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  • 컴투스 송재준 대표가 21일 열린 2022 한국게임학회 춘계학술발표대회에서 기조 연설을 펼쳤다. 2022년 한국게임학회 춘계 학술발표대회 및 총회가 21일 코엑스 컨퍼런스룸에서 ‘포스트 메타버스, 게임의 미래’라는 주제로 개최됐다. 이날 학술대회에서는 컴투스 송재준 대표가 기조강연을 맡아 ‘웹3 게임, 그리고 메타버스’라는 주제로 영상을 통해 강연을 진행했다.송재준 대표는 이번 연설에서 ‘탈중앙화’와 ‘공정 분배’라는 P2O(Play to Own) 모델을 소개하고, 한국 게임기업이 미래 주도권을 가져갈 수 있도록 진지한 고민과 성찰의 시간이 필요하다며 학계와 산업계에 당부했다
    2022.05.21 18:26
  • 소닉 IP 기반 실사 영화 '수퍼 소닉'의 주인공인 소닉은 한 차례 대격변을 겪었다. 처음 공개된 털복숭이 버전이 '불쾌한 골짜기'의 진수를 보여주며 유례 없는 혹평을 받아, 캐릭터 디자인을 조정해 현재에 이르게 된 것. 이후 폐기된 초기 소닉 디자인은 유머러스한 밈으로만 남아 있었는데, 이 소닉이 새로운 실사 영화 '칩과 데일: 다람쥐 구조대'에 출연했다
    2022.05.21 14:40
  • 컴투스가 대학생 서포터즈 컴투스플레이어 8기를 모집한다고 20일 밝혔다. 컴투스플레이어는 지난 2019년부터 이어져 온 서포터즈 프로그램으로, 게임 산업에 관심 있는 대학생들의 창의적인 콘텐츠를 통해 컴투스 그룹의 다양한 소식을 외부에 알리는 역할을 담당한다. 이번 컴투스플레이어 8기의 모집 분야는 영상 촬영 및 편집을 담당하는 PD 파트와 디자인 파트로 나뉘며, 각 분야와 관련된 소프트웨어 툴 활용 능력, 업무 이해도를 평가해 최종 참가자를 선정한다
    2022.05.20 13:52
  • 2000년대까지만 해도 190cm가 훌쩍 넘는 탄탄한 체격의 현역 농구선수가 육군 훈련소에서 체중이 90kg가 넘는다는 이유로 '비만 소대'에 들어가는 등의 사례가 실제로 일어나기도 했다. 이러한 사례는 자신을 기준으로 일정 이상 차이가 나는 체격에 대한 이해도가 떨어지기 때문인데, 게임업계에서도 착각으로 인해 묘한 신장/체중을 지닌 캐릭터들이 간혹 나온다
    2022.05.19 14:25
  • 엔씨소프트 김택진 대표가 신입사원과 소통하는 TJ와의 대화 현장에서 회사 비전을 ‘엔씨만의 메타버스를 만드는 것’이라 밝혔다. 엔씨소프트는 매년 신입사원의 업무 적응을 돕는 온보딩 프로그램을 진행하고 있으며, 그 중에는 김택진 대표가 직접 신입사원과 기업 비전에 대해 소통하는 ‘TJ와의 대화’가 포함돼 있다
    2022.05.18 13:12
  • 한국게임학회는 오는 21일, 코엑스 컨퍼런스룸에서 춘계 학술발표대회를 개최한다. 포스트 메타버스, 게임의 미래를 주제로 논문 50여 편이 발표되며 2년 만에 대면으로 열린다. 조강연은 컴투스 송재준 대표가 'Web 3.0 게임, 그리고 메타버스', 주제강연은 오지큐 신철호 대표의 'Creator Economy: IP와 NFT가 만들어 내는 수익 생태계', 넥슨 최성욱 본부장의 '보는 게임 시대의 플레이 전략 –던전앤파이터 모바일 론칭 사례' 등이 있다
    2022.05.18 10:41
  • 오는 5월 25일부터 29일까지 진행되는 2022 인디크래프트 가상게임쇼 '더 페스타'가 국내외 참가자 사전등록을 시작했다. 성남시가 주최하고 성남산업진흥원과 한국모바일게임협회가 공동주관하는 2022 인디크래프트는 국내부문 47개사, 커뮤니티 부문 3개사가 참여한다. 2022 인디크래프트 더 페스타는 온라인 가상게임쇼로, 구글 폼을 통해 사전등록을 진행하면 이메일로 가상게임쇼 접속 매뉴얼을 받을 수 있다
    2022.05.18 09:57
