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What is the user reaction to DLSS 5 implementing hyper-realistic graphics?
극사실적 그래픽 구현하는 DLSS 5, 유저 반응은?

AI Summary
NVIDIA is set to launch DLSS 5 on September 4, sparking massive buzz among players. While many praise the stunning visual leaps in older titles, others point out uncanny character changes. Hardware performance drops also remain a key concern before the official release.
Screenshot of NBA 2K27 with DLSS 5 applied
▲ Screenshot of NBA 2K27 with DLSS 5 applied (Image courtesy of NVIDIA)

With NVIDIA gearing up to launch DLSS 5 on September 4, a rather colourful spectrum of reactions is already flooding the user base, mate.

DLSS 5's main party trick is that the AI reinterprets light sources all on its own, rendering real-time graphics like textures, shadows, and reflections with a startling degree of realism. While the official release is locked in for September 4 at 1:00 PM in South Korea, Reddit and various overseas forums are already having a field day leaking in-game footage featuring the tech.

The majority of players clapping their eyes on it are properly chuffed with the visual leap. Strands of hair, skin textures, lighting, and spatial depth have become so forensic that some are claiming "the tech has advanced a generation." Unsurprisingly, this glow-up looks even more bonkers in older titles that have been around the block, such as The Elder Scrolls V: Skyrim and GTA 5.

▲ DLSS 5 comparison video (Video Source: Official NVIDIA YouTube Channel)

On the flip side, however, a few cynics are pointing out that characters can end up looking rather aged or just plain uncanny due to warped facial features. Critics are also arguing that using AI to fiddle with character designs and palettes misses the developers' original artistic intent, insisting that blindly chasing photorealism doesn't automatically equal a visual upgrade.

Hardware throttling is another proper headache on the radar. When one player actually fired up the life simulation game Inzoi using an RTX 4070 Super, a Ryzen 7800X3D CPU, and 32GB of DDR5 RAM on Ultra settings, the frame rate kicked off at a wobbly 30 fps before nose-diving down to a brutal 1 fps after just 30 minutes.

Still, DLSS 5 hasn't even had its proper public rollout yet, and NVIDIA has already promised continuous tweaks under the bonnet. Naturally, folks are holding out hope that these teething troubles will get ironed out as time goes on.
DLSS 5가 적용된 NBA 2K27 스크린샷 (사진제공: 엔비디아)
▲ DLSS 5가 적용된 NBA 2K27 스크린샷 (사진제공: 엔비디아)

엔비디아가 오는 4일 DLSS 5 출시를 앞둔 가운데, 이에 대한 다양한 반응이 유저 사이에서 이어지고 있다.

DLSS 5는 AI가 광원을 자체적으로 재해석해 질감, 그림자, 반사 등 실시간 그래픽을 한층 사실적으로 구현한 것이 특징이다. 정식 출시일은 국내 시간 기준 4일 오후 1시지만, 레딧 등 각종 해외 커뮤니티에서는 앞서 DLSS 5를 적용한 인게임 영상이 연이어 등장하는 중이다.

이를 접한 대다수 유저들은 눈에 띄게 발전한 그래픽을 호평했다. 머리카락, 피부 질감, 조명, 공간감 등이 한층 세밀해지며, "기술력이 한 세대 진보했다"는 의견도 보인다. 특히 엘더스크롤 5: 스카이림, GTA 5 등 출시된 지 많은 시간이 지난 게임에서는 이러한 시각적 상향이 더욱 부각된다는 평가다. 

▲ DLSS 5 비교 영상 (영상출처: 엔비디아 공식 유튜브 채널)

반면 일각에서는 캐릭터가 원래보다 나이 들어 보이거나, 인상이 달라져 어색하다는 지적도 있다. 또한 AI를 활용해 캐릭터 디자인과 색채를 변형하는 것은 개발진의 기획 의도에서 벗어나는 것이며, 무조건적인 실사 풍 연출이 시각적 발전은 아니라는 비판도 나온다.

기기 성능 저하 역시 주요 단점으로 떠오른다. 실제로 한 유저가 RTX 4070 super, 라이젠 7800X3D CPU, DDR5 32기가 램에서 인생 시뮬레이션게임 '인조이'를 구동한 결과, 그래픽 설정 울트라로 플레이할 경우 30프레임에서 시작해 30분 후 1프레임 수준까지 떨어졌다. 

다만 아직 DLSS 5가 정식 배포된 것이 아니며, 엔비디아도 지속적인 기술 개선을 약속한 바 있다. 이를 근거로 시간이 지날수록 문제가 해결될 것이라는 기대감도 모이는 추세다.
This news was translated by AI.