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  • 부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 15일, 강남 마루180 지하 이벤트홀에서 ‘부산인디커넥트페스티벌 2019 설명회를 개최했다. 설명회에는 인디게임 개발자를 비롯해 200여 명이 참석했다. BIC 조직위는 이번 설명회를 통해 ‘BIC 페스티벌 2019' 주요 변화점과 게임 접수 및 심사방법, 전시 게임 선정과 그 외 지원 내용을 설명했다
    2019.03.15 15:30
  • 워게이밍은 15일, 우크라이나 개발 스튜디오 프래그랩과 파트너십 계약을 채결하고 아마존 웹 서비스 AWS, 아마존 게임리프트, 아바존 럼버야드 게임 엔진을 사용해 차세대 무료 슈팅 게임을 개발할 것이라고 발표했다. 프래그랩은 키예프에 기반을 둔 개발 스튜디오로 '크라이시스', '베틀필드 2', '워페이스' 개발 경력을 가진 개발자들로 구성되어 있다
    2019.03.15 14:59
  • 선데이토즈플레이는 15일, 에피소드게임즈, 노드브릭과 모바일게임 ‘트레인시티’ 공동 개발 및 해외 퍼블리싱 계약을 체결했다. 앞으로 3사는 게임 개발, 서비스에 대해 역할을 분담해 공동 제작에 나선다. '트레인시티’는 2010년 페이스북을 통해 해외에 출시된 동명의 SNG를 원작으로 한 모바일게임이다
    2019.03.15 14:20
  • 넷마블문화재단은 지난 14일 넷마블 본사에서 ‘넷마블장애인선수단’ 창단식을 개최했다. 이날 창단식은 ‘넷마블장애인선수단’ 7명을 비롯해 박은수 서울시 장애인체육회 부회장, 넷마블문화재단 서장원 대표 등 관계자들이 참석한 가운데 진행됐다. 게임업계 최초의 장애인 선수단인 ‘넷마블장애인선수단’은 국가대표를 지낸 강이성, 최범서, 선진, 김보은 선수를 비롯해 지난 2018 전국장애인체육대회에서 두각을 나타낸 임효신, 이승주, 한은지 선수 등 총 7명으로 구성됐다. ‘넷마블장애인선수단’은 넷마블문화재단 소속 선수로서 전국장애인체전 및 세계선수권 등 국내외 각종 대회에 참여한다
    2019.03.15 10:59
  • 게임 캐릭터가 현실 속 유명인을 닮아 화제가 되는 경우는 이번이 처음이 아니다. 현실 속 배우를 본떠서 가상의 게임 캐릭터를 디자인하는 경우는 이미 예전부터 있었고, 누굴 참고한 것도 아닌 새로운 게임 속 인물이 난데없이 현실의 인물을 닮는 경우도 적지 않았다. 하다못해 사람이 포켓몬을 닮은 경우도 있으니 말 다했다. 그런 의미에서 오늘은 연예인과 닮은꼴 게임 캐릭터 TOP 5를 골라봤다
    2019.03.14 18:27
  • 유니클로는 오는 4월, 캡콤 대표 시리즈 '스트리트 파이터'와 '몬스터 헌터' 콜라보레이션 UT를 출시한다. UT는 게임 등 유명 작품을 소재로 한 디자인을 선보이는 티셔츠 라인업이다. 4월 출시되는 '캡콤 UT'는 격투 게임 대표작으로 손꼽히는 '스트리트 파이터'와 올해 15주년을 맞이한 '몬스터 헌터'를 소재로 한다
    2019.03.14 10:43
  • MS는 X클라우드에 대해 “자사는 프로젝트 X클라우드를 게임 콘솔 대용으로 개발하는 것이 아니라 음악이나 영상과 같은 선택지를 주어 다양성을 제공하는 방향으로 준비하고 있다”라며 “게이머에게는 언제, 무엇으로 게임을 할지 선택할 수 있는 권한이 있다고 생각한다”라고 밝혔다. 게임도 음악, 영상처럼 원하는 기기를 골라서 즐길 수 있게 하겠다는 것이다
