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  • 2024년 2,400으로 시작했던 코스피지수는 2025년 4,129으로 약 72%의 기록적인 성장을 기록했다. 코스닥 지수 역시 678에서 926선으로 코스피만큼은 아니지만 36%의 성장세를 보였다. 전반적으로 볼 때 2025년 한국 증시는 역대급 호황을 누렸다. 이런 시점에서 국내 게임업계의 주가 변화폭을 돌아볼 필요가 있다
    2026.01.09 17:41
  • 한국게임이용자협회는 작년 12월 23일 게임물관리위원회에 불법 게임으로 신고해 삭제조치됐던 게임 '여신의 여명'이 게임사와 게임명을 변경해 그대로 다시 15세 이용가로 구글 플레이스토어에서 서비스되고 있다고 밝혔다. 이에 게임위에 추가로 즉각 조치를 요청하는 불법 게임 신고서를 제출했다고 밝혔다
    2026.01.09 17:24
  • 넥슨은 EA 스포츠 FC 온라인, EA 스포츠 FC 모바일에서 운영하는 유소년 축구 동계훈련 프로그램 '2026 그라운드.N 스토브리그 in 제주'를 개최한다. 그라운드.N 스토브리그는 넥슨이 2022년부터 운영한 유소년 축구 지원 사업 '그라운드.N'의 일환이다. 비시즌인 겨울에 유소년 축구 선수들의 성장과 역량 강화를 위한 경기 환경을 제공하는 훈련 프로그램이다
    2026.01.09 17:14
  • 조립형 PC에 한정되어 있던 가격 인상이 점차 업계 전반으로 퍼져나가고 있습니다. 지난 5일에도 한 차례 언급된 PC 가격 인상에 이어, 에이수스가 PC와 노트북, UMPC로 예상되는 일부 품목의 가격 인상을 예고했기 때문이죠. 이런 와중에도 램 가격은 여전히 오르고 있으며, AI 사업 확장 소식은 연속해서 들려오는 실정입니다
    2026.01.09 17:06
  • 플레이위드코리아는 대표 게임 '씰'을 중심으로 한 비전과 다양한 사업 전개 계획을 발표했다. 플레이위드코리아는 파트너사인 플레이위드게임즈와 전략적 협업을 기반으로, ‘씰’ 시리즈 확장과 진화를 통해 브랜드 경쟁력을 강화한다. 이를 위해 씰M 온 크로쓰, 씰M2, 신규 프로젝트 'XPC' 등을 순차적으로 선보일 계획이다. 2026년 라인업 핵심은 플랫폼 경계를 허무는 기술적 진보와 ‘씰’ 시리즈 다양성 강화다. 단일 타이틀 중심이 아닌, 후속작과 파생 프로젝트를 통해 IP 활용 범위를 넓히고 장기적인 브랜드 가치를 구축하는 데 초점을 맞췄다
    2026.01.09 17:04
  • 펄어비스는 9일, 임직원의 환경 보호 실천을 장려하기 위해 사내 캠페인 ‘그린어스 챌린지’를 성료하고, 환경재단에 기부할 예정이라고 밝혔다. 해당 캠페인은 임직원의 참여를 기반으로 한 환경 보호 활동을 목적으로 기획됐다. 기부금은 쓰레기 저감과 해양 정화 활동을 위한 ‘지구쓰담’ 캠페인 참여 단체 지원에 활용될 예정이다
    2026.01.09 15:06
  • 게임 업계에서 생성형 AI 활용을 두고 갑론을박이 이어지는 가운데, 일부 인디 게임 퍼블리셔들이 AI 기술 도입을 전면 거부하고 나섰다. 창작자 보호나 저작권과 관련한 분쟁 등 발생할 수 있는 위험 요소를 사전에 차단하겠다는 의도다. '파스모포비아' 개발사 키네틱 게임즈는 최근 자체 퍼블리싱 브랜드 '키네틱 퍼블리싱'을 출범했다. 이들은 인디 게임 생태계의 혁신 지원을 목표로 자금, 법률, 마케팅 등 전방위적인 지원을 약속했다
    2026.01.09 12:19
  • 해긴은 8일, 캐주얼 소셜 네트워크 게임 ‘플레이투게더’에 게임 내 대표 NPC ‘핫도그맨’의 실종 사건을 다루는 업데이트를 진행했다. 핫도그맨은 카이아섬 광장을 배경으로 게임 서비스 초기부터 등장해 온 NPC로, 엉망이 된 핫도그 트럭과 여동생인 핫도그걸의 신고를 통해 실종 소식이 알려졌다. 이번 업데이트를 통해 카이아섬에는 실종사건 전담 경찰 NPC ‘소피아’와 ‘수사함’이 파견됐다
