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  • 한국e스포츠협회가 학교 e스포츠 클럽 강사 지원 프로그램에 참여할 학교를 5월 1일까지 모집한다. 이 프로그램은 학교 현장의 e스포츠 활성화를 위한 교육을 지원하는 사업으로, 전국 중·고등학교를 대상으로 한다. 학교 현장에서 e스포츠를 교육 및 여가 활동으로 활용하도록 지원하고자 마련된 이 사업은 2025년 처음 시행됐다. 협회는 교내 e스포츠 클럽이나 동아리를 교원이 직접 운영하는 과정에서 전문성 확보에 한계가 있다는 현장 의견을 반영했다
    2026.04.23 17:58
  • 문화체육관광부가 주최하고, 한국e스포츠협회, 경상남도와 진주시가 공동으로 주관하는 '2026 아시아 e스포츠 대회'가 4월 24일부터 26일까지 경남 진주실내체육관에서 열린다. 이번 대회는 2021년 한·중·일 3국 정부 협력으로 출범한 e스포츠 정식 국가대항전이다. 올해는 아시아 7개국에서 선수단과 관계자 등 150여 명이 출전하며, 각국 선수는 자국 올림픽위원회로부터 대표 선발 권한을 위임받은 e스포츠 협회를 통해 선발됐다. 대한민국 역시 아시안게임 출전이 유력한 선수로 국가대표 선수단을 꾸렸다
    2026.04.23 12:58
  • 요즘 26세들과는 달리, 과거의 26세들은 사회의 거친 풍파에 찌들어 한껏 나이 들어 보이는 경우가 많았다. 인터넷에 떠도는 90년대 전국노래자랑 출연자나 뉴스 속 시민들만 봐도 알 수 있듯 말이다. 게임 캐릭터들 역시 마찬가지다. 요즘 게임엔 오버워치의 트레이서나 원신의 벤처처럼 26세라고 해놓고 중고등학생처럼 보이는 이들이 넘쳐나지만, 옛날엔 꽤나 액면가 높은 26세들이 많았다
    2026.04.23 12:08
  • 넷마블은 다작으로 잘 알려졌으나, 소위 ‘덕심’을 저격하는 서브컬처 게임을 선보인 적은 없었다. 2017년부터 서비스해온 페이트/그랜드 오더가 있으나, 일본에서 제작한 게임의 국내 서비스만 맡았기에 ‘넷마블 타이틀’이라고 볼 수 없다. 이러한 넷마블이 모바일 전환을 대표하는 몬스터 길들이기의 후속작을 통해 서브컬처 게임 시장에 제대로 도전장을 냈다. 지난 15일 출시된 ‘몬길: 스타 다이브’가 그 주인공이다
    2026.04.22 17:50
  • 한국e스포츠협회는 지난 20일 동양대학교와 e스포츠 전문인력 양성을 위한 산학협력 협약을 체결했다고 밝혔다. 양 기관은 교육 프로그램 공동 개발 및 운영을 비롯해 산업 관련 연구, 정책 개발, 학술 활동 등 여러 분야에서 협력한다. 협약식은 같은 날 동양대학교 동두천캠퍼스에서 진행됐으며, 한국e스포츠협회 김철학 사무처장과 동양대학교 최재욱 총장을 비롯한 양 기관 관계자들이 참석했다
    2026.04.22 12:16
  • 6월 말 대전광역시에서 열리는 미드 시즌 인비테이셔널에 LCK를 대표하여 참가할 두 팀을 가리는 '2026 LCK MSI 대표 선발전'의 세부 일정과 티켓 예매 방식이 공개됐다. 2026 LCK MSI 대표 선발전에는 LCK 정규 시즌 1~2라운드를 마친 시점에서 1위부터 6위까지의 팀들이 참가한다. 선발전 1라운드와 2라운드는 서울 종로구 치지직 롤파크에 위치한 LCK 아레나에서 개최된다
    2026.04.22 11:48
  • LCK 정규 시즌 4주 차가 오는 22일부터 26일까지 진행된다. 이번 4주 차에서는 개막 이후 무패 행진을 이어가는 KT 롤스터가 팀 최장 연승 기록 경신에 도전하며, 농심 레드포스는 상위권 유지를 위해 강팀들과 연이어 맞붙는다. 개막 이후 6연승을 달성한 KT 롤스터는 팀 자체 최장 연승 기록 경신을 노린다. 현재 단독 1위에 오른 KT 롤스터는 미드 라이너 '비디디' 곽보성, 탑 라이너 '퍼펙트' 이승민, 서포터 '에포트' 이상호 등 모든 라이너의 기량 상승이 고공 행진의 주요 요인으로 평가된다.
