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  • 부산정보산업진흥원은 4월 2일 오후 2시부터 5시까지 부산문화콘텐츠콤플렉스에서 'AI 이음 밋업데이'를 개최한다. 이번 행사는 정보 부족으로 지원사업 참여에 어려움을 겪는 지역 기업을 위해 마련했다. 단순한 정보 전달을 넘어 사업 담당자와 기업이 직접 머리를 맞대고 고민을 나누는 현장 중심형 행사로 구성했다. 1부에서는 진흥원이 추진하는 IT·콘텐츠 분야 주요 지원사업에 대한 통합 설명회가 개최된다. 지역 기업이 가장 궁금해하는 핵심 사업 지원자격, 지원규모, 선정절차 등을 안내한다
    2026.03.23 11:17
  • 경기도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원과 킨텍스가 공동 주관하는 2026 플레이엑스포가 B2B 수출상담회 참가 기업 모집을 시작하며 전 세계 게임 비즈니스 지원에 본격적으로 나선다. 플레이엑스포는 전시 중심의 B2C 프로그램과 더불어 게임 산업 관계자를 위한 B2B 프로그램을 운영하여 국내 게임 기업의 사업 기회 확대와 세계 시장 진출을 돕는 종합 게임 산업 플랫폼으로 자리매김했다
    2026.03.23 11:07
  • 넷플릭스 '어쌔신 크리드(Assassin's Creed)' 드라마가 캐스팅 명단을 공개하고 이야기의 배경을 공유했다. 유비소프트와 넷플릭스는 20일 위 내용을 공식적으로 발표했다. 어쌔신 크리드 드라마의 배경은 서기 64년 로마로, 드라마 역시 이탈리아 로마에서 제작이 시작됐다. 전반적인 스토리는 게임에는 존재하지 않는 오리지널로 전개될 것으로 보인다
    2026.03.22 11:37
  • 액션 배우로서 독보적인 인기를 누린 배우 척 노리스가 향년 86세로 세상을 떠났다. 척 노리스는 한국에서도 큰 인기를 누린 액션 스타이자 무술가다. 특히 1980년대를 주름잡으며 '매트 헌터(USA 침입자)', '분노의 보안관', '대특명' 등 여러 영화에서 성공적인 연기를 펼치며 주목받았다
    2026.03.21 15:43
  • 크래프톤의 '플레이어언노운 배틀그라운드'가 21일부터 22일까지 홍콩 아시아월드 엑스포에서 개최되는 글로벌 팝 컬처 페스티벌 '콤플렉스콘 홍콩 2026'에 참가한다. 배틀그라운드의 출시 9주년을 기념하는 이번 참여는 게임 IP를 활용한 스트리트웨어 브랜드 떠그클럽(Thug Club)과의 협업을 통해 진행된다
    2026.03.20 20:41
  • 글로벌 e스포츠 팀 키움 DRX가 LCK 첫 해외 팀 로드쇼를 베트남 하노이에서 개최하며 팬 경험 확장에 나선다. 키움 DRX는 20일, 5월 8일부터 10일까지 베트남 하노이에 위치한 VEC(Vietnam Exposition Center)에서 '2026 LCK 팀 로드쇼 DRX 홈프론트'를 개최한다고 밝혔다. 이번 행사는 키움 DRX가 해외에서 처음으로 여는 공식 로드쇼라는 큰 상징성을 지닌다
    2026.03.20 17:52
  • 웹젠은 20일, 2026년 청소년 코딩공작소 with 웹젠 운영을 시작한다고 밝혔다. 청소년 코딩공작소 with 웹젠은 청소년의 논리적 사고와 문제해결 능력 배양을 위한 코딩 교육 사업이다. 웹젠은 성남시청소년청년재단과 함께 프로그램을 운영할 예정이다. 양사는 청소년의 디지털 역량 강화를 위한 맞춤형 교육 커리큘럼을 확정하고, 학교 교육과정과 연계한 코딩 프로그램 및 문제기반학습 방식의 동아리 활동을 운영할 계획이다
    2026.03.20 15:47
  • 한국게임정책자율기구는 지난 11일 제3차 게임산업진흥에 관한 법률 전부개정안 전문가 포럼을 개최했다. 지난 1월 발족한 전문가 포럼의 세 번째 정기 회의로, 학계·법조계·시민사회 전문가가 모여 전부개정안의 이용자 보호 조항을 중심으로 주요 쟁점을 검토하고 적절한 정책 대안을 모색했다. 발제자로 참여한 이도경 위원은 현행 게임산업법이 이용자를 단순한 보호의 객체로 상정하는 한계를 지적하며, 이번 전부개정안은 이용자를 책임 있는 소비 주체로 격상시켰다는 점을 높이 평가했다
