11,020개의 뉴스가 있습니다.
  • 1990년 세계보건기구(WHO)에서 동성애를 국제질병분류에서 삭제하기 전까지 동성애는 공공연한 질병으로 규정돼 있었다. 게임 전문매체 게임메카가 왜 갑자기 사회적 이슈인 동성애 이야기를 꺼내는지 의아할 것이다. 굳이 동성애 이야기를 들고 나온 것은 과거 동성애를 둘러싼 역사가 향후 게임업계가 겪을 수 있는 일이기 때문이다
    2019.05.20 18:01
  • 과거 매력적인 2D SRPG를 다수 제작해 오랫동안 사랑을 받았던 니폰이치 소프트웨어가 재정난에 봉착했다. 지난 17일, 니폰이치 소프트웨어는 공식 홈페이지에 신주예약권 발행해 37만 5,000주를 매도한다고 발표했다. 가격은 주당 1,532엔으로 책정됐으며, 전날 종가대비 90% 수준이다. 이를 통해 5억 7,363만 8,750엔 규모 자금을 확보할 것이라고 밝혔다. 신주예약권은 미리 정한 가액으로 주식을 교부받을 수 있는 권리를 의미한다
    2019.05.20 14:31
  • 에픽게임즈 스토어는 2주에 한 번씩 이용자에게 새로운 게임을 무료로 제공하는 프로모션을 진행 중이다. 그 프로모션 기간이 앞으로 2주에서 1주로 줄어든다. 에픽게임즈코리아는 17일, 기존 2주 간격으로 제공되는 무료 게임 혜택을 더 강화해 앞으로 매주 새로운 게임을 무료로 제공하겠다고 밝혔다.
    2019.05.17 18:55
  • 모바일게임 시장이 어느 순간 비대해지기 시작했습니다. 대작 PC 온라인게임 못지 않은 자본과 개발력이 집중된 대작 싸움이 시작된 것이죠. 살이라는 게 어느 순간 알아차리면 확 불어있는 것처럼, 모바일게임 비대화도 알게 모르게 조금씩 진행되다가 정신을 차려보니 어느새 감당하기 힘들어졌습니다
    2019.05.17 18:38
  • ‘에픽 메가 세일’은 두 가지 에픽게임즈 스토어에 입점한 게임 개발사 또는 퍼블리셔를 통해 최고 75% 가격 할인을 제공한다. 이어 할인 적용가 1만 5,000원 이상인 게임에는 개발사와 퍼블리셔의 추가적인 비용부담 없이 에픽게임즈에서 1만 1,000원의 추가 할인을 제공한다. 추가 할인은 게임 가격에 따라 비율이 달라지는 일 없이 무조건 1만 1,000원으로 고정된다
    2019.05.17 18:16
  • 개막이 한 달 앞으로 다가온 E3 2019에 본격적으로 시동이 걸렸다. 행사 시작 전 주요 소식을 발표하는 프레스 컨퍼런스 일정도 확정되고, 부스 배치도도 공개됐다. 올해 E3에는 행사를 견인해온 소니가 불참한다. 주요 참가사가 출전을 고사한 가운데 가장 처음 열리는 대표 게임쇼로 이목을 집중시켜왔던 E3가 위상을 지킬 수 있느냐가 관건으로 떠오른다
    2019.05.17 17:25
  • 부산정보산업진흥원은 17일. 부산광역시와 함께 게임이용장애 질병코드 도입에 대한 반대의견을 표명했다. 아울러 부산정보산업진흥원은 부산인디커넥트페스티벌조직위원회와 함께 지난달 28일 발족한 '게임질병코드 도입 반대를 위한 공동대책 준비위원회'에도 참여 의사를 전달했다
    2019.05.17 12:56
