총 19,995개의 뉴스가 있습니다.
-
크래프톤이 인도 게임 생태계 육성 프로그램 KIGI 4기 참가사 모집을 시작했다. 이번 4기는 개발이 상당 부분 진행된 프로젝트까지 지원 대상을 대폭 확대했다. 선정된 스타트업은 자금 지원과 전문가 멘토링 및 글로벌 연계 기회를 받는다2026.09.22 14:58 -
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 9월 17일부터 20일까지 일본 도쿄에서 개최된 도쿄게임쇼 2026에 한국공동관을 운영하며 국내 게임의 일본 및 글로벌 시장 진출을 지원했다. 일본을 대표하는 글로벌 게임 전시회인 도쿄게임쇼는 전 세계 게임 개발사, 퍼블리셔, 플랫폼 기업 및 이용자들이 참여해 최신 게임 콘텐츠와 기술을 선보이는 행사다. 올해로 30주년을 맞이한 이번 행사에는 전 세계 1천138개사가 참가했다2026.09.22 14:49 -
엔씨문화재단은 대한상공회의소가 주최한 '제3회 대한민국 사회적가치 페스타'에 공동주관사로 참여하여 보완대체의사소통(AAC) 애플리케이션 '나의AAC' 서비스를 선보였다. 이번 행사는 지난 9월 21일부터 22일까지 이틀간 서울 코엑스에서 진행됐다2026.09.22 14:34 -
넷마블은 자사의 11종 게임에서 추석 명절을 기념하는 다양한 이벤트를 실시한다고 22일 밝혔다. 이들 이벤트는 게임별로 출석, 미션 수행, 특별 던전 등을 통해 이용자들에게 여러 보상을 제공할 예정이다2026.09.22 14:23 -
부산광역시와 부산정보산업진흥원은 지난 9월 15일 부산문화콘텐츠콤플렉스에서 ‘Bu:net 컨퍼런스’를 개최했다. 이번 행사에는 게임 개발자와 업계 관계자, 예비종사자 등 약 100여 명이 참석했다. 단순한 성공 사례 소개를 넘어, 게임 개발 과정에서 겪는 실제 고민, 시행착오, 그리고 선택의 과정을 공유하기 위해 마련된 이번 컨퍼런스는 ‘우리는 어디서 멈추었고, 어떻게 건넜는가?’를 주제로 진행됐다2026.09.22 13:57 -
경기콘텐츠진흥원이 지난 6월부터 9월까지 4개월간 인공지능(AI), 게임, 지식재산권(IP), 디자인 분야 주요 지원 사업과 연계해 참여 기업과 교육생에게 저작권 특강과 상담을 진행했다. 경콘진은 각 사업의 특성을 고려해 강의 주제와 강사를 다르게 구성하며 맞춤형 지원을 제공했다고 밝혔다. 이 프로그램을 통해 창작자들의 지식재산권 보호 역량을 강화하는 데 주력했다2026.09.22 13:51 -
엔씨가 자동차 용품 전문 기업 불스원과 협력하여 추석 연휴를 기념하는 특별 이벤트를 진행한다. 이번 행사는 안전 운전 및 차량 관리를 주제로 하며, 엔씨가 서비스하는 게임을 선택해 참여할 수 있도록 구성됐다2026.09.21 17:48 -
엔씨가 국립국악원 창작악단과 협력하여 우리 전통 민요를 현대적으로 재해석한 사운드트랙 앨범 '정(情): 피어나는 마음들'을 무료로 발매했다. 이번 앨범은 엔씨의 전통문화 공헌 활동의 일환으로 기획되었으며, 공유저작물인 민요를 대중에게 새롭게 선보이는 것을 목표로 했다2026.09.21 17:32 -
크래프톤이 JA 코리아와 함께 청소년 게임 개발 지원 프로그램의 최종 성과공유회를 성공적으로 마쳤다. 국내외 고등학생들이 참여해 다양한 장르의 출품작을 시연하고 기획 의도를 발표했다. 크래프톤 임직원들의 멘토링을 통해 학생들이 미래 디지털 인재로 성장하도록 지원하고 있다2026.09.21 14:37 -
