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  • 시프트업이 개발한 '스텔라 블레이드(Stellar Blade)'의 닌텐도 스위치 2 버전이 오는 9월 17일부터 21일까지 개최될 '도쿄 게임쇼 2026'에서 세계 최초로 공개 시연될 예정이다. '스텔라 블레이드 컴플리트 에디션'이라는 이름으로 공개되는 이 버전은 2026년 하반기 출시를 앞두고 있다
    2026.08.27 19:12
  • 위메이드의 블록체인 게임 플랫폼 위믹스 플레이(WEMIX PLAY)에 온보딩된 모바일 게임 '악마단 돌겨억!(Hellsquad Rrrush!: Stone Rush)'이 오는 9월 전 세계 170여 개국에 정식 출시될 예정이다. 한국 등 일부 국가는 출시 대상에서 제외된다. 이 게임은 라이트컨이 개발한 로그라이크 디펜스 캐주얼 장르의 게임으로, 기존 게임에 블록체인 기술을 결합하여 위믹스 플레이를 통해 서비스된다
    2026.08.27 19:05
  • 한국인공지능게임협회는 2026년 게임제작환경 인공지능 전환(AX) 지원사업의 3차 참여기업을 오는 9월 4일까지 모집한다고 밝혔다. 이 사업은 국내 중소 게임 기업과 인디게임 사업자, 1인 사업자가 게임 제작 및 서비스 과정에 인공지능 기술을 도입할 수 있도록 관련 솔루션 이용 비용을 지원한다. 이를 통해 국내 게임 기업의 제작 효율성을 높이고 개발 역량 및 글로벌 경쟁력을 강화하는 것을 목표로 한다
    2026.08.27 18:20
  • 국내에서는 서비스가 종료되었으나 해외에서 여전히 꿋꿋하게 생명력을 이어가고 있는 온라인게임들이 존재한다. 화려함 대신 저사양 최적화와 끈끈한 현지화 전략으로 글로벌 게이머들의 마음을 사로잡았다. 종주국의 추억을 넘어 바다 건너 낯선 땅에서 현역으로 맹활약하는 불사조 같은 게임들의 명단이다
    2026.08.27 17:12
  • 게임피아가 니혼팔콤의 RPG 하늘의 궤적 더 세컨드 한국어판 패키지 예약 판매를 시작한다. 이 타이틀은 궤적 시리즈 탄생 20주년을 맞아 원작을 기반으로 개선된 그래픽과 시스템을 선보인다. 패키지는 한정판과 일반판으로 구성되며 9월 17일에 정식 출시될 예정이다
    2026.08.27 16:42
  • 팰월드 이후 주목받는 애니모가 9월 16일 출시를 앞두고 있다. 플레이어가 몬스터로 변신하는 트와인 시스템과 오픈월드 탐험이 특징이다. 테스트에서 호평을 받았으며 유저 소통과 피드백 반영이 성패를 좌우한다
    2026.08.27 15:21
  • 엔씨소프트는 모바일 캐주얼 본부 신설 이후 1년 만에 2분기 전체 실적의 22퍼센트를 견인하는 가시적인 성과를 거두었다. 아넬 체만 본부장은 퍼즐과 하이브리드 캐주얼 중심의 성장세를 강조하며 데이터 기반 플랫폼 옵티플로우를 구축했다. 엔씨는 오는 2030년까지 총매출 5조 원 가운데 30퍼센트를 모바일 캐주얼 부문에서 달성하겠다는 목표를 제시했다
    2026.08.27 07:00
  • 세계 최대 게임 전시회인 게임스컴 2026이 독일 쾰른메세 전시장에서 막을 올렸다. 18회째를 맞이한 이번 행사는 총 67개국에서 1,600곳이 넘는 업체가 참여해 역대 최대 규모를 기록했다. 텐센트와 서브노티카 2 개발진의 기조연설 및 전야제를 통해 여러 기대되는 신작의 정보가 전해졌다
    2026.08.26 17:23
  • T1은 국내 최고 높이를 자랑하는 롯데월드타워 전망대 서울스카이와 협력하여 특별 체험형 테마 공간 'T1 인 더 스카이(T1 IN THE SKY)'를 개장할 예정이다. 이 몰입형 테마 공간은 서울의 하늘 위에서 팬들에게 새로운 경험을 제공할 것으로 전망된다
    2026.08.26 14:58
  • 푸르메재단은 넥슨과 함께 장애어린이 재활치료를 응원하는 미라클365 푸르메런 대회를 개최한다. 참가비 전액은 장애어린이 재활치료 지원에 사용되며 8월 26일부터 선착순으로 참가자를 모집한다. 이번 대회는 푸르메재단 넥슨어린이재활병원의 개원 10주년을 기념하고 나눔의 가치를 확산하기 위해 마련됐다
    2026.08.26 14:15
  • 성남시가 주최하고 성남산업진흥원, 게임문화재단이 주관하는 게임문화축제 ‘GXG 2026’이 오는 9월 11일부터 12일까지 판교역 광장 일대에서 개최될 예정이다. 이번 축제는 주요 무대 프로그램을 공개했으며, 다양한 장르의 음악 공연이 게임 문화와 결합되어 새로운 콘텐츠 경험을 제공할 것으로 기대를 모으고 있다
    2026.08.25 17:55
  • 넥슨컴퍼니가 게임 프로그래머 단일 직군 두 자릿수 규모의 채용형 인턴십 넥토리얼 지원자를 모집한다. 실무 AI 활용 역량 강화 기조에 맞춰 코딩 테스트를 폐지하고 AI 면접과 역량평가 전형을 신설했다. 6개월 인턴십 기간 동안 정직원과 동일한 복지가 제공되며 역량 검증을 거쳐 정직원으로 전환된다
    2026.08.25 17:26
  • 트위치 스트리머 워렌 판디시아가 트위치와 모회사 아마존을 상대로 동의나 대가 없이 스트리머 콘텐츠를 생성형 AI 훈련에 사용했다며 집단 소송을 제기했다. 트위치는 이달 초 AI 모델 훈련 시작을 발표하며 논란을 빚었으며, 옵트아웃은 소급 적용되지 않는다. 판디시아는 회사들이 2024년부터 콘텐츠를 AI 훈련에 사용했다고 주장한다.
    2026.08.25 11:48
  • 넷마블의 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비(MNB)는 대한적십자사와 헌혈 캠페인 진행을 위한 업무협약을 체결했다고 24일 밝혔다. 이번 협약식에는 엠엔비 배민호 대표이사와 대한적십자사 혈액관리본부 권소영 본부장 등 양측 관계자들이 참석했다
    2026.08.24 16:56
  • 카카오게임즈가 지난 24일 임시주주총회를 개최하여 주주가치 제고를 위한 안건 두 건을 가결하고, 김태환, 이시우 공동대표 등 경영진이 약 5억 원 규모의 자사주를 매입했다고 밝혔다. 경기도 용인시에 위치한 카카오 AI 캠퍼스에서 열린 이번 임시주주총회에서는 '자기주식 보유ㆍ처분 계획 승인의 건'과 '결손 보전 및 자본준비금의 이익잉여금 전입의 건'이 가결됐다
    2026.08.24 16:13
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