New Sakuna: Of Rice and Ruin title 'Sakuna: Of Rice and Ruin ~Hinuka Pilgrimage~' begins pre-registration
천수의 사쿠나히메 신작 '히누카 순례담', 사전예약 시작
2025.11.10 12:31 UTC+9
AI Summary
Sakuna: Of Rice and Ruin ~Hinuka Pilgrimage~ is coming to PC and mobile. It brings deeper, more realistic rice farming mechanics and new spirits. The title is currently slated for a February 2026 release.

The new entry in the renowned rice-farming RPG series 'Sakuna: Of Rice and Ruin', titled 'Sakuna: Of Rice and Ruin ~Hinuka Pilgrimage~' (hereinafter 'Hinuka Pilgrimage'), has begun pre-registration in Japan. This game features a unique genre blend of rice cultivation simulation and action-RPG exploration, and is scheduled to be released on PC and mobile platforms.
'Hinuka Pilgrimage' begins as Sakuna and her companions receive a new imperial order to investigate a mysterious archipelago that has suddenly appeared. There, they encounter a new companion named 'Hinukahime', who possesses only faint memories and is searching for her father. Players will work together with these new allies to cultivate rice and carry out missions to uncover the mysteries surrounding the archipelago. The game is based on the world of Sakuna: Of Rice and Ruin and carries the subtitle 'A new adventure forged by bonds'.



This title implements more realistic and deepened rice farming compared to the previous game. Farming begins with selecting seeds and assigning characters specialized in rice cultivation. Since the quality of the harvested rice varies depending on the seeds chosen and who performs the farming, trial and error is required. Players can produce over 15 types of rice varieties, including real-world varieties like 'Akitakomachi', 'Koshihikari', and 'Hitomebore', and the game also provides a feature to create new varieties through cross-breeding, just like in reality. More varieties are planned to be added continuously.
Additionally, a new system called 'Rice Spirits' is introduced. Based on the origins and characteristics of the rice varieties, these Rice Spirits can be assigned to the party to provide buffs to allies or attack enemies during combat.
The rice farming environment has also become more sophisticated. Players can set detailed rice farming methods for each season and consume items to change the weather or environment. Since each variety has different environmental conditions for harvesting high-quality rice, various experiments are encouraged. For players who want to enjoy rice farming easily, an 'Auto-Instruction' setting is supported. Rice can be harvested approximately 6 hours after starting the farming process, and it is also possible to shorten the harvest time by consuming items or watching advertisements.




A system to develop a 'Base' has also been introduced to facilitate combat and rice farming. Constructing facilities within the base or leveling them up provides various benefits. In particular, the rice paddies within the base increase in 'Grade' as rice farming is repeated, allowing for the cultivation of higher-quality rice.
Character strengthening is also linked to the harvested rice. Equipping harvested rice to characters enhances them, and the increases in health, attack, and defense vary depending on six quality factors: volume, beauty, taste, aroma, hardness, and stickiness. Items and 'Shinwa' (Mythos) required for character strengthening can be obtained through imperial edicts, and characters can be acquired by exchanging them for in-game currency.
For exploration and combat, players can organize an exploration squad of up to 4 characters and control the squad leader to progress through stages. Players set out for exploration by equipping rice, Shinwa, or Rice Spirits. The controls are designed to be simple and intuitive, allowing movement and attacks with only swipes and taps. Various stage effects will also appear, such as using the 'Tobitsume' (Flying Claw) to cross rivers or avoid falling rocks.



The game will be serviced as a free-to-play title, and mobile pre-registration is currently underway. A Steam page is also planned to be released in the future. While mobile pre-registration is currently limited to Japan, there is a possibility that a domestic service for the mobile version will be conducted after the Steam page is released.
Meanwhile, on the evening of Friday, November 7, the '1st Official Broadcast' was held, featuring appearances by the main voice actors and the development director to deliver the latest information on the game. It was also revealed that the game is targeting a release in February 2026.

