Kookmin Tree

[Seven Knights Re:Birth] 'Skuld' Appears as a Counter to Defense-Oriented Decks
[세나Re:액션] 방덱 카운터로 등장한 '스쿨드'

Seven Knights Re:Birth (henceforth, Seven Knights Rebirth) has welcomed new hero 'Schuld' and awakened 'Sylvester'. Notably, Schuld received her awakening right at launch. Alongside Sylvester, she showed signs of becoming a cornerstone for magic decks, and indeed, we've spotted two of them being frequently used in the top echelons of the Arena post-update.

Official partner creators 'MoovingTV', 'YoonKkungKkungTV', and 'Gaerector' have also swiftly grasped the awakened specifications and begun performance verification for these two heroes. Among them, many adventurers will be curious about the true performance of the new hero, Schuld. Let's delve into the analysis and recommended settings for Schuld from these three official creators.

공식 파트너 크리에이터의 스쿨드 분석 정리 (사진: 국민트리 제작)
▲ Summary of Schuld's analysis by official partner creators (Photo: Produced by KookminTree)

With Millia, 'Skill Cooldown Increase' is instantaneous.

밀리아의 패시브 덕에 마법 취약 부여 조건을 쉽게 달성 (사진: 국민트리 촬영)
▲ Thanks to Millia's passive, the condition for 'Magic Vulnerability' is easily met (Photo: Shot by KookminTree)

After the introduction of 'Omok', the new magic deck hero, the dominance of magic decks seemed to continue, but the subsequent arrival of 'Cal Heron' put a halt to that. While maintaining a balance between offense and magic decks, Schuld and awakened Sylvester have now arrived. As Schuld is also capable of awakening, all subsequent explanations will proceed based on her awakened skills.

A common advantage of Schuld highlighted by the official partner creators is her 'Skill Cooldown Increase'. This is because with the passive skill effect of Millia, an essential magic deck hero, the entire enemy team can be perpetually afflicted with 'Magic Vulnerability,' and Schuld's skill's additional condition for debuffs requires this Magic Vulnerability. In Seven Knights Rebirth, increasing skill cooldowns resets the 'Scheduled Skill' order, making it excellent for disrupting the opponent's tactics. With 'Secret of the Constellation' at 23 seconds and the awakened skill 'Radiant Blessing of Heaven' at 26 seconds, she can effectively use this ability twice. Furthermore, her survivability is excellent, utilising the buff 'Thread of Destiny' from her passive 'Crescent Moon Prophet'.

MoovingTV introduced Schuld as a 'hard counter to defense decks'. They believed the cooldown increase and 'unhealable' buff would be devastating against defense formations. Additionally, Radiant Blessing of Heaven attacks three enemies and triggers 'Life Steal', making it lethal against defense decks with high HP. Moreover, with penetration and turn-based buff reduction included, its versatility is outstanding, and they assessed that as an awakened hero, she would be usable for a long time.

YoonKkungKkungTV shared results of defeating defense decks with a speed-focused 481 magic deck at 6,000 points in the Arena. Even when facing the same magic deck, they were able to gain the initiative by applying the skill cooldown increase first. However, they emphasised that battles against magic decks with 'Effect Resistance' settings rely on luck. Indeed, in the replay, the fight was tense as only two out of five enemies were affected by the skill cooldown increase. They noted that on the third day of the Arena, non-awakened heroes had to switch from speed-focused to internal-focused builds by equipping 'Exclusive Equipment' to achieve victory.

Gaerector, as a defense deck user, analysed the meta shift caused by Schuld. They assessed that the 'Shatter' option of exclusive equipment is being used with high efficiency by the offense deck hero 'Yeopo', making him perform at a 'no-weakness' level. To counter such offense decks, magic decks are incorporating Schuld and Sylvester, leading to the trend of omitting 'Melkir'. This is a measure to prevent Yeopo's additional skill activation. Consequently, with the disappearance of Melkir, who used to easily counter defense decks, defense decks have seen an increase in their win rate. For adventurers who find it difficult to field Schuld and magic decks, using defense decks might be a good way to increase win rates.

Creator Best Clips

MoovingTV - As an awakened hero, she seems like she'll be used for a long time.