도쿄게임쇼와 게임스컴은 주최 측이 미디어와 출전사를 연결해주는 다양한 방식을 제공한다. 반면 지스타는 개인정보 보호를 이유로 출전사와 기자 사이의 연결고리를 전혀 만들지 않고 있다. 중소 및 인디게임사의 발견을 위해 지스타도 주도적으로 언론과의 소통 창구를 마련해야 한다2026.09.21 11:56 -
펄어비스는 국내 유망 인디 게임의 해외 진출을 지원하는 빅잼 사업 5주년을 맞아 그간의 성과를 공개했다. 2022년부터 4년간 총 44개 인디 게임 개발사가 글로벌 무대에 진출했으며, 올해 5기 12개사를 추가 지원하며 지속 가능한 게임 생태계 확장에 기여하고 있다2026.09.21 11:22 -
도쿄게임쇼 2026이 태풍 25호의 접근으로 인해 마지막 날 일정을 전면 취소했다. 주최 측은 강풍과 폭우 등 기상 악화와 교통 상황을 고려해 이 같은 결정을 내렸다. 일정 축소에 따라 21일 티켓 예매자들을 대상으로 환불이 진행될 예정이다2026.09.19 17:45 -
스마일게이트가 카오스 제로 나이트메어의 흥행에 이어 도쿄게임쇼 출품 등 적극적인 현지화 전략으로 일본 게임 시장 공략을 본격화하고 있다. 서브컬처 장르를 중심으로 애니메이션 계열 게임 비중을 높이고 유저 충성도와 잔존율을 핵심 지표로 삼아 성과를 확대할 방침이다. 오리지널 신작과 일본 IP 활용 전략을 조화롭게 병행하며 철저한 유저 성향 분석과 소통을 통해 차별화된 경쟁력을 구축하고 있다2026.09.18 17:51 -
라이엇게임즈의 리그 오브 레전드 TCG 리프트바운드가 첫 세트 오리진으로 정식 출시됐다. 원작 캐릭터성을 구현한 카드 시스템과 오프라인 기반 플레이를 내세워 유저들을 만난다. 동대문 플래그십 스토어에서 스타터 키트와 주요 덱 패키지의 면면을 직접 확인할 수 있다2026.09.18 17:49 -
라이엇게임즈가 리그 오브 레전드 기반의 오프라인 TCG 리프트바운드를 한국 시장에 정식 출시했다. 한국 전용 한복 아리 카드를 선보이고 단계별 대회 생태계를 구축해 유저 유입에 집중한다. 공급 부족 문제를 해결하고 합리적인 가격과 균형 잡힌 메타로 시장 안착을 도모할 계획이다2026.09.18 17:48
- 징계해고 및 정직, 마비노기 모바일 유출 수사 중간 발표
- [TGS 26] 코에이 창업자 "삼국지 15 반드시 만든다"
- 한정판 실물 패키지도, 서풍의 광시곡 리마스터 출시
- 마인즈아이 개발사 또 대규모 해고, 사실상 폐업 수순
- 풀 더빙에 공식 한국어까지, 토탈 워: 쇼군 2 완전판 발표
- 태블릿 최초 액체 냉각 도입한 ‘레드매직 아스트라 2’ 출시
- [TGS 26] 아스트라에 오라티오, 레트로 매력 극대화한 감성
- [이구동성] 일본서 벌어진 국산 서브컬처 대전
- [오늘의 스팀] 애니모 정식 출시, 동접 10만 명 기록
- [TGS 26] 김용하 "파레이돌리아, 치열함 대신 편안함 담았다"
게임일정
2026년
09월
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|
인기게임순위
-
1
리그 오브 레전드
-
2
FC 온라인
-
3
발로란트
-
42
플레이어언노운스 배틀그라운드
-
51
메이플스토리
-
61
오버워치(오버워치 2)
-
72
서든어택
-
81
로블록스
-
91
스타크래프트
-
101
아이온2


















GAMEMECA GLOBAL SITE