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  • 넷마블문화재단은 서울 남부교육청에 기탁한 어깨동무문고 그림책 4,000권을 '온동네 이야기숲' 방과후·돌봄 독서 프로그램에 활용한다고 밝혔다. 온동네 이야기숲 방과후·돌봄 독서 프로그램은 초등 1·2학년의 한글 문해력 향상과 마음 건강을 지원하기 위한 넷마블문화재단과 서울 남부교육청의 협력 프로그램이다. 넷마블문화재단은 기탁한 도서가 원활하게 활용될 수 있도록 향후에도 온동네 이야기숲 프로그램의 독서록 제작과 제반 독후활동 프로그램을 지원한다
    2026.05.21 14:21
  • 넥슨은 21일, 아크 레이더스에 신규 상인 콘텐츠를 추가하고 PC방 무료 공개 테스트를 실시한다고 밝혔다. 이번 업데이트를 통해 희귀 무기 및 고급 재료를 다른 요소와 변경해 다양한 보상을 얻을 수 있게 됐다. 신규 상인 에르말은 유랑 사절단 소속으로, 희귀한 장비와 고가치 아크 부품을 다양한 보상으로 교환하는 거래 콘텐츠를 제공한다
    2026.05.21 10:54
  • e스포츠 재단은 세계 최대 e스포츠 및 게이밍 행사로 알려진 e스포츠 월드컵 2026(EWC 2026)이 오는 7월 6일부터 8월 23일까지 프랑스 파리에서 개최된다고 5월 21일 밝혔다. 이는 리야드(Riyadh) 외 지역에서 EWC가 열리는 첫 사례로, e스포츠 재단의 장기적인 글로벌 순회 개최 비전을 본격적으로 이행하는 단계이다
    2026.05.21 10:41
  • 성남시가 주최하고, 성남산업진흥원과 한국모바일게임협회가 공동 주관하는 '2026 인디크래프트 조직위원회 발대식'이 5월 19일 오전 10시 성남산업진흥원 7층 한빛이룸 회의실에서 개최됐다. 게임 및 관련 산업 분야 전문가 11인이 올해 조직위원으로 위촉됐다. 하이브로 원세연 대표가 신규 조직위원을 대표해 위촉장을 전달받았고, 조직위원은 인디크래프트 운영 자문, 기관 간 협력, 행사 지원 등을 수행한다
    2026.05.21 10:19
  • 최근 사회적으로 큰 공분을 산 모 커피 프랜차이즈 업체의 몰상식한 마케팅 논란을 보며, 기업의 도덕적 해이가 어디까지 갈 수 있는지 새삼 실감했다. 역사적 희생자들과 시민들의 투쟁을 교묘하게 모독하는 이벤트라니.. 그야말로 '저질 장사치의 비인간적 막장행태'라는 표현이 알맞다. '그에 상응하는 도덕적, 행정적, 법적, 정치적 책임'이 어떻게 내려질 지도 관심사다. 아무것도 모른 채 위에서 시키는 대로 매장에 관련 이벤트를 전시했을 직원들이 불쌍할 뿐이다
    2026.05.21 08:53
  • 사이코플럭스 엔터테인먼트는 20일, 2026 플레이엑스포에 참여해 출시 예정작 5종을 선보인다고 밝혔다. 2026 플레이엑스포는 오는 21일부터 24일까지 나흘간 진행되는 행사로, 사이코플럭스 엔터테인먼트는 B2C존 C04 부스에서 만날 수 있다. 출시 예정작 중 하나인 '콘도미니엄: 노 이그짓(CONDOMINIUM: NO EXIT)'은 HWADON이 개발한 호러 어드벤처 게임이다
    2026.05.20 18:02
  • 한국게임산업협회는 20일 대구콘텐츠비즈니스센터 가온홀에서 대구·경북 지역 게임 유관기관 및 대표 게임사와 ‘게임산업 발전을 위한 대구·경북권역 현장 소통 교류회’를 개최했다. 지난달 충청권역 간담회 연장선상에서 마련됐다. 지역 단위 긴밀한 협력망을 구축하고, 대구·경북에서 활동하는 게임 기업과 공동 발전 방향을 모색하는 데 초점을 맞췄다. 한국게임산업협회를 비롯해 대구디지털혁신진흥원 이재광 본부장, 경북테크노파크 김유현 본부장, 경북게임콘텐츠산업협회 이정훈 회장 등 유관기관 관계자가 참석했다
    2026.05.20 17:30
  • 위메이드가 나이스정보통신과 웹3(Web3) 결제 인프라 구축을 위한 업무협약을 체결했다. 양사는 이번 협약을 통해 웹3와 기존 금융 결제망을 융합하는 결제 인프라 연구와 구축을 목표로 한다