    2019.03.13 17:14
  • 올해 5월에 일산 킨텍스에서 열리는 게임쇼 '2019 플레이엑스포'가 3월 14일부터 4월 7일까지 사전등록을 진행한다. 사전등록에 참여하면 B2C 전시관에 무료로 입장할 수 있다. 플레이엑스포는 올해 11회를 맞이한 게임쇼로 모바일, 온라인, 콘솔, 아케이드 등 다양한 기종의 게임을 한 곳에서 만나볼 수 있다
    2019.03.13 14:14
  • 게임 블록체인 플랫폼 기업, 포르테는 13일, 리플의 개발자 생태계 지원 프로젝트 '스프링'과 함께 게임 개발자 지원을 위해 1억 달러 규모의 자금을 조성했다고 밝혔다. 이 자금은 포르테 플랫폼 기술 및 리플과 공동으로 설계한 오픈 소스 솔루션 운영에 활용된다. 포르테 플랫폼은 개발자들이 게임에 블록체인 기술을 적용할 수 있도록 돕는 것이다
    2019.03.13 11:47
  • 광주정보문화산업진흥원과 전남정보산업진흥원은 지난 3월 2일부터 3일까지 전남 군산에서 진행한 '전남·광주 글로벌게임센터 비즈&쇼케이스' 성과를 공개했다. 이번 행사에서 총 73건, 2,442만 달러 규모의 비즈니스 상담 성과를 달성했다. 행사에는 광주진흥원과 전남진흥원이 지원하는 기업 각각 11곳·9곳이 참가했다
    2019.03.13 11:05
  • 경기글로벌게임센터는 13일부터 경기도 게임사의 동남아 진출을 지원하는 '2019 글로벌 시장 상용화 지원 사업'을 진행한다. 이번 사업은 4월부터 약 8개월 동안 출시를 준비 중인 게임이나 국내 서비스 중인 게임을 보유한 개발사 중 동남아 진출을 희망하는 업체를 대상으로 하며 총 7곳을 선정한다
    2019.03.13 10:46
  • 엔씨소프트는 11일, 제 1회 NC 버프툰 글로벌 웹툰스타 오디션 수상작을 발표했다. 제1회 NC 버프툰 글로벌 웹툰스타 오디션은 2018년 12월 엔씨소프트와 한국만화영상진흥원이 공동 개최한 웹툰 공모전이다. 500여 편의 출품작 중 내부 심사(1, 2차)와 최종 심사를 거쳐 총 20편(장∙단편 각 10편)이 당선됐다
    2019.03.12 18:14
  • 구글플레이는 12일, 중소벤처기업부와 함께 국내 개발사 해외 진출을 지원하는 '창구 프로그램'을 발표했다.'창구' 프로그램은 중소벤처기업부의 창업도약패키지 지원사업과 스타트업의 해외 진출을 지원하는 구글플레이의 앞글자를 딴 새로운 사업으로 창업 3년에서 7년 미만 기업을 대상으로 한다
    2019.03.12 17:28
  • 2~3년새 길거리를 다니다 보면, 과거에 비해 청소년 아케이드 게임센터(오락실)이 부쩍 늘어난 것이 확연히 보인다. 10년 만에 찾아온 ‘아케이드 제 2의 붐’이라고까지 표현할 정도였다. 그런데, 최근 몇 달새 상황이 급변하고 있다. 전국 각지에서 아케이드 게임센터 폐업 러시가 시작된 것이다
    2019.03.11 16:22
  • 52시간 근무제에 대한 중요한 결정이 있었다. 지난 2월에 경제사회노동위원회에서 탄력근로제 단위기간을 3개월에서 6개월로 늘린 것이다. 그렇다면 탄력근로제 활용 기간이 늘어난 것에 대해 게임업계는 어떻게 생각하고 있을까? 게임메카는 이에 대한 업계 관계자의 의견을 들어보는 시간을 가졌다
    2019.03.11 15:16
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