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  • 스마일게이트 희망스튜디오가 27개 기업과 협력한 '인벤토리형 콘텐츠'를 개설했다. 스마일게이트 희망스튜디오는 22일, 희망파트너 기업들이 사회공헌, 조직문화 활성화, 구성원 참여 이벤트 등 다양한 분야에 활용할 수 있는 인벤토리형 콘텐츠 ‘기부저금통’을 개설한다고 밝혔다. 희망파트너는 희망스튜디오와 협력해 사회공헌 활동을 펼치는 기업, 게임 IP 등을 뜻한다
    2025.04.22 18:15
  • 넥써쓰의 오픈 블록체인 게임 플랫폼 ‘크로쓰’의 첫 게임 ‘라그나로크: 몬스터 월드’가 출시를 앞두고 있다. 넥써쓰는 지난 21일, 자사 공식 X(구 트위터)를 통해 라그나로크: 몬스터 월드가 오는 24일 크로쓰에 입점된다고 발표했다. 크로쓰는 넥써쓰의 오픈 블록체인 게임 플랫폼이다. 오는 24일 출시 예정인 라그나로크: 몬스터 월드는 제로엑스앤드가 라그나로크 IP를 활용해 개발한 모바일게임이다
    2025.04.22 17:57
  • 프리즈브이는 버추얼 유튜버 5인으로 구성된 유닛이다. 자세한 내용은 ‘프리즈’ 공식 SNS에서 확인할 수 있다. We! (with you)는 '너와 함께할 때 진짜 나를 찾을 수 있다'는 메시지를 중심으로, 경쾌한 리듬과 밝은 멜로디가 조화를 이룬다. "정말 환영해 기다렸어 너를 계속" 등 긍정적인 가사와 함께 프리즈브이의 희망적인 서사를 담았다
    2025.04.22 13:02
  • 컴투스와 함께 컴투스홀딩스·컴투스플랫폼 임직원이 힘을 모아 지역 어르신을 위한 치매 예방 교구를 제작하고 기증했다. 컴투스는 22일, 지역 어르신을 위한 치매 예방 교구를 제작하는 임직원 봉사활동을 전개했다고 22일 밝혔다. 이번 봉사활동은 치매 인구 비율이 증가하는 추세에 맞춰, 지역 어르신들의 건강한 노후 생활을 지원하기 위해 마련됐다
    2025.04.22 11:50
  • 넥슨은 전북현대모터스FC와 협업해 홈 구장 전주월드컵경기장에 FC 온라인 브랜딩 룸 'FC 온라인 라운지'를 운영한다. FC 온라인 라운지는 게임과 프로스포츠를 연계한 브랜딩 룸이다. 경기장 내 최고 등급 관중석인 스카이박스를 FC 온라인 테마로 꾸몄다. e스포츠 경기장과 현실 축구경기장의 경계를 허무는 분위기로 조성했으며, PC 4대와 중계 모니터를 비치해 FC 온라인을 즐기며 축구 경기도 관람할 수 있다
    2025.04.21 15:41
  • 한국인디게임협회가 경남 지역에 지부를 연다. 한국인디게임협회는 서울에 주무관청을 둔 국내 인디게임 비영리단체다. 2013년 설립 후 플레이엑스포 인디오락실, 인디플어워즈, 게임잼, 교육사업, 커뮤니티 카페 '인디플' 운영 등을 하고 있다. 이번에 연 경남지부는 지역 인디게임 개발 역량을 강화하고, 서울·경기에 집중된 게임산업의 지역 균형발전과 전국 인디게임 개발자 간 네트워크 확대에 중점을 뒀다. 현재 경남에는 인디게임 기업 12곳이 활동 중이다
    2025.04.21 15:34
  • 부산광역시와 부산정보산업진흥원은 e스포츠 전문기업 빅픽처인터렉티브와 함께 오는 8월 부산 e스포츠 경기장에서 WCG 2025 내셔널 쇼다운 코리아 크리에이터 럼블 부산 결승전을 개최한다. 내셔널 쇼다운 코리아는 부산광역시와 빅픽처인터렉티브가 공동 주최하고, 스마일게이트가 후원하는 행사다. 국내 게임 크리에이터 40명이 WCG가 자체 개발한 보드게임 형식의 '크리에이터 럼블'에 참가한다
    2025.04.21 15:25
  • 넥슨재단은 푸르메재단 창립 20주년 기념 '넥슨과 함께하는 2025 푸르메워크 남산' 대회에 넥슨 히어로 캠페인 기부금 1억 원을 후원했다. 작년 12월 한 달간 진행된 넥슨 히어로 캠페인은 어린이 의료지원 사업에 기부금을 전달하는 유저 참여형 캠페인이다. 넥슨은 매출총액인 33억 4,900여만 원에 추가 후원금을 더해 총 34억 원을 넥슨재단 어린이의료지원사업 기금으로 조성했다