본격 쌀농사 RPG로 유명한 '천수의 사쿠나히메' 시리즈 신작 '천수의 사쿠나히메 ~히누카 순례담~(이하 히누카 순례담)'이 일본에서 사전예약을 시작했다. 이 게임은 쌀 재배 시뮬레이션과 탐색 전투 RPG가 결합된 독특한 장르로, PC와 모바일을 통해 서비스될 예정이다.
히누카 순례담은 사쿠나히메 일행이 갑자기 나타난 '수수께끼의 군도'를 조사하라는 새로운 칙명을 받으면서 시작된다. 이곳에서 그들은 희미한 기억만을 가지고 아버지를 찾아 나선 '히누카히메'라는 새로운 동료를 만나게 된다. 이용자는 새로운 동료들과 힘을 합쳐 쌀을 재배하며 군도에 얽힌 미스터리를 파헤치는 임무를 수행하게 된다. 게임은 사쿠나히메의 세계관을 바탕으로 '인연이 열어가는 신참 모험담'이라는 부제를 내걸었다.



이번 작품에서는 전작보다 더욱 현실적이고 심화된 벼농사를 구현했다. 농사는 사용할 종자를 선택하고 벼농사 전용 캐릭터를 편성하는 것부터 시작된다. 어떤 종자를 선택하고 누가 농사를 짓는지에 따라 수확되는 쌀의 품질이 달라지므로 시행착오가 필요하다. 실제 존재하는 '아키타코마치', '고시히카리', '히토메보레' 등 15종류 이상의 쌀 품종을 제작할 수 있으며, 현실처럼 품종 간의 배합을 통해 새로운 품종을 늘려나가는 기능도 제공된다. 품종은 이후에도 지속적으로 추가될 예정이다.
또한 새로운 시스템인 '벼의 정령'이 등장한다. 쌀 품종의 원산지와 특징을 모티브로 한 벼의 정령은 파티에 편성되어 전투 시 아군에게 버프를 제공하거나 적을 공격한다.
벼농사 환경 조성도 더욱 정교해졌다. 이용자는 계절별로 벼농사 진행 방식을 세밀하게 설정할 수 있으며, 아이템을 소비해 날씨나 환경을 변경할 수도 있다. 품종마다 양질의 쌀을 수확할 수 있는 환경 조건이 다르기 때문에 다양한 실험이 권장된다. 벼농사를 간편하게 즐기고 싶은 이용자들을 위해 시스템에 맡기는 '맡김 지시' 설정도 지원된다. 벼농사 시작 후 약 6시간이 경과하면 쌀을 수확할 수 있으며, 아이템 소비나 광고 시청을 통해 수확 시간을 단축하는 것도 가능하다.




전투와 벼농사를 유리하게 진행하기 위해 '거점'을 발전시키는 시스템도 도입되었다. 거점 내에 시설을 건설하거나 시설 레벨을 올리면 다양한 이점을 얻는다. 특히 거점 내의 논은 벼농사를 반복할수록 '격(格)'이 상승하여 더욱 양질의 쌀을 재배할 수 있게 된다.
캐릭터 강화 방식 역시 수확한 쌀과 연계된다. 수확한 쌀을 캐릭터에 장착하면 강화가 진행되며, 양, 미용, 맛, 향기, 경도, 끈기의 여섯 가지 품질 항목에 따라 캐릭터의 생명력, 공격력, 방어력 상승치가 달라진다. 캐릭터 강화에 필요한 아이템과 심상신화는 칙령을 통해 확률적으로 획득 가능하며, 캐릭터는 게임 내 통화와 교환하여 확정 입수할 수 있다.
탐색 및 전투 시에는 최대 4명의 캐릭터로 탐색 부대를 편성하여 도전할 수 있으며, 부대장을 조작하여 스테이지를 진행한다. 쌀이나 심상신화, 벼의 정령 등을 편성하여 탐색에 나선다. 조작 방식은 스와이프와 탭만으로 이동 및 공격이 가능하도록 간편하고 직관적으로 설계되었다. 또한 '토비츠메(飛爪)'를 사용해 강을 건너거나 낙석을 피하는 등 다양한 스테이지 특수 효과도 등장할 예정이다.



게임은 부분유료 방식으로 서비스되며, 현재 모바일 버전 사전 등록 중이다. 스팀 페이지도 향후 공개될 계획이다. 모바일 사전예약의 경우 일본 한정으로 진행되지만, 스팀 페이지 공개 후에는 모바일 버전 국내 서비스가 진행될 가능성도 존재한다.
한편, 사전 등록 첫날인 11월 7일 금요일 저녁 8시에는 '제1회 공식 생방송'이 진행돼, 주요 성우진과 개발 디렉터가 출연하여 게임의 최신 정보를 전달했다. 이와 함께 2026년 2월 출시를 목표로 하고 있음도 공개됐다.
This news was translated by AI.
I am the head of the GameMeca editorial team. jong31@gamemeca.com
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