    2026.03.20 14:24
  • 한국게임이용자협회는 글로벌 메타버스 플랫폼 '로블록스'의 등급분류 문제를 지적하며, 정부의 즉각적인 조치와 제도 전면 개선을 요구했다. 로블록스는 플랫폼 내에 수백만 개의 유저 제작 콘텐츠가 개별 게임 형태로 서비스되고 있다. 그러나 로블록스가 현행 게임산업진흥에 관한 법률의 '자체등급분류사업자'로 지정받아 개별 콘텐츠에 대한 등급분류를 수행하지 않고, 로블록스 플랫폼 전체를 단일 게임으로 등급분류를 받고 운영되고 있다
    2026.03.20 14:06
  • 부산광역시, 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 3월 20일 오후 3시, 공식 유튜브 채널 '유니버스인디'를 통해 BIC 2026 온라인 사업설명회 영상을 공개한다. 사업설명회에서는 오프라인 행사 첫날 개최되는 컨퍼런스를 비롯해 BIC 2026 개최 방향, 주요 프로그램, 인디게임 접수 일정 및 규정, 지원사업 등을 소개한다. 올해는 개발자와 게이머를 아우르는 신규 프로그램이 다수 포함된다
    2026.03.20 13:57
  • 한국e스포츠교육연합는 17일과 18일 8개국에서 연사 27명을 초청해 각국 e스포츠 교육의 현황과 사례를 공유하는 포럼을 열었다. 이번 포럼은 한중일 문화교류의 해를 기념해 글로벌 e스포츠 교육 전문가와 함께 e스포츠 교육의 현안과 미래를 논의하기 위해 마련됐다. 한국·중국·일본 3국을 중심으로, 미국, 영국, 핀란드, 포르투갈, 대만 까지 8개국 e스포츠 교육 전문가가 모였다
    2026.03.20 13:51
  • 엠게임은 지난 3월 19일 서울 엠게임 사옥에서 '2026 비전 발표회'를 개최했다. 이날 발표회에서 엠게임은 기존 게임사업의 라인업 확장과 수익 고도화 전략을 제시했다. 또한 테스트베드 형태로 운영해 온 신규 사업들의 구체적인 실행 로드맵을 최초로 공개했다. 게임 라인업 강화를 위해 라이브 게임의 대규모 업데이트를 진행한다
    2026.03.20 13:34
  • 유비소프트가 조직을 대대적으로 개편했다. 주요 시리즈를 책임지는 크리에이티브 하우스 5개와 이들을 지원하는 크리에이티브 네트워크로 구성된다. 그 과정에서 레인보우 식스, 고스트 리콘 등 톰 클랜시 소설을 기반으로 한 슈팅 게임 첫 타이틀을 개발한 레드 스톰 엔터테인먼트가 지원 부서인 ‘크리에이티브 네트워크’로 재편됐다. 외신 보도에 따르면 그 과정에서 레드 스톰 직원 100여 명이 해고될 예정이다
    2026.03.20 11:41
  • 요즘처럼 일교차가 큰 날씨엔 아침에 머리를 감는 것에도 큰 용기가 필요하다. 특히 머리를 감는 것보다 더 힘든 것이 바로 머리 말리기다. 머리 긴 사람들은 완벽 건조를 위해 한 시간 넘게 말려야 하는 경우도 있기 때문. 하지만 여기 소개할 캐릭터들에 비하면 우리의 고민은 사치에 가깝다. 이들은 현실에서 보기 힘든 독보적인 머리숱과 길이를 자랑하는데다, 머리 만들기 더욱 힘든 이유를 몇 개씩 가지고 있다
    2026.03.19 16:07
  • 대표적인 리듬 게임 시리즈로 손꼽히는 기타 히어로와 록밴드 제작진이 의기투합하여 신규 타이틀을 선보인다. 이들이 설립한 신생 개발사 ‘에코 파운드리 인터랙티브’의 리듬게임 신작 ‘사운드 시스템’이 오는 10월 16일 스팀에 앞서 해보기로 출시된다. 사운드 시스템은 공연, 경쟁, 커뮤니티를 주축으로 기획된 리듬게임 신작이다. 인기곡을 노래하고 연주하며 즐길 수 있고, 나만의 음악을 만들어 직접 꾸민 무대에서 공연을 선보이는 것도 가능하다
    2026.03.19 14:55
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