[Hidden Gems] Chainsaw Girl's Mirror's Edge 'Motorslice'
[숨신소] 체인소 걸의 미러스 엣지 ‘모터슬라이스’
2026.05.11 17:37 UTC+9
AI Summary
Motorslice is a stylish parkour-meets-chainsaw action game. It blends industrial platforming with boss fights that echo Shadow of the Colossus. Currently enjoying a Very Positive reception for its punchy combat.

*[Hidden Gems] is our weekly series dedicated to unearthing the finest new titles on Steam, focusing on hidden gems that have garnered rave reviews and impressive Concurrent Players counts.
The first week of May on Steam has been a surprisingly fertile ground for fresh, inventive concepts. While 'Everything is Crab' launched to immediate acclaim, and musical ventures like 'Dead as a Disco' and the narrative-driven 'Mixtape' found their audience, one title with a particularly distinct aesthetic caught our eye: 'Motorslice'.
Motorslice is a quirky action title that marries high-octane parkour with the visceral joy of chainsaw combat. You step into the boots of a girl named 'P', navigating treacherous obstacles and carving through foes. She is a member of an exclusive guild known as the 'Slicers', tasked with, quite literally, slicing through every mechanical behemoth she encounters—everyone, that is, except for her trusty spherical drone companion, 'Orby'.
To be fair, the world-building is a bit threadbare. We are dropped into a world inexplicably overrun by colossal construction machinery. Think of it as a post-apocalyptic construction site; the enemies and the environments are entirely themed around this industrial decay, with cities constructed of cold steel girders and raw concrete. You'll be fending off excavators, loaders, and cranes—the usual heavy-duty suspects.
In this bleak urban landscape, P—clad in an orange jumpsuit reminiscent of a construction worker—wields her oversized chainsaw sword with gusto. The core gameplay loop leans heavily into parkour. It’s a bit like 'Mirror's Edge' in that you’ll be wall-running, vaulting, and swinging from steel bars with a surprising amount of fluidity.


Combat is a trifecta of evasion, light attacks, and heavy strikes. You can make short work of smaller enemies by rapidly swinging your saw-blade, and if you time your strikes against incoming projectiles, you’ll trigger a satisfying parry animation. The heavy attack, meanwhile, requires a bit of a charge, but it’s powerful enough to shatter enemies even while they are in the middle of their own offensive manoeuvres.
Then there’s the mechanic that gives the game its name: the 'Motorslice'. This allows you to plunge your chainsaw sword into metallic surfaces and zip across them at breakneck speeds. It feels strikingly similar to the way Denji uses his chains in 'Chainsaw Man' to traverse walls and floors. Essentially, it’s your primary tool for defying gravity and covering vast distances.


The Motorslice mechanics take on a different flavour during boss encounters. You’ll face colossal mechanical bosses that evoke memories of 'Shadow of the Colossus'. They may have health bars, but don't be fooled; you’ll need to utilise platforming to reach their weak points. You’ll use the Motorslice to latch onto them, shaving off their health as you grind along their plating. It’s a clever way to blend traversal and combat into a single, cohesive act.
Beyond the action, the game adds flavour through 'idling' and collecting 'Orby' drones. The latter is your standard hidden-object challenge; collect these floating spheres and deposit them at a save point. The catch? If you die before reaching a checkpoint, you lose them all. They act as a secondary health bar, though they don't grant extra perks or items upon completion.


The 'idling' feature is essentially an interactive downtime where P chats with Orby. Let’s just say there’s a distinct ‘fan service’ vibe here—the camera lingers in specific places, P reacts with embarrassment if you stare too long, and Orby’s dialogue feels a bit too forward. They’ve even hired a professional female voice actor to ensure the characterisation is, shall we say, quite deliberate.
Motorslice is currently sitting at 'Very Positive' on Steam with an 88% approval rating. Players are saying things like, "The art and atmosphere turn a construction site into a brilliant post-apocalyptic arena," "A 'Chainsaw Girl' who shreds enemies with style," and "The protagonist's reactions are cute, though the developer's specific tastes are quite apparent."


