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  • 한국게임학회 문화예술분과와 넥슨게임즈가 공동 주최한 '2026 한국게임학회 × 넥슨게임즈 전국 대학생 디지털아트 공모전'이 지난 5월 30일 한국공학대학교에서 열렸다. 심사에는 넥슨게임즈 대표작 '블루 아카이브'로 잘 알려진 김용하 본부장과 안경섭 PD가 참여했다. 두 심사위원은 게임 개발 현장의 전문성을 바탕으로 완성도, 창의성, 디지털아트 표현력 등을 종합적으로 평가했다. 대상은 한성대학교 이예빈 학생의 '푸른 성역의 심판자'가 차지했다. 넥슨게임즈상은 명지전문대학 AI게임소프트웨어학과 정산성 학생의 'Ember'가 수상했다
    2026.07.03 17:29
  • 광주정보문화산업진흥원은 제18회 대통령배 아마추어 e스포츠 대회 광주 대표 선발전 참가 선수를 모집한다. KeG는 문화체육관광부가 주최하는 국내 대표 아마추어 e스포츠 대회다. 광주 대표 선발전은 광주광역시가 주최하고 광주정보문화산업진흥원이 주관한다. 7월 1일자로 통합된 광주광역시와 전라남도가 지자체 대표를 따로 선발해 출전하는 마지막 대회가 될 예정이다. 광주 대표 선발전은 오는 7월 25일 광주 e스포츠 경기장에서 개최된다. 종목은 리그 오브 레전드, FC 온라인, 브롤스타즈 3종이다. 이터널 리턴 종목에는 지역 연고 구단 GJ 슬래셔가 대표로 전국 결선에 출전한다
    2026.07.03 17:21
  • 부산·울산·경남 지역을 대표하는 인디게임 전시회 '제4회 빌드 051'이 지난 6월 25일부터 26일까지 부산 서면 KT&G 상상마당에서 열렸다. 한국 인디 창작계의 선구자 고 박동흥(필명 똥똥배) 개발자를 기리는 추모 세션이 눈길을 끌다. 현장에 고인의 유족 4인이 직접 방문해 주최 측의 감사패를 전달받았고, 유족 측은 전달된 위로금을 "학생 개발자들이 더 좋은 환경에서 개발할 수 있도록 환원해달라"며 반환했다
    2026.07.03 17:07
  • 한국모바일게임협회가 국산 게임 AI 솔루션 확산을 위해 '앰플리파이(AMPLIFY) 2026' 컨퍼런스를 후원한다. 앵커노드, 유모델러, 창조공작소, 컴투스플랫폼 4개사가 공동 주최하는 AI 게임 제작 컨퍼런스로 오는 7월 13일 오후 3시부터 서울 강남구 디캠프 선릉 6층 이벤트홀에서 열린다. 한국모바일게임협회와 유니티코리아가 후원하며, 참가비는 무료다. 행사 주제는 'AI로, 나의 한계를 넘어선다'이며, 국내 게임 개발자들이 실제 제작 파이프라인에 AI를 어떻게 적용할 수 있는지를 사례와 워크플로우 중심으로 다룬다
    2026.07.03 12:32
  • 컴투스는 3일, ESG 경영 성과와 미래 성장 추진 전략을 담은 두 번째 지속가능경영보고서 '컴투스플러스(COM2US PLUS)'를 발간했다. 컴투스는 지난해부터 정기적으로 지속가능경영보고서를 발간하며 사안별 추진 방향과 대응 현황을 투명하게 공개하고 있다. 올해는 연결을 통한 성장을 테마로 설정해, 글로벌 이용자 및 이해관계자들과 함께 지속가능한 미래를 정립하기 위한 구체적인 방향성을 제시했다
    2026.07.03 12:30
  • 라이온하트 스튜디오는 디렉터, 실장, 유닛장, 팀장, 파트장 등 직책자를 대상으로 한 역량 강화 프로그램의 일환으로 지난 6월 30일부터 7월 2일까지 면접관 교육을 실시했다. 이번 교육은 채용 과정의 중요성을 강조하고, 지원자 역량과 잠재력을 효과적으로 파악할 수 있는 면접 기법을 익히기 위해 마련됐다. 또한 면접관의 역할과 책임에 대한 이해를 제고하고, 회사 비전을 함께 완성해 나갈 수 있는 인재를 알아보는 안목과 전문성을 높이는데 중점을 뒀다
    2026.07.03 12:28
  • 넷마블문화재단은 '어깨동무문고 공모전'을 개최한다. '어깨동무문고’는 다양성 존중과 공존의 가치를 담은 그림책을 통해 우리 사회의 다양한 구성원에 대한 이해를 넓히고 편견을 허물기 위해 2014년부터 진행 중인 넷마블문화재단 대표 사회공헌 활동이다. 빨간사자 아저씨, 사실은 말이야, 킁킁 히어로 두두 등 도서 14권이 발간됐다. 8월 28일까지 누구나 참여할 수 있으며, 결과는 11월 중 발표된다. 총 상금은 1,200만 원이며, 전문가 심사를 거쳐 3편 내외 수상 작품을 선정한다. 수상 작품은 공모전 홈페이지에 게시되며, 교육기관 등에 기부된다
    2026.07.03 12:25
