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  • 성남산업진흥원과 한국모바일게임협회는 지난 8월 31일 '인디크래프트, 대한민국 게임 페스티벌' TOP6 시상식을 진행했다. 5월 30일과 31일 판교역 썬큰광장에서 개최한 '인디크래프트'에 전시된 TOP 20 중 전문가 및 참관객 현장 심사를 통해 TOP6를 선정했다. Top 6 선정작 시상식은 지난 8월 31일부터 9월 1일까지 진행된 성남 e스포츠 페스티별 개막식에서 진행됐다
    2019.09.02 11:42
  • 경기콘텐츠진흥원은 지난 30일 송경희 신임 원장이 취임했다고 밝혔다. 송 원장은 이화여대, University of Southern California, 뉴욕주립대 대학원, 중앙대학교 대학원 등에서 공부했으며, 대통령비서실 대변인을 역임한 미디어 정책 전문가다. 또한, 한국방송영상산업진흥원 및 방송위원회 연구위원, 경기위원회 정책자문위원으로도 활동했다
    2019.09.02 11:29
  • 넥슨 노동조합 '스타팅 포인트가' 오는 9월 3일, 고용안정 촉구 집회를 개최합니다. 넥슨 자회사인 넥슨 레드가 게임 제작을 중단하고 직원들을 전환 배치하는 와중에, 이 직원들에 대한 고용보장을 요구하는 것이죠. 넥슨코리아 이정헌 대표가 "인위적인 구조조정은 없다"고 공언했음에도 이런 집회가 열리는 것을 보면 직원들이 얼마나 고용 불안정에 떨고 있는지를 알 수 있습니다
    2019.08.30 18:03
  • 최근 리메이크로 한창 상승세를 구가하고 있는 캡콤 '바이오하자드' 시리즈가 또 한 번 도약할 것인지에 대해 관심이 모이고 있다. 캡콤 신규 프로젝트 '프로젝트 레지스탕스'가 발표된 것이다. 캡콤은 오는 9월 10일 00시에 '프로젝트 레지스탕스' 티저 영상을 공개하고, 9월 12일 일본 치바 마쿠하리 멧세에서 열리는 '도쿄게임쇼 2019'에서 플레이어블 버전을 최초 선보일 예정이다
    2019.08.30 17:51
  • 부산시와 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 9월 5일부터 8일까지 부산항국제전시컨벤션센터에서 진행되는 부산인디커넥트페스티벌 2019 주요 프로그램을 공개했다. 우선 CJ ENM 다이아티비 파트너 크리에이터 머독, 재넌, 이설, 따효니, 푸린, 잼미 6인이 참여한다
    2019.08.30 17:35
  • 문화체육관광부가 게임 분야 사업에 대해 올해보다 18.4% 늘어난 예산을 편성했다. 총 금액은 725억 700만 원이다. 문체부는 지난 29일 국무회의를 통과한 내년 예산안을 공개했다. 이번 예산안은 정부가 '내년에 이 사업에 이 정도의 예산을 쓰겠다'라는 계획을 잡은 것으로. 국회 심사에 따라 금액이 늘거나, 줄어들 수 있다
    2019.08.30 16:37
  • 문화체육관광부는 9월 3일부터 개인 및 동호회에서 만든 비영리게임에 대한 심의를 면제하는 '게임법' 시행령 개정안이 시행된다고 밝혔다. 이번 개정안이 시행되면 개인이나 동호회에서 게임을 판매해 수익을 얻으려는 것이 아니라 단순히 공개할 목적으로 만든 '비영리게임'은 심의를 받지 않아도 된다
    2019.08.30 15:07
  • 에픽게임즈 코리아가 국내 언리얼 엔진 개발자를 대상으로 한 행사 ‘UE4잼 코리아 2019’를 개최한다고 30일 밝혔다. 지난해에 이어 올해 두 번째로 진행되는 ‘UE4잼 코리아’는 국내 개발자들의 언리얼 엔진 프로젝트 개발 장려를 위해 마련된 게임잼 행사다. 올해의 주제는 ‘힐링’으로 결정됐다. 프로그래머나 아티스트, 기획자 등 직군에 상관없이 언리얼 엔진 사용자라면 누구나 참여가 가능하며, 팀으로 참여할 경우 최대 5인까지 한 팀을 이뤄 참가할 수 있다
