News

Developer Incubation Program, Roblox Inspire Ends on the 3rd
개발자 육성 프로그램, 로블록스 인스파이어 3일 종료

AI Summary
Roblox concluded its month-long Inspire programme on August 3. The initiative provided global networking hubs and workshops to help creators. A total of 452 games were developed during the final game jam.
Roblox Inspire program participants engaging in a development session (Image courtesy: Roblox).
▲ Roblox Inspire program site (Image courtesy: Roblox).

Roblox officially concluded its developer incubation program, 'Roblox Inspire', on the 3rd.

Running for approximately a month starting in early July, the Roblox Inspire program consisted of offline meetups, online workshops, and a game jam. It was designed to support developers in bringing their ideas to life as games.

This year, the program introduced 'Inspire Cafés', physical spaces for networking and learning. These hubs were set up in major global cities including Seoul, Los Angeles, New York, and São Paulo, helping participants form game jam teams and strengthen their professional skills.

The Seoul Inspire Café opened on July 18. The event featured networking sessions where developers gathered to share ideas, along with key announcements regarding novel games.

In the guest speaker session, Baek Jong-hun (Fal3CUniverse) and Baek Jong-min (IanBaek) from the Roblox game development team 'Fal3CUniverse' shared real-world cases and know-how under the theme, 'Beyond Code, Toward Ideas: Creativity in the Era of AI.' The Seoul event was the only one held in Asia, attracting 98 developers from across the region, including South Korea, Japan, Thailand, and Indonesia.

The online workshops, held from July 22 to 25, provided practical technical sessions on scripting, 3D modeling, and UI design required for novel game development, as well as ways to improve development productivity using AI. Leading domestic developer 'Pond Studio' participated as a speaker to share their practical experience and development expertise.

The 'Inspire Challenge' game jam was held from July 31 to August 3. Teams of 1 to 5 members developed games for the Roblox platform over 72 hours. A total of 941 developers participated, and 452 games were created. 'Beyond the Story', presented by a five-person team led by Jeong Yu-bin (yub_3n), won in the Look and Feel category.

Richard Chae, Representative of Roblox Korea, stated, "We are very pleased to have successfully hosted the only Inspire Café in Asia here in South Korea, and to have provided a venue for creators from Korea and across Asia to exchange ideas and grow together." He added, "In line with the remarkable growth of the creator community, Roblox will continue to provide unwavering support so that the creative imagination of our creators can lead to tangible business results on the Roblox platform."
로블록스 인스파이어(Roblox Inspire) 프로그램 참가자들이 개발 세션에 참여하고 있다(사진제공: 로블록스).
▲ 로블록스 인스파이어(Roblox Inspire) 프로그램 현장 (사진제공: 로블록스).

로블록스(Roblox)는 지난 3일 개발자 육성 프로그램 '로블록스 인스파이어(Roblox Inspire)'를 종료했다. 

7월 초부터 약 한 달간 진행된 로블록스 인스파이어 프로그램은 오프라인 밋업 행사, 온라인 워크숍, 게임 잼(Game Jam) 등으로 구성됐다. 개발자가 아이디어를 게임으로 구현할 수 있도록 지원했다. 

올해 오프라인 네트워킹 및 학습 공간 '인스파이어 카페(Inspire Cafés)'를 도입했다. 서울, 로스앤젤레스, 뉴욕, 상파울루 등 글로벌 주요 도시에서 참가자가 게임 잼 팀을 구성하고 실무 역량을 강화할 수 있도록 도왔다. 

서울에서는 7월 18일 인스파이어 카페가 열렸다. 개발자가 한자리에 모여 아이디어를 나누는 네트워킹 세션, 노벨 게임 관련 주요 발표가 진행됐다.

게스트 발표 세션에서는 로블록스 게임 개발팀 '팔삼씨 유니버스'의 백종헌(Fal3CUniverse), 백종민(IanBaek)이  '코드를 넘어, 아이디어로: AI 시대의 창의력'을 주제로 실제 사례와 노하우를 공유했다. 서울 행사는 아시아 지역에 유일했다. 한국, 일본, 태국, 인도네시아 등 아시아 각국 개발자 98명이 현장에 방문했다. 

7월 22일부터 25일까지 온라인 워크숍에서는 노벨 게임(Novel Game) 개발에 필요한 스크립팅, 3D 모델링, UI 디자인을 비롯해 AI를 활용한 개발 생산성 향상 등 실무 중심 기술 세션을 운영했다. 국내 대표 개발사 '폰드스튜디오'가 연사로 참여해 실무 경험과 개발 노하우를 전달했다. 

인스파이어 챌린지(Inspire Challenge) 게임 잼은 7월 31일부터 8월 3일까지 개최됐다. 1~5명으로 구성된 팀들은 72시간 동안 로블록스에 탑재할 게임을 개발했다. 개발자 941명이 참가했고, 게임 452개가 제작됐다.  정유빈(yub_3n)을 필두로 한 개발자 5인이 선보인 '스토리 너머로(beyond the Story)'가 룩 앤 필(Look and Feel) 부문을 수상했다. 

리차드 채 로블록스코리아 대표는 "올해 아시아 전역에서 유일하게 한국에서 인스파이어 카페를 성황리에 개최하고, 한국을 비롯한 아시아 각지의 크리에이터들이 서로 아이디어를 나누며 함께 성장하는 교류의 장을 마련하게 되어 매우 기쁘다"며, "크리에이터 커뮤니티의 괄목적인 성장에 발맞춰, 로블록스는 크리에이터들의 독창적인 상상력이 로블록스 플랫폼 위에서 실질적인 사업적 결실로 이어질 수 있도록 아낌없는 지원을 이어가겠다"고 말했다.
This news was translated by AI.