*[숨신소]는 숨은 신작 소개의 줄임말로, 매주 스팀에 출시된 신작 중 좋은 유저 평가와 높은 동시접속자를 기록한 명작들을 발 빠르게 소개하는 코너입니다
5월 첫째 주 스팀에서는 신선한 콘셉트의 신작들이 다수 등장했습니다. ‘에브리씽 이즈 크랩’이 출시와 함께 호평받았으며, 음악 액션게임 ‘데드 애즈 어 디스코’와 음악 스토리게임 ‘믹스테입’이 좋은 호응을 얻었습니다. 이와 함께 독특한 캐릭터와 분위기의 신작이 눈에 띄는데, 바로 ‘모터슬라이스(Motorslice)’입니다.
모터슬라이스는 파쿠르와 전기톱 액션이 결합된 독특한 구조의 액션게임입니다. 플레이어는 ‘P’라는 이름의 소녀가 되어 각종 장애물을 피하고 적과 싸웁니다. 그녀는 ‘슬라이서’라고 불리는 독특한 협회의 일원인데, 마주하는 모든 거대 기계들을 말 그대로 ‘썰어버리는’ 역할을 맡습니다. 플레이어를 돕는 구체 드론 ‘오르비’를 제외하고요.
이외 세계관에 대한 설명은 다소 빈약합니다. 세계는 알 수 없는 이유로 거대한 중장비 기계들에게 점령당한 상태입니다. 공사판 포스트 아포칼립스로 볼 수 있는데요, 때문인지 게임의 적들, 배경들 모두 이에 맞춰져 있습니다. 전반적인 도시의 모습은 철골과 노출 콘크리트로 구성되어 황량함을 전합니다. 적들은 굴착기, 로더, 기중기 등 건설 중장비에서 영감을 받았습니다.
이런 황량한 도시에서 건설 노동자와 유사한 주황색 작업복을 입은 소녀 P는 거대한 전기톱 검을 들고 휘두릅니다. 주된 플레이는 철골과 콘크리트를 넘나드는 파쿠르입니다. 마치 ‘미러스 엣지’처럼 벽을 타고 달리거나, 박차고 기어오르며 점프하거나, 철봉을 타고 뛰어오르는 등의 복잡한 액션도 가능하죠.


전투는 회피, 일반 공격, 강공격으로 이뤄집니다. 빠르게 톱 검을 휘둘러 보스 외 작은 적들을 쉽게 제거할 수 있고, 동시에 공격하거나 날아오는 투사체에 일반 공격을 맞추면 튕겨내며 ‘패링’ 애니메이션이 출력됩니다. 강공격은 길게 눌러 기를 모으는 방식인데, 적이 공격 중일 때도 한 번에 부술 수 있습니다.
여기에 게임의 타이틀 명이기도 한 ‘모터슬라이스’가 더해집니다. 모터슬라이스는 금빛 기계 표면에 전기톱 검을 꽂아 빠르게 타고 이동하는 기술입니다. 마치 만화 ‘체인소 맨’에서 주인공 덴지가 체인을 활용해 벽이나 바닥을 타고 슬라이딩하는 장면이 연상되죠. 기본적으로는 중력을 무시하고 상하좌우 먼 거리를 이동하는 것에 사용합니다.


이런 모터슬라이스는 보스전에서 기능이 변합니다. 게임에는 ‘완다와 거상’이 연상되는 거대한 기계 보스들이 등장합니다. 이들은 체력바를 지니고 있어 겉보기에는 일반적인 보스들처럼 보입니다. 하지만 실제로는 완다와 거상처럼 플랫포밍을 적극 활용해 약점 부위까지 이동해야 합니다. 이때 모터슬라이스를 사용하는 구간도 등장하는데, 검을 표면에 찍고 이동할 때마다 보스의 체력도 줄어듭니다. 이동과 공격을 한 번에 구현한 셈입니다.
이외에도 게임은 P의 캐릭터성을 강화하는 ‘게으름 피우기’와 오르 드론 모으기로 게임에 다채로움을 더합니다. 오르 드론 모으기는 여타 플랫포머게임에서 쉽게 찾아볼 수 있는 숨겨진 오브젝트 찾기 도전입니다. 둥근 드론들을 모으고, 세이브 포인트에 도달하면 이들을 보내는 식이죠. 대신 세이브 포인트에 도달하기 전 사망하면, 드론을 모두 잃습니다. 드론은 추가 체력바 기능을 겸하지만, 달성해도 추가로는 아이템을 지급하거나 특전을 주지는 않습니다.


‘게으름 피우기’는 P가 함께 모험하는 오르비 드론과 대화하며 쉬는 일종의 상호작용 콘텐츠입니다. 다만 다소 노린 듯한 장면이 많은데요, 뒤쪽을 유독 비춘다든가, 뚫어져라 쳐다보면 부끄러운 듯한 표정이 나오거나, 오르비의 답변이 여성에게 과하게 들이대는 듯한 느낌을 줍니다. 전문 여성 성우도 고용해 캐릭터 묘사에 많은 노력을 더했습니다.
모터슬라이스는 스팀에서 ‘매우 긍정적(88% 긍정)’ 유저 평가를 기록 중입니다. “아트와 분위기가 공사장을 훌륭한 포스트 아포칼립스 투기장으로 만들었다”, “전기톱으로 적을 호쾌하게 썰어버리는 체인소 걸”, “주인공 반응이 귀엽고 묘한 개발자의 욕망이 감지된다” 등 호평이 나옵니다.

This news was translated by AI.
I will always love games. skyanze@gamemeca.com
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