▲ Video on the settings and considerations for Schuld and Sylvester (Video Source: MoovingTV YouTube Channel)

MoovingTV recommended Schuld's settings as 'prioritising speed as much as possible, aiming for around 100% effect accuracy, and the rest for attack options'. For legendary rings, the 'Power Ring' is the top choice due to its passive 'Damage Nullification + Recovery', followed by resurrection and immortality in that order. Their analysis suggested that the Power Ring is safe because Schuld's total damage nullification count is 4, and it can be refilled by another 4 with the Thread of Destiny.

For recommended exclusive equipment options, they advised 'offensive options', specifically 'All Attack (%)', 'Effect Accuracy', 'Shatter', and 'Damage Amplification'. Recommended transcendence levels were divided based on adventurer preference. For free-to-play or low-spending adventurers not using magic decks, they recommended 2-transcendence for added recovery capabilities, while others were advised to go for the base 6-transcendence. Incidentally, MoovingTV also remarked while introducing Schuld that 'as an awakened hero, she seems like she'll be used for a long time'.

YoonKkungKkungTV - Speed is 'Sorcery', Internal Build is 'Attunement'.

▲ Arena Status on the 3rd Day of Schuld's Release (Video Source: YoonKkungKkungTV YouTube Channel)

Having completed Schuld's awakening quickly from day one, YoonKkungKkungTV promptly conducted practical tests. They uploaded separate videos for the Arena on day 1 and day 3, indicating in-depth analysis. YoonKkungKkungTV recommended two types of settings: the 'Sorcerer' set for speed builds and the 'Attuner' set for internal builds.

On the first day, they achieved victories regardless of offense, magic, or defense decks. However, by the third day, other decks had also equipped exclusive equipment, significantly raising their baseline performance. They advised preparing speed and internal builds accordingly to compete. During the explanation, they discussed effect resistance and effect accuracy, and introduced the current composition of magic decks. The key point was that with 'Freya's' passive increasing effect accuracy by 37%, and Schuld's passive reducing effect resistance by 34%, they effectively secured 71% effect accuracy. Although the skill cooldown increase probability is 70%, relying on luck, it's a significant point that they possess quite high effect accuracy.

However, they mentioned that despite this, the debuff accuracy doesn't match that of 'Rosi + Nia'. This is because Nia has 49% effect accuracy, and Rosi provides a 20% increase in 'effect application probability' for allied defensive and all-around types, which is a different league. Nevertheless, it's true that the probability is comparable, so consider this setting when configuring Schuld's build and deck.

Gaerector - New adventurers should prioritise Schuld.

▲ Introduced not only Schuld's description but also meta defense deck settings (Video Source: Gaerector YouTube Channel)

With two awakened heroes released simultaneously, adventurers who started Seven Knights Rebirth around the 1st anniversary are asking, 'Should I prioritise Sylvester or Schuld?' Gaerector recommended, 'Prioritise the new hero, Schuld.' The reason is that Schuld is currently absent from 'Seven Knights Chess', making it difficult to guarantee her acquisition immediately. While Schuld will be included in the next Seven Knights Chess, by then, Schuld's pickup banner will likely have ended, making additional transcendence difficult. Sylvester, being an existing hero, can be targeted through normal summons, the 1st-anniversary wish list, and Seven Knights Chess, thus having a lower priority. Therefore, the opinion is that Schuld has a higher priority among the two awakened heroes.

'세븐나이츠 리버스(이하 세나 리버스)'가 신규 영웅 '스쿨드'와 각성 '실베스타'를 추가했습니다. 특히 스쿨드는 출시와 동시에 각성을 받았죠. 실베스타와 함께 마덱의 핵심으로 활약할 조짐이 보였고, 실제로 업데이트 후 결투장 최상위권에 2명을 즐겨쓰는 모습을 포착했습니다.

공식 파트너 크리에이터 '무빙TV·윤쿵쿵TV·개렉터' 3인 또한 빠르게 각성 사양을 파악했고, 두 영웅의 성능 검증에 들어갔습니다. 이 중 신규 영웅 스쿨드의 실성능이 궁금한 모험가가 많을 겁니다. 공식 크리에이터 3인의 스쿨드 분석 및 추천 세팅 정보를 함께 살펴보죠. 

