Nintendo and Kodansha Confirm 9 Sponsors for Tokyo Game Show 'Selected Indie 80' Project
닌텐도·코단샤, 도쿄게임쇼 인디게임 후원 9개사 확정
2026.04.27 17:54 UTC+9
AI Summary
Tokyo Game Show 2026 kicks off its SELECTED INDIE 80 initiative to boost indie devs. The event introduces the SI80 Excellence Awards to highlight creative quality and polish. Applications are open until the 30th for those meeting strict revenue and content criteria.

The Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA) has confirmed the sponsors for the "SELECTED INDIE 80" project, an indie game developer support initiative at Tokyo Game Show 2026. This project aims to provide a foundation for indie game developers to grow and contribute to the development of the global game industry. A total of nine companies, including Nintendo, KODANSHA, and PLAYISM, are participating as sponsors.
Nintendo and KODANSHA have been selected as platinum sponsors, while PLAYISM has been named a gold sponsor. The iGi indie Game incubator is participating as a silver sponsor, and CRI Middleware and Amakusa City are included as bronze sponsors. Additionally, ASK, auryn, and Wit One have joined as equipment sponsors. Developers participating in the Selected Indie 80 will receive various exhibition support from these sponsors, as Tokyo Game Show seeks to revitalize the game industry through this initiative.
To evaluate and promote the creativity and quality of indie games, Tokyo Game Show is establishing the new "SI80 Excellence Awards." This award will officially recognize approximately 10 outstanding works from the Selected Indie 80 project, evaluated from various perspectives such as creative quality, completion as a game, and experiential value. The winners will be announced in August, and the awards ceremony will be held during Tokyo Game Show. During the event, award marks will be displayed at each booth to highlight the appeal of the works to visitors, media, and business professionals.
The SI80 Excellence Awards evaluate the value of indie games using new criteria, distinct from the "Sense of Wonder Night (SOWN)," which focuses on the originality of ideas. This system is expected to help outstanding indie works gain more attention from visitors, media, and publishers, creating opportunities for entry into the global market and enhancing the overall value of the Tokyo Game Show indie game project. The "Selected Indie 80" is aimed at individual developers and small studios, and applications are open regardless of nationality, age, or occupation.
Developers applying for the "Selected Indie 80" will undergo a screening process, with a total of 80 works selected to be exhibited for free in the Tokyo Game Show 2026 Indie Game Zone. The application deadline is Thursday the 30th at 17:00 (KST), and screening results will be notified via email on May 20. Eligibility requires the ability to participate in the actual exhibition at Makuhari Messe for five days. Annual revenue must be 50 million yen (approx. 475 million won) or 500,000 dollars (approx. 721 million won) or less for corporations, and 10 million yen (approx. 95 million won) or 100,000 dollars (approx. 144.2 million won) or less for individuals. Corporations must be capital-independent.
Entries must be completely original games; fan creations or derivative works are not permitted. Works must be developed for platforms for which the developer holds development rights and must comply with CESA and CERO codes of ethics. Works rated CERO Z or those containing content equivalent to a 17+ (MATURE) rating abroad are prohibited from entry.
Now in its 19th year, Sense of Wonder Night 2026 is a game idea presentation competition. Eight original idea-based works will advance to the finals, with the Grand Prix winner receiving 3,000 dollars (approx. 4.326 million won) and other winners receiving 500 dollars (approx. 721,000 won).
Meanwhile, Tokyo Game Show 2026 is organized by CESA and co-hosted by Nikkei Business Publications and Sony Music Solutions. The event will be held for five days from Thursday, September 17, 2026, to Monday, September 21 (a public holiday) at the Makuhari Messe exhibition center. Business Days will be held on the 17th and 18th, and Public Days will run from the 19th to the 21st. The expected number of visitors is 300,000, with approximately 3,500 booths prepared.

컴퓨터 엔터테인먼트 공급자 협회(CESA)는 도쿄 게임쇼 2026에서 인디게임 개발자 지원 프로젝트인 "셀렉티드 인디 80(SELECTED INDIE 80)"의 후원사들을 확정했다. 이 프로젝트는 인디게임 개발자들이 성장할 수 있는 기반을 제공하고, 글로벌 게임 산업 발전에 기여하는 것을 목표로 한다. 닌텐도(Nintendo), 코단샤(KODANSHA), 플레이이즘(PLAYISM) 등 총 9개 업체가 후원사로 참여한다.
