ドリームエイジの新作MMO「アーキテクト」10月22日に正式リリース
드림에이지 신작 MMO '아키텍트' 10월 22일 정식 출시
2025.09.18 10:00 UTC+9
AIの概要
超大型MMORPG「アーキテクツ」が10月22日に正式リリースされる。
オンラインショーケースを通じてシームレスワールドや主なコンテンツが公開された。
事業者側はユーザーのストレス軽減と円滑なコミュニケーションを約束した。

DreamAgeがサービスし、AquaTreeが開発する超大型MMORPG「アーキテクツ:ランド・オブ・エグザイル(以下、アーキテクツ)」が来る10月22日に正式リリースされる。17日午後8時30分から進行したオンラインショーケース「アーキファクト」を通じて、アーキテクツの正式リリース日を公開し、ゲームの目指す方向性とコア要素、差別点、今後の運営方向性も併せて紹介した。
アーキテクツの特徴は3つある。特有の外見が強調された世界観にふさわしいキャラクター、没入感を高めるシームレスワールド、仲間と力を合わせて攻略するダンジョンと古代遺跡の謎解き、「飛行」と「滑空」を通じて挑戦するコンテンツなどが代表的だ。
ショーケースではコアコンテンツである「氾濫」と「大氾濫」が紹介された。PvEコンテンツであり、このうち氾濫は3つの形態で実装され、フィールドのあちこちで24時間ランダムに発生する。大氾濫は定められた時間にワールド全域を覆い尽くす大規模サーバーイベントだ。大氾濫で登場する最終ボスはサーバーがクリアした氾濫の段階に応じて難易度と報酬が変わり、これを通じてサーバー間の競争と参加者たちの協力が誘導される。
また、アーキテクツはすべての利用者が一つの空間でぶつかり合う単一チャンネル構造を採用した。DreamAgeのユ・ジイン事業チーム長は「途切れないライブ感を届けるために単一チャンネルを選択した」とし、「主要パートナー企業と協業し、様々な機器環境で安定したパフォーマンスを保証できるように準備した」と強調した。
このほかにも5人協力ダンジョン「亀裂」、世界観の中心となる「巨人の塔」なども公開された。戦略的プレイが重要な大規模クランコンテンツ「神石占領戦」もアップデートロードマップを通じて伝えられた。
マネタイズ(BM)と運営の方向性も伝えられた。ユ・ジイン事業チーム長は「BM設計に特に慎重を期した。ユーザーの皆様のストレスを軽減する方向性を最優先にした」とし、「合理的な購入ができるよう、納得できる価格と商品で構成し、無理に買わなければならない商品ではなく、適切な価格で購入したときに十分満足できるよう準備した。納得のいかない商品の販売は控える計画だ」と述べた。

ユーザー体験を損なう業者に対しては原則に基づき、無寛容な制裁に乗り出す予定だと明らかにした。また、「ユーザーとのコミュニケーション」を最優先価値とし、公式コミュニティとインゲームのGM活動を通じて迅速なフィードバックと実質的な対応で利用者と交流していくと付け加えた。
AquaTreeのパク・ボムジン代表はショーケースの挨拶の言葉で「長い間、様々なMMORPGを開発しながら、プレイヤーが真に楽しさを感じる瞬間はいつだろうかと問いかけ、その長い悩みと努力の結実がアーキテクツだ」とし、「アーキテクツという名前にふさわしく、どんな世界よりも心を込めてこの世界を設計・構築しており、世界を作りながら感じた情熱とときめきがそのまま皆様のものになれば嬉しい」と伝えた。
DreamAgeは正式リリースに向けて最後の追い込みに注力する予定だ。アーキテクツは現在、公式事前登録ページとGoogle Play、App Storeで事前登録を実施している。

