뉴스 > 산업

디아블로 4 총괄 로드 퍼거슨, 블리자드 떠났다

/ 1
게임메카 / 제휴처 통합 1,420 View 게임메카 내부 클릭수에 게임메카 뉴스를 송고 받는 제휴처 노출수를 더한 값입니다.
블리자드를 떠나는 로드 퍼거슨 (자료출처: 로드 퍼거슨 공식 X)
▲ 블리자드를 떠나는 로드 퍼거슨 (자료출처: 로드 퍼거슨 공식 X)

'디아블로 4(Diablo 4)' 개발을 주도한 총괄 프로듀서 로드 퍼거슨(Rod Fergusson)이 블리자드를 떠났다.

로드 퍼거슨은 9일 자신의 X를 통해 "5년간 프랜차이즈를 이끌어온 저는 이제 블리자드, 마이크로소프트를 떠나 다음 행보를 모색할 때가 됐다"라며, "팀은 성공을 위한 준비를 마쳤으며, 앞으로 흥미진진한 타이틀이 기다리고 있다"고 전했다. 디아블로 시리즈 차기 총괄 프로듀서는 아직 알려지지 않았다.

로드 퍼거슨은 지난 2006년 '기어스 오브 워(Gears of War)' 시리즈의 프로듀서로 이름을 알렸다. 지난 2013년에는 개발 난항을 겪고 있던 '바이오쇼크 인피니트(Bioshock Infinite)'의 개발 관리 감독으로 부임해 게임이 출시되도록 도왔다.

지난 2020년에는 디아블로 4 총괄 프로듀서로 부임해 '디아블로 2: 레저렉션', '디아블로 이모탈', 디아블로 4와 확장팩 '증오의 그릇' 출시를 주도했다. 디아블로 4는 출시 초기 수많은 플레이어를 모으며 흥행했으나, 이후 연이은 운영 문제 등으로 몸살을 앓았다. 그 과정에서 로드 퍼거슨 프로듀서 역시 유저들로부터 비판을 받은 바 있다.

로드 퍼거슨은 X를 통해 "우리가 함께 이룩한 성과에 대해 정말 자랑스럽게 생각하며, 디아블로와 저에게 앞으로 어떤 일들이 펼쳐질지 기대된다"라고 전했다. 로드 퍼거슨의 향후 행보는 아직 알려지지 않았으나, 다시 한 번 개발 난항을 겪고 있는 '바이오쇼크' 신작에 참여하기를 희망하는 소수 의견도 찾아볼 수 있다.
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
디아블로 4 2023년 6월 6일
플랫폼
PC, 비디오
장르
액션 RPG
제작사
블리자드
게임소개
'디아블로 4'는 이전 시리즈에서 일부분만 등장했던 성역을 주 무대로 한다. 신규 물리 기반 랜더링을 활용해 동적 날씨 변화 및 낮밤 사이클을 구현했으며, 12명 월드 보스 레이드 등 큰 규모 전투가 가능해진 것... 자세히
게임잡지
2006년 8월호
2006년 7월호
2005년 8월호
2004년 10월호
2004년 4월호
게임일정
2025
08