총 18,691개의 뉴스가 있습니다.
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넥슨재단은 한국비버정보교육연합, 대구광역시교육청과 함께 컴퓨팅 사고력 및 정보교육 역량 강화를 위한 3자 업무협약을 체결했다. 이번 협약 체결 추진 기간은 2027년 2월까지다. 관내 초·중·고 학생 및 교사를 대상으로, 학교 현장의 정보 교육을 체계적으로 지원하고 교원 연수와 학생 수업을 연계한 교육 환경을 조성하기 위해 마련했다. 3개 기관은 이번 협약을 통해 무료 코딩 교육 통합 플랫폼 'BIKO'를 활용한 컴퓨팅 사고력 및 정보교육 콘텐츠와 교원 연수 프로그램을 공동으로 개발·운영한다2025.12.22 18:06 -
e스포츠팀 DN 프릭스가 2026년부터 팀명을 'DN 수퍼스(DN SOOPers)'로 변경한다. 이번 명칭 변경은 모기업인 SOOP의 새로운 브랜드를 전면에 내세운 조치로, 2016년 창단 이후 약 9년 동안 구단의 정체성으로 자리 잡았던 '프릭스'라는 이름을 완전히 내려놓는다는 점에서 중대한 변화를 의미한다. 구단의 공식 약자 또한 기존의 DNF에서 DNS로 전환될 것으로 전망된다2025.12.22 14:24 -
넥써쓰(NEXUS)가 22일 글로벌 보안 감사 기업 서틱(CertiK)과 업무협약(MOU)을 체결했다. 서틱은 온체인 리스크 탐지, 실시간 감시, 보안 감사 등 블록체인 인프라 전반을 지원하는 글로벌 웹3(Web3) 보안 서비스 기업이다. 서틱은 이더리움(Ethereum), 바이낸스(Binance), 테더(Tether) 등 주요 기업과 협업하며 전 세계 5,000개 이상의 프로젝트에서 약 800조 원 규모의 디지털 자산을 보호하고 있다2025.12.22 13:51 -
넵튠이 22일, 모바일 금융 플랫폼 ‘토스’를 운영하는 비바리퍼블리카와 공동 개최한 게임 공모전 ‘HTML5 게임 챌린지’의 최종 수상작을 발표했다. 지난 8월부터 약 3개월간 진행된 이번 공모전은 HTML5 기반의 창의적인 게임 콘텐츠를 발굴하고 개발 생태계를 활성화하기 위해 마련됐다. 동시에 토스가 운영하는 앱인앱 서비스 ‘앱인토스’ 파트너십을 통해 인앱광고, 인앱결제 등으로 수익화 기회도 제공하고자 열렸다.2025.12.22 11:53 -
SOOP은 대전정보문화산업진흥원과 ‘지역 콘텐츠 산업 육성 및 성과 창출을 위한 업무협약’을 체결했다. 이번 협약은 지역 콘텐츠 산업의 경쟁력을 강화하기 위한 것으로, 양 기관은 SOOP의 플랫폼 기술 및 제작 역량과 진흥원이 보유한 지역 문화·콘텐츠 인프라를 결합해 창작자와 기업의 지속 가능한 성장을 지원하기 위해 상호 협력할 예정이다2025.12.19 18:09 -
문화체육관광부, 한국문화예술위원회, 게임문화재단은 디지털 과몰입 청소년을 대상으로 한 문학·역사 분야 인문치유 프로그램 효과를 검증했다. 연구는 중앙대학교병원(연구책임자: 한덕현 교수)에서 수행했다. 정서적 어려움을 겪는 청소년들의 디지털 기기 의존도를 낮추고 심리·정서적 안정 및 사회성 향상을 위해 인문을 통한 치유 및 일상 회복 지원을 목표로 했다2025.12.19 17:58 -
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 12월 18일 2025 게임종사자 노동환경 실태조사 보고서를 발간했다. 게임업계 종사자 3,000명을 대상으로 산업 전반의 노동환경 변화를 조사하고, 인공지능(AI) 기술 활용 증가에 따른 업무 시간 단축과 생산성 향상 등에 대해서도 확인했다. 조사에 따르면 종사자의 주 평균 노동시간은 42.9시간으로 지난해보다 조금 줄었으나, 회사 외 활동 등 비공식 노동시간은 9.2시간으로 전년 대비 3.5시간 늘었다2025.12.19 17:47 -