  • 엠게임은 창립 이래 최초로 분기 단위의 현금배당을 실시한다고 3일 밝혔다. 이번에 결정된 1주당 배당금은 110원으로, 전체 배당 규모는 약 20억 원에 달한다. 이번 분기배당의 배당기준일은 2026년 7월 2일이다. 엠게임은 이번 분기배당 도입은 기존 연 1회 진행하던 결산배당에서 주주환원의 주기를 단축하여 주주 친화 정책을 한층 강화하기 위한 결정이라고 밝혔다
    2026.07.03 12:24
  • 스마일게이트 퓨처랩은 부산국제어린이청소년영화제에서 AI 단편 영화 특별전과 영상 공동창작 워크숍을 개최한다. 이번 특별전은 오는 7월 11일 영화의전당 시네마마운틴 8층 소극장에서 ‘퓨처랩 AI 시네마 특별전: AI와 함께 그리는 우리들의 세계’라는 이름으로 열린다. 특별전에서는 인공지능 영상 창작 워크숍인 ‘프롬프트 투 필름 2026’을 통해 청소년 창작자들이 직접 제작한 단편 영화 5편을 상영한다
    2026.07.03 11:46
  • 스마일게이트는 북미 최대 규모의 서브컬처 페스티벌인 2026 애니메 엑스포에 '카오스 제로 나이트메어'와 '미래시: 보이지 않는 미래' 부스를 정식으로 열었다. 이번 행사는 미국 LA 컨벤션센터에서 2일부터 나흘간 개최된다. 미래시: 보이지 않는 미래는 LA 컨벤션센터 웨스트 홀에 부스를 마련하고 시연존과 4면 LED 체험존, 360도 포토존을 운영한다. 개발사 컨트롤나인의 권세웅 대표 겸 크리에이티브 디렉터와 조순구 PD, 김형섭 AD는 4일 무대에 올라 개발 철학과 역사를 공유하는 데브 토크를 진행한다.
    2026.07.03 11:44
  • AI 보급으로 모바일게임과 앱 출시가 크게 늘어났다는 소식이 전해졌다. 해외 조사기관 ATTN 이코노미에 따르면 작년 11월부터 지난 5월까지 6개월간 출시된 스마트폰 게임은 18만 1,000개에 달한다. 그중 iOS는 전년 동기 대비 118%, 안드로이드는 73% 늘었다. 게임뿐만 아니라 앱 시장 전체에서도 큰 상승 폭이 관측됐다. 해외 앱 분석업체 앱 피겨스는 2026년 1분기 전 세계 iOS·안드로이드 앱 출시 수가 전년 동기 대비 60% 상승했다고 집계했다. 또 다른 해외 분석업체 나빅은 2025년 3월부터 2026년 2월까지 11개월간 iOS 신규 퍼블리셔가 21% 증가했으며, 안드로이드에서는 82% 급증했다고 밝혔다
    2026.07.03 11:39
  • T1의 대표 팬 이벤트인 'LCK팀 로드쇼: T1 홈그라운드'가 오는 8월 14일부터 16일까지 사흘 동안 서울 올림픽공원 KSPO돔에서 열린다. 올해로 3년 차를 맞이한 이번 행사의 슬로건은 '리치 포 더 스타즈'다. 지난 4월 행사에서 팬들이 보낸 응원이 월드 챔피언십 우승으로 이어진 만큼, 올해에도 팬들과 함께 다시 정상을 향해 도전한다는 다짐을 담았다. 이번 행사는 단순한 경기 관람을 넘어 T1의 팀과 선수, 콘텐츠 등을 한자리에서 즐기는 통합형 팬 경험 플랫폼이다.
    2026.07.03 10:55
  • 국내 미술계의 자랑이던 거장의 대표작이 하루아침에 해외 거부의 개인 소유물이 된다면 이에 관심을 가질 수밖에 없을 것입니다. 이런 일이 이번 주 갑작스럽게 게이머들에게 찾아왔죠. 위메이드의 창업자 박관호 의장이 본인의 위메이드 지분 전체를 투자사 ‘네오펄스’에 처분했기 때문입니다. 20여 년간 이어지며 피를 말리던 '미르의 전설' 로열티 분쟁이 완전히 종결된 직후 터진 매각 소식은 업계의 당혹감을 불러일으키기에 충분했습니다
    2026.07.03 10:21
  • LCK 2026 정규 시즌 후반부인 3, 4라운드가 오는 29일 팀 로드쇼와 함께 막을 올린다. 이번 일정 중 각 라운드의 1주 차 주말에는 젠지와 T1이 주최하는 팀 로드쇼가 열린다. 3라운드 1주 차인 7월 31일과 8월 1일에는 경기도 고양시 킨텍스 제1전시장 5홀에서 젠지 홈스탠드 하우스 오브 젠지가 개최된다. 이 자리에서 젠지는 라이벌인 T1과 디플러스 기아를 차례로 상대한다
    2026.07.02 17:14
  • 한국게임이용자협회는 2일 한국소비자원 소비자분쟁조정위원회에 집단분쟁조정을 신청했다. 구글과 주요 게임사와의 GVP 계약, 이른바 '프로젝트 허그로 발생한 소비자 피해를 구제받기 위함이다. 협회와 경실련은 1일 공정거래위원회가 구글의 인앱 결제 수수료 강제 및 타 앱마켓 입점 방해 행위 등에 대해 수천억 원대 과징금 부과 의견을 담은 심사보고서를 발송하고, 본격적인 제재 절차에 돌입한 것에 대해 다소 아쉬운 부분은 있으나 적극 환영한다는 입장을 밝혔다
    2026.07.02 14:33
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