News

The Finals Esports APAC First Cycle Crowned to 'King Zero'
더 파이널스 e스포츠 APAC 첫 사이클 우승은 '킹제로'

더 파이널스 e스포츠 그랜드 메이저 온라인 시리즈 경기 장면(사진제공: 넥슨)
▲ Representative image for The Finals Esports Grand Major Online Series APAC Cycle 1 (Photo courtesy: Nexon)

Nexon announced on the 1st that the 'KingZero' team clinched victory in the first cycle of The Finals Grand Major Online Series (hereafter TGM26 Online Series) APAC League. This tournament, which underwent a global integrated league system in April, boasts a total prize pool of $200,000. The TOP8 finals of the first APAC cycle were broadcast live globally on May 30th.

The Grand Major Online Series is conducted across three regions: APAC, North America, and EMEA. Participating teams accumulate points through four cycles annually, which determine qualification for the TGM Grand Finals 2026, an international tournament scheduled for 2026. The TOP8 finals for the first APAC cycle featured eight teams: South Korea's 'Highbu' and 'Ace Scrimmer', China's 'KingZero', 'DRG', '4AM', Japan's 'Mame', a South Korea-Australia combined team 'Mokhuaso', and Australia's 'Weekend at Bernie's'. The broadcast was helmed by commentator Jang Ji-soo.

In the early stages of the matches, 'Mokhuaso' secured a spot in the finals by defeating 'DRG' through stable gameplay utilising 'Winch Claw'. Subsequently, in the winner's bracket, 'DRG' advanced to the finals by overcoming 'Mame' – who fielded a large, medium, and small class composition – on the 'Sis Horizon' map with their superior engagement power from a large, medium, and small class setup. Following this, 'KingZero' and 'Highbu' also secured their tickets to the finals in the remaining two rounds.

The first match of the finals took place at 'Fortune Stadium', pitting 'Mokhuaso', 'DRG', 'KingZero', and 'Highbu' against each other. From the outset, 'DRG' and 'KingZero' displayed exceptional gameplay, with only a narrow $1,000 difference, advancing to the next match. 'KingZero's player 'UQI', playing the small class position, effectively flanked 'DRG', while 'Agan' contributed to the team's victory with superb movement and survivability, ultimately leading 'KingZero' to claim the championship.

The victorious 'KingZero' team received 100 points, crucial for qualifying for the TGM Grand Finals 2026 later this year, along with a prize of $2,000. The runner-up, 'DRG', secured 75 points and $1,000, while 'Mokhuaso' and 'Highbu' were also awarded points and prize money on a tiered basis.

Meanwhile, Nexon is now recruiting teams for the second cycle of the TGM26 Online Series APAC League. Applications are open until June 13th, 9 AM, with teams able to register up to four players, including one substitute, via the official organiser's website, Faceit.
더 파이널스 e스포츠 그랜드 메이저 온라인 시리즈 경기 장면(사진제공: 넥슨)
▲ 더 파이널스 e스포츠 그랜드 메이저 온라인 시리즈 APAC 사이클 1 대표 이미지 (사진제공: 넥슨)

넥슨은 1일, 더 파이널스 글로벌 e스포츠 대회 그랜드 메이저 온라인 시리즈(이하 TGM26 온라인 시리즈) APAC 리그 첫 번째 사이클에서 '킹제로' 팀이 우승했다고 밝혔다. 이 대회는 지난 4월 글로벌 통합 리그 체제로 개편된 총상금 20만 달러 규모의 공식 대회다. APAC 첫 사이클의 TOP8 결승전은 지난 5월 30일 글로벌 생중계됐다.

그랜드 메이저 온라인 시리즈는 APAC, 북미, EMEA 등 세 개 권역에서 진행된다. 참가팀들은 연간 네 번의 사이클을 통해 포인트를 획득하며, 이를 기준으로 2026년 열리는 국제 대회 TGM 그랜드 파이널 2026 진출팀을 결정한다. APAC 첫 사이클 TOP8 결승전에는 한국 팀 '하이부'와 '에이스 스커미셔', 중국 팀 '킹제로', 'DRG', '4AM', 일본 팀 '마메', 한국·호주 연합팀 '목화솜', 호주 팀 '위켄드 앳 버니' 등 총 여덟 팀이 출전했으며, 장지수 해설이 중계를 맡았다.

경기 초반 '목화솜'은 '윈치 클로'를 활용한 안정적인 운영으로 'DRG'를 제압하고 결승에 선착했다. 이후 승자조 경기에서는 'DRG'가 '시스 호라이즌' 맵에서 대형, 중형, 소형 조합의 교전 유지력을 앞세워 대형, 소형, 소형 구성의 '마메'를 꺾고 결승에 올랐다. 이어서 남은 두 번의 라운드에서 '킹제로'와 '하이부'도 결승 진출권을 손에 넣었다.

결승전 첫 번째 매치는 '포춘 스타디움'에서 진행되었으며, '목화솜', 'DRG', '킹제로', '하이부' 네 팀이 맞붙었다. 경기 초반부터 'DRG'와 '킹제로'가 뛰어난 운영으로 1,000달러의 근소한 차이를 보이며 다음 매치에 진출했다. '킹제로'의 'UQI' 선수가 소형 포지션으로 'DRG'의 측면을 효과적으로 공략했으며, '아간' 선수는 뛰어난 움직임과 생존력으로 팀 승리에 기여하며 '킹제로'가 최종 우승을 차지했다.

우승팀 '킹제로'는 올해 말 진행될 TGM 그랜드 파이널 2026 진출에 필요한 100포인트와 2,000달러의 상금을 받았다. 준우승팀 'DRG'는 75포인트와 1,000달러를, '목화솜'과 '하이부'에게도 차등 포인트와 상금이 지급되었다.

한편, 넥슨은 TGM26 온라인 시리즈 APAC 리그 두 번째 사이클 참가팀을 모집한다. 신청은 6월 13일 오전 9시까지 대회 공식 주최사 페이스잇 홈페이지에서 예비 선수 한 명을 포함해 최대 네 명으로 팀을 구성하여 진행할 수 있다.
This news was translated by AI.