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스마일게이트가 도쿄게임쇼 2026에서 신작 서브컬처 게임 미래시의 개선된 시연 버전을 선보였다. 지난해 제기되었던 3D 모델링과 UI, 그래픽 등 전반적인 콘텐츠를 대폭 수정해 긍정적인 반응을 얻었다. 개발진은 유저들의 피드백을 적극 수용하여 완성도를 높이고 추후 테스트와 정식 출시를 준비하고 있다2026.09.19 09:00 -
레메디 엔터테인먼트의 신작 컨트롤 레조넌트는 새로운 주인공 딜런 페이든을 내세워 전작과는 다른 서사와 액션 RPG 중심의 게임성을 선사한다. FBC 내부의 이면을 조명하는 이번 작품은 근접 전투와 지역 기반의 성장 메커니즘을 도입하여 전투 시스템을 대폭 강화했다. 전작의 독특한 시각적 분위기를 맨해튼 거리로 확장하고 새로운 위협인 레조넌트를 등장시켜 깊이 있는 세계관을 구축했다2026.09.18 21:13 -
스마일게이트가 카오스 제로 나이트메어의 흥행에 이어 도쿄게임쇼 출품 등 적극적인 현지화 전략으로 일본 게임 시장 공략을 본격화하고 있다. 서브컬처 장르를 중심으로 애니메이션 계열 게임 비중을 높이고 유저 충성도와 잔존율을 핵심 지표로 삼아 성과를 확대할 방침이다. 오리지널 신작과 일본 IP 활용 전략을 조화롭게 병행하며 철저한 유저 성향 분석과 소통을 통해 차별화된 경쟁력을 구축하고 있다2026.09.18 17:51 -
스마일게이트가 일본 만화 데드 어카운트를 원작으로 한 모바일 신작 데드 어카운트: 두 개의 푸른 불꽃 출시를 앞두고 있다. 게임은 덱빌딩과 캐릭터 조합을 강조한 팀 로그라이트 장르를 표방하며 원작의 세계관을 구현했다. 도쿄게임쇼 2026을 통해 유저 피드백을 적극 수용하며 완성도를 높이기 위한 담금질에 들어갔다2026.09.18 09:00 -
넷마블이 웹소설 기반 신작 샹그릴라 프론티어 일곱 최강종을 도쿄게임쇼 2026에서 공개했다. 개발진은 원작의 높은 고증과 모바일 최적화된 세로 화면 및 태그 배틀을 강조했다. 일본을 시작으로 글로벌 출시를 추진하며 원작 팬과 대중성을 모두 잡을 계획이다2026.09.18 09:00 -
넷마블이 나 혼자만 레벨업 IP 기반 신작 카르마를 통해 도쿄게임쇼 2026에서 글로벌 이용자를 만난다. 성진우의 27년 군주 전쟁을 배경으로 한 이번 게임은 모바일 로그라이트 액션 RPG로 개발 중이다. 지스타 시연 이후 전투 완성도를 높이고 모바일 최적화에 집중하며 정식 출시를 준비하고 있다2026.09.18 09:00 -
디나미스원이 개발하고 엔씨가 퍼블리싱하는 서브컬처 신작 아스트라에 오라티오가 도쿄게임쇼 현장에서 실체를 공개했다. 개발진은 현장 시연을 통해 스토리와 전투의 긴밀한 연결성을 강조하며 유저들과 소통에 나섰다. 턴제 전투의 판단과 실시간의 긴장감을 융합한 독창적인 플레이로 글로벌 시장을 공략할 계획이다2026.09.17 21:27 -
넥슨게임즈는 블루 아카이브 개발진의 신작 파레이돌리아의 정식 명칭을 확정하며 출시 준비에 돌입했다. 파레이돌리아는 액션 중심의 기존 미소녀 게임과 달리 생활감과 편안함을 강조하는 독창적인 방향성을 지향한다. 자체 개발한 온디바이스 AI 기술을 도입해 캐릭터와 음성으로 교감할 수 있는 차별화된 재미를 제공한다2026.09.17 10:00 -
국내 콘텐츠업계 11개 협단체가 K-콘텐츠산업협의회를 출범하고 2030년까지의 공동 비전과 과제를 발표했다. 게임업계는 통합된 대관 활동과 제작비 세액공제 확대를 통해 게임법 전부개정 등 현안 해결을 도모한다. 콘텐츠 산업 전체가 연대하여 규제 중심의 프레임을 전환하고 실효성 있는 정책 지원을 이끌어낼 방침이다2026.09.15 16:13 -
젠지가 2026 LCK 우승 트로피를 들어올리며 작년에 이어 2연속 우승이라는 쾌거를 달성했다. 파이널 MVP 역시 최초로 2회 수상자가 탄생하는 등 여러모로 의미가 깊은 대회가 되었다. 다가오는 월즈와 아시안게임을 앞두고 우승 팀 인터뷰를 통해 우승 소감과 앞으로의 각오를 들어봤다2026.09.13 21:03 -
플로트릭은 전염병으로 쇠락한 세계를 배경으로 한 PC 및 콘솔용 스토리 게임 러스타운을 개발하고 있다. 주인공 지안은 아버지의 행방을 찾기 위해 위험한 무법지대에 뛰어들어 잠입과 퍼즐을 통해 비밀을 추적한다. 개발진은 미움과 혐오에 대한 질문을 던지는 주제의식을 담아 내년 상반기 출시를 목표로 완성도를 높이고 있다2026.09.12 11:00 -
플레이위드게임즈는 4분기 출시를 앞둔 PC와 모바일 MMORPG 신작 씰M2의 9월 3일 사전예약을 시작한다. 씰M2는 씰 특유의 캐주얼하고 유쾌한 감성을 유지하면서도 전투와 성장의 깊이를 더해 차별화를 꾀했다. 스위칭, 콤보, 강화 공격의 3대 전투 스타일과 서버 공유 코스튬 등으로 장기적인 플레이 재미를 제공한다2026.09.10 11:00 -
엘리멘타의 신작 서브컬처 게임 실버 팰리스가 두 번의 비공개 테스트를 거치며 유저들의 눈도장을 찍었다. 게임스컴 2026 현장에서 루시우스 마케팅 디렉터를 만나 게임의 설계 방향과 향후 계획을 들었다. 빅토리아 시대의 미학과 잔혹 동화 콘셉트를 바탕으로 완성도 높은 게임을 선보이겠다고 밝혔다2026.08.29 11:30 -
용과 같이 스튜디오의 신작 스트레인저 댄 헤븐은 동성회 초대 회장 다이토 마코토의 50년 인생을 다룬다. 야쿠자의 기원을 다룬 만큼 시대적 배경에 맞춰 진지하고 현실적으로 잔혹한 액션을 선보인다. 한 남자의 실제 인생처럼 이전 시대로 돌아갈 수 없으며 플레이어의 선택에 따른 높은 전투 자유도를 제공한다2026.08.29 11:28 -
국내 게임업계는 제조업 중심의 기존 세액공제 제도가 현실에 맞지 않아 게임 제작비 세액공제 도입을 강하게 요구하고 있다. 현행 R&D 세액공제는 복잡한 요건과 외주 인건비 불인정 등으로 인해 전체 게임사의 2% 미만만 수혜를 받고 있다. 게임 제작비 세액공제가 도입되면 대규모 투자 유발과 경제적 파급효과가 기대되며 글로벌 경쟁력 강화에도 도움이 된다2026.08.28 16:12
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