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东京电玩展2026公布了SELECTED INDIE 80项目的赞助商名单。展会设立了全新奖项并为入选开发者提供免费展位。展会将于9月17日至21日在幕张展览馆举行。

计算机娱乐供应商协会(CESA)公布了东京电玩展2026独立游戏开发者支持项目“SELECTED INDIE 80”的赞助商名单。该项目旨在为独立游戏开发者提供成长基础,并为全球游戏产业的发展做出贡献。Nintendo、KODANSHA、PLAYISM等共计9家企业将作为赞助商参与其中。
Nintendo与KODANSHA被选为白金赞助商,PLAYISM则担任黄金赞助商。iGi indie Game incubator参与白银赞助商,CRI Middleware和Amakusa City则作为青铜赞助商加入。同时,ASK、auryn、Wit One作为设备赞助商加入。“SELECTED INDIE 80”参展开发者将获得赞助商提供的多项展会支持,东京电玩展也希望借此推动游戏产业的繁荣发展。
为了评估独立游戏的创意与完成度并进行广泛推广,东京电玩展全新设立了“SI80 Excellence Awards”。该奖项将从创意品质、游戏完成度、体验价值等多维角度,对“SELECTED INDIE 80”项目参展作品中的约10款优秀作品进行官方表彰。获奖作品将于8月公布,并在东京电玩展举办期间举行颁奖典礼。展会期间,各展位将标有获奖标志,向访客、媒体和商务人士展示作品的魅力。
“SI80 Excellence Awards”将以不同于评估创意独创性的“Sense of Wonder Night(以下简称SOWN)”的全新评判标准,多角度评估独立游戏的价值。该系统有望让优秀的独立作品获得来自访客、媒体和发行商的更多关注,创造进军全球市场的机遇,并进一步提升东京电玩展独立游戏项目的整体价值。“SELECTED INDIE 80”面向个人开发者及小型工作室,不限国籍、年龄与职业均可申请报名。
通过审核的“SELECTED INDIE 80”申请开发者将选出共计80款作品,可在东京电玩展2026独立游戏专区进行免费展示。申请截止日期为30日星期四17时(韩国时间),审核结果将于5月20日通过电子邮件通知。参展资格要求必须能够在幕张展览馆进行为期5天的实际参展。法人年营业额需在约5000万日元(约合4.75亿韩元)或50万美元(约合7.21亿韩元)以下,个人需在约1000万日元(约合9500万韩元)或10万美元(约合1.442亿韩元)以下。法人必须在资本上完全独立。
参展作品必须为完全原创的游戏,不得包含同人作品或二次创作。作品必须为其拥有开发权限的平台所开发,并遵守CESA与CERO的职业道德准则。禁止展出获得CERO Z级或海外17岁以上(MATURE)评级或包含相应表现的作品。
迎来第19届的Sense of Wonder Night 2026是一场游戏创意演示大赛。8款充满独创性创意的作品将晋级决赛,全场大奖得主将获得3000美元(约合432.6万韩元),其他获奖者将获得500美元(约合72.1万韩元)。
另一方面,东京电玩展2026由CESA主办,日经BP与Sony Music Solutions共同承办。展会将于2026年9月17日星期日至9月21日星期一(公众假期)在幕张展览馆展馆举办,为期5天。商务日为17日和18日,公众日从19日至21日进行。预计访客人数将达到30万人,并设有约3500个展位。

컴퓨터 엔터테인먼트 공급자 협회(CESA)는 도쿄 게임쇼 2026에서 인디게임 개발자 지원 프로젝트인 "셀렉티드 인디 80(SELECTED INDIE 80)"의 후원사들을 확정했다. 이 프로젝트는 인디게임 개발자들이 성장할 수 있는 기반을 제공하고, 글로벌 게임 산업 발전에 기여하는 것을 목표로 한다. 닌텐도(Nintendo), 코단샤(KODANSHA), 플레이이즘(PLAYISM) 등 총 9개 업체가 후원사로 참여한다.
