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  • CD 프로젝트가 사이버펑크 2077 출시 성과에 힘입어 2020년에 창사 이래 최대 매출을 달성했다. 이는 종전 기록인 2015년 매출보다 2.5배 높은 수치다. 2015년은 위쳐 3: 와일드 헌트가 출시된 해다. CD프로젝트는 지난 15일 자사 2020년 잠정실적을 발표했다. 작년에 CD프로젝트는 매출 21억 3,900만 즈워티, 순이익 11억 5,400만 즈워티를 기록했다
    2021.04.16 17:10
  • 지난 14일, 스마일게이트 희망스튜디오의 취약계층 아동 청소년을 위한 창의 커뮤니티 활동 '팔레트'의 마무리 행사 '커뮤니티 데이'가 진행됐다. 팔레트는 창의학습환경이 부족한 취약계층 아동청소년들에게 IT 기반 창의·창작 커뮤니티 활동을 지원해 자신의 새로운 관심사와 가능성을 발견할 수 있도록 돕는 활동이다
    2021.04.16 13:59
  • 엔씨소프트는 16일 글로벌 연구개발혁신센터 건립을 위한 부지 계약을 체결했다. 엔씨소프트 컨소시엄과 성남시는 작년 12월 30일 삼평동 641번지 일원 2만 5719㎡ 규모 시유지 매각에 관한 서면 협약을 체결하고, 15일 해당 부지 매각 계약을 진행했다. 엔씨소프트 컨소시엄은 엔씨소프트, 삼성물산, 대한지방행정공제회, 미래에셋자산운용 등으로 구성된다
    2021.04.16 12:49
  • 게임빌과 컴투스, 게임빌컴투스플랫폼 3사는 사내 소통 프로그램의 일환으로 ‘오픈클라스’를 진행했다고 16일 밝혔다. 이번 ‘오픈클라스’는 지난 15일 게임빌-컴투스 사내 카페 라운지에서 열렸다. 영화 ‘완벽한 타인’, 드라마 ‘베토벤 바이러스’, ‘다모’ 등을 연출한 이재규 감독이 ‘당신은 가슴 뛰는 삶을 살고 계신가요?’ 라는 주제로 강연을 진행했으며 3사 임직원들도 적극적으로 질의응답에 참여했다
    2021.04.16 11:30
  • 엔씨소프트는 15일 K-POP 엔터테인먼트 플랫폼 유니버스에 오마이걸, 위아이, 크래비티 플래닛을 오픈했다. 플래닛은 유니버스 아티스트별 공간이다. 팬들은 플래닛에서 FNS, 프라이빗 메시지, 유니버스 오리지널 등 아티스트가 직접 참여한 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있다
    2021.04.15 19:35
  • 올해 상반기 게임업계 최대 이슈는 트럭시위다. 게이머들이 소비자로서 정당한 권리를 찾겠다는 뜻으로 게임사 주변에 항의 문구를 입힌 트럭을 보내는 것이다. 그런데 업체 측 잘못으로 트럭시위가 제대로 진행되지 않았다. 트럭이 약속한 시간에 지정된 장소에 있지 않은 채 그 장소에 있었던 것처럼 알리바이를 위조한 사실이 드러난 것이다
    2021.04.15 18:17
  • 많은 사람들이 블리자드 직원들이 퇴사해서 만든 회사에도 관심을 표하고 있다. 그만큼 그들이 블리자드 시절 보여준 장인정신과 개발력, 지도력 등이 굉장했기 때문일 것이다. 재직 당시의 경력과 노하우를 앞세워서 블리자드의 정신적 후속작을 개발하고 있는 회사를 모아봤다
    2021.04.15 18:02
  • 에픽게임즈는 15일, 실제 사람에 가까운 디지털 휴먼을 쉽고 빠르게 제작할 수 있는 '메타휴먼 크리에이터' 앞서 해보기 버전을 무료로 공개했다고 발표했다. 메타휴먼 크리에이터는 많은 시간이 소요됐던 디지털 휴먼 제작 시간을 클라우드 스트리밍 앱을 통해 단 몇 분으로 단축함은 물론, 사실적인 디지털 휴먼을 제작할 수 있도록 한다. 직관적인 워크플로와 간편한 확장성을 제공하기에 게임 개발자나 실시간 3D 콘텐츠 크리에이터가 팀의 규모와 관계없이 차세대 플랫폼과 하이엔드 버추얼 프로덕션의 기준에 맞는 고퀄리티 디지털 휴먼을 쉽고 다양하게 제작할 수 있다