크래프톤이 네이버, 미래에셋그룹과 함께 최대 1조원 규모의 아시아 펀드를 조성한다. 펀드 명칭은 ‘크래프톤-네이버-미래에셋 유니콘 그로쓰 펀드’다. 유니콘 그로쓰 펀드는 한국·인도 등 아시아 주요 기술기업에 투자하는 대형 펀드다. 이번 펀드는 네이버와 미래에셋이 공동으로 조성한 ‘아시아 그로쓰 펀드(Asia Growth Equity Fund)’의 후속이다2025.12.19 17:29 -
영웅전설, 궤적 시리즈 등으로 잘 알려진 일본 중견 게임사 니혼 팔콤이 주주총회를 통해 사내 ‘생성형 AI 활용’에 대해 밝혔다. 소비자에게 전달하는 최종 결과물에는 사용하지 않지만, 시나리오 아이디어 구상, 자료 조사, 오탈자 검수 등에 쓴다고 전했다. 이를 토대로 작업 시간을 줄였다고 언급했다. 이 내용은 지난 18일에 열린 팔콤 2025년 주주총회 질의응답을 통해 공개됐다2025.12.19 12:51 -
호라이즌 표절 여부를 두고 소니와 텐센트 간에 벌어졌던 법정분쟁이 양사협의로 마무리됐다. 표절 의혹이 제기됐던 텐센트의 신작 ‘라이트 오브 모티람’은 스팀과 에픽게임즈 스토어에서 사라진 상태다. 관련 내용은 12월 17일 법원에 제출된 문서를 통해 확인됐다. 이에 따르면 소니와 텐센트는 호라이즌 저작권 및 상표권 침해에 대해 합의했고, 이에 따라 소니가 텐센트에 제기했던 소송도 기각됐다2025.12.19 12:05 -
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 18일 2025 게임이용자 실태조사 보고서를 발간했다. 유저 통계를 바탕으로 국내 게임산업 정책 및 게임기업 사업 전략 수립 지원을 목적으로 매년 조사하며, 변화하는 게임산업 및 기술 환경에 맞춰 설문 문항을 보완하고 있다. 이번 조사는 전국 만 10세~69세 중 최근 1년간 게임이용자 1만 명을 대상으로 했다. 이용 현황, 이용 경험 전반, 소비 가능 금액 등을 중심으로 이용 실태와 인식 조사를 진행했다2025.12.18 17:37 -
세가퍼블리싱코리아는 19일 금요일부터 28일 일요일까지 AK 플라자 홍대에서 '세가 팝업 스토어 인 AK 플라자 홍대(SEGA POP-UP SHOP in AK PLAZA HONGDAE)'를 운영한다. 이번 행사는 세가 스토어 한정 상품부터 산리오 캐릭터즈(Sanrio characters) 협업 마스코트와 페르소나 시리즈 인형 키홀더 등 세가와 아틀라스 지식재산권 상품을 판매한다2025.12.18 17:34 -
영하의 강추위가 몰아치는 12월이다.추위를 많이 타는 본 기자는 춥다 못해 마비될 지경이라, 차라리 게임 속 뜨거운 전장으로 도망치고 싶어진다. 하지만 조심해야 한다. 밖이 춥다고 섣불리 온라인 게임에 접속했다간, 현실의 혹한기 훈련보다 더 냉혹한 '참교육'의 현장을 맛보게 될지도 모르니까. 세상에는 온기 대신 고인물들의 독기만 가득한 곳이 존재한다. 우리는 이런 곳을 흔히 '마굴(魔窟)'이라 부른다2025.12.18 17:01 -
최근 일부 개발사가 유니티로부터 가격 인상을 예고하는 메일을 받았다고 주장했다. 해당 내용은 유니티 엔터프라이즈 요금제를 구독한 일부 개발사에게 보내진 것으로 알려졌다. 모바일게임 전문 매체 모바일게이머닷비즈는 유니티가 일부 게임사를 대상으로 '최소 약정 프로그램'을 통보했다고 보도했다2025.12.18 16:40 -
넥슨은 18일 자사가 보유한 IP를 외부 창작자에게 개방해 2차 창작을 지원하는 '리플레이(REPLAY)'의 베타 홈페이지를 열고 참가자를 모집한다. 리플레이는 넥슨 IP 자산을 기반으로 2차 창작 기회를 제공하고, 이를 통해 넥슨 IP의 새로운 가능성을 모색하기 위해 기획된 오픈 라이선스 프로젝트다. 소수의 파트너사와 독점적 계약을 맺는 구조를 넘어, 누구나 넥슨 IP로 게임 및 콘텐츠를 제작할 수 있는 협업 생태계 구축을 목표로 한다2025.12.18 11:51
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