공식 파트너 크리에이터의 스쿨드 분석 정리 (사진: 국민트리 제작)
▲ 공식 파트너 크리에이터의 스쿨드 분석 정리 (사진: 국민트리 제작)

밀리아와 함께라면 '스킬 쿨타임 증가' 즉발

밀리아의 패시브 덕에 마법 취약 부여 조건을 쉽게 달성 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 밀리아의 패시브 덕에 마법 취약 부여 조건을 쉽게 달성 (사진: 국민트리 촬영)

마덱 신규 영웅 '오목'의 등장 후 마덱의 강세가 이어지는가 싶었으나, 뒤이어 나온 '칼 헤론'이 제동을 걸었습니다. 공덱과 마덱의 균형을 유지하던 중 스쿨드와 각성 실베스타가 나왔죠. 스쿨드 또한 각성이 가능해, 이후 설명은 전부 각성 기준 스킬로 이어가겠습니다.

공식 파트너 크리에이터가 공통으로 이야기한 스쿨드의 장점은 '스킬 쿨타임 증가'입니다. 마덱 필수 영웅 '밀리아'의 패시브 스킬 효과로 적 전체에게 상시 '마법 취약'이 가능한 상태인데, 스쿨드의 스킬 디버프 추가 조건이 마법 취약을 요구해서죠. 세나 리버스에서 스킬 쿨타임 증가는 '예약 스킬' 순서를 초기화시켜, 상대의 택틱을 방해하는 데 탁월합니다. '성좌의 비밀'로 23초, 각성 스킬 '천운의 광휘'는 26초로 사실상 해당 능력을 2번 사용할 수 있습니다. 여기에 패시브 '초승달 예언가'의 버프 '운명의 실'을 활용한 생존력이 뛰어난 것도 장점이죠.

무빙TV 님은 스쿨드를 '방덱의 하드카운터'라고 소개했습니다. 쿨타임 증가와 회복 불가 버프가 방덱에 치명적이라 생각한 거죠. 여기에 천운의 광휘는 적 3명을 공격하며 '생명력 전환'까지 발동해 체력이 높은 방덱에게 치명적입니다. 아울러 관통과 턴제 버프 감소가 함께 있어 범용성까지 뛰어난데, 각성 영웅이라 오랜 시간 사용 가능할 것이라 평했죠.

윤쿵쿵TV 님은 결투장 6,000점 대에서 속공 481 마덱으로 방덱을 쓰러트린 결과를 공유했습니다. 같은 마덱을 상대할 때도 먼저 스킬 쿨타임 증가를 걸어 선취를 가져올 수 있었죠. 다만, '효과 저항' 세팅 마덱과의 전투는 운에 걸어야 하는 점을 강조했습니다. 실제로 다시 보기에서 5명 중 2명만 스킬 쿨타임 증가에 걸려 긴박한 싸움이 이어졌었죠. 이후 3일째 결투장에선 각성이 없는 영웅들이 '전용 장비'를 맞춰 속공에서 내실 세팅으로 바꿔야 이길 수 있었다고 합니다.

개렉터 님은 방덱 유저답게 스쿨드로 인해 벌어진 메타 변화를 분석했습니다. 전용 장비의 파쇄 옵션을 공덱 영웅 '여포'가 고효율로 사용해 '무상성' 수준으로 활약 중이라 평했죠. 이런 공덱을 잡기 위해 마덱은 스쿨드와 실베스타를 넣으면서, '멜키르'가 빠지는 추세입니다. 여포의 추가 스킬 발동을 막으려는 조치죠. 이게 되려 방덱을 요리하던 멜키르가 사라져 방덱의 승률이 올라갔다는 평입니다. 스쿨드 및 마덱을 편성하기 힘든 모험가라면, 방덱을 사용해 승률을 올리기 좋을 것 같네요.