    2025.04.21 14:22
  • 포켓몬코리아는 오는 25일부터 5월 18일까지 잠실 롯데월드몰 및 월드파크 일대에서 ‘포켓몬 타운 2025 위드 롯데'를 개최한다. ‘포켓몬 타운 2025’는 작년 진행된 ‘포켓몬 타운 2024’의 업그레이드 버전으로, 포켓몬코리아에서 올해 초부터 활발히 추진 중인 ‘메타몽 프로젝트’와 연계하여 포켓몬 전시와 체험 등 콘텐츠를 잠실 일대에서 경험할 수 있는 복합 이벤트다
    2025.04.21 10:51
  • 크래프톤이 인도 게임 스타트업 멘토링 프로그램인 ‘크래프톤 인도 게이밍 인큐베이터’ 2기의 선정 기업을 발표했다. KIGI는 크래프톤이 인도의 게임 개발 생태계를 촉진하고 게임사를 양성하기 위해 2023년 10월 시작한 프로그램이다. 선정된 스타트업은 6개월에서 1년 간 게임 산업 전문가로부터 멘토링과 함께 최대 15만 달러(한화 약 2억 원)의 지원금을 받는다
    2025.04.21 10:33
  • 전남정보문화산업진흥원은 16일부터 JNGC 게임 제작 지원사업에 참여할 게임 기업을 모집하기 시작했다. 전남도 내 본사를 둔 게임 기업을 대상으로, 스타게임 발굴 및 시장진출 발판 마련을 통해 전남 게임산업을 육성하고 기업 역량을 강화하기 위해 추진했다. PC온라인·모바일·콘솔·아케이드·증강현실 등을 포함한 전 분야에서 미출시작을 모집한다. 장르 제한은 없으나, 사행성·선정성 등 사회통념을 벗어나는 게임은 제외다. 선정된 과제는 지원받은 연도 내에 출시해야 한다
    2025.04.18 21:22
  • 넷마블문화재단은 2025년 게임 탐험대 참가자를 모집한다. 게임 진로에 관심 있는 청소년을 대상으로 게임산업 현장 방문을 통해 게임직군에 대한 이해를 돕고 미래 설계에 밑바탕이 되는 정보를 제공하는 프로그램이다. 지난 2016년부터 10년째 진행해오고 있다. 기존 견학프로그램이란 명칭을 올해부터 게임 탐험대로 변경했으며, 초등학생 및 성인 대상으로 연령 범위를 확대했다
    2025.04.18 21:12
  • 게임 이용장애를 질병으로 삼느냐 아니냐는 국내에서 뜨거운 감자다. 다만 일명 ‘게임 질병코드’를 등재한 곳은 한국이 아니다. 한국을 포함한 여러 나라에서 부분적으로 채택하고 있는 질병분류체계인 ‘ICD’를 채택하는 WHO에서 등재한 것이다. 즉 전 세계에 영향력을 미칠 수도 있는 ‘게임 질병코드’에 대해 다른 나라는 어떻게 생각하고 있을까?
    2025.04.18 20:54
  • 시프트업 김형태 대표가 포브스 선정 한국 자산가 목록에 이름을 올렸다. 포브스는 지난 14일 공식 홈페이지를 통해 한국 자산가 순위 50인을 발표했다. 공개된 순위에는 MBK파트너스 김병주 회장과 삼성전자 이재용 회장이 각각 1, 2위를 차지한 가운데, 시프트업 김형태 대표가 순자산 7억 2,500만 달러로 46위에 자리했다
    2025.04.18 17:57
  • 10년의 기간 동안 연재를 이어간 '나의 히어로 아카데미아'가 작년 그 여정을 마무리했다. 비록 그 결말이 상당한 논란이 됐지만, 단행본을 통해 문제 일부를 수정하며 민심을 약간 회복했다. 애니메이션 역시 특유의 화려한 작화로 작년 5월 7기까지 방영됐고, 오는 10월에는 8기이자 최종장 애니메이션이 예고됐다. 그런 '나의 히어로 아카데미아 울트라 애니메이션' 전시회가 서울 마포구 AK플라자 3층 스페이스 갤러리아에서 오는 19일부터 개최된다
    2025.04.18 16:44
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