드림에이지가 서비스하고 아쿠아트리가 개발한 초대형 MMORPG ‘아키텍트: 랜드 오브 엑자일(이하 아키텍트)’이 오는 10월 22일 정식 출시된다. 17일 오후 8시 30분부터 진행한 온라인 쇼케이스 ‘아키팩트’를 통해 아키텍트의 정식 출시일을 공개하고, 게임의 지향점과 핵심 요소, 차별점, 향후 운영 방향성도 함께 소개했다.
아키텍트의 특징은 3가지다. 특유의 외형이 강조된 세계관에 걸맞는 캐릭터, 몰입도를 더하는 심리스 월드, 동료와 힘을 합쳐 공략하는 던전과 고대 유적의 퀴즈, ‘비행’과 ‘활강’을 통해 도전하는 콘텐츠 등이 대표적이다.
쇼케이스에서는 핵심 콘텐츠인 ‘범람’과 ‘대범람’이 소개됐다. PvE 콘텐츠로, 이중 범람은 세 가지 형태로 구현되며 필드 곳곳에서 24시간 무작위로 발생한다. 대범람은 정해진 시간에 월드 전역을 뒤덮는 대규모 서버 이벤트다. 대범람에서 등장하는 최종 보스는 서버가 클리어한 범람 단계에 따라 난이도와 보상이 달라지며, 이를 통해 서버 간 경쟁과 참여자들의 협동이 유도된다.
또한 아키텍트는 모든 이용자가 하나의 공간에서 부딪히는 단일 채널 구조를 채택했다. 드림에이지 유지인 사업팀장은 “끊김 없는 생생함을 제공하기 위해 단일채널을 선택했다”라며, “주요 파트너사들과 협업해 다양한 기기 환경에서 안정적인 성능을 보장하도록 준비했다”고 강조했다.
이외에도 5인 협력 던전 ‘균열’, 세계관의 중심이 되는 ‘거인의 탑’ 등도 공개됐다. 전략적 플레이가 중요한 대규모 클랜 콘텐츠 ‘신석 점령전’도 업데이트 로드맵을 통해 알려졌다.
수익모델(BM)과 운영 방향성도 전했다. 유지인 사업팀장은 “BM 설계에 특히 신중을 기했다. 유저분들의 스트레스를 줄이는 방향을 최우선으로 삼았다”며 “합리적인 구매가 가능하도록 납득할 수 있는 가격과 상품들로 구성했고, 억지로 사야만 하는 상품이 아니라, 적절한 가격으로 구매했을 때 충분히 만족할 수 있게 준비했다. 납득이 가지 않는 상품 판매는 지양할 계획”이라고 말했다.

유저 경험을 해치는 작업장에 대해서는 원칙을 바탕으로 무관용 제재에 나설 예정이라고 밝혔다. 또 ‘유저와의 소통’을 최우선 가치로 삼고, 공식 커뮤니티와 인게임 GM 활동을 통해 빠른 피드백과 실질적인 대응으로 이용자와 교감하겠다고 덧붙였다.
아쿠아트리 박범진 대표는 쇼케이스 인삿말에서 “오랜 시간 다양한 MMORPG를 개발해 오면서 플레이어들이 진정으로 즐거움을 느끼는 순간은 언제일까 질문했고, 그 오랜 고민과 노력의 결실이 아키텍트”라며, “아키텍트라는 이름에 걸맞게, 그 어떤 세상보다 더 정성스럽게 이 세계를 설계하고 구축했으며, 세계를 만들면서 느낀 열정과 설렘이 온전히 여러분의 것이 되었으면 좋겠다”고 전했다.
드림에이지는 정식 출시까지 막바지 담금질에 집중할 예정이다. 아키텍트는 현재 공식 사전등록 페이지와 구글 플레이스토어, 애플 앱스토어에서 사전 등록을 진행 중이다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
ゲームを常に愛していきます。 skyanze@gamemeca.com
おすすめニュース
最も人気のあるニュース
- ポケモン風ヴァンサライクのファンゲーム、公式韓国語サポートを開始
- 【異口同音】名手『AION 2』の登場?
- シューティングゲームの主流となった「ウォー・ドッグス」、15日にシーズン2開幕
- 持続的な上昇傾向のSteam、同時接続者数「4,350万人」の新記録を達成
- Fluffy Duckのサブカルチャー新作「メイクドラマ」、グローバルリリース
- ゼンレスゾーンゼロに崩壊:スターレイルのカフカ、ロビンが登場
- [本日のSteam] 独自エンジンに移行したRimWorld
- ユーモアを生かしたPlaywith Koreaの「シールM2」10月22日リリース
- トッケビの世界、リリース当日に両ストアの人気1位を達成
- グローバルアニメストリーミングプラットフォーム「クランチロール」韓国内サービス開始











GAMEMECA GLOBAL SITE