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이번 주 진행된 국내 주요 상장사 실적발표에 따르면, 3N 사이에 희비가 뚜렷하게 엇갈렸습니다. 넥슨과 넷마블은 다방면의 시도를 통해 활로를 찾았고, 커다란 파도를 타고 순항 중입니다. 한편, 엔씨는 수많은 시도가 모두 실패한 후 오직 아이온 2 하나만 바라보며 수면 위에서 헤엄치고 있는 상황입니다. 3분기까지 누적 매출을 보면 넥슨은 약 3조 3,400억 원(원화환산), 넷마블은 2조 375억 원인데 반해, 엔씨소프트는 1조 1,027억 원입니다2025.11.14 14:17 -
게임의 완성도를 결정 짓는 요소는 여러가지가 있지만, 그 중에서 내러티브는 특히 중요하다고 할 수 있다. 액션이나 조작감, 게임성 등이 아무리 좋아도 내러티브가 그렇지 않다면, 게임 전체에 대한 평가가 곤두박질치기 쉽다. 그만큼 내러티브 창작은 개발자에게도 많은 고민이 필요한 영역이 아닐 수 없다. 이에 대해 라운드8 스튜디오에서 게임을 만들고 있는 '검은방' 제작자 '수일배' 진승호 디렉터, 'P의 거짓' 디렉터 최지원과 권병수, '마비노기 영웅전' 이상균 전 내러티브 디렉터가 입을 열었다2025.11.13 21:12 -
넥써쓰 장현국 대표가 블록체인과 게임의 결합을 향후 50년간 입증하겠다는 비전을 제시했다. 장 대표는 지스타 2025에서 게임이 블록체인을 만나 변모하는 과정을 증명하겠다고 밝혔다. 장 대표는 플랫폼 구축 11개월 동안 메인넷과 첫 게임을 론칭했으며, 네 번째 게임인 '로한2'의 월간 활성 이용자 수(MAU)는 초기 수백 명에서 30만 명에 육박하는 수준으로 성장했다고 설명했다. 커뮤니티 '크로스 플레이' 200만 명 돌파 등 생태계 성장을 위한 기반도 다졌다고 덧붙였다2025.11.13 17:15 -
넷마블은 13일부터 16일까지 부산 벡스코에서 열리는 지스타 2025에 출전한다. 이번 지스타에 넷마블은 이블베인, 나 혼자만 레벨업: 카르마, 일곱 개의 대죄: 오리진, 몬길: 스타 다이브, 솔: 인챈트까지 신작 5종을 선보인다. 112개 규모 부스에 시연대 145대를 운영하며, 야외 이벤트 부스에서도 체험존을 연다. 우선 B2C 부스에서는 삼성전자 최신 모니터 및 모바일 디바이스를 활용한 시연이 진행된다2025.11.13 14:10 -
13일 개막한 지스타 2025에서 다채로운 부스들이 이목을 끌고 있다. 특히 웹젠은 신작 ‘게이트 오브 게이츠(Gate of Gates)’의 아포칼립스 테마와 웹젠 프렌즈의 밝고 활기찬 테마파크 콘셉트 부스로 양면적인 매력을 선보인다. 이 중 지스타에서 최초로 선보인 '게이트 오브 게이츠' 부스는 50석 규모의 대형 시연존과 메인 무대를 중심으로, 직접 체험과 개발자와의 소통이 어우러진 참여형 부스로 꾸려져 이목을 끈다2025.11.13 13:59 -
국내 최대 게임쇼로 자리한 지스타 2025가 11월 13일 벡스코에서 막을 올렸다. 넷마블은 올해 지스타 주요 참가사로 손꼽힌다. B2C관에 '일곱 개의 대죄: 오리진,' '이블베인', '몬길: 스타 다이브', '나 혼자만 레벨업: 카르마'까지 출시를 앞둔 신작 4종을 시연 버전으로 선보이며 관람객들의 눈길을 끌었다. 약 100부스 규모에, 시연 기기 145대를 운영하며 시연 중심으로 꾸렸다2025.11.13 13:21 -
국내 최대 국제 게임 전시회인 '지스타 2025'가 11월 13일 오전 10시부터 16일까지 나흘간 부산 벡스코에서 일정을 시작했다. 올해 지스타는 총 부스 규모 감소와 함께 국내 대형 게임사들의 참여가 줄어들며 행사 흥행에 대한 우려가 제기됐다. 블리자드, 반다이남코 등 해외 기업들이 오랜만에 참여하고, 컨퍼런스 연사 라인업 강화를 통해 볼거리를 보충했으나, 게임쇼 볼거리 측면에서는 불안함이 남는다2025.11.13 11:07 -
