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  • 한국게임정책자율기구는 3일 게임계의 주요 정책을 분석하는 'GSOK 정책연구' 제10호 보고서로, 게임법 내 본인인증 및 동의확보제도를 다룬 '강제적 셧다운제의 유산- 게임산업법상 본인인증제도의 문제점과 대안'을 발간했다. 이번에는 2011년 강제적 셧다운제 도입과 함께 시행된 본인인증 및 법정대리인 동의확보제도가 지금까지 지속되고 있는 현실을 톺아보며, 변화한 시장·기술 환경에서 제도의 헌법적 타당성과 실효성을 재검토하고자 했다
    2025.11.04 17:18
  • 크래프톤은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표를 기준으로 2025년 3분기 매출 8,706억 원 영업이익 3,486억 원을 달성했다. 지난해 같은 기간과 비교해 매출과 영업이익은 각각 1,513억 원(21%), 242억 원(7.5%) 증가했다. 이로써 올해 3분기 누적 실적은 매출액 2조 4,069억 원, 영업이익 1조 519억 원을 기록하며 사상 최고치를 경신했다
    2025.11.04 17:06
  • 로한2 출시 등 지속적인 투자와 게임 출시를 이어가는 중인 넥써쓰가 3분기 실적을 공개했다. 넥써쓰는 4일, 2025년 3분기 실적을 발표했다. 넥써쓰의 3분기 매출액은 약 92억 원으로 전년 동기 대비 약 88% 증가했다. 영업이익은 약 3억 원으로 70% 감소했다. 넥써쓰는 지난 6월 26일 '던전앤브레이커' 출시 등 플랫폼에 온보딩을 이어온 바 있다
    2025.11.04 16:49
  • 월드 오브 워크래프트로 국내에도 잘 알려진 ‘유령게’ 그렉 스트리트가 넷이즈와 협력해 설립한 신생 개발사 ‘판타스틱 픽셀 캐슬이 2년 만에 문을 닫는다. 이 소식은 그렉 스트리트가 4일 본인 링크드인을 통해 직접 밝혔다. 그는 “판타스틱 픽셀 캐슬은 11월 17일에 문을 닫는다. 그 이후에도 자금을 확보할 가능성은 있지만, 이는 얼마나 많은 팀원이 남느냐에 달렸다. 게임을 만들고 싶지만, 최우선순위는 개발자들이 일자리를 찾는 것을 돕는 것이다. 인디 개발사든, 판타스틱 픽셀 캐슬 2.0이든, 다른 훌륭한 게임 및 테크 회사든 상관 없다”라고 밝혔다
    2025.11.04 14:21
  • 한국e스포츠협회가 오는 10일(월)부터 2026 아이치·나고야 아시안게임에 출전하는 대한민국 e스포츠 국가대표팀의 공식 파트너사를 추가 모집한다. 협회는 지난 7월, 처음으로 국가대표팀 파트너십 공개 모집을 진행해 미디어, 웰니스, 훈련 지원 등 주요 분야의 신규 파트너사를 확보했다. 특히 글로벌 중계권 계약을 체결하며 파트너십 효과를 해외 시장으로 확장할 기반을 마련했다.
    2025.11.04 14:05
  • 넥슨은 넥슨재단이 건립 기금 50억 원을 기부 약정한 '전남권 넥슨 공공어린이재활의료센터'이 3일 개원했다. 전남권 넥슨 공공어린이재활의료센터는 전남권 첫 공공어린이의료시설이다. 전라남도 목포시 텃골로에 지하 1층, 지상 3층 규모로 건립됐다. 20개 병상, 재활치료실, 총 104종에 달하는 최신 재활 장비 170대를 갖췄다. 장애 아동에게 물리치료, 작업치료, 언어치료 등 재활 서비스를 제공한다. 아울러 교육 및 맞춤형 통합 프로그램을 운영해 아동 일상 기능 회복과 사회 적응을 지원한다
    2025.11.03 18:30
  • 문화체육관광부가 후원하고 한국콘텐츠진흥원이 주최, 한국게임개발자협회가 주관하는 2025 글로벌 인디 게임 제작 경진대회' 시상식이 10월 31일 개최됐다. 서울시 동대문구 한국콘텐츠진흥원 콘텐츠문화광장 스테이지66에서 열린 이번 시상식은 'Create Game, Hello World! – 상상을 현실로, 게임으로 연결하자!'라는 슬로건 아래 진행됐다
    2025.11.03 18:21
