on Steam Due to Pressure from Credit Card Companies"
밸브 "스팀 성인게임 대량 삭제, 카드사 압력 때문"

AI Summary
Valve has removed over 100 adult games from Steam due to mounting pressure from credit card companies and payment processors. This shift hands control of content moderation to financial institutions, raising concerns about censorship and arbitrary standards. The platform prioritizes its payment infrastructure, leaving developers and creative freedom in a precarious position.
스팀에서 판매 중인 성인게임 일부 (사진출처: 스팀 공식 페이지)
▲ A selection of adult games currently for sale on Steam (Image Source: Steam official page)

Valve has officially confirmed that the recent purge of adult titles from Steam was driven by pressure from credit card companies. According to the platform holder, payment processors flagged these games for violating strict internal guidelines, leaving Valve with little choice but to remove them to ensure the continued operation of the platform's payment infrastructure.

Valve confirmed to the outlet PC Gamer that they were notified by payment processors and banking networks that certain titles on Steam were in breach of established rules. To prevent a scenario where payment providers cut ties and blocked users from purchasing any titles or content on the store, Valve decided that removing the offending games was the only way forward.

This move follows the update on the 16th to the Steam Content Guidelines. The updated policy now explicitly prohibits content that may violate the rules of payment systems, credit card networks, or banks, specifically targeting certain types of adult-only material. While the specific criteria remain unclear, over 100 games have already been pulled from Steam. The list includes titles featuring themes like incest or school settings, but plenty of other games have been caught in the crossfire as well.

스팀에서 삭제된 성인게임들 (사진출처: 스팀DB)
▲ Adult games removed from Steam (Image Source: SteamDB)

Developers currently facing delisting are being notified directly. Reports suggest that these developers will be offered credit for future releases on Steam, though those new projects will still need to navigate the opaque and shifting standards of the card companies.

The reason behind this sudden skittishness from credit card firms is that they are wary of being associated with illegal content. Following scandals on sites like OnlyFans and Pornhub involving non-consensual material and underage content, the heat turned onto the financial institutions that facilitated these payments. As legal battles loom, these card networks are now under pressure to prove they are actively monitoring and restricting payments for any potentially illicit content.

However, the debate rages on: is it right to apply these rules to fictional, digital-only content? Last year, various Japanese manga sites faced similar payment restrictions. Steam is now following suit, removing games even though most of the adult content in question is merely 2D or virtual 3D, all to appease the card companies.

This sets a dangerous precedent where censorship power effectively shifts from platforms and rating boards to financial institutions. Critics are concerned about the lack of transparent guidelines, the abuse of power that threatens to block entire platforms, and the lack of recourse for developers. More worryingly, this pressure could eventually bleed into non-adult games, potentially impacting LGBTQ+ themes or other sensitive topics across the entire industry.

In the end, it seems that payment processors are now the de facto censors of the Steam ecosystem, and Valve, prioritizing the operational stability of their platform, is forced to comply.
스팀에서 판매 중인 성인게임 일부 (사진출처: 스팀 공식 페이지)
▲ 스팀에서 판매 중인 성인게임 일부 (사진출처: 스팀 공식 페이지)

밸브가 최근 PC게임 플랫폼 스팀에서 다수의 성인 게임을 삭제한 배경에 대해 신용카드 회사 등의 압력이 있었다는 점을 공식적으로 밝혔다. 결제 처리업체들의 규정 및 기준 위반 통보에 따른 조치로, 플랫폼 전반의 결제 기능 유지를 위한 불가피한 선택이었다는 설명이다.

밸브는 해외 게임매체 PC게이머를 통해 "스팀 내 일부 게임이 당사의 결제 처리업체와 관련 카드 네트워크, 은행이 정한 규칙과 기준을 위반할 수 있다는 통보를 받았다"고 밝혔다. 이에 따라 해당 게임들을 스팀 상점에서 내렸으며, 결제 수단 상실로 인해 고객들이 스팀에서 다른 타이틀이나 게임 콘텐츠를 구매하지 못하게 되는 상황을 막기 위함이었다고 덧붙였다.

이번 조치는 지난 16일, 스팀 콘텐츠 가이드라인 업데이트로부터 시작됐다. 새로 추가된 규정에는 "결제 시스템, 신용카드 네트워크, 은행 또는 인터넷 서비스 제공업체의 규칙 및 기준을 위반할 수 있는 콘텐츠, 특히 특정 유형의 성인 전용 콘텐츠를 금지한다"고 명시돼 있다. 기준에 대해 구체적으로 밝혀지진 않았으나, 이미 스팀에서는 100개 이상 게임이 내려간 상태다. 삭제 게임 중 일부는 근친이나 학교 등이 배경이지만, 그렇지 않은 게임도 다수 섞여 있다.

스팀에서 삭제된 성인게임들 (사진출처: 스팀DB)
▲ 스팀에서 삭제된 성인게임들 (사진출처: 스팀DB)

현재 스팀에서 게임 판매 중지 조치를 당한 개발사들에게는 직접 통보가 이루어지고 있음이 확인됐다. 보도에 따르면 해당 관계자들에게는 향후 스팀에 다른 게임을 출시할 때 사용할 수 있는 크레딧이 제공될 예정이다. 그러나 새로운 게임 역시 카드사의 불분명한 기준을 충족해야 한다는 조건이 붙는다.

신용카드사가 성인 콘텐츠에 민감하게 반응하는 배경에는 과거 온리팬스(Onlyfans)나 폰허브(Pornhub) 등 성인 콘텐츠 사이트에서 미성년자 자료나 촬영자 비동의 등 불법 콘텐츠가 발견되면서, 이 같은 사이트에 결제를 연동시켜놓은 신용카드사에까지 책임 관련 화살이 돌아갔기 때문으로 분석된다. 이와 관련한 재판이 진행되면서, 신용카드사들은 불법 콘텐츠에 대해 모니터링과 결제 제한 조치를 취하고 있다는 것을 입증해야 할 필요가 생겼다는 것이다. 

다만, 실제가 아닌 가상 콘텐츠에도 이러한 규정을 적용하는 것이 옳은가에 대한 논란이 지속적으로 제기되고 있다. 작년에는 일본 쪽 망가 사이트 다수가 결제 제한을 당했으며, 스팀 역시 성인 콘텐츠 대부분이 2D나 가상의 3D 형태임에도 불구하고 신용카드사 측 압력을 받아 다수 게임이 삭제됐다.

이러한 상황은 콘텐츠 검열 권한이 플랫폼 운영사나 등급 관련 기관이 아니라 금융사으로 넘어가는 위험한 선례가 될 수 있다는비판을 낳고 있다. 카드사가 마음대로 정한 가이드라인, 불분명한 삭제 기준, 플랫폼 전체 결제 제한이라는 막중한 권력 남용, 개발자에 대한 구제책 부재 등이 문제점으로 손꼽히고 있다. 특히 이러한 압력이 LGBTQ+나 민감한 소재를 조심히 다룬 비성인 게임으로까지 영향을 확대할 수 있기에, 성인게임을 넘어 게임업계 전체에 영향을 줄 가능성이 크다.

결과적으로 현재 스팀에서는 카드사를 비롯한 결제 처리업체들이 콘텐츠 후검열을 좌지우지하고 있으며, 플랫폼의 정상적인 운영을 1순위로 놓는 밸브는 이에 따를 수밖에 없는 상황이다.
This news was translated by AI.