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10 titles created by students of the KOCCA Game Talent Institute to be unveiled at G-STAR 2025
콘진원 게임인재원 학생들이 만든 작품 10종이 공개된다

AI Summary
The Game Talent Institute is heading to G-STAR 2025 in Busan this November. Students will showcase 10 unique projects, including award-winning indie titles like Shotgun Princess. KOCCA continues to back these aspiring developers as they transition from the classroom to the industry floor.
▲ Game Talent Institute G-STAR 2025 exhibition poster (Image courtesy: Korea Creative Content Agency)

The Game Talent Institute, managed by the Ministry of Culture, Sports and Tourism and the Korea Creative Content Agency (KOCCA), is set to make an appearance at G-STAR 2025, held at BEXCO in Busan from November 13th to 16th.

The institute serves as a specialized training ground, focusing on practical, integrated education across game design, art, and programming. Students are pushed to simulate real-world development environments, honing their collaborative skills while navigating the entire pipeline from initial concept to final release.

The exhibition booth will showcase 10 student-led projects. The lineup includes seven graduation projects: After the Curtain Call, F-Class Hunter Survival, Vanishing Ground, Omega: Protocol, Exorcising Ghost, LOG:OUT, and Kori & Travelers. Additionally, three mini-projects—Daehwanjang Games, Shotgun Princess, and Re:BELLION—will be on display.

Of particular note is 'Exorcising Ghost', a shamanic horror title set on a derelict island that utilizes voice recognition for its core interaction mechanics. It has already garnered attention as an official selection for the Tokyo Game Show 2025 Indie 80 and was featured at the Osaka Indie Game Summit 2025.

Daehwanjang Games claimed the Excellence in Experimental award at the 2024 Busan Indie Connect Festival (BIC). The game tasks players with stepping into the shoes of a QA tester, hunting down bugs in a meta-commentary on the development process.

Then there is Shotgun Princess, an action title featuring a princess in a wheelchair traversing dungeons crafted from everyday facilities. Its blend of social commentary and solid mechanics earned it the Public Pick award at the 2025 Busan Indie Connect Festival (BIC).

Beyond the game showcases, the institute will host an information booth for prospective applicants. Kim Nam-geol, a division head at KOCCA, remarked, "G-STAR 2025 provides an invaluable opportunity for our students to present their work to industry professionals and the public alike," adding, "We remain committed to supporting these students as they develop, present, and ultimately grow through the rigors of game creation."
▲ 게임인재원 지스타 2025 출전 포스터 (사진제공: 한국콘텐츠진흥원)

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)이 운영하는 게임인재원은 오는 11월 13일부터 16일까지 부산 벡스코에서 열리는 지스타(G-STAR) 2025에 참가한다.

게임인재원은 게임 교육기관으로, 기획·디자인·프로그래밍 등 전 과정을 통합한 실무 중심 교육을 운영한다. 실제 개발 환경을 체험하며 협업 능력을 키우고, 기획부터 출시 단계까지 전 과정을 경험한다.

게임인재원 전시관에서는 학생들이 만든 작품 10편을 선보인다. 애프터 더 커튼 콜(After the Curtain Call), 에프(F)급 헌터 생존기, 베니싱 그라운드(Vanishing Ground), 오메가:프로토콜, 축귀, 로그아웃(LOG:OUT), 코리앤트레블러스(Kori & Travelers) 등 졸업 프로젝트 7편이 있다. 여기에 대환장 게임즈, 샷건 프린세스(Shotgun Princess), 리벨리온(Re:BELLION) 등 미니 프로젝트 3편도 전시된다.

특히 ‘축귀’는 버려진 섬을 배경으로 한 무속 공포 게임으로, 음성 인식(Voice Control)을 활용한 상호 작용(Interaction)이 특징이다. 2025 도쿄게임쇼 인디 80에 선정됐고, 2025 오사카 인디게임서밋 전시작으로 주목을 받았다.

대환장 게임즈는 2024 부산 인디커넥트 페스티벌(BIC)에서 우수상(Excellence in Experimental)을 수상했다. 품질 관리 시험자(QA 테스터)가 되어 오류(버그)를 찾아내는 과정을 다룬다.

샷건 프린세스(Shotgun Princess)는 휠체어를 탄 공주가 일상 속 시설물로 구성된 던전을 돌파하는 액션 게임이다. 사회적 메시지와 게임성을 인정받아 2025 부산 인디커넥트 페스티벌(BIC)에서 퍼블릭 픽(Public Pick) 수상작으로 선정됐다.

게임 전시와 함께 게임인재원 안내 상담 부스도 운영한다. 콘진원 김남걸 본부장은 "이번 지스타 2025 참가를 통해 학생들이 자신의 작품을 게임업계 관계자와 대중에게 선보이는 소중한 기회를 갖게 됐다"라며, "콘진원은 학생들이 직접 게임을 개발하고 발표하는 과정을 통해 한 단계 더 성장할 수 있도록 지속적으로 지원하겠다"라고 말했다.
This news was translated by AI.