펄어비스가 검은사막 동계 유저행사 '칼페온 연회'를 온라인으로 개최한다. 이번 행사에서는 지난 8월 처음 선보인 대검 캐릭터의 새로운 모습을 선보일 예정이다. 펄어비스는 13일, 검은사막 및 검은사막 모바일 유저들을 위한 행사 '2025 칼페온 연회'를 오는 12월 13일 개최한다고 밝혔다. 칼페온 연회는 매년 연말 검은사막 모험가들을 만나는 행사로, 업데이트 콘텐츠 발표와 다양한 이벤트를 진행한다2025.11.13 09:54 -
안녕하십니까. 오늘도 인간 사회에서 정체를 숨기고 열심히 살아가시는 괴이 분들. 여러분의 안내자 괴이메카 입니다. 오늘(13일), 수능과 함께 부산에서 지스타 2025가 열렸습니다. 모쪼록 지스타 2025에서 배를 채워주시길 바랍니다. 아무래도 사람이 많이 몰리니까, 몇 명 잡아먹어도 티가 안 나거든요. 다만, 아무나 먹으면 안 됩니다. 공공장소에서 무고한 일반 게이머를 섭취했다간 그 즉시 괴이처리반에 의해 제거될 수 있습니다. 인간 사회에 티 안 나게 묻어가기 위한 괴이분들의 노력이 헛되지 않도록, 잡아먹어도 좋은 인간 타입을 알려드립니다2025.11.13 09:42 -
사실감 넘치는 광활한 월드의 실시간 제작과 렌더링을 적극 지원하고, 언리얼 에디터에 통합된 다양한 워크플로로 개발 효율성을 한층 더 끌어올린 언리얼 엔진 5 신규 버전이 출시됐다. 에픽게임즈는 13일, 다양한 신규 기능 및 개선 사항이 추가된 언리얼 엔진 5.7을 정식 출시했다. 언리얼 엔진 5.7 업데이트는 풍부한 디테일을 살린 광활한 월드를 제작하고, 현세대 하드웨어에서 고퀄리티로 실시간 렌더링하는 다양한 툴을 제공한다2025.11.13 09:41 -
장르와 플랫폼을 가리지 않고 다양한 게임이 출시된 올해도 다양한 유력후보들로 인해 치열했던 대한민국 게임대상의 주인공이 가려졌다. 대상은 데브캣의 '마비노기 모바일'로, 마비노기 IP는 2004년 최우수상 '마비노기', 2010년 대상 '마비노기 영웅전'에 이어 다시 한 번 상을 받았다. 마비노기는 지난 3월 27일 출시된 데브캣의 PC·모바일 MMORPG다2025.11.12 19:04 -
P의 거짓 및 브라운더스트2의 선전으로 네오위즈의 매출과 영업익이 크게 늘었다. 네오위즈는 12일, 2025년 3분기 실적을 발표했다. 네오위즈의 3분기 매출은 1,274억 원으로 전년 동기 대비 37% 증가했다. 영업이익은 265억 원, 순이익은 250억 원으로 각각 전년 동기 대비 310% 증가, 흑자전환했다. 이번 성과는 네오위즈의 핵심 IP가 PC/콘솔과 모바일 부문에서 고르게 기여한 결과다2025.11.12 16:35 -
오는 13일 국내 최대 게임쇼 지스타가 부산 벡스코에서 열린다. 이번 지스타는 총 1,273개 게임사가 참가해 3,010 부스 규모로 진행되며, 국내 게임사 중에는 넷마블, 크래프톤, 웹젠, 위메이드커넥트 등이 신작 발표를 앞두고 있다. 작년보다 출전사 규모는 감소했지만, 워호스 스튜디오 반다이남코, 블리자드 엔터테인먼트, 배틀스테이트게임즈, 세가 및 아틀라스 등 해외 게임사 다수가 참가를 예고해 분위기를 달궜다2025.11.12 16:31 -
펄어비스가 대표작 검은사막 업데이트에 힘입어 흑자전환했다. 펄어비스는 12일 실적 발표를 통해 2025년 3분기 실적을 발표했다. 펄어비스의 3분기 매출은 1,068억원으로 전년 동기 대비 34.3% 증가했다. 영업이익과 당기순이익은 106억원, 290억원으로 전년 동기 대비 각각 흑자전환했다. 매출 상승을 견인한 것은 신규 클래스 '오공'과 신규 지역 '마계: 에다니아'를 포함한 검은사막 대규모 업데이트다2025.11.12 14:43 -
뮤 IP 신작 '프로젝트 G(가제)'의 티저를 지스타에서 최초로 공개한다. 웹젠은 11일, 지스타2025 현장에서 뮤 IP 기반의 신작 ‘프로젝트 G(가제)’ 시네마틱 티저 영상을 최초 공개한다고 밝혔다. 프로젝트 G는 웹젠의 자회사 웹젠레드스타가 개발 중인 핵앤슬래시 액션 MMORPG로, 뮤 시리즈의 세계관을 계승한 최신작이다. 웹젠은 오는 13일, 지스타2025 개막과 함께 전시 부스 내 대형 스크린을 통해 해당 영상을 공개하고, 동시에 공식 유튜브 채널에도 업로드할 예정이다2025.11.11 19:05
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