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그라비티가 2026년 1분기 실적을 지난 8일 공시했다. 그라비티는 해당 분기 매출 1,619억 원, 영업이익 308억 원을 기록했다. 이는 또한 전년 동기 대비 매출은 17.8%, 영업이익은 24.7% 늘어난 수치다. 그라비티의 1분기 실적 상승은 온라인 및 모바일 부문의 성과가 견인했다. 온라인 부문에서는 일본 지역의 ‘라그나로크 온라인’ 매출이 크게 기여했다2026.05.08 21:00 -
컴투스는 8일, 한국프로야구은퇴선수협회가 주최하는 ‘컴투스프로야구V와 함께하는 2026 KPBAA 야구 캠프’를 후원한다고 전했다. 컴투스는 이번 캠프를 통해 청소년들을 위한 사회공헌 활동을 지속한다. KPBAA 야구 캠프는 오는 9일 충남 천안 국립중앙청소년수련원에서 열리며, 평소 스포츠 체험 기회가 부족했던 초·중등 청소년 120여 명을 대상으로 진행한다2026.05.08 18:28 -
포켓몬코리아는 포켓몬 카드 게임 '2026 코리안리그 파이널 시즌'을 이달 24일부터 25일까지 이틀간 삼성동 코엑스 C홀에서 개최한다고 8일 발표했다. 이번 행사는 지난해 11월부터 진행된 '2026 코리안리그'의 최종 단계로, '포켓몬 월드챔피언십 2026'에 출전할 대한민국 대표 선수를 선발하는 중요한 무대이다2026.05.08 17:30 -
엔터테인먼트 소프트웨어 협회(ESA)가 서비스 종료 예정인 온라인 게임의 환불이나 오프라인 모드 제공을 의무화하는 캘리포니아 '게임 보호법(AB 1921)'에 대해 공식적인 반대 입장을 밝혔다. 이 법안은 '스탑 킬링 게임즈(Stop Killing Games)'에서 시작된 서명운동을 시작으로 발의되었다. 스탑 킬링 게임즈는 출시 후 서비스를 종료한 유비소프트의 '더 크루(The Crew)' 등 라이브 서비스 게임들의 서버 폐쇄가 소비자 권익을 침해한다는 비판이 거세지며 발생한 소비자 운동이다2026.05.08 17:18 -
3년 전만 해도 넷마블은 매출은 잘 내지만 영업이익은 부실한 게임사로 불렸습니다. 가장 큰 요인은 자체 IP가 없었다는 점이었는데요, 안 그래도 매출에 비례해서 책정되는 앱마켓 수수료가 꾸준히 나가는 판국에 타사 IP 사용에 대한 로열티도 지불해야 하다 보니 영업비용이 상당히 컸습니다. 실제로 넷마블은 2022년부터 2023년 3분기까지 7분기 연속 적자를 기록하며 실적 부진에 빠지기도 했습니다2026.05.08 16:59 -
라이온하트 스튜디오는 지난 7일 창립 8주년 기념행사를 개최했다. 회사 미래 비전과 주요 프로젝트 개발 현황이 발표됐고, 축하공연 등을 포함한 프로그램이 이어졌다. 라이온하트 스튜디오 김재영 의장은 "출시 5주년을 앞둔 오딘: 발할라 라이징이 오랜 기간 꾸준한 사랑을 받아온 가운데, 현재 준비 중인 신규 프로젝트들도 완성도를 높여가고 있다"며, "프로젝트의 성공을 위해 함께 노력하는 과정은 가장 큰 기쁨이고, 그 결과물이 좋은 성과로 이어졌을 때의 감동은 이루 말할 수 없다. 앞으로도 구성원 모두가 기뻐할 수 있는 순간들이 계속 이어질 수 있도록 함께 더 노력해 나갔으면 좋겠다"고 말했다2026.05.08 11:53 -
승리의 여신: 니케 유형석 디렉터와 시프트업이 국제아동권리 NGO 세이브더칠드런에 총 3,000만 원을 기부했다. 유형석 디렉터는 지난 5월 4일 세이브더칠드런에 1,500만 원을 기부했고, 시프트업은 5월 7일 동일 금액을 추가로 전달했다. 기부금은 국내 저소득가정 아동 보건의료지원에 사용될 예정이다. 7일 열린 기부금 전달식에는 시프트업 유형석 디렉터, 박주민 CPO, 세이브더칠드런 김희권 부문장, 이수경 팀장이 참석했다2026.05.08 11:45 -