    2026.01.08 17:41
  • 지난 30일부터 4일까지 희망스튜디오 기부 플랫폼을 통해 실시한 2026 슈퍼 스피드런 마라톤이 성료했다. 스마일게이트 희망스튜디오는 8일, 바다게임즈와 함께 기부 캠페인 ‘렛츠 고 호프! 희망원정대 2026 슈퍼 스피드런 마라톤’을 성료했다고 밝혔다. 해당 캠페인은 난치병 환아의 소원 성취 지원을 목적으로 실시했다. 게임 플레이를 중계하는 기부 이벤트 ‘슈퍼 스피드런 마라톤 5’와 연계해 시청자가 기부에 참여하는 방식으로 구성됐다
    2026.01.08 17:29
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 오는 1월 13일부터 14일까지 경기 성남시 판교 더블트리 호텔에서 '게임인재원 쇼케이스 2026'을 개최한다. 게임인재원은 2019년 문을 연 게임 인재 양성 기관이다.기획·디자인·프로그래밍 등 개발 전 분야를 아우르는 현장 중심 실무 교육을 제공한다. 실제 개발 환경과 유사한 프로젝트 기반 협업 과정을 거치며, 기획부터 출시까지 전 주기를 수행하며 실무 역량을 기른다
    2026.01.08 13:17
  • 유비소프트가 캐나다에 위치한 산하 스튜디오를 폐쇄하기로 결정했다. 이 스튜디오는 작년 12월에 노동조합을 결성한 바 있다. 유비소프트는 이번 결정은 2년간 진행해온 구조조정의 일환이라 설명했다. 이번에 폐쇄가 결정된 곳은 캐나다에 위치한 유비소프트 핼리팩스다. 레인보우 식스와 어쌔신 크리드 모바일게임을 제작 중이었고, 직원 71명이 근무하고 있었다
    2026.01.08 12:38
  • 고위층이 납치되는 이야기는 이제 매우 진부한 클리셰다. 고전 동화에서 공주를 납치한 용이나 악마들로부터 시작된 이 이야기는, 게임으로 넘어오며 대통령 등 다양한 고위층의 납치 스토리로 발전했다. 하지만, 곰곰이 생각해보면 대통령 납치라는 것은 꽤나 허황된 이야기다. 납치하는 측에선 차라리 암살이나 테러를 가하면 가했지, 일국의 지도자에 걸맞는 경호를 뚫고 대통령을 생포해서 본거지까지 끌고 가는 게 가당키나 한 일인가? 납치당하는 측에서는 무슨 방공망 프리오픈이라도 해 두지 않고서야 대통령 납치당하기가 가당킨 한가?
    2026.01.08 10:00
  • 경기콘텐츠진흥원은 2026년 1월 1일자로 본부장 및 부서장 등 기관의 정기 인사를 단행했다. 이번 인사는 문화콘텐츠 산업 전반에 대한 이해와 현장 경험, 공공기관으로서의 역할 수행 역량 등 전문성을 종합적으로 고려해 이루어졌다. 우선 보직 발령은 ▲지역육성본부장 홍대웅 ▲동부권역센터장 박영준 ▲게임산업팀장 강동현 ▲게임문화팀장 설영석이다
    2026.01.06 12:40
  • 컴투스는 5일 주주가치 제고를 위해 자기주식 소각을 결정했다고 공시했다. 이번에 소각되는 컴투스 자사주는 총 64만 6,442주다. 이는 발행주식 총 수의 5.1% 규모다. 해당 주식은 회사가 기취득한 자기주식이며, 자기주식 총 수의 50%를 소각한다. 자사주 소각 예정일은 오는 1월 12일이며, 소각 예정 금액은 평균 취득 단가 기준 약 581억 5,000만 원이다. 이번 자사주 소각으로 발행주식은 감소하나 자본금의 감소는 없으며, 소각 완료 후 발행주식 총 수는 1,209만 1,313주로 변경된다
    2026.01.05 21:47
  • 펄어비스는 검은사막, 검은사막 모바일 전 세계 유저와 함께한 게임 내 기부 이벤트를 통해 '국경없는의사회'에 1억 원을 전달했다. 검은사막과 검은사막 모바일 유저가 게임 내 기부 미션을 달성하면, 펄어비스가 성금을 전달하는 방식으로 전개했다. 펄어비스는 2019년부터 매년 12월 게임 내 이벤트를 통해 유저와 함께 국경없는의사회에 기부하고 있다
    2026.01.05 14:17
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