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사이코플럭스 엔터테인먼트는 20일, 2026 플레이엑스포에 참여해 출시 예정작 5종을 선보인다고 밝혔다. 2026 플레이엑스포는 오는 21일부터 24일까지 나흘간 진행되는 행사로, 사이코플럭스 엔터테인먼트는 B2C존 C04 부스에서 만날 수 있다. 출시 예정작 중 하나인 '콘도미니엄: 노 이그짓(CONDOMINIUM: NO EXIT)'은 HWADON이 개발한 호러 어드벤처 게임이다2026.05.20 18:02 -
한국게임산업협회는 20일 대구콘텐츠비즈니스센터 가온홀에서 대구·경북 지역 게임 유관기관 및 대표 게임사와 ‘게임산업 발전을 위한 대구·경북권역 현장 소통 교류회’를 개최했다. 지난달 충청권역 간담회 연장선상에서 마련됐다. 지역 단위 긴밀한 협력망을 구축하고, 대구·경북에서 활동하는 게임 기업과 공동 발전 방향을 모색하는 데 초점을 맞췄다. 한국게임산업협회를 비롯해 대구디지털혁신진흥원 이재광 본부장, 경북테크노파크 김유현 본부장, 경북게임콘텐츠산업협회 이정훈 회장 등 유관기관 관계자가 참석했다2026.05.20 17:30 -
위메이드가 나이스정보통신과 웹3(Web3) 결제 인프라 구축을 위한 업무협약을 체결했다. 양사는 이번 협약을 통해 웹3와 기존 금융 결제망을 융합하는 결제 인프라 연구와 구축을 목표로 한다2026.05.20 16:55 -
세계 최대 크라우드 펀딩 플랫폼 ‘킥스타터’가 갑작스러운 성인물(Mature) 크라우드 펀딩 금지를 선언한 배경에 결제 대행사가 있는 것으로 확인됐다. 킥스타터는 지난 19일(현지시각), 최근 발표했던 성인 콘텐츠 관련 규제 지침을 공식 철회하고 이전 규정으로 돌아간다고 밝혔다. 션 리우(Sean Leow) 최고운영책임자(COO)는 성명문을 통해 새로운 기준이 창작자들에게 혼란과 불안을 야기한 점에 대해 사과하며, 기존 정책으로의 회귀를 발표했다2026.05.20 16:46 -
포켓몬코리아는 오는 24일부터 25일까지 양일간 서울 삼성동 코엑스 3층 C홀에서 '포켓몬 스포츠데이 2026'을 개최한다고 20일 밝혔다. 이번 행사는 포켓몬 30주년 기념 '포켓몬 메가페스타 2026'의 일환으로 진행된다. '포켓몬 월드챔피언십 2026'에 출전할 대한민국 대표 선수를 선발하는 4개 부문 대회가 국내 최초로 한자리에 동시에 열린다2026.05.20 12:03 -
텐센트가 한국 게임 생태계와의 협력을 전방위로 확대한다. 회사는 게임문화재단과 전략적 업무협약을 체결했으며, 한국콘텐츠진흥원과의 기존 협력도 지속 강화하고 있다. 텐센트와 게임문화재단은 지난 19일 지속 가능한 글로벌 게임 생태계 조성 및 게임의 문화·사회적 가치 증진을 위한 전략적 업무협약을 맺었다. 협약식에는 대니 마티 텐센트 공공관계 및 글로벌 정책 총괄 대표와 게임문화재단 유병한 이사장이 참석하여 양 기관의 협력 방향과 향후 추진 계획을 논의했다2026.05.20 12:01 -
컴투스플랫폼은 20일, 2026 플레이엑스포(PlayX4)에 참가해 게임 백엔드 서비스 ‘하이브(Hive)’와 MaaS(Model as a Service) 기반 AI 서비스 패키지를 선보인다고 밝혔다. 2026 플레이엑스포는 21일부터 24일까지 일산 킨텍스에서 개최되는 게임행사다. 컴투스홀딩스의 자회사 컴투스플랫폼은 오는 21일부터 22일까지 글로벌 시장 진출을 계획하는 개발사들을 대상으로 하이브 관련 기술 상담을 진행한다2026.05.20 11:37 -
스마일게이트 희망스튜디오가 2026 플레이엑스포에서 기부 참여형 부스를 운영한다고 20일 밝혔다. 일산 킨텍스에서 21일부터 이달 24일까지 진행되는 이번 부스 운영은 방문객들의 쉽고 즐거운 기부 참여를 통해 선한 영향력을 넓히는 데 목적을 둔다. 스마일게이트 희망스튜디오는 부스 운영과 연계하여 기부 캠페인 ‘플레이 포 드림, 아이들의 꿈에 희망의 날개를’ 펀딩을 실시한다2026.05.20 11:35 -
