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  • 컴투스홀딩스는 자사 인기 게임 ‘소울 스트라이크’가 QWER과 함께 신년 운세 이벤트를 진행한다고 21일 밝혔다. 게임 출시 2주년을 기념해 마련된 이번 행사는 다음 달 22일까지 미니 페이지를 통해 참여할 수 있다.
    2026.01.21 19:45
  • 에이수스 코리아는 고성능 인공지능(AI) 서버 및 산업 자동화 시스템 구축을 위한 신제품 EBS-4U900을 출시했다고 밝혔다. 이 제품은 혹독한 산업 환경과 AI 기반의 작업을 효율적으로 지원하기 위해 견고한 내구성과 뛰어난 확장성을 핵심 특징으로 한다. 엣지 컴퓨팅 환경에서도 강력한 성능을 제공하도록 설계됐다
    2026.01.21 19:24
  • 문화체육관광부 김영수 제1차관은 21일 오후, 판교 게임인재원과 글로벌게임허브센터에서 청년 게임인을 만나 게임 정책 방향을 논의했다. 김영수 차관은 먼저 게임인재원 수업을 참관하고, 글로벌게임허브센터의 시험장(테스트베드) 등 시설을 점검했다. 입주기업인 슈퍼래빗게임즈 사무실에도 방문해 관계자를 격려했다
    2026.01.21 18:42
  • 컴투스프로야구 시리즈를 시작으로 국내 야구 게임 시장에서 입지를 구축한 컴투스가 야구 게임 누적 매출 1조 원을 달성했다고 밝혔다. 컴투스는 21일, 자사 야구 게임 라인업 통합 누적 매출이 1조 원을 돌파했다고 전했다. 컴투스는 2008년 ‘컴투스프로야구’ 시리즈를 시작으로 국내 야구 게임 시장에서 입지를 구축해 온 개발사다. 2015년 3D 버전 출시를 계기로 성장 궤도에 진입했으며, 이후 KBO와 MLB 등 공식 라이선스를 기반으로 다수 타이틀을 통해 글로벌로 영역을 확장했다
    2026.01.21 18:06
  • 청소년의 창의 교육 협력 강화를 위해 스마일게이트 퓨처랩과 서울특별시립과학관이 손을 잡았다. 스마일게이트 퓨처랩은 21일, 서울특별시립과학관과 청소년 대상 창의 학습 환경 확대를 위한 업무협약을 체결했다고 밝혔다. 협약식은 스마일게이트 퓨처랩에서 진행됐으며, 유만선 서울특별시립과학관 관장과 백민정 퓨처랩 재단 센터장이 참석했다. 이번 협약은 로봇과 인공지능을 기반으로 한 청소년 창의 교육 협력 강화가 목적이다
    2026.01.21 17:36
  • 지난해 ‘이스케이프 프롬 타르코프’를 정식 출시한 배틀스테이트 게임즈의 대표 니키타 부야노프가 신작 정보가 담긴 것으로 추정되는 독특한 웹사이트를 공개했다. 해당 프로젝트는 2024년 9월, 푸른 색감의 이미지와 함께 모습을 드러낸 BSG의 신규 프로젝트다. 지난 12월에는 ‘COR3.GG’라는 의문의 주소를 공개하며 기대를 모은 바 있다
    2026.01.21 15:31
  • 크래프톤이 크리에이티브 스튜디오를 총 19개로 확대한다. 크래프톤은 지난해 중장기 전략으로 대규모 프랜차이즈 확보를 통해 신작 개발과 인재 확보를 중심으로 자체 제작에 대한 투자를 확대해 왔다. 지난 1년간 주요 제작 리더십 15명을 영입하며 신규 스튜디오 설립을 진행했다
    2026.01.21 14:47
  • 아크시스템웍스 아시아는 ‘타이베이 게임쇼 2026(Taipei Game Show 2026)’에 출전한다고 발표했다. 행사는 2026년 1월 29일부터 2월 1일까지 타이베이 난강 전람관 1관에서 개최된다. 타이베이시 컴퓨터 협회가 주최하는 이 행사에서는 산업적인 교류와 신작 전시가 이루어진다
