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  • 위메이드는 중국 게임회사 지우링을 상대로 싱가포르 국제상공회의소(ICC)에 제기한 라이선스 계약 위반 및 로열티 미지급 중재에서 지난 3월 27일(금) 승소 판정을 받았다고 밝혔다. 지우링은 킹넷의 자회사로, 지난 2017년 9월 위메이드와 미르의 전설 2 IP 정식 라이선스 계약을 체결하고 HTML5 게임 전기래료를 서비스하고 있음에도 불구하고 로열티를 지급하지 않았다
    2020.04.01 18:00
  • 크래프톤이 배틀그라운드의 흥행에 힘입어 2년 연속으로 1조 원이 넘는 매출액을 달성했다. 크래프톤은 지난 30일, 2019년 사업보고서를 공개하고 작년 연간실적을 발표했다. 크래프톤은 작년에 매출 1조 874억 원, 영업이익 3,529억 원, 당기 순이익 2,788억 원을 달성했다. 매출은 전년 대비 2.9% 하락했지만, 영업이익과 당기순이익은 각각 19.6%, 11% 상승했다
    2020.03.31 18:52
  • 오락실에서 속칭 '똑딱이'라 불리는 자동진행장치를 쓰는 것이 법으로 금지됐다. 문화체육관광부는 작년 11월에 자동진행장치 사용을 법으로 금지하는 게임산업진흥에 관한 법률 시행령을 입법예고했고, 이번에 시행령이 국무회의를 통과했다. 문체부는 31일, 오락실이나 PC방과 같은 게임제공업소에서 자동진행장지 사용을 금지하는 게임법 시행령이 국무회의를 통과했다고 밝혔다
    2020.03.31 16:26
  • 웹보드게임은 다른 온라인게임과 달리 3단계로 이용자 사용 금액을 제한해왔다. 한 달 50만 원, 하루 10만 원, 한 판에 5만 원이다. 이 중 ‘하루 10만 원 제한’이 없어졌다. 하루에 10만 원에 해당하는 게임머니를 잃어도 한 달 50만 원이라는 제한 아래에 게임을 계속할 수 있다는 것이다
    2020.03.31 15:31
  • 코로나19 확산 예방을 위해 전세계적으로 ‘사회적 거리두기’ 운동이 일어나고 있다. 많은 사람이 모이는 장소에 최대한 가지 않고, 집에서 시간을 보내는 것이다. 세계보건기구가 이를 위해 선택한 것 중 하나는 게임이다. 게임을 하며 집에 머물며 시민이 본인 스스로와 주변 사람을 안전하게 지키는 데 동참해달라는 것이다
    2020.03.31 13:49
  • BTS와 기생충은 세계 무대에서 한국 콘텐츠의 위상을 드높인 주역으로 손꼽힌다. BTS의 경우 2018년부터 국내는 물론 글로벌 유력 시상식 다수에 이름을 올렸고. 기생충은 한국 영화 최초로 미국 아카데미 4관왕을 차지했다. K팝, K무비로 이어진 한류 바람은 국내 콘텐츠 업계에도 신선한 바람을 몰고 왔다
    2020.03.30 18:08
  • 베스파는 30일, 70억 원 규모 자사주신탁 결정을 공시했다. 베스파는 30일 오전 이사회를 열고 주주가치 제고를 위해 미래에셋대우와 자사주신탁을 체결하기로 결정했다. 자사주신탁 규모는 70억 원이며 27일 종가 기준으로 약 950,000주에 해당한다. 한편 베스파는 올해부터 순차적으로 다양한 장르의 신작을 선보일 예정이
    2020.03.30 12:05
  • 넥슨 지주회사 NXC가 새로운 자회사를 설립했다. 주식투자 및 자산관리를 게임처럼 풀어내어 진입장벽을 낮춘 주식 트레이딩 플랫폼을 개발 중인 아퀴스다. NXC는 지난 2월 주식 트레이딩 플랫폼 개발을 주로 하는 자회사 아퀴스를 설립했다. 아퀴스는 밀레니얼 및 Z세대를 겨냥해 주식 투자를 게임처럼 할 수 있는 트레이딩 플랫폼을 개발 중이다. 이 플랫폼은 내년 글로벌 시장 출시를 목표로 하고 있다
