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넥슨이 4일, 새롭게 개편한 프로그래밍 대회인 ‘넥슨 영 프로그래머스 컵(Nexon Young Programmers Cup)’의 참가 신청 모집을 시작한다. 이번 대회는 AI을 활용한 전략형 프로그래밍 대회로 전면 개편되었으며, 생성형 AI 활용도 공식적으로 허용한다. NYPC는 기존 알고리즘 문제 풀이 방식에서 벗어나 새로운 형태로 변경됐다2026.06.04 17:53 -
이번 주에 한국에 방문하는 엔비디아 젠슨 황 CEO가 장병규 의장을 비롯한 크래프톤 주요 인사와 만날 예정이다. 현장에서는 피지컬 AI와 관련한 논의가 이뤄질 것으로 전망된다. 업계에 따르면 엔비디아 젠슨 황 CEO는 크래프톤 장병규 의장, 이강욱 최고인공지능책임자 등과 회동한다. 주요 안건으로는 크래프톤이 올해 설립한 인공지능 로보틱스 기업 ‘루도 로보틱스(Ludo Robotics)’와 관련한 피지컬 AI 및 휴머노이드 로봇, 엔비디아가 6월 초에 열린 컴퓨텍스에서 공개한 Arm 기반 윈도우용 SoC ‘RTX 스파크’ 등이 거론되고 있다2026.06.04 17:21 -
한국게임학회 문화예술분과와 OGQ는 5월 30일 '2026 제4회 한국게임학회 네이버 OGQ 마켓 국제디지털아트초대전'을 개최했다. '공생을 넘어: 인간, AI, 그리고 확장되는 창조의 세계'를 주제로, 디지털 아트와 AI 창작, 게임문화예술의 확장 가능성을 보여주는 자리로 마련했다. 대한민국, 중국, 볼리비아, 코스타리카, 튀르키예, 인도네시아, 캐나다까지 7개국 작가가 참여해 작품 58점을 선보였다. 대상은 한도희 작가의 '디지털 화첩 속의 선비'다. 최우수상은 중국 LUFAN 작가의 'Floating Consciousness'와 CHEN HUANGJIA 작가의 'Memory'가 수상했다. 우수상은 이종호 작가의 '달빛의 검', 홍희은 작가의 '세 번째 풍경', 중국 Zang Xin 작가의 'Symbiotic Body', 정지윤 작가의 공생의 임계점이다2026.06.04 14:43 -
문화체육관광부는 6월 4일 게임물관리위원회 위원 7명을 위촉했다. 이번 위원 위촉은 기존 위원 임기 만료 등에 따른 것으로, 위원들의 임기는 3년이다. 이번에 위촉된 위원은 강신욱 법무법인 세종 변호사, 김경태 한림대 법학과 교수, 이영준 김앤장 법률사무소 변호사, 임장원 세명대 저널리즘대학원 교수, 정무식 가천대 게임영상학과 교수, 정유원 한국엔터테인먼트산업학회 상임이사, 하성화 법무법인 화현 변호사다2026.06.04 14:14 -
컴투스는 4일, 성균관대학교 산학협력단과 협력하여 'AI 기반 게임 클라이언트 개발 전문가 양성과정' 1기 교육생을 모집한다고 밝혔다. 이번 과정은 AI 기술을 실제 게임 콘텐츠 개발에 적용할 실무형 인재를 양성하기 위해 기획됐다. 오는 7월 10일까지 교육생을 모집하는 AI캠퍼스 지원 자격은 관련 분야 재직 경험자, AI 융합 게임 클라이언트 개발자로 취업을 희망하는 자, 또는 관련 전공 졸업(예정)자이다2026.06.04 14:10 -
단언컨대 피규어는 게임의 감동을 현실에 붙잡아두는 가장 우아한 방법이다. 2D 일러스트나 폴리곤으로만 존재하던 최애 캐릭터가 내 책상 위에서 실물로 존재하는 모습은 게이머라면 누구나 한 번쯤 꿈꿔봤을 터다. 모니터나 스마트폰을 켜지 않더라도 항상 그 자리에서 나를 바라봐 주는 모습은, 피규어에서만 느낄 수 있는 안정감이다2026.06.04 12:36 -
석유화학, 식품, IT 등 5만여 명의 조합원이 소속된 화섬식품노조의 업종별 위원회인 IT위원회는 제9회 전국동시지방선거 후보들을 대상으로 진행한 IT 노동 의제 정책질의 회신 결과를 발표했다. IT위원회는 판교테크노밸리, 서울디지털단지 등 수도권 전역에서 2만 명이 넘는 IT 업종 노동자들이 활동하는 조직이다. 위원회는 IT 산업 핵심 거점인 서울시장, 경기도지사, 성남시장 후보들에게 IT 노동 의제 정책질의서를 발송해 답변을 취합했다. 이번 정책질의는 IT 산업 현장의 고질적 현안을 해결하고, 지방정부 차원의 주도적인 노동 정책 전환을 통해 노동이 존중받는 사회를 만들기 위해 기획되었다2026.06.02 21:06 -