    2026.04.21 17:02
  • 지금은 그야말로 OTT 전성시대라고 해도 과언이 아니다. 넷플릭스를 시작으로, 왓챠, 웨이브, 쿠팡플레이, 티빙, 디즈니+ 등 수많은 OTT가 쏟아지고 있다. 그만큼 레드 오션이 형성된 OTT 시장에서 살아남기 위해서는 각자만의 차별화 포인트가 필수적인 상황이다. 이를 위해 대다수 OTT는 일반적으로 오리지널 콘텐츠를 통해 이용자를 끌어모은다. 디즈니+도 최근 e스포츠 중계라는 새로운 길을 개척하며 디즈니+만의 색깔을 더하고 있다. 게이머 입장에서는 가장 눈길이 가는 소식인 셈이다
    2026.04.21 15:05
  • 한국e스포츠협회는 2026년 학교 e스포츠 사업을 본격 추진한다고 21일 밝혔다. 이 사업은 전국 중·고등학생을 대상으로 하며, ‘전국중고교대회’, ‘클럽 강사 지원사업’, ‘찾아가는 교내 e스포츠 대회’ 등 세 가지 주요 프로그램으로 구성된다. 이 중 ‘찾아가는 교내 e스포츠 대회’가 가장 먼저 시작되는 프로그램이다. ‘찾아가는 교내 e스포츠 대회’는 e스포츠 기반 시설이 부족한 학교들을 위해 전문 인력 파견과 장비 지원을 제공한다
    2026.04.21 12:04
  • SOOP이 e스포츠 구단 BNK 피어엑스(BFX)와 2028년까지 전략적 파트너십을 체결했다. 양사는 이번 협약을 통해 e스포츠 콘텐츠 경쟁력을 강화할 계획이다. 서울 잠실 DN 콜로세움에서 진행된 협약식에는 SOOP 최영우 대표와 신현석 본부장, BNK 피어엑스 김해찬 대표와 유희지 단장 등이 참석했다
    2026.04.21 11:22
  • 로그라이트는 오랜 시간 게이머들에게 사랑받아온 장르입니다. 반복되는 죽음 속에서 조금씩 성장하고, 마침내 빌드를 완성해 게임을 클리어할 때의 쾌감은 이루 말할 수 없죠. 그만큼 참신한 아이디어와 게임성으로 무장한 로그라이트 신작이 연이어 쏟아지고 있는데요. 그런 의미에서 이번 [겜ㅊㅊ]은 최근 출시된 로그라이트 신작 가운데, 스팀 평가 ‘매우 긍정적’ 이상을 받으며 재미를 입증한 작품을 모아봤습니다
    2026.04.21 10:20
  • 발로란트 e스포츠 리그 2026 VCT 퍼시픽 스테이지 1 3주 차 경기가 17일부터 19일까지 서울 마포구 상암동 에스플렉스센터에 위치한 SOOP 상암 콜로세움에서 진행됐다. 이번 3주 차 경기에서 농심 레드포스는 젠지를 2 대 0으로 꺾고 스테이지 1 첫 승리를 거두며 플레이오프 진출의 발판을 마련했다. 농심 레드포스는 1세트 펄 맵에서 전반전을 6 대 6으로 마쳤으나, 후반전 집중력을 발휘해 13 대 8로 승리했다
    2026.04.20 14:26
  • SOOP이 2026 아시아 e스포츠 대회의 국내 및 글로벌 방송 제작을 총괄하고 공식 중계를 진행한다. 이 대회는 문화체육관광부가 주최하고 한국e스포츠협회와 경상남도, 진주시가 주관한 글로벌 e스포츠 대회다. 대한민국, 중국, 일본, 베트남, 태국, 필리핀, 몽골 등 아시아 7개국이 참가하여 국가 대항전을 펼친다
    2026.04.20 12:21
  • 올해 LCK 정규 시즌이 시작된 후 kt 롤스터가 훨훨 날고 있습니다. 첫 주차에 강적인 T1과 젠지를 격파한 것에 이어, 지난주 경기에서도 물오른 경기력을 자랑하는 디플러스 기이와 DN 수퍼스를 잡아내며 6연승을 기록했습니다. 이번 정규 시즌 1라운드에서 kt 롤스터는 6승 0패인데요, 이대로라면 1라운드를 전승으로 마무리하는 것도 가능해보입니다. 이러한 분위기는 정규 시즌 시작과도 사뭇 다릅니다. kt 롤스터는 지난 LCK 컵에서 주전 서포터가 모두 부진했고, 2군에서 뛰던 '에포트' 이상호를 콜업했는데요
    2026.04.20 11:14
  • 얼마 전 붉은사막이 500만 장 돌파 소식을 전하며 국내 게임시장에 신선한 충격을 남겼습니다. 당초 엄청난 개발기간과 높은 개발비, AAA급 타이틀, 미지근한 메타크리틱 점수로 인해 흥행 가능성을 점치는 행위는 매우 조심스러웠거든요. 하지만 출시 후 한 달이 채 되지 않은 상황에서 500만 장 판매라는 대기록을 세우며, 국산 싱글 패키지게임에 유의미한 이정표를 세웠습니다
    2026.04.17 16:47
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