11,686개의 뉴스가 있습니다.
  • 유니티코리아가 삼성중공업 주식회사와 '선체 무도면 프로젝트'를 위한 MOU를 체결했다. '선체 무도면 프로젝트'는 기존에 사용됐던 선체 2D 도면을 3D 모델링과 사전 시뮬레이션으로 대체하는 것을 목표로 한다. 이번 MOU를 토대로 삼성중공업은 선체 3D 모델링과 사전 시뮬레이션에 있어 유니티 엔진을 활용할 예정이다. 기존 작업 현장에서는 선박 3D 모델을 2D 도면으로 다시 출력해 활용해야 하는 번거로움이 있었다
    2020.01.20 14:14
  • 소니의 차세대 콘솔인 PS5와 함께 출시될 새 컨트롤러에는 별도의 마이크 연결 없이도 음성인식이 가능할 지도 모르겠다. 지난 16일, 세계 지식 재산권 기구 홈페이지에 소니인터렉티브엔터테인먼트의 컨트롤러 관련 특허가 등록됐다. 지난 2019년 2월 7일자로 출원됐으며, 음성인식 기능을 탑재한 컨트롤러의 작동원리에 대해 설명하고 있다
    2020.01.18 15:51
  • 참여 인원 20만 명을 돌파한 '그리핀 사태' 재조사 요구 청와대 국민청원에 대해 청와대가 공식 입장을 내놓았다. 지난 17일, 문화체육관광부 박양우 장관은 청와대 국민청원 공식 홈페이지를 통해 그리핀 사태 재조사 요구 국민청원에 대한 청와대의 공식 입장을 전했다. 해당 청원은 '라이엇 코리아의 그리핀, 조규남 전 그리핀 대표, 김대호 감독의 징계에 대한 재조사가 필요합니다'란 제목으로 지난 2019년 11월 20일 국민청원 게시판에 올라왔으며, 일주일 만에 답변 필요 인원수 20만 명을 채웠다
    2020.01.18 13:34
  • 오는 4월 15일은 제 21대 국회의원 선거일입니다. 일부 정치인들은 젊은 층 표심과 IT 업계 관심을 잡겠다며 친게임 행보를 보이는 한편, 반대편에서는 학부모 표심을 잡기 위해 게임을 겨냥해 규제를 가하겠다며 ‘게임 때리기’에 나서는 후보들도 많습니다. 지난 20대 총선까지만 해도 이 둘 간의 균형이 대충 맞았는데, 올해는 게임 반대파가 득세할 것으로 예상됩니다
    2020.01.17 18:45
  • 세계 최대 게임 시장으로 손꼽히는 중국에서 여성 게이머 비중이 점점 늘고 있다. 2019년에는 전체 게이머 중 46.2%에 달하는 3억 명에 달한 것으로 밝혀졌다. 국내에서도 모바일게임의 경우 남성과 여성 비율이 거의 비슷한 것으로 조사됐다. 중국시청각디지털출판협회 게임위원회와 시장조사업체 국제데이터는 지난 12월 20일 2019 중국게임산업보고서를 발표했다
    2020.01.17 17:33
  • 중국 게임 시장은 미국에 이어 두 번째로 큰 규모를 자랑한다. 이러한 중국의 게임 인기에 따라 게임 종사자들 역시 타 업종에 비해 많은 급여를 받고 있다는 시장조사 결과가 나왔다. 지난 15일, 중국 반관영 매체 중국신문망은 2019년 4분기 중국 내 38개 주요 도시, 51개 업종의 월 평균 임금에 대해 조사한 내용을 보도했다. 이에 따르면 가장 많은 급여를 받는 업종은 게임으로, 게임업계 종사자는 월 평균 1만 1,979위안 을 받는 것으로 나타났다
    2020.01.16 18:06
  • 올해 10대를 맞이한 한국게임학회가 올해 중국 판호 해결과 질병코드 대응에 총력을 기울이겠다고 밝혔다. 먼저 중국 판호는 정부에 문제 해결을 계속 촉구하고, 민간에서도 노력하겠다고 말했다. 질병코드는 글로벌 공동연구를 추진해 찬성 측에 맞설 연구결과를 마련하고, 90여개 단체가 모인 게임 질병코드 반대를 위한 공동대책위원회 활동을 강화해 공세적으로 활동할 계획이다.
