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  • 서울산업진흥원은 11월 24일까지 인디게임 지원사업 '2020 제4회 인디게임 패스트트랙' 참가기업을 모집한다. 인디게임 패스트트랙은 우수한 인디게임을 발굴하고, 개발과 마케팅을 지원한다. 상반기에 이어 6종을 선정해 제작지원금 각 3,000만 원을 지원한다
    2020.10.29 13:18
  • 인천광역시가 주최하고 인천테크노파크가 주관하는 '2020 인천 e스포츠 챌린지'가 11월 27일 개최된다. 총상금은 8,500만 원 규모로, e스포츠를 통해 건전한 게임 문화를 조성하고, 인천 지역 e스포츠 성장 기반을 마련하기 위해 열린다. 종목은 배틀그라운드, 리그 오브 레전드, 카트라이더 러쉬플러스까지 3종이다
    2020.10.29 13:04
  • 넥슨재단은 29일 서울대학교병원과 국내 첫 독립형 어린이 완화의료센터 건립을 위한 업무협약을 맺고, 100억 원을 기부하기로 약정했다. 기부금은 엔엑스씨, 넥슨코리아, 네오플이 함께 조성하며, 센터 건립을 위한 부지 매입, 센터 건립 및 운영 등에 사용된다.
    2020.10.29 12:26
  • 넷마블문화재단은 멋쟁이사자처럼 이두희 대표, 서울대학교 의과대학 이경민 교수가 '게임과 과학기술'이라는 주제로 강연하는 '2020 넷마블 게임콘서트'를 오는 31일 오후 3시 유튜브 채널 넷마블TV를 통해 공개한다. '2020 넷마블 게임콘서트'에서 이두희 대표는 '우리 곁에 와 있는 클라우드 기술'이라는 주제로, 컴퓨터의 역사, 클라우드 기술의 현재와 미래를 짚어본다
    2020.10.28 17:49
  • 문화체육관광부 오영우 제1차관은 28일 오후 2시, 펄어비스 사옥에서 게임업계 및 유관단체 관계자와 간담회를 가졌다. 현장에는 펄어비스 정경인 대표를 비롯해, 넥슨, 엔씨소프트, 넷마블, 크래프톤, 스마일게이트, 컴투스, NHN, 카카오게임즈, 네오위즈, 웹젠 관계자가 참여했다
    2020.10.28 15:45
  • 넥슨은 28일 비대면 거래 활성화로 인해 증가한 결제 도용 범죄에 대해 한층 강화된 보안시스템과 정책으로 대응한다고 밝혔다. 결제 도용 방지 관련업무를 담당하고 있는 곳은 넥슨 인텔리전스랩스다. 인텔리전스랩스는 빅데이터, 딥러닝 기술을 전문적으로 연구한다
    2020.10.28 15:36
  • 게임물관리위원회는 11월 2일 오후 2시부터 게임 개발자와 종사자, 게임개발 지망생 등을 대상으로 교육을 실시한다. 교육은 코로나 19 예방을 위해 실시간, 비대면 화상교육으로 제공된다. 이번 교육은 게임 유관기관 연계 협력사업 일환으로 게임위가 주최하고 한국게임산업협회, 한국게임자율정책기구, 한국콘텐츠진흥원이 공동 주관한다
    2020.10.28 11:47
  • 넵튠은 e스포츠 플랫폼 아이스크림을 서비스하는 언디파인드에 1억원 규모의 지분 투자를 진행한다. 언더파인드는 아마추어 e스포츠 대회 개최 경험이 있는 하태영 대표가 2019년 설립했고, 지난 7월부터 e스포츠 대회를 운영할 수 있는 플랫폼 아이스크림을 서비스 중이다
    2020.10.28 11:20
  • 넥슨은 28일 MCN 기업 샌드박스네트워크에 전략적 투자를 진행했다고 밝혔다. 목적은 양사간 파트너십 강화다. 2015년 설립된 샌드박스는 유튜브, 틱톡, 트위치 등에서 활동하는 국내 MCN 회사로, 크리에이터 및 유명 방송인이 소속되어 있다. 이번 투자를 통해 넥슨과 샌드박스는 양사가 보유한 인적·물적 자원을 활용해 전략적인 협업 관계를 구축한다
    2020.10.28 10:59
  • 경기 e스포츠 대회 월드 e스포츠 챌린지 2020이 10월 31일부터 11월 1일까지 열린다. 이번 대회는 경기도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원이 주관한다. 종목은 레인보우 식스 :시즈, 플레이어언노운스 배틀그라운드, 카트라이더까지 3종이다. 한국, 중국, 일본, 말레이시아, 필리핀 등 아시아권 국가 9개국에서 아마추어 선수 168명이 출전하며, 총 상금은 2,600만 원이다
    2020.10.27 17:54
  • 크래프톤이 기업공개 추진을 공식화했다. 크래프톤은 27일 기업공개를 위한 주관사로 5개의 증권사를 선정했다. 대표주관사는 미래에셋대우이고, 공동주관사로 크레딧스위스증권, 씨티그룹글로벌마켓증권, 제이피모간증권회사, NH투자증권이 선정됐다. 크래프톤은 “내년에 국내 증권시장에 기업공개를 한다는 목표”라며, “주관사 선정 이후, 준비 과정에 속도를 낼 예정”이라고 밝혔다
    2020.10.27 17:09
  • 조이시티는 웹툰 사업 및 게임사 인수를 위한 신사업을 추진한다고 27일 밝혔다. 조이시티는 지난 유상증자를 통해 확보한 자금을 바탕으로 신규 사업 분야에 진출한다는 계획이다. 그간 지속된 전쟁시뮬레이션 게임 분야에 대한 투자가 올해부터 성과가 나면서 이와 시너지를 창출할 수 있는 신규 사업 분야를 모색했다. 이를 통해 웹툰 사업과 글로벌 마케팅 플랫폼 등에 대한 검토를 마치고 본격적으로 사업에 착수할 예정이다
    2020.10.27 16:55
  • 부산광역시와 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 인디게임 전시회 '부산인디커넥트페스티벌 2020-언택트 라이브'이 지난 25일 종료됐다. 행사 기간에 43개국, 40,730명가 참여햇고, 누적 페이지뷰 323,600번을 기록했다. 2015년부터 매년 부산에서 열린 BIC 페스티벌은 참관객과 개발사가 소통하는 인디게임 행사다
    2020.10.27 15:49
  • 한국게임산업협회는 27일 아이머게이머 챌린지 캠페인 영상 쇼트트랙 선수 김아랑 편을 공개했다. 김아랑은 2014년 소치 동계올림픽과 2018년 평창 동계올림픽 여자 쇼트트랙 3000미터 계주에서 연속으로 금메달을 획득했다. 현재는 고양시청 소속으로 활동 중이다
    2020.10.27 15:08
  • 유니티 포 휴머니티 서밋 2020은 ‘크리에이터는 사회 변화를 위해 노력하는 혁신가’를 주제로 10월 21, 22일 양일간 개최됐다. 베스트셀러 작가이자 타임지 선정 가장 영향력 있는 100인 중 한 명인 말콤 글래드웰의 기조연설로 막을 열었으며, 유니티 소셜 임팩트 부분 부사장 제시카 린들은 개회사를 통해 최근 새롭게 출범한 ‘유니티 소셜 임팩트’ 사회공헌활동 전담 부서의 시작을 축하하고 의의를 설명했다
    2020.10.27 12:28
게임잡지
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