    2019.08.30 11:12
  • 넥슨은 오는 11월 30일과 12월 1일 경기도 성남시 넥슨 판교 사옥에서 8번째 '네코제'를 개최한다. 이에 앞서 넥슨은 만화·소설을 포함해 개인 상점, 코스튬 플레이, 아트워크 등 총 4개 분야에서 유저 아티스트를 모집한다. 네코제 공식 홈페이지를 통해 9월 24일까지 지원자를 모집하고, 25일 참가자 발표 후 28일 오리엔테이션을 연다
    2019.08.30 11:01
  • 서강대학교 게임&평생교육원은 지난 27일 코딩교육업체 다즐에듀와 게임 콘텐츠 개발을 위한 산학협력 협약을 체결했다. 지난 8월 27일 서강대학교 김대건관에서 진행된 협약식에는 게임&평생교육원 교수진과 행정팀, 다즐에듀 경영진이 참석했다. 서강대학교 게임&평생교육원은 다즐에듀가 개발할 에듀테크기반 게임 콘텐츠 개발에 참여할 인재와 플랫폼을 제공할 계획이다
    2019.08.29 12:18
  • 베스파는 29일, 자사 올해 상반기 실적을 발표했다. 이번 반기에 베스파는 연결 기준으로 매출 556억 원, 영업이익 25억 원, 순이익 38억 원을 기록했다. 작년 상반기보다 매출은 35.7% 늘었으나, 영업이익은 66.6% 감소했다. 이어서 올해 2분기 실적은 매출 231억 원, 영업손실 21억 원, 당기순손실 13억 원이다
    2019.08.29 12:08
  • '2019년 전국 장애학생 e페스티벌'이 9월 3일부터 4일까지 서울 양재동 더케이서울호텔에서 열린다. 이번 대회는 한국콘텐츠진흥원과 국립특수교육원, 넷마블문화재단이 공동 주최하고, 문화체육관광부와 교육부가 후원한다. 장애학생 e스포츠대회는 올해로 개최 15년째를 맞이한다
    2019.08.29 11:20
  • T3엔터테인먼트는 최근 서울 개봉중학교 소프트웨어 자유학기제 수업에 자사가 개발하고 서비스하는 코딩 교육 플랫폼 '씽크코딩'이 도입됐다고 28일 밝혔다. 내년 1월2일까지 1학년 학생들을 대상으로 매주 화요일과 목요일 씽크코딩을 활용한 수업이 진행된다. 이번 수업은 서울특별시교육청 산하 구로진로직업체험지원센터와 연계해 이뤄졌다. 센터는 학생들이 자기주도적으로 진로를 설계할 수 있도록 돕는 프로그램으로 싱크코딩을 개봉중학교에 소개했다
    2019.08.28 19:29
  • 스마일게이트 희망스튜디오가 교육부 진로체험 플랫폼 ‘꿈길’에 정식 진로체험처로 등록하고 ‘스마일게이트와 함께하는 게임 개발자 직업 체험 프로그램’ 운영을 시작한다고 28일 밝혔다. 자유학기제는 지난 2016년 중학생 대상으로 도입된 제도로 한 학기 또는 두 학기 동안 지식, 경쟁 중심에서 벗어나 학생 참여형 수업을 실시하고, 학생의 소질과 적성을 키울 수 있는 다양한 체험 활동이 중심이 되는 교육 과정이다
    2019.08.28 19:18
  • 한국e스포츠협회가 지난 24일, e스포츠 명예의 전당에서 e스포츠 업계 종사자들을 연사로 초청해 두 번째 e-토크쇼를 진행했다. e스포츠 명예의 전당에서 진행되는 ‘e-토크쇼’는 e스포츠 업계의 명사들을 초청해 그들의 이야기를 직접 듣고 대중과 소통하는 정기 프로그램으로, 이번에는 e스포츠 현업에 종사하는 민형록 PD와 윤아름 기자를 연사로 초청했다
    2019.08.28 17:52
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