크리에이터 베스트 클립

무빙TV - 각성 영웅이라 오랫동안 쓰일 것 같다

▲ 스쿨드, 실베스타의 세팅과 고찰 영상 (영상출처: 무빙TV 유튜브 채널)

무빙TV 님은 스쿨드 세팅을 '속공 위주로 최대한 챙기면서, 효적 100 위주, 나머지 약공 옵션 정도'로 추천했습니다. 전설 반지는 '피해 무효화 + 회복' 패시브가 있어 '권능 반지'가 1순위, 그 밑으로 부활과 불사 순서로 추천합니다. 스쿨드의 모든 피해 무효화 횟수가 4회에 운명의 실로 다시 4회 리필이 가능해 권능이 안전하다는 분석이었네요.

전용 장비 추천 옵션은 '공격적인 옵션'을 권했습니다. '모든 공격력(%)'와 '효과 적중', '파쇄', '피해 증폭'이죠. 추천 초월은 모험가 성향에 따라 나눴습니다. 마덱을 쓰지 않는 무·소과금 모험가는 회복 능력이 생기는 2초월, 이외엔 기본 6초월을 권장했습니다. 여담으로 무빙TV 님은 스쿨드를 소개하며 '각성 영웅이라 오래 쓰일 것 같다'는 의견도 내놨습니다. 

윤쿵쿵TV - 속공은 '주술', 내실은 '조율'

▲ 스쿨드 등장 3일차 결투장 현황 (영상출처: 윤쿵쿵TV 유튜브 채널)

첫날부터 빠르게 스쿨드 각성을 마친 윤쿵쿵TV 님은 발 빠르게 스쿨드 실전 테스트를 진행했습니다. 결투장 1일 차, 3일 차 영상을 따로 올릴 정도로 깊이있는 분석이 들어갔죠. 윤쿵쿵TV에서 추천한 세팅은 두 가지였습니다. 속공 세팅은 '주술사', 내실 세팅은 '조율자' 세트를 추천했죠.

1일 차엔 공덱, 마덱, 방덱을 딱히 가리지 않고 승리를 가져갔지만, 3일 차 시점엔 다른 덱들 또한 전용 장비를 갖춰 저점이 올라간 영향이 컸습니다. 이에 맞춰 속공과 내실 세팅을 준비해 싸울 것을 권했죠. 설명 중 효과 저항과 효과 적중을 언급하며, 마덱의 현재 구성을 함께 소개했습니다. '프레이야'의 패시브로 효과 적중 37% 증가, 스쿨드의 패시브에 효과 저항 34% 감소로 사실상 효과 적중 71%를 챙겼다는 게 핵심이죠. 물론 스킬 쿨타임 증가 확률이 70%라 운이 따라줘야 하지만, 꽤 높은 효과 적중을 가졌다는 게 포인트입니다.

다만, 그럼에도 '로지+니아' 만큼의 디버프 적중은 안 나온다고 언급했죠. 니아는 효과 적중 49%, 로지는 아군 방어형, 만능형의 '효과 적용 확률 20%' 증가라 궤가 다르기 때문이죠. 하지만, 이와 비견할 정도로 확률이 높은 게 사실이니, 해당 세팅을 참고해 스쿨드 세팅과 덱 구성에 활용하세요.

개렉터 - 신규 모험가는 스쿨드를 우선할 것

▲ 스쿨드 설명뿐만 아니라 메타 방덱 세팅까지 소개했습니다 (영상출처: 개렉터 유튜브 채널)

각성 영웅이 동시에 2명이 나왔다보니, 1주년에 맞춰 세나 리버스를 시작한 모험가들은 '실베스타랑 스쿨드 중 누굴 우선해야 하나요?'라는 질문을 합니다. 개렉터 님은 이에 '신규 영웅 스쿨드를 우선해라'라고 권장했습니다. 그 이유는 현재 '세나 체스'에 스쿨드가 없어 당장 확정 획득할 방법이 부족하기 때문이죠. 물론, 다음 세나 체스에 스쿨드가 들어오지만, 그땐 이미 스쿨드 픽업도 끝난 상황이라 추가 초월이 힘듭니다. 실베스타는 기존 영웅이기에 일반 모집과 1주년 기념 모집 위시 리스트, 세나 체스 양쪽에서 노릴 수 있어 우선도가 더 떨어지죠. 따라서 두 각성 영웅 중 우선도는 스쿨드가 더 높다는 의견입니다.

This news was translated by AI.
Park Je Sung, Reporter