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Introduction of Tax Credits for Game Production Discussed at National Assembly Forum
게임 제작비 세액공제 도입, 국회 토론회에서 논의한다

AI Summary
South Korean lawmakers and industry leaders are gathering on the 30th to push for new tax credits for K-content production. The proposal aims to reinvest tax savings into a development fund to boost global competitiveness for game and music sectors. Key stakeholders are seeking institutional changes to help small and medium-sized firms thrive.
▲ Poster for the forum on introducing tax credits for K-content production costs (Image courtesy: Office of Assemblyman Cho Seung-rae)

On the 30th, the 'Forum for the Introduction of K-content Production Cost Tax Credits' will be held at the 1st Small Meeting Room of the National Assembly Member's Office Building.

This event is co-hosted by four cross-party lawmakers—Cho Seung-rae, Kim Seung-su, Park Jeong-ha, and Im O-kyung—alongside the Korea Association of Game Industry, Korea Mobile Game Association, Korea Music Label Industry Association, and Korea Music Content Association.

The hosts explained that as the global footprint of South Korean cultural content continues to expand, more proactive support policies are required to secure the competitive edge of the game and music sectors, which hold significant weight in the industry.

A congratulatory speech from Minister of Culture, Sports and Tourism Yu In-chon is scheduled, with former announcer Kim Il-jung moderating. Song Jin, head of the Content Industry Policy Research Center at the Korea Creative Content Agency, will deliver a presentation titled 'Expanding Content Tax Credits for the Next K,' detailing the effects of tax support on games and music. This will be followed by Chae Jong-seong, leader of the Tax Team at Yulchon LLC, who will present on 'International Cases of Tax Support for Cultural Content.'

The discussion panel features industry representatives: Hwang Wook, CFO of Neowiz; Kim Hyun-kyu, Senior Vice President of the Korea Mobile Game Association; Lee Kyung-jun, CFO of HYBE; and Lee Joo-yup, CEO of JNH Music, representing the four co-hosting associations.

Furthermore, the lawmakers and association representatives intend to sign a policy agreement to pool a certain percentage of the tax savings generated by these new incentives into a fund, which will then be reinvested back into their respective fields.

Assemblyman Cho Seung-rae noted, "While the global stature of K-content grows by the day, the industry is crying out for help. We need to foster an ecosystem where small and medium-sized enterprises can thrive through active state support."

Assemblyman Kim Seung-su added, "Music and games are the core pillars of K-content representing South Korea, boasting infinite added value and potential. As a co-representative of the National Assembly Game Policy Forum, I will do my utmost to institutionalize these tax benefits to sharpen our competitive edge globally."

Assemblyman Park Jeong-ha stated, "Production cost tax credits are essential for the sustained growth of our globally competitive K-content. This forum will serve as a platform to seek institutional support, ensuring creators and companies can produce works with stability."

Assemblyman Im O-kyung concluded, "To usher in an era of 50 trillion won in K-content exports, we must support the entire industry, including games and music. I intend to listen to the voices from the field and push for institutional improvements, including revisions to the Restriction of Special Taxation Act."
▲ K-콘텐츠 제작비 세액공제 도입을 위한 토론회 포스터 (사진제공: 조승래 의원실)

오는 30일 국회의원회관 제1소회의실에서 'K-콘텐츠 제작비 세액공제 도입을 위한 토론회'가 개최된다.

이번 토론회는 조승래·김승수·박정하·임오경 여·야 국회의원 4명과 한국게임산업협회, 한국모바일게임협회, 한국음악레이블산업협회, 한국음악콘텐츠협회가 공동주최한다.

주최측은 최근 대한민국 문화콘텐츠의 글로벌 영향력이 지속적으로 확대되고 있는 만큼 문화콘텐츠 중에서 큰 비중을 차지하고 있는 게임과 음악 분야의 글로벌 경쟁력 확보를 위해 보다 적극적인 지원 정책이 필요하다는 취지로 이번 행사를 마련했다고 설명했다.

최휘영 문화체육관광부 장관 축사가 예정되어 있으며, 김일중 전 아나운서가 사회를 맡는다. 발제는 한국콘텐츠진흥원 콘텐츠산업정책연구센터 송진 센터장이 ‘넥스트 K를 위한 콘텐츠 세액공제 확대'를 주제로 게임·음악 조세 지원 효과를 설명한다. 이어서 법무법인 율촌 채종성 조세팀장이 ‘문화콘텐츠 조세지원 해외사례’ 를 주제로 발표한다.

토론은 공동주최하는 4개 협회를 대표해 황욱 네오위즈 CFO, 김현규 한국모바일게임협회 수석부회장 , 이경준 하이브 CFO, 이주엽 JNH 뮤직 대표이사가 참여한다.

아울러 토론회를 공동주최하는 국회의원과 협회 대표가 게임·음악분야 세제지원 도입시 정책 지원으로 인해 절감하는 세액 일정 비율을 펀드 형식으로 조성해 각 분야에 재투자하겠다는 정책협약을 체결할 예정이다.

조승래 의원은 “K-콘텐츠의 글로벌 위상이 날로 높아지고 있지만 어려움을 호소하는 업계의 목소리가 많다"라며 "국가의 적극적인 지원을 통해 중소 기업들이 자생하는 문화콘텐츠 생태계 조성이 필요하다"고 강조했다.

김승수 의원은 “음악과 게임은 대한민국을 대표하는 K-콘텐츠의 핵심 대표 장르로, 그 부가가치와 잠재력이 무궁무진하다”며 “국회 게임정책포럼 공동대표이자 국회 문화체육관광위원회 위원으로서 세제지원 제도화를 적극 추진해 우리 콘텐츠가 글로벌 시장에서 더욱 강력한 경쟁력을 발휘할 수 있도록 최선을 다하겠다”고 강조했다.

박정하 의원은 “세계적으로 경쟁력을 갖춘 K-콘텐츠가 지속적으로 성장하기 위해서는 제작비 세액공제는 반드시 필요하다”며 “이번 토론회는 우리 콘텐츠 산업의 글로벌 경쟁력을 더 높이고 , 창작자와 기업이 안정적으로 작품을 제작할 수 있도록 제도적 지원 방안을 모색하는 자리가 될 것”이라고 밝혔다.

임오경 의원은 “K-콘텐츠 수출 50조 시대를 열기 위해선 게임·음악 등 콘텐츠 산업 전반에 대한 지원이 필요하다”며 “조특법 개정을 비롯해 콘텐츠 산업 현장의 목소리를 경청하고 제도 개선에 나서겠다"고 밝혔다.
This news was translated by AI.