    2026.01.20 17:53
  • 넵튠이 올해 3대 신사업에 착수하고, 인도 시장을 중심으로 애드테크 사업 확장에 나선다고 밝혔다. 넵튠은 지난해 4월 크래프톤에 인수된 이후 약 6개월 간 양사가 시너지를 극대화할 수 있는 사업 방향에 대해 심도 있는 논의를 진행해왔다. 이에 따라 넵튠은 자사가 보유한 애드테크 역량을 바탕으로, 양사의 협업을 통해 애드테크와 게임을 연계한 사업 모델 강화를 위한 3대 신사업을 추진하게 됐다
    2026.01.20 14:43
  • 한국게임학회 문화예술분과, 명지전문대학, 오지큐는 공동으로 오는 1월 23일 오후 2시부터 5시까지, 광화문 한국콘텐츠진흥원 CKL기업지원센터 11층 컨퍼런스룸에서 '인공지능 시대, 문화 데이터 공유체계의 개념과 쟁점'을 주제로 K-컬처 데이터 거버넌스 세미나를 개최한다. 이번 세미나는 AI 기술 경쟁 핵심 요소로 떠오른 AI 학습용 데이터 문제를 문화 데이터 관점에서 조망한다
    2026.01.20 14:36
  • 밸브는 2024년 1월부터 생성형 AI로 만든 게임의 스팀 출시를 허용하되, 사용 여부를 스팀 공식 페이지 등에 표시하도록 했다. 그리고 최근 관련 규정을 수정해 ‘생성형 AI’를 활용한 작업 중 구체적으로 무엇을 표기해야 하는지 명확히 했다. 게임 내 콘텐츠나 마케팅 자료처럼 소비자가 직접 보는 콘텐츠만 표기 대상으로 삼으며, 개발 효율을 높이기 위한 AI 도구 활용은 공지하지 않아도 된다
    2026.01.20 11:53
  • 카카오게임즈가 장애인 게임 접근성 향상을 위한 보조기기 지원 사업인 ‘함께하는 플레이버디’로 경기도 내 장애인의 문화 향유권 증진에 기여한 공로를 인정받아 경기도지사 표창을 수상했다. 표창 수여식은 지난 15일 경기도 수원시에 위치한 경기도 재활공학 서비스 연구지원센터에서 진행됐으며, 카카오게임즈 ESG/밸류 인핸스먼트실 조정연 실장, 경기도재활공학서비스연구지원센터 강인학 센터장과 권성진 연구실장 등이 참석했다.
    2026.01.20 11:24
  • 마존 프라임 비디오가 '폴아웃'의 세계관을 기반으로 한 리얼리티 쇼 '폴아웃 쉘터' 제작을 확정하고 참가자 모집을 시작했다. 이번 프로젝트는 원작 게임과 동일한 제목을 사용하며, 참가자들이 폐쇄된 환경에서 생존 경쟁을 벌이는 서바이벌 형식을 띤다. 참가자들은 '볼트'라 불리는 지하 벙커 형태의 세트장에서 합숙하며 다양한 미션을 수행하게 된다
    2026.01.19 11:49
  • NHN 클라우드는 크래프톤의 초거대 GPU 클러스터(Cluster) 사업자로 선정됐다고 19일 밝혔다. 회사는 크래프톤과 계약을 체결하고 ‘서비스형 GPU’ 기반 인프라를 제공할 예정이다. 이번 사업은 크래프톤이 지난해 10월 ‘AI 퍼스트’를 경영 핵심 전략으로 선언한 이후 추진됐다. . 급증하는 AI 연산 수요에 대응하기 위한 목적이다
    2026.01.19 11:45
  • SOOP이 2026년 새해를 맞아 연탄 나눔 봉사활동을 진행했다. SOOP은 지난 1월 16일, SOOP에서 활동 중인 개그맨과 스트리머, 임직원이 함께 참여한 연탄 나눔 봉사활동을 진행했다고 밝혔다. SOOP은 매년 겨울 스트리머들과 함께 연탄을 사용하는 저소득 가구를 찾아 연탄을 전달하는 활동을 꾸준히 이어오고 있다
    2026.01.19 11:27
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