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  • 지난 26일 스팀 여름 축제가 막을 올렸습니다. 언제나처럼 수많은 명작이 할인을 시작하면서, 많은 게이머분이 '어떤 게임을 사야 잘 샀다고 소문이 날까?'라는 고민에 빠지셨을 거라 생각됩니다. 그런 의미에서 이번 [겜ㅊㅊ]은 스팀 유저 평가 '압도적으로 긍정적'을 받았을 뿐만 아니라, 역대 최대 할인율을 경신하며 가성비까지 완벽해진 '갓겜' 5선을 모아봤습니다.
    2026.06.30 16:55
  • 펄어비스의 붉은사막(Crimson Desert)이 일본 게임 개발자 컨퍼런스인 CEDEC 2026에 스피커로 초청받아 강연에 나설 예정이다. CEDEC은 오는 7월 22일부터 24일까지 일본 요코하마시 퍼시피코 요코하마 노스 컨벤션에서 개최될 예정이다. 이번 강연은 붉은사막의 대규모 오픈월드 개발 과정과 노하우를 공유하는 자리가 될 것으로 보인다
    2026.06.30 16:45
  • 위메이드 박관호 의장이 보유지분 전체를 주식회사 네오펄스에 양도하는 계약을 체결했다. 위메이드는 30일 공시를 통해 박관호 의장 보유 지분 39.33% 전체를 네오펄스에 양도했다고 전했다. 계약일은 30일이며, 보유 지분 1335만 738주를 9,200억에 매각했다. 이에 따라 향후 경영권은 네오펄스로 이전되며, 향후 임시주주총회를 통해 네오펄스가 지정한 이사가 선임될 예정이다
    2026.06.30 16:37
  • 넷마블 콘텐츠 마케팅 자회사 '엠엔비'의 '쿵야 레스토랑즈'가 농협경제지주 홍보대사로 위촉됐다. 이번 위촉을 기점으로 올해 하반기 동안 우리농산물 소비 촉진을 위한 활동을 전개한다. 쿵야 레스토랑즈 공식 인스타그램을 통해 콘텐츠를 선보이고, 대중과 소통하는 오프라인 행사에도 참여한다. 쿵야 레스토랑즈는 엠엔비에서 전개하는 쿵야 스핀오프 브랜드다. 2022년 인스타그램을 통해 현대 사회를 살아가는 쿵야들의 솔직한 이야기들을 담아내고 있으며, 팔로워 16.7만 명을 기록 중이다
    2026.06.30 14:09
  • 문화체육관광부와 게임물관리위원회는 숙박업소 객실 내에서 발생하는 무등록 인터넷게임시설제공업 근절과 건전한 게임 유통질서 확립을 위해 지방자치단체 협조 요청과 업계 간담회 등을 통해 법령 준수 안내 및 불법 영업 예방 활동을 강화했다. 이번 조치는 일부 숙박업소에서 게임산업진흥에 관한 법률에 따른 적법한 등록 없이 객실 내 PC에 게임물을 설치·제공하는 등 인터넷컴퓨터게임시설제공업과 유사한 형태의 영업, 일명 '게임텔' 사례가 확산되는 것에 대응하기 위해 마련했다. 지난 국정감사에서도 지적되며 대책 마련이 촉구됐다
    2026.06.29 17:40
  • 문화체육관광부, 한국문화예술교육진흥원, 게임문화재단, 부산게임과몰입힐링센터는 지난 6월 26일부터 28일까지 2박 3일간 부산 기장문화예절학교에서 ‘2026년 제2차 디지털 과몰입 해소를 위한 청소년 대상 인문치유 톡톡캠프’를 진행했다. 경상권 초등학교 5학년부터 중학교 2학년 청소년 25명이 참가했다. 스마트폰과 거리를 두고 인문치유 프로그램, 협동·체험 활동에 참여했다. 인문치유 프로그램은 '역사'를 주제로 8회기에 걸쳐 운영됐다. 과거 사람들의 삶과 공동체의 모습을 통해 삶의 다양한 가치와 태도를 살펴보는 과정으로 구성했다
    2026.06.29 17:25
  • e스포츠 팀 키움 DRX가 지난 6월 26일, 아이엠브랜드와 e스포츠 문화 산업 및 MCN 산업의 저변 확대를 위한 업무 협약을 체결했다. 이날 협약식에는 키움 DRX 양선일 대표이사, 키움 DRX 앰버서더 꾸티뉴, 아이엠브랜드 심현보 대표가 참석했다. 이번 협약은 키움 DRX가 쌓아온 e스포츠 브랜드 자산과 아이엠브랜드의 크리에이터 네트워크를 결합해 팬들에게 더욱 다채로운 콘텐츠와 브랜드 경험을 제공하기 위해 마련됐다.
