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任天堂・講談社、東京ゲームショウのインディゲームスポンサー9社を決定
닌텐도·코단샤, 도쿄게임쇼 인디게임 후원 9개사 확정

AIの概要
東京ゲームショウ2026のインディーゲーム支援プロジェクト「SELECTED INDIE 80」のスポンサーが決定しました。 新規制定される「SI80 Excellence Awards」を通じて優れたインディー作品を公式に表彰し、グローバル進出を支援します。 イベントは2026年9月17日から21日まで幕張メッセで開催され、多様なプログラムが展開されます。
「TOKYO GAME SHOW SELECTED INDIE 80」代表画像
▲「TOKYO GAME SHOW SELECTED INDIE 80」代表画像(画像提供:CESA)

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、「東京ゲームショウ2026」におけるインディーゲーム開発者支援プロジェクト「SELECTED INDIE 80」のスポンサー企業を決定した。本プロジェクトは、インディーゲーム開発者が成長できる基盤を提供し、グローバルゲーム産業の発展に寄与することを目的としている。Nintendo、KODANSHA、PLAYISMなど計9社がスポンサーとして参加する。

プラチナスポンサーにはNintendoとKODANSHAが、ゴールドスポンサーにはPLAYISMが選出された。シルバースポンサーにはiGi indie Game incubatorが参加し、ブロンズスポンサーにはCRI MiddlewareとAmakusa Cityが含まれた。これとともに、ASK、auryn、Wit Oneが機材スポンサーとして合流した。「SELECTED INDIE 80」参加開発者はスポンサー各社から様々な展示支援を受けることになり、東京ゲームショウはこれを通じてゲーム産業の活性化を図る。

東京ゲームショウは、インディーゲームの創造性と完成度を評価し広く伝えるため、「SI80 Excellence Awards」を新たに制定する。本授賞式は、「SELECTED INDIE 80」プロジェクト参加作品の中から、創造的品質、ゲームとしての完成度、体験価値など多角的な観点で優れた約10作品を公式に表彰する。受賞作は8月に発表され、東京ゲームショウの会期中に授賞式が開催される。イベント期間中、各ブースに受賞マークを表示し、作品の魅力を来場者、メディア、ビジネス関係者にアピールする。

「SI80 Excellence Awards」は、アイデアの独創性を評価する「Sense of Wonder Night(以下、SOWN)」とは異なる新たな評価基準でインディーゲームの価値を多角的に評価する。このシステムは、優れたインディー作品が来場者、メディア、パブリッシャーのより多くの関心を集め、グローバル市場に進出する機会を作り、東京ゲームショウのインディーゲームプロジェクト全般の価値向上につながると期待されている。「SELECTED INDIE 80」は個人開発者および小規模スタジオを対象としており、国籍、年齢、職種に関わらず参加申し込みが可能である。

「SELECTED INDIE 80」に応募した開発者は審査を経て計80作品が選出され、「東京ゲームショウ2026」インディーゲームコーナーで無料で展示することができる。応募締め切りは30日木曜日17時(韓国時間)であり、審査結果は5月20日にメールで通知される。参加資格として、幕張メッセでの5日間のリアル展示に参加できる必要がある。年間売上高は、法人の場合約5,000万円(韓国内基準で約4億7,500万ウォン)または50万ドル(韓国内基準で約7億2,100万ウォン)以下、個人は約1,000万円(韓国内基準で約9,500万ウォン)または10万ドル(韓国内基準で約1億4,420万ウォン)以下でなければならない。法人は資本的に完全に独立した状態である必要がある。

出品作は完全なオリジナルゲームでなければならず、ファン創作物や二次創作物は許可されない。開発権限を保有するプラットフォーム向けに開発された作品である必要があり、CESAおよびCERO倫理規定を遵守しなければならない。CERO Zレーティングや海外で17歳以上(MATURE)レーティングを受けた作品、またはそれに相当する表現が含まれる作品は出品が禁止される。

今年で19回目を迎える「Sense of Wonder Night 2026」は、ゲームアイデアプレゼンテーション大会である。8つの独創的なアイデア作品が決勝に進出し、グランプリ受賞者は3,000ドル(韓国内基準で約432万6,000ウォン)、その他の受賞者は500ドル(韓国内基準で約72万1,000ウォン)を受け取る。

一方、「東京ゲームショウ2026」はCESAが主催し、日経BPとソニー・ミュージックソリューションズが共催する。イベントは2026年9月17日木曜日から9月21日月曜日(祝日)までの5日間、幕張メッセ展示場にて開催される。ビジネスデイは17日と18日、パブリックデイは19日から21日まで実施される。予想来場者数は30万人で、約3,500個のブースが設置される。
선정된 인디 80 로고(사진제공: CESA)
▲ 도쿄게임쇼 셀렉티드 인디 80 대표 이미지 (사진제공: CESA)

컴퓨터 엔터테인먼트 공급자 협회(CESA)는 도쿄 게임쇼 2026에서 인디게임 개발자 지원 프로젝트인 "셀렉티드 인디 80(SELECTED INDIE 80)"의 후원사들을 확정했다. 이 프로젝트는 인디게임 개발자들이 성장할 수 있는 기반을 제공하고, 글로벌 게임 산업 발전에 기여하는 것을 목표로 한다. 닌텐도(Nintendo), 코단샤(KODANSHA), 플레이이즘(PLAYISM) 등 총 9개 업체가 후원사로 참여한다.