게임문화재단과 텐센트는 국제적 게임 생태계의 지속 가능한 발전과 게임의 문화적 가치 확산을 위해 업무협약을 체결했다. 이번 협약을 통해 게임의 사회적·문화적 가치를 널리 알리고, 급변하는 글로벌 환경에 발맞춰 건강한 게임산업 생태계를 조성하는 데 협력하기로 했다. 주요 내용은 ▲게임 정책 및 문화 교류 활성화를 위한 국제 심포지엄 개최 ▲게임의 문화적·사회적 가치 확산을 위한 상호 협력 ▲게임산업의 글로벌 발전을 위한 공동 업무 추진 등이다2026.05.19 17:31 -
세가와 애니메이트는 애니메이트 매장에서 세가 그룹 IP를 활용한 1년간 협업 시리즈를 전개하는 프로젝트를 발표했다. IP 포트폴리오를 총망라하는 프로젝트는 두 회사 협업이다. 세가와 자회사 아틀러스(ATLUS), 로비오 엔터테인먼트 IP 8종을 선보이는 프로젝트는 한국 매장에서 전시, 게임 플레이, 굿즈, 카페 그라떼 협업 등을 진행한다2026.05.19 17:22 -
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 오는 5월 22일 일산 킨텍스에서 2026년 게임문화포럼을 개최한다. 이번 포럼은 '우리 모두의 로그인'을 주제로 열리며 누구나 게임을 즐길 수 있는 환경을 조성하기 위해 마련됐다. 장애인 게임 접근성 현황과 개선 과제를 중심으로 게임업계, 학계, 이용자 간 다양한 논의가 이루어질 예정이다. 포럼은 발제 4개와 종합토론으로 구성된다. 발표에서는 ▲장애인의 게임플레이 장벽과 게임 접근성 현황 ▲장애인 접근성의 창의적 향상 모델 ▲장애인 게임 접근성을 위한 가이드라인 수립과 향후과제를 중심으로 실질적인 개선 방안을 공유한다2026.05.19 13:54 -
안다미로는 자사의 대표 아케이드 리듬 게임 '펌프 잇 업(PUMP IT UP)' 시리즈의 신작 '펌프 잇 업 피닉스 2(PUMP IT UP PHOENIX 2)'를 플레이엑스포 2026(PlayX4 2026) 현장에서 최초 공개한다고 밝혔다. 펌프 잇 업 피닉스 2는 기존 '피닉스(PHOENIX)'의 핵심 게임성을 바탕으로 최신 케이팝(K-POP) 수록곡과 펌빌리티(Pumpbility) 랭크 시스템, 라이벌 시스템 등 신규 요소를 강화한 차기작으로, 오는 6월 출시한다2026.05.19 12:46 -
넷마블 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비는 '쿵야 레스토랑즈' 두산 베어스 컬래버레이션 제품을 선보인다. 양파쿵야·주먹밥쿵야 레플리카 유니폼, 볼캡, 응원타올, 기념구, 봉제인형 머리띠, 인형 키링 등 총 9종이다. 유니폼은 선수 이름과 쿵야를 결합한 커스텀 마킹이 가능하다. 오는 22일부터 NOL MD샵에서 판매하며, 오는 6월 2일부터 3일까지 잠실 야구장에서도 구매 가능하다. 쿵야 레스토랑즈는 엠엔비에서 전개하는 쿵야 스핀오프 브랜드다. 2022년부터 인스타그램을 통해 현대 사회를 살아가는 쿵야들의 솔직한 이야기를 담아내고 있으며, 팔로워 16.7만명을 기록 중이다2026.05.19 12:36 -
한국게임정책자율기구는 5월 13일, 종로구 청년재단에서 제5차 게임산업법 전부개정안 전문가포럼을 개최했다. 이번 전문가포럼은 작년 9월 발의된 게임산업진흥에 관한 법률 전부개정법률안에서 제시된 게임진흥원 및 게임관리위원회 체계를 중심으로 향후 게임산업 거버넌스의 운영 및 설계 방향을 논의하기 위해 마련됐다. 발제를 맡은 박종현 위원은 행정 효율성과 신속성이 요구되는 영역에서는 독임제가, 독립성·전문성·민주성이 요구되는 영역에서는 합의제 구조가 활용되어 왔다고 설명했다2026.05.19 12:22 -
스마일게이트 퓨처랩이 인디게임 축제 '비버롹스 2026' 전시팀을 모집한다고 19일 밝혔다. 올해 행사는 오는 12월 18일부터 20일까지 사흘간 서울 강남구 세텍 제1·2 전시장으로 장소를 옮겨 개최된다. 비버롹스는 국내 인디게임 개발 환경의 저변을 확대하고 창작자를 지원하는 수도권 최대 규모의 인디게임 창작자 및 유저 축제이다. 창작자에게는 동료와의 교류를 통해 상호 성장할 기회를, 유저에게는 참신한 게임을 발견할 기회를 제공한다2026.05.19 12:14
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