    2026.06.29 11:40
  • ‘사이버펑크 엣지러너 2’가 올해 가을 넷플릭스에서 방송된다. CD 프로젝트 레드는 29일, 사이버펑크 엣지러너 2를 올 가을 방영한다고 발표했다. 사이버펑크 2077 이전 시간대를 기반으로, 도시에서 살아남기 위해 불법 용병이 된 ‘엣지러너’들의 이야기를 다룬다. 주요 주제는 ‘복수와 구원의 연대기’이며, 에피소드 10개를 넷플릭스를 통해 공개한다
    2026.06.29 11:15
  • 스마일게이트 희망스튜디오는 MMORPG 로스트아크 커뮤니티 세 곳의 유저들과 함께 국가유공자를 지원하는 봉사활동을 진행했다. 이번 활동은 호국보훈의 달을 기념하여 한국전쟁과 베트남전쟁에 참전한 국가유공자의 주거 환경을 개선하고 생계를 돕기 위해 마련됐다. 이번 봉사에는 로아와, 로펙, 일로아 등 로스트아크 커뮤니티 소속 유저 50여 명이 동참했다
    2026.06.29 10:47
  • 위메이드가 비즈니스와 ESG 전략을 융합한 2025년 지속가능경영보고서를 냈다. 기후변화 대응 체계 마련 및 인권 경영 강화 등 부문별 개선을 진행했다. 관계자는 "단순한 선언적 ESG를 넘어, 본업인 게임과 블록체인 생태계 전반에 ESG 내재화를 이루어낸 결과물이 담겨있다"고 전했다
    2026.06.29 10:36
  • SOOP의 플레이디가 AI를 무기 삼아 광고 시장을 맹폭한다. 신설된 AI 전담 조직과 플랫폼 '올잇', 검색 최적화 '스파이더'를 앞세워 제작부터 노출까지 전 과정을 집어삼켰다. 연 5,000억 원을 굴리던 노하우에 생성형 AI를 얹어 효율을 폭발시키고, SOOP도 이 체계를 그룹 전체에 이식해 판도를 뒤흔든다
    2026.06.29 10:20
  • 올해 중반부터 반도체 시장 가격이 어느 정도 제자리를 찾을 것이라던 낙관적인 전망은 무색해진 지 오래입니다. 밸브가 야심 차게 선보인 스팀 머신은 예상치를 뛰어넘는 높은 가격과 아쉬운 성능으로 비판의 대상이 됐고, 콘솔의 한 축을 담당하던 Xbox의 가격 인상 소식까지 전해지며 게이머들의 한숨은 깊어만 가고 있죠
    2026.06.26 17:04
  • 위메이드가 26일 공식 블로그 '위메이드 스토리즈(WEMADE Stories)'를 정식으로 열었다. 이 채널은 위메이드가 만들어가는 게임과 기술, 그 안에 담긴 다양한 이야기를 전달하기 위해 마련됐다. ‘위메이드 스토리즈’는 게임 개발 과정과 비하인드 스토리, 기술 활용 사례, 글로벌 사업 현장 경험, 구성원 인터뷰 등 흥미로운 콘텐츠를 폭넓게 소개한다
    2026.06.26 14:21
  • 카카오게임즈는 2025년 ESG 활동과 성과를 담은 네 번째 ESG 보고서 ‘Playing Toward Sustainability'를 발간했다. 2022년부터 매년 ESG 보고서를 발간하며 지속가능경영 전략과 주요 성과를 공개하고 있다. 이번에 공개된 보고서에서는 글로벌 보고 이니셔티브 가이드라인과 유럽연합 지속가능성 보고 기준에 따른 이중 중요성 평가를 통해 2025년 3대 지속가능성 중요 토픽을 선정하고 관련 대응 활동과 성과를 정리했다
    2026.06.26 14:03
  • 엠게임은 권이형 대표이사와 조인한 부사장이 각각 5천만 원 규모의 자사주를 취득했다고 26일 밝혔다. 이는 책임경영을 강화하고 주주 가치를 높이기 위한 노력의 일환으로 풀이된다. 회사 공시에 따르면 권이형 대표이사는 1만 2,105주를, 조인한 부사장은 1만 1,694주를 각각 장내 매수했다. 매입 총액은 두 사람 모두 5,000만 원 규모로 동일했다
    2026.06.26 13:57
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