The Outer Worlds 2 Premium Edition grants bizarre flaws
아우터 월드 2, 프리미엄 에디션 사면 이상한 결점 주어져
2025.10.28 15:52 UTC+9
AI Summary
Obsidian's The Outer Worlds 2 adds a cheeky 'consumerism' flaw for premium early access players. The RPG features a unique system where your playstyle triggers both buffs and debuffs. It currently holds a 'Very Positive' rating on Steam with an 83 Metacritic score.

Obsidian Entertainment's latest, The Outer Worlds 2, officially launches on the 30th, though those who purchased the Premium Edition have been playing since the 25th. At a price of 109,800 won, the purchase comes with a peculiar, self-aware 'flaw'.
Flaws are a signature quirk of The Outer Worlds—a system where your choices bestow both buffs and debuffs. For the Premium Edition crowd, the game saddles you with 'Consumerism'. It nets you a 15% discount when buying from vendors, but slashes your selling price by 10%. You get to hoard gear for less, but your own loot loses its value. You can choose to accept or reject these, but once you accept, there's no turning back.
The in-game description for 'Consumerism' reads: 'Our marketing works because of you. Promotions and sales occupy your thoughts, and you care more about buying the next big thing than your own financial stability.' Reddit has been buzzing about this meta-commentary, with many fans noting it as classic Obsidian humour aimed directly at those who paid a premium for early access.

There are plenty of other 'flaws' making waves, too. Skip enough dialogue and cutscenes, and you'll bag a 15% XP boost, though every conversation choice will be randomised. Then there's the skill point trap: spend points evenly across five skills to earn an extra point per level, but be forced to assign it to a skill you haven't invested in yet. Or, play too stealthily and you might trigger 'Paranoia!', which temporarily wipes your damage resistance and evasion to zero.
The Outer Worlds 2 launches on the 30th for PC, PS5, and Xbox Series X/S, with full Korean language support. As the sequel to the 2019 original, you step into the boots of an Earth Board agent tasked with uncovering the source of a rift threatening humanity. You'll tackle foes alongside new companions in a fresh colony, building a character that fits your playstyle.
The game currently holds an 83 on Metacritic for Xbox Series X/S, with critics praising its deep RPG roots, particularly how the flaw system and dialogue choices shape your journey. Since early access began, it has already racked up over 1,000 reviews on Steam, sitting at 'Very Positive' (85% positive).

옵시디언 엔터테인먼트(Obsidian Entertainment)의 신작 ‘아우터 월드 2(The Outer Worlds 2)’는 오는 30일 발매되지만, 프리미엄 에디션을 구매하면 지난 25일부터 미리 플레이할 수 있었다. 가격은 10만 9,800원인데, 이를 구매할 경우 특이한 ‘결점’이 추가된다.
결점은 아우터 월드의 독특한 특징 중 하나다. 플레이어 행동에 따라 버프와 디버프가 모두 발동된다. 프리미엄 에디션 구매자에게 발동되는 것은 ‘소비주의(The consumerism)’다. 게임 속 상인에게 아이템을 구매하는 가격이 15% 감소하고, 상인에게 판매하는 아이템 가치도 10% 줄어든다. 아이템을 싸게 살 수 있지만, 플레이어가 파는 물건의 가격도 낮아지는 셈이다. 결점은 수락과 거절을 선택할 수 있고, 선택하면 제거할 수 없다.
게임 내에서 ‘소비주의’에 대한 설명은 다음과 같다. ‘우리 마케팅이 통하는 이유는 바로 당신이다. 프로모션과 세일이 당신의 머릿속을 가득 채웠고, 당신은 재정 상황보다는 다음에 나올 대박 상품을 사는 데 더 관심 있다’로 소개됐다. 사전 플레이 혜택이 있는 정가보다 비싼 프리미엄 에디션 구매자를 대상으로 한 ‘결점’은 해외 커뮤니티인 레딧에서 화제에 올랐고, 옵시디언 특유의 유머감각이 느껴진다는 의견이 제기됐다.

이 외에도 여러 ‘결점’이 화제에 올랐다. 우선 대화 및 컷신을 계속 건너뛰면 획득하는 경험치는 15% 증가하지만, 모든 대화가 무작위로 선택된다. 아울러 스킬 포인트를 5가지 스킬에 고루 소모하면, 레벨당 포인트가 하나 더 주어지지만 포인트를 투자하지 않은 스킬에 할당해야 한다. 은신 플레이를 주로 하면 은신에 유리해지는 대미지 저항과 회피가 일시적으로 0이 되는 ‘새가슴!’이 발동된다.
아우터 월드 2는 오는 30일 PC, PS5, Xbox 시리즈 X/S로 출시되며, 한국어를 공식 지원한다. 2019년에 발매된 아우터 월드의 후속작으로, 지구 위원회 요원이 되어 인류를 위협하는 균열의 원인을 밝혀야 한다. 전작과 다른 새로운 식민지에서 신규 동료와 함께 적과 맞서게 된다. 그 과정에서 플레이 스타일에 맞는 캐릭터를 구축할 수 있다.
메타크리틱 전문가 평점은 Xbox 시리즈 X/S에서 83점이다. 플레이 방식에 따라 등장하는 결점과 선택에 따라 변화하는 대사 등 RPG 요소를 잘 살린 점이 긍정적으로 평가됐다. 프리미엄 에디션 구매자 대상 사전 플레이 시작 후 스팀에서는 리뷰 수 1,000개 이상에 ‘매우 긍정적(85% 긍정적)’을 기록 중이다.
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