    2021.04.15 14:36
  • 유니티가 사회공헌활동 전담 부서 유니티 소셜 임팩트 활동의 일환인 '유니티 포 휴머니티' 환경 및 지속 가능성 지원금 프로그램을 15일 발표했다. 본 프로그램은 유엔환경계획 및 프로젝트 드로다운과 협업했으며, 지구의 날인 2021년 4월 22일부터 신청을 받는다. 기후 변화에 대한 조치, 클린 에너지, 청정 바다, 지속 가능한 도시 등을 비롯한 지속 가능성 주제를 잘 표현한 실시간 3D 콘텐츠를 선정할 예정이며, 유엔환경계획 및 프로젝트 드로다운의 기후 과학 전문가가 수상작 선정에 참여하게 된다
    2021.04.15 14:19
  • 크래프톤은 14일, 연간 700명 규모의 신입 및 경력 직원을 모집한다고 발표했다. 올해 2월, ‘인재 중심’에 초점을 맞춘 경영 체계를 수립하고, 역대 최대 규모의 채용을 실시하면서 곧바로 인재에 투자한다는 계획을 실천에 옮겼다. 신입 사원 서류 접수는 4월 26일부터 크래프톤의 채용 홈페이지를 통해 지원 가능하다. 다양한 분야의 경력직 사원도 수시로 모집한다. 모집 분야는 PD, 테크, 아트, 챌린저스실, UX/UI, IT 인프라, AI, 사업, 지원조직 등 전 부문이다
    2021.04.15 10:20
  • 유니티코리아는 14일, 유니티 기반 콘텐츠 공모전 MWU 코리아 어워드 2021 개최 소식을 전했다. 올해로 6주년을 맞이한 MWU 코리아 어워드는 역대 최초로 게임뿐 아니라 다양한 산업 분야로 공모 영역을 확장한다. 공모 분야를 게임과 인더스트리로 나누어 진행하며, 게임 분야에서 ▲그래픽 ▲수익화 ▲혁신성 ▲VR/AR/XR/MR 몰입형 ▲PC&콘솔 기반 ▲학생 작품 등 6개 부문, 인더스트리 분야에서 ▲시각화 ▲시뮬레이션 ▲VR/AR/XR 몰입형 ▲미디어&엔터테인먼트 ▲기대작 ▲학생 작품 등 6개 부문 공모를 받는다
    2021.04.14 19:08
  • NHN은 한국모바일게임협회와 게임베이스 및 클라우드 지원을 위한 업무 협약을 14일 체결했다고 밝혔다. 이번 협약으로 NHN은 한국모바일협회 회원사들에 게임베이스, 클라우드 인프라, 앱가드를 특별 혜택가로 제공하고, 게임 제작에 필요한 기술 지원과 실질적 혜택에 초점을 맞춰 협력을 진행한다
    2021.04.14 18:33
  • 젠지 이스포츠가 독일 게이밍 기어 브랜드 로캣과 파트너십을 맺었다고 밝혔다. 양사는 최근 2021 LCK 스프링 스플릿에서 준우승을 차지한 젠지 리그 오브 레전드 팀을 비롯해 플레이어언노운스 배틀그라운드와 오버워치 선수단의 경기력 향상을 위해 다방면으로 지원하고 다양한 팬 소통 활동을 전개하며 브랜드 가치를 제고할 계획이다
    2021.04.14 18:15
  • 경기도는 14일, 보도자료를 통해 오는 7월 개최되는 수도권 최대 규모 게임산업전시회 2021 플레이엑스포에 북한의 참가를 제안할 계획이라고 밝혔다. 경기도는 플레이엑스포 뿐 아니라 게임산업과 e스포츠 분야에서 남북간 교류·협력을 모색한다는 계획이다
    2021.04.14 15:32
  • 유동수·이상헌 의원은 올해 상반기 게임산업을 둘러싼 일련의 사태에 대한 공동입장문을 발표하고, 게임업계가 소비자를 더 존중해야 한다고 강하게 비판했다. 이상헌 의원은 작년 12월, 유동수 의원은 지난 3월 각각 게임법 전부개정안과 일부개정안을 대표발의하는 등 확률형 아이템을 비롯한 게임산업 전반적인 문제에 대한 해결방안 마련을 모색해왔다
    2021.04.13 17:18
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