    2020.01.16 16:58
  • 지난 해, 게임사들이 모여 있는 판교에 ‘게임은 중독이다’ 현수막이 붙어 논란이 된 바 있다. 그에 이어, 새해 초부터 또 다시 게임업계 종사자들을 비하하는 홍보지가 배포돼 또 한 차례 파장을 불러일으키고 있다. 주인공은 경기 분당갑 국회의원 예비후보자로 등록한 더불어민주당 김찬훈 신규장각 대표다
    2020.01.14 17:27
  • 넷마블은 13일, 글로벌 담당인 이승원 부사장을 신임 대표에 내정했다고 밝혔다. 이번 선임으로 넷마블은 기존 권영식 대표 체제에서 권영식ᆞ이승원 각자 대표 체제로 운영된다. 권영식 대표는 게임사업을 진두지휘하며 게임사업 경쟁력 강화에 집중하고, 이승원 신임 대표 내정자는 경영전략 및 글로벌 사업을 총괄한다
    2020.01.13 17:55
  • 한국게임정책자율기구는 12월 31일 기준 확률형 아이템 자율규제 미준수 게임물을 공표했다. 한국게임산업협회가 진행하는 자율규제는 확률형 아이템 결과물에 대해 개별 확률을 공개해야 하며, 확률 정보 표시 위치를 이용자가 쉽게 볼 수 있는 게임 내 구매화면 등에 안내해야 한다
    2020.01.13 14:53
  • 서울시와 서울산업진흥원은 오는 20일 오후 2시부터 6시까지 서울 상암동 에스플렉스센터 8층 서울게임콘텐츠센터 게임랩에서 서울 스타트업 및 게임 개발자를 위한 네트워킹 세미나 '2020 제1회 SPP 파트너스데이: 게임'을 개최한다. 이번 세미나는 서울산업진흥원 서울게임콘텐츠센터에서 분기별로 연다
    2020.01.13 14:27
  • 올해로 창립 20주년을 맞은 게임빌이 ‘TOP 20 NEWS’ 인포그래픽을 공개했다. 게임빌은 지난 20년간 모바일게임 분야에 매진해 왔다. 대표작 게임빌프로야구 시리즈를 비롯해 세계 최초로 핸드폰을 회전시키며 즐길 수 있는 놈 시리즈, 간결한 게임성으로 해외에서 최고 모바일게임에 올랐던 물가에돌튕기기, 방대한 스토리로 사랑받은 RPG 제노니아 시리즈 등을 선보였다
    2020.01.13 11:12
  • 지난 6일, 한국콘텐츠진흥원에서 2019년 상반기 국내 콘텐츠산업 주요 지표를 공개했습니다. 얼핏 보기엔 게임이 국내 콘텐츠산업 수출 효자 노릇을 톡톡히 하고 있다는 좋은 내용 같아 보이지만, 실상은 그렇지 않습니다. 오히려 게임산업이 침체기에 돌입했다는 것을 알려주는 자료였습니다
    2020.01.10 18:29
  • 앞으로 스팀에 게임을 출시하려면 중국어 간체는 지원언어에 필수적으로 넣어야 할 것 같다. 스팀 유저 중 중국어 간체를 사용하는 인구가 가장 많은 것으로 나타났기 때문이다. 밸브가 발표한 2019년 12월 ‘스팀 하드웨어 및 소프트웨어 설문조사’를 살펴보면 스팀 전체 이용자 중 37.87%가 중국어 간체를 스팀 클라이언트 언어로 설정하고 있다. 이는 전월보다 14.43%나 증가한 것으로, 스팀이 중국에서 차단됐음에도 불구하고 영어를 제치고 가장 많이 사용하는 언어로 등극한 것이다
    2020.01.10 13:38
  • 슈퍼셀 코리아는 오프라인에서 자사 게임의 세계관을 직접 경험하고 유저들과 교류할 수 있도록 설계된 슈퍼셀 라운지가 오늘부터 시즌 2를 시작한다고 밝혔다. 지난 10월 17일에 정식 오픈한 슈퍼셀 라운지는 슈퍼셀 5개 게임 IP의 개성이 드러나도록 꾸며진 공간으로, 서울시 강남구 신사동 위워크(WeWork) 신사점 5, 6층에 자리잡고 있다
    2020.01.10 11:53
이벤트
게임일정
2020
01