플래티넘 스폰서로는 닌텐도와 코단샤가, 골드 스폰서로는 플레이이즘이 선정됐다. 실버 스폰서로는 이기 인디게임 인큐베이터(iGi indie Game incubator)가 참여하며, 브론즈 스폰서에는 CRI 미들웨어(CRI Middleware)와 아마쿠사 시티(Amakusa City)가 포함됐다. 이와 함께 ASK, 오린(auryn), 위트 원(Wit One)이 장비 스폰서로 합류했다. 셀렉티드 인디 80 참가 개발자들은 후원사들로부터 여러 전시 지원을 받게 되며, 도쿄 게임쇼는 이를 통해 게임 산업 활성화를 모색한다.
도쿄 게임쇼는 인디게임의 창의성과 완성도를 평가하고 널리 알리기 위해 "SI80 엑설런스 어워드(SI80 Excellence Awards)"를 새롭게 제정한다. 이 시상식은 셀렉티드 인디 80 프로젝트 참가작 중 창의적 품질, 게임으로서의 완성도, 경험 가치 등 다각적인 관점에서 우수한 약 10개 작품을 공식적으로 시상한다. 수상작은 8월에 발표하며, 도쿄 게임쇼 기간 중 시상식이 열린다. 행사 기간 동안 각 부스에 수상 마크를 표시하여 작품의 매력을 방문객, 미디어, 비즈니스 관계자에게 알린다.
SI80 엑설런스 어워드는 아이디어의 독창성을 평가하는 '센스 오브 원더 나이트(Sense of Wonder Night, 이하 SOWN)'와는 다른 새로운 평가 기준으로 인디게임의 가치를 다각적으로 평가한다. 이 시스템은 우수한 인디 작품들이 방문객, 미디어, 퍼블리셔의 더 많은 관심을 받아 글로벌 시장으로 진출할 기회를 만들고, 도쿄 게임쇼 인디게임 프로젝트의 전반적인 가치 향상으로 이어질 것으로 기대된다. "셀렉티드 인디 80"은 개인 개발자 및 소규모 스튜디오를 대상으로 하며, 국적, 연령, 직업에 관계없이 참가 신청이 가능하다.
'셀렉티드 인디 80'에 지원하는 개발자는 심사를 거쳐 총 80개 작품이 선정되며, 도쿄 게임쇼 2026 인디게임 존에서 무료로 전시할 수 있다. 지원 마감일은 30일 목요일 17시(한국시간)이며, 심사 결과는 5월 20일 이메일로 통보된다. 참가 자격은 마쿠하리 멧세에서 5일간 실제 전시에 참여할 수 있어야 한다. 연간 매출은 법인의 경우 약 5,000만 엔(한화 약 4억 7,500만 원) 또는 50만 달러(한화 약 7억 2,100만 원) 이하, 개인은 약 1,000만 엔(한화 약 9,500만 원) 또는 10만 달러(한화 약 1억 4,420만 원) 이하여야 한다. 법인은 자본적으로 완전히 독립된 경우여야 한다.
출품작은 완전한 오리지널 게임이어야 하며, 팬 창작물이나 2차 창작물은 허용되지 않는다. 개발 권한을 보유한 플랫폼용으로 개발된 작품이어야 하며, CESA 및 CERO 윤리 강령을 준수해야 한다. CERO Z 등급이나 해외에서 17세 이상(MATURE) 등급을 받은 작품 또는 그에 상응하는 표현이 포함된 작품은 출품이 금지된다.
올해 19회째를 맞는 센스 오브 원더 나이트 2026은 게임 아이디어 프레젠테이션 대회다. 8개의 독창적인 아이디어 작품이 결승에 진출하며, 그랑프리 수상자는 3,000달러(한화 약 432만 6,000원), 다른 수상자는 500달러(한화 약 72만 1,000원)를 받는다.
한편 도쿄 게임쇼 2026은 CESA가 주관하고 닛케이 비즈니스 퍼블리케이션과 소니 뮤직 솔루션즈가 공동 주최한다. 행사는 2026년 9월 17일 목요일부터 9월 21일 월요일(공휴일)까지 5일간 마쿠하리 멧세 전시장에서 열린다. 비즈니스 데이는 17일과 18일, 퍼블릭 데이는 19일부터 21일까지 진행한다. 예상 방문객 수는 30만 명이며, 약 3,500개의 부스가 마련된다.
This news was translated by AI.
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