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  • 지난 6월 10일 신임 대표가 암시했던 Xbox 대규모 구조조정 실체가 윤곽을 드러내고 있다. 해외 매체 다수가 소식통을 인용해 보도한 바에 따르면 닌자 시어리 등 Xbox 산하 개발사 다수가 문을 닫을 위기에 처했고, Xbox 게임 스튜디오 총괄도 1년 6개월 만에 사임한다. 서양 게임업계 중심을 이뤄온 Xbox가 크게 휘청거리고 있다. 블룸버그는 15일 내부 소식에 정통한 소식통을 인용해 닌자 시어리, 더블 파인, 컴펄션 게임즈가 스튜디오 폐쇄를 막기 위해 MS와 적극적으로 분사에 대해 협의 중이라고 보도했다
    2026.06.16 11:50
  • 넥슨이 AI 시대를 대상으로 수많은 개발자들과 '맥락'을 나누려 한다. 넥슨은 16일, ‘넥슨 개발자 콘퍼런스 2026(Nexon Developers Conference)’을 개막했다. NDC는 2007년 사내 소규모 발표회로 시작해 2011년 외부 행사 전환 이후 게임 산업 전반의 동반 성장을 도모하는 축제의 장으로 자리매김한 바 있다. 이번 NDC26은 급변하는 기술 환경에 발맞춘 AI중심 세션을 확대한다
    2026.06.16 11:49
  • 병무청이 AI 분야에 한정해 대체복무인 전문연구요원을 별도로 배정하기로 결정했다. 특히 대기업도 대상에 포함되어 게임을 포함한 ICT 업계가 환영의 뜻을 나타냈다. 병무청은 지난 6월 10일 ‘2027년도 병역지정업체 선정 및 인원배정 기준’을 발표했다. 주목할 부분은 AI 분야에 한해 전문연구요원 제도가 한시적으로 중소 및 중견기업을 넘어 대기업 등으로 확대된다는 것이다. 구체적으로 2027년부터 2029년까지 3년간 대기업 부설 연구기관, 정부출연∙방위산업 연구기관의 AI 분야에 한해 석사과정 전문연구요원 240명이 별도로 배정된다
    2026.06.16 10:49
  • 라이엇게임즈가 16일, 대전컨벤션센터 제2전시장에서 열리는 2026 미드 시즌 인비테이셔널의 세부 운영 계획을 발표했다. 이번 대회는 6월 28일부터 7월 12일까지 약 3주 동안 진행되며, 플레이-인 스테이지와 브래킷 스테이지의 두 단계로 나누어 진행한다. 6월 28일부터 7월 1일까지 열리는 플레이-인 스테이지는 총 4개 팀이 5전 3선승제 더블 엘리미네이션 방식으로 경쟁해 단 한 팀만 다음 단계로 진입한다
    2026.06.16 10:31
  • 그라비티가 15일, 자사 IP를 활용해 제작한 애니메이션 '라그나로크 몬스터즈 마법 대소동!'이 카툰네트워크 코리아 TV 채널에서 인기 프로그램 상위 10위에 올랐다고 발표했다. 이번 성과는 시청률 조사 기관인 AGB 닐슨미디어리서치가 집계한 지난 5월 1일부터 15일까지의 시청 자료를 바탕으로 산출되었다. 해당 애니메이션은 게임에 등장하는 몬스터 캐릭터들을 주인공으로 삼아 총 50편의 분량으로 제작되었다
    2026.06.15 15:25
  • 서머 게임 페스트 2026이 누적 시청 6,200만 회를 기록하며 역대 최대 규모를 달성했다. 동시 시청자 수는 670만 명을 넘어섰다. 행사 주최자인 제프 케일리는 지난 12일 본인 X를 통해 서머 게임 페스트 2026 주요 지표를 공개했다. 이에 따르면 올해 서머 게임 페스트는 작년보다 23% 증가한 6,200만 회에 달하는 누적 조회수를 기록했고, 동시 시청자 수 670만 명을 달성했다. 플랫폼으로 구분하면 유튜브 동시시청자 수는 30% 늘어난 204만 명, 트위치는 21% 증가한 170만 명에 도달했다
    2026.06.15 15:13
  • 카카오게임즈는 모바일 퍼즐게임 '프렌즈팝콘'에서 6월 환경의 달을 맞아 유저 참여형 기부 이벤트 '돌아와, 한강 수달!'을 진행한다. 6월 15일부터 30일까지 프렌즈팝콘 이용자들이 소진한 하트 수가 누적 1,000만 개를 돌파할 경우, 카카오게임즈가 WWF에 기부금 3,000만 원을 전달한다. WWF에 전달되는 기부금은 천연기념물 제330호이자 멸종위기 야생동물 1급인 수달의 서식지 보전 활동에 사용된다