    2020.03.30 11:57
  • 유니티는 30일, 클라우드 기반 시뮬레이션으로 게임 사전 테스트를 지원하는 '유니티 게임 시뮬레이션'을 공개했다. 유니티 게임 시뮬레이션은 기존 게임 밸런스 프로세스를 보완하고, 반복되는 테스트로 인한 비효율을 개선하기 위해 설계됐다. '유니티 게임 시뮬레이션'을 이용하면 출시 전 테스트에 소요되는 시간과 비용을 절감할 수 있다. 아울러 개발자들이 디자인과 같은 창조적 업무에 집중해 게임 출시 일정도 단축시킬 수 있다. 구글 클라우드 기반으로 운영돼 안정성과 보안도 뛰어나다
    2020.03.30 11:29
  • 코로나19 확산으로 2020 도쿄 올림픽이 연기된 데 이어, 오는 5월 2일부터 5일까지 도쿄 빅 사이트에서 열릴 예정이었던 동인업계 최대 행사 '코믹마켓 98(C98)'도 개최가 취소됐다. 1975년 행사 시작 이래 개최 자체가 중단된 것은 이번이 처음이다
    2020.03.28 14:54
  • 올해 1월 한국을 덮친 코로나19는 3월 말인 현재까지 전분야에 영향을 미치고 있다 게임도 예외는 아니다. 게임 서비스를 못하거나 개발이 전면 중단될 정도는 아니지만, 재택근무 기간이 길어진다면 신작 및 주요 업데이트 일정에도 차질이 빚어질 우려가 있다. 게임사 입장에서 코로나19 영향을 줄이고 싶다면 감염 예방에 힘을 기울이면서도 매출 감소나 일정 지연을 최대한 줄이는 것을 모두 고려해야 한다
    2020.03.27 17:48
  • 에픽게임즈가 신규 게임 퍼블리싱 모델 '에픽게임즈 퍼블리싱'을 발표했다. 게임 개발비 전액 지원을 비롯한 개발자 친화적인 내용이 눈길을 끈다. 에픽게임즈는 지난 26일, 젠디자인, 플레이데드, 레메디 엔터테인먼트와 게임 퍼블리싱 계약을 맺었다고 밝혔다. 본 계약에 대해 에픽게임즈 측은, 개발사가 게임을 만드는 데 집중할 수 있도록 하는 것이 목표라고 언급했다. 에픽게임즈는 파트너십을 체결한 개발사에게 개발자 급여, QA, 현지화, 마케팅 등에 필요한 모든 비용을 지원한다
    2020.03.27 14:49
  • 엔씨소프트는 27일, 전국 PC방 사업주 지원 프로그램을 1개월 연장한다. 지난 3월부터 엔씨소프트는 코로나19 확산으로 어려움을 겪고 있는 전국 PC방 사업주에 대해 이용 요금을 100% 무료로 제공하고 있다. 이를 1개월 연장해 전국 가맹 PC방 사업주는 4월 29일까지 이용 요금 전액을 지원받을 수 있다
    2020.03.27 13:27
  • 한빛소프트는 27일 오전, 서울 금천구 제이플라츠 3층에서 정기 주주총회를 열어 사내이사 및 사외이사 선임, 정관 일부 변경 등을 원안대로 의결했다. 대표이사로 김유라 사장이 재선임됐으며, 김영만 부회장도 사내이사로 재선임됐다. 이승현 경영지원실장을 사내이사로, 김창대 작곡·작사가를 사외이사로 신규 선임했다. 아울러 이사 보수한도를 동결했다
    2020.03.27 13:23
  • 넵튠은 27일, 자회사 님블뉴런이 개발한 실시간 전략 게임 미니막스 타이니버스 베트남 서비스를 위한 판호를 획득했다. 님블뉴런은 베트남 국영 기업이자 주요 엔터테인먼트 회사인 VTC 테크놀로지 앤 디지털 콘텐츠 컴퍼니와 미니막스 퍼블리싱 계약을 맺었다
    2020.03.27 13:19
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