  • 위메이드가 세계적 정보보호 관리 분야 인증기관인 노르웨이 DNV로부터 국제표준 정보보호 인증인 ‘ISO27001(정보보호경영시스템)’와 ‘ISO27701(개인정보보호 경영시스템)’ 인증을 동시에 획득했다. 이번 인증은 자회사 위믹스도 함께 획득했으며 위메이드는 세계적으로 요구되는 정보보호에 대한 중요성을 인지, 관련 가이드에 맞추기 위해 내부 체계를 정비하고 ISO 인증을 준비해왔다. 인증 획득을 기념해 위메이드 윤상호 개발이사, DNV Business Assurance Korea 이소영 대표 등 양사 임직원들이 참석한 가운데 위메이드 본사 사옥에서 수여식을 진행했다
    2022.05.17 17:59
  • 넷마블은 17일, 자사 공식 유튜브 채널 넷마블TV에서 멘토링 콘텐츠 '버프가 필요해' 프로젝트를 진행한다. 첫 출연자는 김기현 성우와 성우 지망생 김정민 참가자다. 인기 게임 내 대표 캐릭터 성우로 활약해온 김기현 성우는 같은 직업을 꿈꾸는 취업 준비생을 위해 즉석 팁과 피드백을 제공했다. 또, 직업에 대한 기본적인 내용을 넘어 연기 및 향후 진로 등에 관한 질의응답도 했다
    2022.05.17 14:51
  • 이번 웨비나 강연은 인앱 광고를 통한 수익 창출 관련 노하우를 공유하고, 이와 관련된 궁금증을 해소하기 위한 자리다. 아이언소스와 글로벌 모바일 광고 및 앱 수익화 기업 탭조이, 모바일 앱 마케팅 최적화 플랫폼 리프트오프+벙글이 참석하며, 전문가들로 이루어진 강연 게스트들이 성공적인 앱 수익화 전략 공감대를 기반으로 생생한 업계 이야기를 전달할 예정이다
    2022.05.17 13:59
  • 마케팅 및 언론에서 종종 사용하는 일명 ‘MZ세대’는 대중의 공감을 얻지 못하는 단어로 여겨지기도 한다. 그런데 올해 초부터 대중들도 반론하기 어려운 MZ세대를 관통하는 주제가 이슈로 떠올랐다. 게임과 애니메이션을 넘어 사회를 떠들썩하게 한 포켓몬스터 열풍이다. 이를 대표하는 것이 지난 2월 초에 재판매를 시작한 SPC삼립의 포켓몬빵이다
    2022.05.17 13:47
  • 최근 중국 정부는 코로나19 대응조치로 상하이 도시를 봉쇄했다. 봉쇄 조치는 지난 4월 1일부터 전면적으로 시행되어 두 달째를 맞이하고 있으며, 상하이에서 열릴 예정이었던 대형 행사들도 연이어 중지되거나 온라인 개최로 선회했다. 그리고, 7월 개최가 예상되는 중국 최대 게임쇼 차이나조이 2022 역시 온라인 개최설이 돌고 있다
    2022.05.17 11:05
  • 넥슨은 16일, NDC 22 전체 세션과 세부 일정을 공개했다. NDC 22는 6월 8일부터 10일까지 개최되며 게임기획, 프로그래밍, 데이터분석, 메타버스&NFT, 커리어 등 다양한 주제로 강연 60종을 선보인다. 행사는 온라인으로 개최되며, 모든 강연은 인원 제한 없이 NDC 공식 홈페이지와 공식 유튜브 채널에서 누구나 시청할 수 있다
    2022.05.16 18:46
  • 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단은 6월에 진행되는 2022 게임문화 가족캠프 2회차 참가 가족을 모집한다. 8회차를 맞이한 게임문화 가족캠프는 2015년부터 약 5,200명이 넘는 가족이 참가했다. 올해는 초등학생 자녀와 보호자로 구성된 가족을 대상으로 강원권, 전라권, 충청권, 경기권에서 총 5회 개최한다
    2022.05.16 15:42
  • 지난 13일, 액티비전 블리자드가 게임 캐릭터의 다양성이 얼마나 담겨있는지 측정할 수 있는 ‘다이버시티 스페이스 툴’을 공개했다가 해당 게시물을 삭제했다. 액티비전 블리자드는 다이버시티 스페이스 툴이 게임과 캐릭터를 만들 때 무의식적인 편견과 배제를 방지하기 위해 제작됐다고 밝혔다. 이 툴은 액티비전 블리자드 산하 킹 디지털 엔터테인먼트와 MIT가 손을 잡고 2016년부터 개발됐다. 다이버시티 스페이스 툴은 젊은 백인 남성을 기준으로 삼고, 나이, 신체 능력, 인지 능력, 신체 유형, 성 정체성, 성적 취향, 문화, 사회적 배경 등이 얼마나 차이가 나는 지에 대해 점수를 매겨 다양성이 얼마나 있는지 측정한다
    2022.05.16 14:06
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