[排名分析] ‘轻松且明确’ 蚀之清醒 首次进入第18位
[순위분석] '가볍게, 확실하게' 이클립스 18위 첫 진입
2026.09.16 14:29 UTC+9
人工智能概要
Eclipse: The Awakening空降18位表现亮眼。
多款MMORPG竞争激烈导致部分作品下滑。
星际争霸系列因赛事与新作消息热度回升。

在本周的游戏排行榜中,最引人注目的新面孔当属Eclipse: The Awakening。该作于10日(周四)上线,一举冲入榜单第18位。在近期多款新MMORPG层出不穷的激烈竞争中取得这样的成绩,尤为引人瞩目。
其实早在上线前,其火爆之势便已十分明显。由Smilegate运营、N픽셀开发的这款游戏,预约量提前突破了100万次,上个月进行的面向24个服务器的角色预创建也比原计划提前截止。上线首日便夺下App Store、上线第5天夺下Google Play畅销榜首位,证明了此前的开服高期待并非虚言。
火爆背后的秘诀在于名为“MMOLite”的开发理念。其核心是通过组合四个职业与八种武器、技能融合以及权能系统,打造出属于自己的战斗方式,同时降低了在线时长与竞争压力,精准锁定了对传统MMORPG感到疲劳的用户群体。在保留氪金商品的同时,减少了重复购买带来的疲劳感与不确定性,这一设计方向也被视为其差异化竞争点。
目前留下的课题是能否实现长期大卖。对于同时推出移动端和PC端的MMORPG而言,打入前10名的情况极为罕见,能在上位圈坚持3个月以上的情况更是屈指可数。此前Zeus: 傲慢之神在以第16位入榜后,也一直在持续下滑。在下半年MMORPG大战正酣的当下,能否延续这一势头将是一大看点。

再次动摇的自由足球:重启版
自由足球:重启版在8月13日上线后不久,便被发现其中并非完全排除了影响能力值的商业化模式(BM),因性能差距与氪金担忧而遭到猛烈批评。不过,该作在短短五天内便全面改版了商业化模式甚至实行了退款,一度让流失的用户回流,排名回升至第32位。然而在本周,该作较上周下滑12个名次,跌至第44位。VIP系统原封不动保留所带来的不信任感,与以老玩家为主形成的准入门槛交织在一起,为其长期热销敲响了警钟。
幻兽帕鲁在本周也下滑了5个名次,跌至第28位,遭遇了连续5周的下滑。这是7月份正式上线时冲到第13位的热度自然冷却的过程。此后,官方补丁仅限于修复Bug和调整平衡性等小规模更新,也被评价为一大遗憾。不仅如此,同类开放世界生活加收集题材的强劲竞争对手已经登场。由Pocketpair开发的开放世界捕捉怪兽RPG《Animo》全球预约人数突破了2,800万名,并于16日正式上线。在幻兽帕鲁所占据的“开放世界生物治愈游戏”需求层有所松动的情况下,其中相当一部分用户极有可能转移到Animo。对于幻兽帕鲁来说,创造反弹契机变得更加困难。
星际争霸与星际争霸2则双双呈现上升势头。星际争霸在本周上升一个名次来到第9位,实现了连续两周上涨;星际争霸2:自由之翼则上升2个名次,位居第27位。8月17日至10月17日正在进行的ASL 第22赛季为整个系列注入了活力,9月6日还举办了汇聚线下观众的“ZND: 星际争霸”。星际争霸2方面,时隔13年举办的战队联赛GSTL于8月18日至9月27日进行,牢牢抓住了粉丝们的目光。再加上上周末在暴雪嘉年华上公开了星际争霸新作,让沉寂许久的IP整体关注度迎来爆发式增长。
除此之外,鸣潮正经历预定于9月30日进行的下一次大型更新前的空窗期,呈现持续下滑的趋势;作为MMORPG老大哥的天堂也因其他竞争作品的攻势,排名出现了些许下滑。预定于10月8日上线的鬼怪的世界通过预约活动、发布会以及选定宣传模特Park Ji-hoon等举措吸引了眼球,本周继续保持排名,进入了预热阶段。
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이번 주 게임 순위표에서 가장 눈에 띄는 신인은 이클립스: 더 어웨이크닝이다. 10일(목) 출시되어 단숨에 18위로 순위권에 진입했다. 최근 신작 MMORPG들이 줄줄이 쏟아지는 격전지 한복판에서 거둔 성적이라 더욱 주목할 만하다.
흥행 조짐은 출시 전부터 뚜렷했다. 스마일게이트가 서비스하고 엔픽셀이 개발한 이 게임은 사전등록 100만 건을 조기에 넘겼고, 지난달 진행한 24개 서버 대상 캐릭터 사전 생성도 예정보다 일찍 마감됐다. 출시 첫 날에는 애플 앱스토어, 5일차에는 구글 플레이스토어 매출 1위를 달성하며 사전 기대감이 허상이 아니었음을 증명했다.
흥행 배경에는 'MMOLite'라는 개발 철학이 있다. 네 가지 클래스와 여덟 종류의 무기, 스킬 융합과 권능 시스템을 조합해 자신만의 전투 방식을 만드는 것이 핵심이면서도, 접속 시간과 경쟁 부담을 낮춰 기존 MMORPG에 피로감을 느낀 유저층을 정확히 겨냥했다. 확률형 상품은 유지하되 반복 구매에 따른 피로와 불확실성을 줄이는 방향으로 설계했다는 점도 차별화 포인트로 꼽힌다.
남은 것은 장기 흥행이다. 모바일과 PC로 동시 출시되는 MMORPG의 경우 10위권 안쪽으로 파고드는 경우는 극히 드물고, 상위권에서 3달 이상 버티는 경우도 흔치 않다. 앞서 제우스: 오만의 신 역시 16위로 진입한 후 지속적인 하락세를 기록하고 있다. 하반기 MMORPG 대전이 한창인 지금, 이 흐름을 얼마나 이어갈 수 있을지 여부가 관전 포인트다.