경기게임마이스터고등학교는 6월 1일 프랑스 게임 특화 교육기관 '게이밍 캠퍼스' 학생 6명과 교사 2명을 초청해 국제교류 프로그램을 운영했다. 이번 국제교류는 게임전문 사업개발 에이전시기업 내비게임즈의 소개로 성사됐다. 글로벌 게임 산업을 이끌어 갈 인재들의 국제적 소통 역량을 강화하고, 양교 간 교육과정과 프로젝트 경험을 공유하기 위해 마련됐다. 방문단은 학교 세미나실에서 경기게임마이스터고의 교육과정에 대해 들었고, 본교 3학년 학생이 직접 졸업작품을 발표했다2026.06.02 20:44 -
써쓰는 2일, 크로쓰 플레이 2.0 업데이트를 실시했다고 밝혔다. 게임 퀘스트 리워드 플랫폼 '크로쓰 플레이'는 이번 업데이트를 통해 기존 텔레그램 미니앱 기반에서 벗어나 웹(Web) 서비스로 영역을 확장했다. 크로쓰 플레이는 크로쓰 생태계의 여러 게임과 이용자를 연결하는 플랫폼이다. 이번 2.0 업데이트를 통해 이용자 접근성과 편의성이 크게 향상됐으며, 크로쓰 생태계 내 온보딩된 다양한 게임들의 퀘스트를 한 곳에서 쉽게 확인하고 수행할 수 있게 됐다2026.06.02 17:41 -
슈퍼 미트 보이 단품보다 저렴한 ‘슈퍼 미트 보이 포함 번들’이 출시됐다. 험블번들은 지난 30일, 공식 홈페이지를 통해 ‘험블 밸류 팩’을 공개했다. 이번 번들은 다양한 장르의 게임 12종으로 구성됐으며, 최소 11달러(한화 약 1만 7,000원)에 구매할 수 있다. 이는 이번 번들의 대표 타이틀인 ‘슈퍼 미트 보이’의 스팀 정가 16달러(한화 약 2만 4,000원)보다도 저렴한 가격이다2026.06.02 17:30 -
최근 미국 캘리포니아 주 하원을 통과한 일명 '스탑 킬링 게임즈 법(AB 1921)'이 뜨거운 감자로 떠올랐다. 이 법은 유비소프트의 '더 크루' 서비스 종료 사태로 촉발된 '스톱 킬링 게임즈' 운동에 대한 제도권의 응답으로, 당초 취지 자체는 좋았다. 전형적인 싱글플레이 게임임에도 불구하고 불필요한 항시 서버 연결을 강제하고, 서비스 종료 시 기존 플레이에까지 접속을 차단하던 관행은 사라져야만 한다2026.06.02 13:16 -
AI 업계를 주도하는 엔비디아 젠슨 황 CEO의 행보가 주목을 받고 있다. 이번에는 엔씨 김택진 대표를 만날 예정인 것으로 알려졌다. 조선일보는 2일 젠슨 황 CEO가 김택진 대표와 7일 서울에서 만날 예정이라고 보도했다. 젠슨 황 CEO는 5일 구광모 LG그룹 회장, 최태원 SK 그룹 회장, 정의선 현대차그룹 회장, 이해진 네이버 의장과 식사를 할 예정으로 알려졌다2026.06.02 12:50 -
크로쓰는 1일, 메인넷 2.0 ‘브레이크포인트(Breakpoint)’를 정식 가동했다고 밝혔다. 브레이크포인트는 블록체인 게임과 온체인 AI 에이전트 운용에 최적화된 차세대 블록체인 인프라다. 이 메인넷은 기존 메인넷 대비 처리 성능과 확장성을 높이고, 보유 중심 구조에서 참여 기반 네트워크로 전환하는 것이 핵심이다. 앞서 진행된 거버넌스 투표에서는 약 98%의 찬성률을 얻어 업그레이드 기반을 마련했다2026.06.01 17:24 -
한국게임이용자협회는 5월 30일 제2회 정기총회를 개최했다. 정관 변경 승인. 회장·감사 선출 및 부회장을 포함한 신규 이사 4인 선출, 법인 설립 추진 현황 보고 등 주요 안건을 처리했다. 우선 게임문화향유권 본부를 비롯한 내부 본부 편제를 새롭게 정비하는 정관 변경안이 승인됐다. 소비자 권리 보호와 검열 반대 운동에 집중해온 협회가 게임 문화 인식 개선과 이용자 자발적 캠페인 등으로 활동 범위를 넓히겠다는 의지를 조직 구조에 반영한 것이다2026.06.01 12:20 -
카카오게임즈는 5월 31일 경기도 판교에 위치한 화랑공원 다목적광장에서 '찾아가는 프렌즈게임 랜드' 캠페인을 실시했다. 찾아가는 프렌즈게임 랜드는 2019년부터 게임 문화 접근성이 낮은 아동과 청소년을 직접 찾아가 게임 체험 기회와 즐거움을 전하는 카카오게임즈 대표 CSR 사업이다. 지난해부터 국제아동권리 NGO 세이브더칠드런과의 협업으로 아동 대상 체험 활동을 강화하고, 어린이병원·특수학교·아동보호시설 등으로 캠페인 대상을 확대했다2026.06.01 11:56
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