  • 크래프톤이 박재철 본부장을 CSMO로 영입했다. 이번 인사는 선진형 안전관리 체계를 구축하고, 성수 클러스터 이전 및 e스포츠 등 주요 사업의 운영 과정에서 발생할 수 있는 안전 리스크를 사전에 관리하기 위한 조치다. 박재철 CSMO는 삼성 계열사에서 약 20년간 안전환경 업무를 수행했으며, 이후 한국수력원자력과 미래에셋자산운용에서 산업안전 및 환경경영 전반을 총괄했다
    2025.11.03 17:20
  • 스마일게이트가 3일, 한국회계정보학회가 선정하는 ‘투명경영대상’을 수상했다. 투명경영대상은 한국회계정보학회가 회계 투명성 향상을 위해 노력하고, 윤리상〮생 경영을 실천하는 민간기업과 공공기관에 수여하는 상이다. 윤리경영, 재무건전성, 기업의 투명경영 정책, 이해관계자 경영, 규제준수 및 위험관리 활동 투명공시 등 기업의 6가지 부문을 엄정하게 평가한다
    2025.11.03 15:33
  • 컴투스가 제2회 글로벌 게임 개발 공모전 ‘컴:온’의 작품 접수를 시작했다. 컴투스가 게임문화재단과 함께 개최하는 이번 공모전은 오는 12월 31일 자정까지 모바일 혹은 PC 플랫폼 기반의 창작 게임을 접수한다. 만 14세 이상 대한민국 거주자라면 누구나 개인 혹은 10인 이내 팀 단위로 참가할 수 있다. 단, 유망 인재 발굴 및 지원이라는 취지에 맞춰 이미 정식 출시됐거나, 타 공모전 및 대회 등에서 수상한 작품들은 출품이 제한된다
    2025.11.03 12:38
  • 크래프톤이 13일부터 16일까지 부산 벡스코에서 열리는 국제 게임 전시회 '지스타 2025'에서 운영될 현장 프로그램을 공개했다. 올해 크래프톤은 출품작 '팰월드 모바일(Palworld Mobile)'의 인게임 요소를 부스 전반에 반영해 테마파크형 공간 연출을 선보인다. 관람객은 놀이공원을 연상시키는 분위기 속에서 게임 속 세계관을 직접 체험한다
    2025.11.03 12:21
  • 넷마블조정선수단은 10월 31일부터 11월 2일까지 부산 서낙동강 조정카누경기장에서 열린 제45회 전국장애인체육대회에서 총 12개 메달을 획득했다. 전국장애인조정선수권대회는 대한장애인체육회가 주최하고, 부산광역시·부산광역시교육청·부산광역시장애인체육회가 주관한다. 넷마블조정선수단 8명이 참가했고, 강이성, 강현주, 배지인, 이봉희, 전숭보, 한은지가 호성적을 기록했다
    2025.11.03 12:08
  • 네오위즈가 3일, 강원랜드와 ‘슬롯 소프트웨어 공급 계약’을 체결했다고 밝혔다. 이번 계약은 지난 2021년 8월 ‘게임 콘텐츠 공동 개발 협약’으로 시작된 양사의 파트너십을 한층 발전시킨 것이 특징이다. 가장 큰 변화는 개발 프로세스로, 단순한 리소스 공급이나 기능 분담을 넘어 네오위즈가 강원랜드의 개발 플랫폼과 인프라를 활용해 소프트웨어를 직접 개발한다. 강원랜드는 하드웨어 제작과 카지노 등 오프라인 입점을 위한 세일즈를 맡는다
    2025.11.03 12:03
  • 넥슨게임즈는 11월 3일, 넥슨재단과 함께 '영케어러'를 지원하는 사회공헌 사업 위드영 프로젝트를 진행한다고 발표하고, 초록우산에 1억 원을 기부했다. 영케어러는 장애·질병·노화 등으로 돌봄이 필요한 가족을 보살피거나, 생계 책임을 지는 아동·청소년 및 청년을 뜻한다. 학업, 진로 준비, 또래 관계 형성 등에 어려움을 겪는 취약계층이지만, 사회적 인식 부족 및 복지 사각지대 영향으로 적절한 지원을 받지 못하는 경우가 많다
    2025.11.03 11:58
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 오는 11월 14일부터 15일까지 부산 벡스코 컨벤션홀에서 2025 게임문화포럼을 개최한다. 이번 게임문화포럼에서는 '모두가 즐기는 게임'을 주제로, 게임산업과 e스포츠 분야 전문가가 게임 접근성, 사회적 포용성, e스포츠 문화적 가치와 사회적 역할에 대해 논의한다. 11월 14일에는 콘진원 김효은 책임연구원이 장애인도 편리하게 게임을 즐길 수 있도록 개발한 ‘게임 접근성 가이드라인’을 발표한다
    2025.11.03 11:54
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