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  • 스팀에서 PvE 생존 제작 게임 축제가 시작된 가운데 신작 브레스엣지 2가 스팀 전 세계 최고 인기 게임 최상위권에 올랐다. 브레스엣지 2는 우주 공간에서 생존하는 SF 어드벤처로 거대 우주 기업의 음모를 막은 직후의 이야기를 다루고 있다. 언리얼 엔진 5로 개발되었음에도 우수한 최적화와 블랙 코미디 유머 등이 이어져 초반 유저 평가에서 긍정적인 반응을 얻었다
    2026.09.01 18:43
  • 게임물관리위원회와 한국노인인력개발원이 이달 1일 부산 게임물관리위원회에서 시니어 맞춤형 일자리 창출 및 디지털 정보 격차 해소를 위한 업무협약을 맺었다. 이번 협약은 고경력 시니어의 사회적 경험과 전문성을 활용해 전문 일자리를 만들고, 시니어 대상 게임 이용 교육을 활성화하여 건전한 게임 이용 문화 정착과 디지털 포용을 목표로 한다
    2026.09.01 18:15
  • 부산광역시와 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 지난 8월 7일부터 28일까지 3주 동안 진행된 부산인디커넥트페스티벌 2026(BIC 2026) 온라인 행사가 역대급 글로벌 확장 성과를 거두며 성공적으로 마무리됐다고 발표했다
    2026.09.01 18:08
  • 게임스컴 2026에서는 중화권 게임사들이 서브컬처 신작들을 앞세워 강력한 존재감을 뽐냈다. 다가오는 도쿄게임쇼에서는 한국 게임사들이 대거 출전해 치열한 신작 대결을 예고하고 있다. 전 세계 주요 게임쇼를 통해 차세대 서브컬처 기대작들의 윤곽이 점차 뚜렷해지고 있다
    2026.09.01 18:00
  • 포켓몬은 2027년 전 세계 공개를 목표로 하는 장편 애니메이션 영화 '포켓몬: 와일드카드'의 티저 예고와 슈퍼 티저 비주얼을 공개했다. 이번 작품은 7년 만에 선보이는 포켓몬 장편 애니메이션 영화로, 포켓몬 카드 게임을 소재로 다루는 최초의 시도이다. 티저 예고편은 지난 2026년 8월 31일 한국 시간으로 개최된 포켓몬 월드챔피언십2026 폐회식에서 최초로 상영되었으며, 폐회식 상영 후 포켓몬 공식 유튜브 채널 등 소셜 미디어에서도 공개됐다
    2026.09.01 16:00
  • 이펀컴퍼니 (Efun Company Limited)는 1일 다크 레거시 어드벤처 MMORPG '로그W: 리메인즈 오브 갓(ROGW: Remains of Gods)'을 정식 출시했다고 밝혔다. 이와 함께 오는 7일부터 네이버웹툰 '신의 탑'과의 협업을 진행할 예정이라고 전했다
    2026.09.01 12:46
  • 플레이위드게임즈의 대표 지식재산권(IP) '씰 온라인'을 활용한 모바일게임이 중국 시장 진출의 제도적 기반을 마련했다. 중국 국가신문출판서(NPPA)는 지난 5월 31일 홈페이지를 통해 2026년 수입 온라인 게임 승인(판호 발급) 정보를 갱신하며 플레이위드코리아가 서비스 중인 '씰 온라인' IP 기반 모바일게임에 외자판호를 발급했다. 이번 판호 획득으로 해당 모바일게임은 중국 내 정식 서비스 추진에 속도를 낼 수 있게 됐다
    2026.09.01 12:46
  • 서울시와 서울경제진흥원은 오는 2026년 9월 18일부터 20일까지 사흘간 동대문디자인플라자에서 '게임·e스포츠·서울 2026'(GES 2026)을 개최할 예정이라고 밝혔다. 올해로 세 번째를 맞는 이번 행사는 인디게임부터 글로벌 인기 게임 지적재산권(IP) 전시는 물론 e스포츠 경기까지 모든 세대가 함께 즐길 수 있는 시민 참여형 축제로 기획되었다. 국내외 대형 게임사와 서울 소재의 유망 중소 게임사, 프로 e스포츠 구단들이 대거 참여하여 서울 최대 규모의 게임 축제를 선보일 전망이다
    2026.09.01 12:41
  • 성남시가 주최하고 성남산업진흥원과 게임문화재단이 주관하는 게임문화축제 GXG 2026(Game culture X Generation 2026)이 오는 9월 11일부터 12일까지 판교역 광장 일대에서 열릴 예정이다. 이 축제는 시민들이 직접 게임의 문화적, 사회적 가치를 경험할 수 있도록 체험 프로그램 '더 플레이(THE PLAY)'와 전시 프로그램 '더 아트(THE ART)'를 확대 운영할 계획이다
    2026.09.01 12:28
  • 경기콘텐츠진흥원이 중소벤처기업부 주최, 창업진흥원 주관 '모두의 창업 프로젝트' 2차 멘토기관으로 콘텐츠 분야 참가자를 위한 보육 프로그램 운영에 돌입한다. 이번 사업을 통해 창의적인 아이디어를 가진 국민 누구나 창업에 도전할 수 있도록 전 과정을 지원할 방침이다
    2026.09.01 12:13
  • 한국게임개발자협회가 2026 게임사 프로젝트 현장교육에 참여할 기업을 3차로 모집한다. 신규 인력 채용과 실무 역량 강화를 목표로 교육생 월 임금 일부를 지원한다. 참여를 원하는 기업은 오는 9월 8일 오후 6시까지 구글폼으로 신청할 수 있다
    2026.08.31 21:51
  • 지스타조직위원회는 오는 2026년 11월 19일부터 22일까지 부산 벡스코에서 열리는 지스타 2026의 개막에 앞서, 트렌드 거래 플랫폼 크림(KREAM)과 협업한 새로운 스페셜 패스를 공개하고 티켓 예매 일정을 발표했다. 지스타 2026은 올해 '외연 확장'을 핵심 비전으로 삼아 크림(KREAM)과의 단독 협업을 비롯해 모빌리티, 웹툰 등 다양한 이종 산업과 협력 콘텐츠를 본 행사 이전에 선제적으로 선보일 예정이다
    2026.08.31 20:55
  • 오픈AI가 게임 빌더스 서울 행사를 개최해 AI 기술이 게임 산업에 가져올 변화를 논의했다. 송재경 대표는 AI를 통한 개발력 향상과 새로운 생태계 모델을 제시했다. 송병준 의장은 AI를 통한 창작의 대중화와 게임 백엔드 플랫폼을 소개했다
    2026.08.31 18:33
  • 넥슨은 AI 활용 전략형 대회로 전면 개편된 NYPC 파이널 라운드를 성료했다. 올해 대회에는 베트남 참가자가 처음 초청되어 글로벌 확장 가능성을 확인했다. 마스터 트랙 대상은 안녕하세요민이입니다잘부탁드립니다 팀이 수상했다
    2026.08.31 15:27
  • 넷마블의 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비가 청강문화산업대학교와 순천향대학교 두 곳과 산학협력 업무협약을 체결했다. 엠엔비는 31일 이번 협약을 통해 실무형 콘텐츠 인재 양성 및 지식재산권(IP) 협력을 강화하겠다고 밝혔다
    2026.08.31 13:34
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