  • 절대로 함께할 일 없을 것 같았던 게임계 두 거목이 만났다. 구글 스태디아 발표 이후로 클라우드 게임 서비스가 차세대 게이밍 플랫폼으로 떠오르고 있는 가운데, 소니와 MS가 해당 시장에 진입하기 위해 전략적 제휴를 체결한 것이다. MS는 지난 16일, 자사 공식 홈페이지를 통해 소니와 전략적 파트너십을 체결했다고 발표했다. 협력 분야는 AI와 클라우드 기반 솔루션이다. 양사는 앞으로 MS의 클라우드 컴퓨팅 플랫폼인 '애저'를 활용해 각각의 게임 스트리밍 서비스를 개발하게 된다
    2019.05.17 11:17
  • 언리얼 엔진에 대한 다양한 산업 분야 개발자들의 높은 관심을 모은 ‘언리얼 서밋 2019’가 역대 최다 참석 인원을 기록하며 성료했다. 에픽게임즈코리아는 16일, 지난 14일과 15일 양일간 서울 강남구 삼성동 그랜드 인터컨티넨탈 서울 파르나스에서 개최된 ‘언리얼 서밋 2019 서울’이 성공적으로 마무리됐다고 밝혔다
    2019.05.16 18:11
  • 한국모바일게임협회는 16일, 국내 인디게임 행사 '2019 인디크래프트, 대한민국게임페스티벌' 후원사를 발표했다. 이번 행사는 엔씨소프트, 페이스북, 엑솔라코리아, 탭조이코리아, 벙글 등이 후원한다. 각 후원사는 최종 선발된 개발사에 대한 사업화와 각종 행사 지원을 제공한다
    2019.05.16 17:27
  • 텐센트 게임 매출 성장이 멈췄다. 올해 1분기 게임 매출은 작년 동기보다 1% 줄어든 것이다. 2016년부터 2018년까지 큰 폭의 성장세를 이어온 게임 매출이 올해는 동결됐다는 것이다. 작년에 중국 정부가 자국 게임에도 판호를 내주지 않으며 텐센트 입장에서도 신규 매출원을 확보하지 못한 것이 영향을 준 것으로 보인다
    2019.05.16 15:51
  • 유비소프트가 ‘레인보우 식스: 시즈’와 ‘어쌔신 크리드: 오디세이’를 바탕으로 작년 매출을 끌어올렸다. 국제회계기준으로 유비소프트 연매출은 전년보다 6.6% 증가했다. 유비소프트는 5월 15일 자사 연간 실적을 공개했다. 작년 유비소프트 실적을 견인한 것은 회사를 뒷받침해온 주요 타이틀이다
    2019.05.16 14:42
  • 에픽게임즈가 공략하기 어려운 시장으로 손꼽히는 중국을 뚫었다. 지난 14일부터 자사 게임 상점 ‘에픽게임즈 스토어’를 중국 현지에 서비스하기 시작한 것이다. 중국 정부 규제로 현지에서 일부 기능을 사용할 수 없는 스팀보다 한 발 앞선 움직임이다. 국 에픽게임즈 스토어는 중국어 지원과 함께 현지에서 사용하는 위챗과 알리페이를 지원한다
    2019.05.16 11:44
  • 룽투코리아는 15일, 자사 2019년 1분기 실적을 발표했다. 룽투코리아 2019년 1분기 연결기준 매출액은 전년 동기대비 65.9% 감소한 63억 9,000만 원을 기록했으며, 영업이익은 전년 동기대비 80.9% 감소한 5억 1,000만원으로 나타났다. 큰 폭의 실적 하락은 기존 게임들의 수익 감소와 신작 부재의 영향이 큰 것으로 풀이된다
    2019.05.15 18:33
  • 온톨로지는 지난 11일, 서울창업허브 대강당에서 온톨로지X블록체인 게임 엑셀러레이팅 프로그램 설명회를 진행했다고 밝혔다. 온톨로지 블록체인 프레임워크는 퍼블릭 블록체인 시스템을 지원하며, 어플리케이션에 대한 퍼블릭 블록체인 사용자 정의가 가능하고, 프로토콜 그룹과의 체인 네트워크 간의 협업을 지원한다
    2019.05.15 17:50
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