    2026.05.20 16:55
  • 세계 최대 크라우드 펀딩 플랫폼 ‘킥스타터’가 갑작스러운 성인물(Mature) 크라우드 펀딩 금지를 선언한 배경에 결제 대행사가 있는 것으로 확인됐다. 킥스타터는 지난 19일(현지시각), 최근 발표했던 성인 콘텐츠 관련 규제 지침을 공식 철회하고 이전 규정으로 돌아간다고 밝혔다. 션 리우(Sean Leow) 최고운영책임자(COO)는 성명문을 통해 새로운 기준이 창작자들에게 혼란과 불안을 야기한 점에 대해 사과하며, 기존 정책으로의 회귀를 발표했다
    2026.05.20 16:46
  • 포켓몬코리아는 오는 24일부터 25일까지 양일간 서울 삼성동 코엑스 3층 C홀에서 '포켓몬 스포츠데이 2026'을 개최한다고 20일 밝혔다. 이번 행사는 포켓몬 30주년 기념 '포켓몬 메가페스타 2026'의 일환으로 진행된다. '포켓몬 월드챔피언십 2026'에 출전할 대한민국 대표 선수를 선발하는 4개 부문 대회가 국내 최초로 한자리에 동시에 열린다
    2026.05.20 12:03
  • 텐센트가 한국 게임 생태계와의 협력을 전방위로 확대한다. 회사는 게임문화재단과 전략적 업무협약을 체결했으며, 한국콘텐츠진흥원과의 기존 협력도 지속 강화하고 있다. 텐센트와 게임문화재단은 지난 19일 지속 가능한 글로벌 게임 생태계 조성 및 게임의 문화·사회적 가치 증진을 위한 전략적 업무협약을 맺었다. 협약식에는 대니 마티 텐센트 공공관계 및 글로벌 정책 총괄 대표와 게임문화재단 유병한 이사장이 참석하여 양 기관의 협력 방향과 향후 추진 계획을 논의했다
    2026.05.20 12:01
  • 컴투스플랫폼은 20일, 2026 플레이엑스포(PlayX4)에 참가해 게임 백엔드 서비스 ‘하이브(Hive)’와 MaaS(Model as a Service) 기반 AI 서비스 패키지를 선보인다고 밝혔다. 2026 플레이엑스포는 21일부터 24일까지 일산 킨텍스에서 개최되는 게임행사다. 컴투스홀딩스의 자회사 컴투스플랫폼은 오는 21일부터 22일까지 글로벌 시장 진출을 계획하는 개발사들을 대상으로 하이브 관련 기술 상담을 진행한다
    2026.05.20 11:37
  • 스마일게이트 희망스튜디오가 2026 플레이엑스포에서 기부 참여형 부스를 운영한다고 20일 밝혔다. 일산 킨텍스에서 21일부터 이달 24일까지 진행되는 이번 부스 운영은 방문객들의 쉽고 즐거운 기부 참여를 통해 선한 영향력을 넓히는 데 목적을 둔다. 스마일게이트 희망스튜디오는 부스 운영과 연계하여 기부 캠페인 ‘플레이 포 드림, 아이들의 꿈에 희망의 날개를’ 펀딩을 실시한다
    2026.05.20 11:35
  • 게임문화재단과 텐센트는 국제적 게임 생태계의 지속 가능한 발전과 게임의 문화적 가치 확산을 위해 업무협약을 체결했다. 이번 협약을 통해 게임의 사회적·문화적 가치를 널리 알리고, 급변하는 글로벌 환경에 발맞춰 건강한 게임산업 생태계를 조성하는 데 협력하기로 했다. 주요 내용은 ▲게임 정책 및 문화 교류 활성화를 위한 국제 심포지엄 개최 ▲게임의 문화적·사회적 가치 확산을 위한 상호 협력 ▲게임산업의 글로벌 발전을 위한 공동 업무 추진 등이다
    2026.05.19 17:31
  • 세가와 애니메이트는 애니메이트 매장에서 세가 그룹 IP를 활용한 1년간 협업 시리즈를 전개하는 프로젝트를 발표했다. IP 포트폴리오를 총망라하는 프로젝트는 두 회사 협업이다. 세가와 자회사 아틀러스(ATLUS), 로비오 엔터테인먼트 IP 8종을 선보이는 프로젝트는 한국 매장에서 전시, 게임 플레이, 굿즈, 카페 그라떼 협업 등을 진행한다
    2026.05.19 17:22
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