부산광역시, 부산정보산업진흥원, 한국e스포츠협회는 오는 5월 9일부터 10일까지 부산 e스포츠 경기장에서 '2026 아이치-나고야 아시안게임' e스포츠 국가대표 선발전을 개최한다. 이번 대회는 부산시가 ‘아시안게임 e스포츠 국가대표 파트너시티’로 선정됨에 따라 열리는 공식 선발전이다. 종목은 ▲뿌요뿌요 챔피언스 ▲아너 오브 킹즈 ▲제5인격 ▲포켓몬 유나이트까지 4개다. 뿌요뿌요 챔피언스는 개인전으로 조별 리그와 4강, 결승을 통해 우승자를 가린다. 아너 오브 킹즈와 포켓몬 유나이트는 팀 단위 결승전으로 진행되며, 제5인격은 조별 예선을 거쳐 결승전에서 최종 대표팀을 확정한다2026.05.08 11:05 -
아이언메이스는 2026년 5월 8일, 경기콘텐츠진흥원이 주관하는 e스포츠 종목화지원 사업에 최종 선정됐다고 발표했다. 이 사업은 경쟁력 있는 국내 게임을 발굴하여 실제 e스포츠 종목으로 육성하고, 대회 운영과 글로벌 시장 진출까지 연계 지원하는 프로그램이다. 번 e스포츠 종목화지원 사업은 게임의 e스포츠화 가능성, 사업성, 글로벌 확장성 등을 종합적으로 평가하여 지원 대상을 선발한다2026.05.08 10:47 -
엔씨가 S&P 글로벌이 발표한 2026 다우존스 베스트 인 클래스 지수 아시아 퍼시픽(Asia Pacific)에 3년 연속으로 편입됐다. 엔씨는 국내 게임기업 중 유일하게 아시아 퍼시픽과 코리아 지수 모두에 이름을 올리며 글로벌 수준의 지속가능경영 체계를 다시 한번 인정받았다2026.05.08 10:28 -
SOOP이 S27M 엔터테인먼트와 음악 생태계 활성화 및 공동 콘텐츠 사업 추진을 위한 업무협약을 맺었다. 협약식에는 SOOP의 이세민 소셜콘텐츠사업본부장과 S27M 엔터테인먼트 김재덕 대표가 참석했다. 협약은 SOOP의 스트리머 기반 콘텐츠 제작 역량과 S27M 엔터테인먼트의 아티스트 및 음악 IP을 결합하여 협업형 음악 콘텐츠를 확대하고 신규 지식재산권 및 수익 모델을 발굴하고자 추진됐다2026.05.08 10:25 -
넷마블이 올해 1분기에 자체 IP 매출 증가를 바탕으로 지급수수료를 줄이며 전년보다 6.8% 늘어난 영업이익을 기록했다. 넷마블은 7일 2026년 1분기 실적을 발표했다. 이번 분기에 넷마블은 매출 6,517억 원, 영업이익 531억 원, 당기순이익 2,109억 원을 달성했다. 매출은 전년 동기보다 4.5% 증가했고, 영업이익과 당기순이익은 각각 6.8%, 163.0% 늘었다. 1분기에 넷마블은 스톤에이지 키우기, 일곱 개의 대죄: 오리진 등 3월에 출시한 신작 성과가 반영되며, 전년 동기보다 높은 매출을 기록했다2026.05.07 17:54 -
넥써쓰는 7일, 2026년 1분기 실적을 발표했다. 연결 재무제표에 따르면 넥써쓰의 1분기 매출액은 약 116억 원으로 전년 동기 대비 76% 증가했다. 이어 영업이익은 약 1억 3,200만 원을 기록하며 전년 동기 대비 47.6% 하락했고, 당기순손실은 약 30억 4,000만 원으로 적자전환했다. 매출을 주도한 것은 게임 사업의 성장이다2026.05.07 16:22 -
최근 '프래그마타'의 다이애나가 이쪽 업계에서 최고의 기량을 뽐내고 있다. 출시 전에도 게임 발매 연기 소식조차 흔쾌히 용서받더니, 이제는 SNS 상에서 각종 장난을 다 치고 다녀도 밉지가 않을 정도다. 오늘은 다이애나 뺨치는 매력으로 전국의 '랜선 아빠'들을 양산한, 보기만 해도 아빠미소 짓게 만드는 게임 속 딸내미들을 모아봤다2026.05.07 15:03 -
성남시가 주최하고 성남산업진흥원과 게임문화재단이 주관하는 게임문화축제 'GXG 2026'이 오는 9월 11일부터 12일까지 판교역 광장 일대에서 개최된다. '게임, 문화로 즐기다!'라는 슬로건 아래 올해로 4회차를 맞이하는 GXG는 게임 시연을 넘어 공연, 전시, 체험, 강연, 네트워킹 등 다양한 프로그램이 어우러진 복합 게임 문화 행사다. 작년 GXG에는 약 3만 8,000명이 방문했다. 핵심 프로그램으로 꼽히는 게임음악 경연대회 'GXG 사운드트랙'은 오는 6월 초부터 참가자를 모집한다. 게임과 음악을 사랑하는 누구나 장르 제한 없이 참여할 수 있다2026.05.07 14:59
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