플래티넘 스폰서로는 닌텐도와 코단샤가, 골드 스폰서로는 플레이이즘이 선정됐다. 실버 스폰서로는 이기 인디게임 인큐베이터(iGi indie Game incubator)가 참여하며, 브론즈 스폰서에는 CRI 미들웨어(CRI Middleware)와 아마쿠사 시티(Amakusa City)가 포함됐다. 이와 함께 ASK, 오린(auryn), 위트 원(Wit One)이 장비 스폰서로 합류했다. 셀렉티드 인디 80 참가 개발자들은 후원사들로부터 여러 전시 지원을 받게 되며, 도쿄 게임쇼는 이를 통해 게임 산업 활성화를 모색한다.

도쿄 게임쇼는 인디게임의 창의성과 완성도를 평가하고 널리 알리기 위해 "SI80 엑설런스 어워드(SI80 Excellence Awards)"를 새롭게 제정한다. 이 시상식은 셀렉티드 인디 80 프로젝트 참가작 중 창의적 품질, 게임으로서의 완성도, 경험 가치 등 다각적인 관점에서 우수한 약 10개 작품을 공식적으로 시상한다. 수상작은 8월에 발표하며, 도쿄 게임쇼 기간 중 시상식이 열린다. 행사 기간 동안 각 부스에 수상 마크를 표시하여 작품의 매력을 방문객, 미디어, 비즈니스 관계자에게 알린다.

SI80 엑설런스 어워드는 아이디어의 독창성을 평가하는 '센스 오브 원더 나이트(Sense of Wonder Night, 이하 SOWN)'와는 다른 새로운 평가 기준으로 인디게임의 가치를 다각적으로 평가한다. 이 시스템은 우수한 인디 작품들이 방문객, 미디어, 퍼블리셔의 더 많은 관심을 받아 글로벌 시장으로 진출할 기회를 만들고, 도쿄 게임쇼 인디게임 프로젝트의 전반적인 가치 향상으로 이어질 것으로 기대된다. "셀렉티드 인디 80"은 개인 개발자 및 소규모 스튜디오를 대상으로 하며, 국적, 연령, 직업에 관계없이 참가 신청이 가능하다.

'셀렉티드 인디 80'에 지원하는 개발자는 심사를 거쳐 총 80개 작품이 선정되며, 도쿄 게임쇼 2026 인디게임 존에서 무료로 전시할 수 있다. 지원 마감일은 30일 목요일 17시(한국시간)이며, 심사 결과는 5월 20일 이메일로 통보된다. 참가 자격은 마쿠하리 멧세에서 5일간 실제 전시에 참여할 수 있어야 한다. 연간 매출은 법인의 경우 약 5,000만 엔(한화 약 4억 7,500만 원) 또는 50만 달러(한화 약 7억 2,100만 원) 이하, 개인은 약 1,000만 엔(한화 약 9,500만 원) 또는 10만 달러(한화 약 1억 4,420만 원) 이하여야 한다. 법인은 자본적으로 완전히 독립된 경우여야 한다.

출품작은 완전한 오리지널 게임이어야 하며, 팬 창작물이나 2차 창작물은 허용되지 않는다. 개발 권한을 보유한 플랫폼용으로 개발된 작품이어야 하며, CESA 및 CERO 윤리 강령을 준수해야 한다. CERO Z 등급이나 해외에서 17세 이상(MATURE) 등급을 받은 작품 또는 그에 상응하는 표현이 포함된 작품은 출품이 금지된다. 

올해 19회째를 맞는 센스 오브 원더 나이트 2026은 게임 아이디어 프레젠테이션 대회다. 8개의 독창적인 아이디어 작품이 결승에 진출하며, 그랑프리 수상자는 3,000달러(한화 약 432만 6,000원), 다른 수상자는 500달러(한화 약 72만 1,000원)를 받는다.

한편 도쿄 게임쇼 2026은 CESA가 주관하고 닛케이 비즈니스 퍼블리케이션과 소니 뮤직 솔루션즈가 공동 주최한다. 행사는 2026년 9월 17일 목요일부터 9월 21일 월요일(공휴일)까지 5일간 마쿠하리 멧세 전시장에서 열린다. 비즈니스 데이는 17일과 18일, 퍼블릭 데이는 19일부터 21일까지 진행한다. 예상 방문객 수는 30만 명이며, 약 3,500개의 부스가 마련된다.
このニュースはAIによって翻訳されました。