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Sony Strengthening Exclusives: Are First-Party PC Ports Decreasing?
독점작 강화하는 소니, 퍼스트 파티 PC 이식 줄이나?

AI Summary
Sony is pivoting to keep major AAA games as PS5 exclusives. Poor PC sales performance and hardware competition drive this shift. Multiplayer titles will still see multi-platform releases.
PlayStation Store thumbnail (Image Source: Official PlayStation website)
▲ PlayStation Store thumbnail (Image Source: Official PlayStation website)

Sony appears to be shifting its internal policy toward reducing the PC porting of single-player titles developed by its first-party studios, according to recent reports.

Bloomberg reported on the 4th that Sony has decided to keep its major upcoming AAA titles as PS5 exclusives. This internal shift has reportedly led to the cancellation of PC versions for 'Ghost of Yotei' and 'SAROS', the latter of which was slated for release on the 30th of next month.

The primary reasons cited for this strategic pivot are underwhelming sales and the need to secure hardware competitiveness through exclusives. Data from 2023 shows the PC revenue target was set at $450 million, accounting for 2% of total annual revenue at the time. Market analysts suggest that even after bringing franchise titles like 'Marvel's Spider-Man' and 'Uncharted' to Steam, their contribution to total revenue remains relatively low.

Furthermore, securing console relevance through exclusive titles has become a key topic. With observations that the next-gen Xbox might be designed as a PC-compatible device capable of running Steam, and Nintendo strengthening the competitiveness of the Switch 2 by gradually releasing its own exclusives, Sony appears to be reinforcing its position through exclusive titles ahead of the launch of its next-generation hardware.

However, online multiplayer titles like 'Helldivers 2', where securing a large player base is essential, are expected to continue their PC porting strategy. Upcoming titles such as 'Marathon' and 'Marvel Rivals', scheduled for release in August, are still expected to launch on multiple platforms.

This change in direction has drawn attention to the future of Sony's internal development organizations. In particular, it is speculated that Nixxes Software, the studio acquired by Sony to handle PC ports of existing PlayStation games, will likely shift its operational focus.
플레이스테이션 스토어 대표 이미지 (사진출처: 플레이스테이션 공식 홈페이지)
▲ 플레이스테이션 스토어 대표 이미지 (사진출처: 플레이스테이션 공식 홈페이지)

소니가 자사 퍼스트 파티 스튜디오에서 개발하는 싱글플레이 타이틀의 PC 이식을 축소하는 방향으로 내부 정책을 선회했다는 외신 보도가 나왔다. 

블룸버그 통신은 4일, 소니가 향후 발매될 AAA급 주요 타이틀을 PS5 독점으로 유지하기로 내부 방침을 결정했다고 보도했다. 이에 따라 '고스트 오브 요테이'와 다음 달 30일 발매를 앞둔 '사로스(SAROS)'의 PC 버전 출시 계획이 최근 취소됐다는 내용도 담겼다.

이러한 전략 수정의 주된 원인으로는 판매 저조와 독점작을 통한 하드웨어 경쟁력 확보가 거론된다. 2023년 자료에 따르면 PC 부문 매출 목표액은 4억 5,000만 달러로 당시 연간 총 매출 대비 2%에 해당한다. 시장 조사 업체에 따르면 '마블 스파이더맨', '언차티드' 등 프랜차이즈 타이틀을 스팀에 출시한 후에도 전체 매출 대비 비중은 높지 않은 것으로 알려졌다.

여기에 더해 독점작 강화를 통한 콘솔 경쟁력 확보 역시 화두로 떠오른다. 최근 차세대 Xbox가 스팀 등을 구동할 수 있는 PC 호환 기기로 설계될 것이라는 관측이 나오고 있으며, 닌텐도는 독점작을 조금씩 출시하며 닌텐도 스위치 2의 경쟁력을 강화하고 있다. 소니 역시 과거처럼 독점작을 통해 플레이스테이션 차기 기종이 나올 시점까지 경쟁력을 강화하려는 모습으로 보인다.

다만 많은 플레이어를 확보하는 것이 핵심인 '헬다이버즈 2'와 같은 온라인 멀티플레이 타이틀은 PC 이식 기조를 이어갈 것으로 보인다. 출시가 코앞으로 다가온 '마라톤'과 8월 출시 예정인 '마블 투혼: 파이팅 소울즈' 등은 다기종으로 출시될 예정이다. 

이런 변화에 따라 소니 내부 개발 조직의 향후 행보 역시 관심을 받고 있다. 특히 기존 플레이스테이션 게임들의 PC 이식을 전담하기 위해 소니가 인수한 닉시즈 소프트웨어의 경우 업무 방향성을 선회할 것으로 추측된다.
This news was translated by AI.