「ディアブロ IV」の次回拡張パックの発表は「ザ・ゲーム・アワード」で?
디아블로 4 차기 확장팩 발표는 '더 게임 어워드'에서?
2025.11.11 14:51 UTC+9
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『ディアブロ IV』が12月12日のTGA授賞式の視聴を強く勧め、第2弾の拡張コンテンツ発表への期待が高まっている。インタビューでは、シーズン11の主要な変更点や今後のロードマップもあわせて公開された。統括を務めていたRod Fergusson氏の退社なども伝えられ、コミュニティの注目を集めている。

昨年、最初の拡張コンテンツ「ディアブロ IV: 憎悪の器」をリリースした『ディアブロ IV』が、12月12日(韓国内時間)に開催される「The Game Awards(以下、TGA)」授賞式の視聴を強く勧めた。これにより、第2弾の拡張コンテンツの発表がTGAの現場で行われるのではないかという憶測に勢いがついている。
もともとBlizzardは次期拡張コンテンツについて2026年予定とだけ発表しており、名称やコンセプト、方向性などの詳細についてはまだ公開していなかった。しかし、『ディアブロ IV』の開発陣が最近行ったストリーマー「Rob2628」とのインタビューで、拡張コンテンツの発表時期に関するヒントを漏らした。当時、同ストリーマーはデータマイニングを通じて中国語で「12月12日」と書かれた画像が発見されたという事実言及した。中国も韓国内との時差が1時間しかなく、12月12日にTGAを視聴することになる。
これに対し、Zaven Haroutunian副ゲームディレクターは「すべての人が(TGAを)視聴するべきだ。私たちは皆ゲーマーであり、視聴するだろう」と答え、授賞式の視聴を促した。「BlizzCon」が来年9月に予定されているため、来年リリースされる拡張コンテンツの最初の公開時期としてはやや遅すぎる感がある。したがって、次期拡張コンテンツの公開時期は「BlizzCon」ではなくTGAになるのが最も合理的である。
次期拡張コンテンツの具体的な内容は依然としてベールに包まれているが、前回の拡張コンテンツの発売を振り返ってみると、新しい職業が追加され、リリスの敗北後にサンクチュアリを脅かす悪魔を中心にストーリーが展開されると予想される。実際、一部では非公開テストセッション中に「パラディン」というビルド名が含まれていたという内容が流出し、次の新規職業がパラディンではないかと予想されている。
一方、今回のインタビューでは『ディアブロ IV』シーズン11の主な変更点と今後のロードマップが公開された。ボスモンスターのライフが大幅に下方調整される代わりに、より脅威的に変更され、新規「サンクティフィケーション」システムは「破壊不可」のようなマイナスオプションが削除される。また、PTRで物議を醸したすべてのリソース上限は削除され、混乱を与えていた「攻撃力」ステータスは「武器ダメージ」に明確に変更され、ゴールドの獲得方法がアイテム販売ではなくモンスタードロップ(800%上方修正)中心に改編される。長期的には、新規エンドゲーム「タワー」に「後光」のような専用報酬とビルド確認機能が追加される予定である。

작년 첫 확장팩인 '증오의 그릇'을 출시한 바 있는 디아블로 4가 12월 12일(국내시간) 열릴 '더 게임 어워드(The Game Awards, 이하 TGA)' 시상식 시청을 강력히 권유했다. 이에 두 번째 확장팩 발표가 TGA 현장에서 이루어질 것이라는 추측에 힘이 실린다.
당초 블리자드는 다음 확장팩에 대해 2026년 예정이라고만 발표했을 뿐, 이름이나 콘셉트, 방향 등에 대한 상세 내용은 아직 공개하지 않았다. 그러나, 디아블로 4 개발진이 최근 진행한 스트리머 'Rob2628'과의 인터뷰에서 확장팩 발표 시점에 대한 힌트를 흘렸다. 당시 해당 스트리머는 데이터 마이닝을 통해 중국어로 '12월 12일'이라고 적힌 이미지가 발견되었다는 사실을 언급했다. 중국 역시 국내와 시차가 1시간밖에 차이가 나지 않아, 12월 12일에 TGA를 시청하게 된다.
이에 대해 자벤 하로투니안(Zaven Haroutunian) 부 게임 디렉터는 "모든 사람이 (TGA를) 시청해야 한다. 우리는 모두 게이머이며 시청할 것"이라고 답하며 시상식 시청을 독려했다. 블리즈컨이 내년 9월에 예정되어 있기에, 내년 출시될 확장팩의 첫 공개 시기로는 다소 늦은 바가 있다. 따라서 차기 확장팩의 공개 시점은 블리즈컨이 아니라 TGA가 되는 것이 가장 합리적이다.
다음 확장팩의 구체적인 내용은 여전히 베일에 싸여 있지만, 지난 확장팩 발매를 되짚어 보면 새로운 직업이 포함되고 릴리트의 패배 이후 성역을 위협하는 악마를 중심으로 스토리가 전개될 것으로 예상된다. 실제로 일각에서는 비밀 테스트 세션 중 '팔라딘'이라는 빌드명이 포함돼 있다는 내용이 유출되며, 다음 신규 직업이 팔라딘일 것으로 점쳐지고 있다.
한편, 이번 인터뷰에서는 디아블로 4 시즌 11의 주요 변경점과 향후 로드맵이 공개됐다. 보스 몬스터의 생명력이 대폭 하향 조정되는 대신 더 위협적으로 변경되며, 신규 '생크티피케이션' 시스템은 '파괴 불가' 같은 부정적 옵션이 제거된다. 또한, PTR에서 논란이 되었던 모든 자원 상한선은 제거되고 혼란을 주던 '공격력' 스탯은 '무기 피해'로 명확히 변경되며, 골드 획득 방식이 아이템 판매가 아닌 몬스터 드랍(800% 상향) 중심으로 개편된다. 장기적으로는 신규 엔드게임 '탑'에 '후광' 같은 전용 보상과 빌드 확인 기능이 추가될 예정이다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
Gamemeca取材チーム長を務めています。 jong31@gamemeca.com
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