다시 흔들리는 프리스타일 리부트
프리스타일: 리부트는 8월 13일 출시 직후 능력치가 완전히 배제된 BM이 아니었다는 점이 드러나며 성능 격차와 과금 우려로 거센 비판을 받았으나, 닷새 만에 BM을 전면 개편하고 환불까지 단행하며 한때 이탈했던 이용자가 돌아와 32위까지 회복한 바 있다. 그러나 이번 주에는 전주 대비 12계단 내려앉은 44위에 자리했다. VIP 시스템이 그대로 남아있는 데 대한 불신과 고인물 위주로 형성된 진입장벽이 겹치며 장기 흥행에 경고등이 켜졌다.
팰월드 역시 이번 주 5계단 하락한 28위로 내려앉으며 5주 연속 하락세를 이어갔다. 7월 정식 출시 당시 13위까지 올랐던 버프가 자연스럽게 식어가는 국면이다. 이후 패치가 버그 수정과 밸런스 조정 위주의 소규모 업데이트에 머문 것도 아쉬운 부분으로 평가된다. 여기에 같은 오픈월드 생활+수집 장르의 강력한 후보가 등장했다. 파우프린트 스튜디오가 개발한 오픈월드 몬스터 포획 RPG '애니모'가 글로벌 사전예약 2,800만 명을 넘어섰고, 16일 정식 출시됐다. 팰월드가 잡아뒀던 '오픈월드 크리처 힐링게임' 수요층이 다소 물렁해진 가운데, 이 중 상당수 애니모로 옮겨갈 가능성이 크다. 팰월드로서는 반등의 계기를 마련하기가 더 어려워진 상황이다.
스타크래프트와 스타크래프트2는 나란히 상승세를 탔다. 스타크래프트는 이번 주 9위로 한 계단 더 올라 2주 연속 상승을, 스타크래프트2: 자유의 날개는 27위로 2계단 상승했다. 8월 17일부터 10월 17일까지 진행 중인 ASL 시즌22가 시리즈 전체에 활기를 불어넣고 있고, 9월 6일에는 오프라인 관중을 모은 '자낳대: 스타크래프트'도 열렸다. 스타크래프트2 쪽은 13년 만에 개최된 팀리그 GSTL이 8월 18일부터 9월 27일까지 진행되며 팬들의 시선을 붙잡고 있다. 여기에 지난 주말 블리즈컨에서 스타크래프트 신작이 공개되며 IP 전체에 대한 관심도가 간만에 폭증했다.
그 밖에도 명조: 워더링 웨이브는 9월 30일로 예정된 다음 대형 업데이트 전 콘텐츠 공백기를 겪으며 지속적인 하락세를 보이고 있으며, MMORPG 큰형님인 리니지 역시 다른 경쟁작들의 공세로 인해 순위가 다소 하락했다. 오는 10월 8일 출시를 앞둔 도깨비의세계는 사전등록 이벤트와 쇼케이스, 홍보모델 박지훈 선정 등으로 관심을 모으며 이번 주도 순위를 유지하며 예열에 들어갔다.
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