플래티넘 스폰서로는 닌텐도와 코단샤가, 골드 스폰서로는 플레이이즘이 선정됐다. 실버 스폰서로는 이기 인디게임 인큐베이터(iGi indie Game incubator)가 참여하며, 브론즈 스폰서에는 CRI 미들웨어(CRI Middleware)와 아마쿠사 시티(Amakusa City)가 포함됐다. 이와 함께 ASK, 오린(auryn), 위트 원(Wit One)이 장비 스폰서로 합류했다. 셀렉티드 인디 80 참가 개발자들은 후원사들로부터 여러 전시 지원을 받게 되며, 도쿄 게임쇼는 이를 통해 게임 산업 활성화를 모색한다.
도쿄 게임쇼는 인디게임의 창의성과 완성도를 평가하고 널리 알리기 위해 "SI80 엑설런스 어워드(SI80 Excellence Awards)"를 새롭게 제정한다. 이 시상식은 셀렉티드 인디 80 프로젝트 참가작 중 창의적 품질, 게임으로서의 완성도, 경험 가치 등 다각적인 관점에서 우수한 약 10개 작품을 공식적으로 시상한다. 수상작은 8월에 발표하며, 도쿄 게임쇼 기간 중 시상식이 열린다. 행사 기간 동안 각 부스에 수상 마크를 표시하여 작품의 매력을 방문객, 미디어, 비즈니스 관계자에게 알린다.
SI80 엑설런스 어워드는 아이디어의 독창성을 평가하는 '센스 오브 원더 나이트(Sense of Wonder Night, 이하 SOWN)'와는 다른 새로운 평가 기준으로 인디게임의 가치를 다각적으로 평가한다. 이 시스템은 우수한 인디 작품들이 방문객, 미디어, 퍼블리셔의 더 많은 관심을 받아 글로벌 시장으로 진출할 기회를 만들고, 도쿄 게임쇼 인디게임 프로젝트의 전반적인 가치 향상으로 이어질 것으로 기대된다. "셀렉티드 인디 80"은 개인 개발자 및 소규모 스튜디오를 대상으로 하며, 국적, 연령, 직업에 관계없이 참가 신청이 가능하다.
'셀렉티드 인디 80'에 지원하는 개발자는 심사를 거쳐 총 80개 작품이 선정되며, 도쿄 게임쇼 2026 인디게임 존에서 무료로 전시할 수 있다. 지원 마감일은 30일 목요일 17시(한국시간)이며, 심사 결과는 5월 20일 이메일로 통보된다. 참가 자격은 마쿠하리 멧세에서 5일간 실제 전시에 참여할 수 있어야 한다. 연간 매출은 법인의 경우 약 5,000만 엔(한화 약 4억 7,500만 원) 또는 50만 달러(한화 약 7억 2,100만 원) 이하, 개인은 약 1,000만 엔(한화 약 9,500만 원) 또는 10만 달러(한화 약 1억 4,420만 원) 이하여야 한다. 법인은 자본적으로 완전히 독립된 경우여야 한다.
출품작은 완전한 오리지널 게임이어야 하며, 팬 창작물이나 2차 창작물은 허용되지 않는다. 개발 권한을 보유한 플랫폼용으로 개발된 작품이어야 하며, CESA 및 CERO 윤리 강령을 준수해야 한다. CERO Z 등급이나 해외에서 17세 이상(MATURE) 등급을 받은 작품 또는 그에 상응하는 표현이 포함된 작품은 출품이 금지된다.
올해 19회째를 맞는 센스 오브 원더 나이트 2026은 게임 아이디어 프레젠테이션 대회다. 8개의 독창적인 아이디어 작품이 결승에 진출하며, 그랑프리 수상자는 3,000달러(한화 약 432만 6,000원), 다른 수상자는 500달러(한화 약 72만 1,000원)를 받는다.
한편 도쿄 게임쇼 2026은 CESA가 주관하고 닛케이 비즈니스 퍼블리케이션과 소니 뮤직 솔루션즈가 공동 주최한다. 행사는 2026년 9월 17일 목요일부터 9월 21일 월요일(공휴일)까지 5일간 마쿠하리 멧세 전시장에서 열린다. 비즈니스 데이는 17일과 18일, 퍼블릭 데이는 19일부터 21일까지 진행한다. 예상 방문객 수는 30만 명이며, 약 3,500개의 부스가 마련된다.
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