    2026.06.15 13:54
  • 경기콘텐츠진흥원은 오는 26일까지 판교 경기창조경제혁신센터 7층에서 플레이엑스포 어워드 수상작과 인디게임그룹코리아가 추천하는 인디게임을 체험할 수 있는 기획 전시를 개최한다. 'PAN:PLAY 게임 드디어 무대에 서다'라는 전시명으로 열리는 이번 전시는 뛰어난 작품성을 갖춘 인디게임을 소개하고, 유저들이 게임을 플레이하며 즐길 수 있는 무대를 제공하기 위해 마련됐다. 경콘진과 킨텍스가 주관하는 수도권 최대 규모 게임 축제 '플레이엑스포(PlayX4)'와 구글 플레이 후원을 받아 운영하는 비영리 인디게임 개발자 커뮤니티 'IGGK'가 협력한다
    2026.06.15 13:48
  • 펄어비스는 '붉은사막(Crimson Desert)'의 게임플레이 영상 콘테스트인 '비욘드 디 어비스: 커뮤니티 챌린지(Beyond the Abyss: Community Challenge)'를 진행한다. 이번 행사는 전 세계 이용자들이 게임에서 경험한 자신만의 이야기를 공유하고 소통하며 커뮤니티를 확장해 나가는 참여형 이벤트다
    2026.06.15 10:03
  • 위메이드가 자회사 전기아이피와 함께 액토즈소프트 및 액토즈소프트의 자회사 진전기를 상대로 제기했던 미르의 전설2와 미르의 전설3 로열티 지급 청구 소송을 취하했다. 이번 소송은 양사가 공동으로 지식재산권(IP)을 보유하고 있는 게임인 미르의 전설2, 미르의 전설3의 로열티 수익분배 비율을 둘러싸고 발생했다
    2026.06.15 10:00
  • 위메이드맥스의 자회사 매드엔진이 서브컬처 게임 개발을 위한 전문 조직인 모노 스튜디오(Mono Studio)를 공식 출범하고 신작 프로젝트 MO(Project MO) 개발을 본격적으로 시작한다. 모노 스튜디오는 매드엔진이 글로벌 서브컬처 시장을 공략하기 위해 지난해 구성했던 신규 태스크포스인 MO TF를 독립된 스튜디오 체제로 확대 개편한 조직이다
    2026.06.15 09:59
  • 최근 카도카와와 최대주주 사이 분쟁이 발생한 가운데, 자회사 프롬 소프트웨어의 사장 미야자키 히데타카가 개발 환경에 대해 입을 열었다. 사건의 발단은 카도카와의 최대주주인 홍콩계 행동주의 헤지펀드 운용사 오아시스 매니지먼트가 공표한 의견서다. 오아시스 매니지먼트는 올해 3월 공격적으로 카도카와 지분을 매입하며 소니를 제치고 카도카와의 최대주주 자리에 올랐다
    2026.06.13 12:05
  • 엠게임 등기임원들이 책임경영 강화와 주주가치 제고를 위해 자사주 매입에 나섰다. 엠게임은 홍등호 부사장과 이재창 이사가 각각 5,000만 원 규모의 자사주를 취득했다고 12일 밝혔다. 이번 주식 취득은 기업가치 제고를 향한 강력한 의지를 나타내는 한편 회사의 지속 가능한 성장성에 대한 경영진의 자신감을 반영한 결과다
    2026.06.12 13:22
  • 네오위즈는 12일, 피망 쇼다운 홀덤이 '2026 제1회 KPHF 클럽리그 위드 피망 쇼다운 홀덤'을 공식 후원한다고 밝혔다. 이번 대회는 한국프로스포츠홀덤연맹이 주최하고 피망 쇼다운 홀덤과 엑스라이더(X-RIDER)가 후원하는 국내 최초의 시즌형 스포츠 홀덤 클럽 리그다. 대회는 오는 13일과 14일, 20일과 21일, 27일과 28일 등 총 6일간 경기도 시흥시 거북섬 킴스(KIMS) 경기장에서 개최한다
    2026.06.12 12:36
  • 인디게임 시장이 날이 갈수록 포화 상태에 이르면서, 참신한 기획력만큼이나 작품을 세상에 알리는 '홍보 전략'이 개발사의 생존을 가르는 핵심 요소로 떠오르고 있다. 대규모 마케팅 자본이 부족한 초기 인디게임 개발사들은 적은 비용으로 최대의 효율을 낼 수 있는 영리한 온·오프라인 전략을 구축해야만 치열한 경쟁 속에서 유저들의 선택을 받을 수 있다
    2026.06.11 18:09
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