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  • 살다 보면, 자꾸 이름을 잘못 부르게 되는 사람들이 있다. 연예인으로 예를 들면 정소민-전소민-전소미, 장진영-정진영-정재영같이 이름이 비슷한 사람이 존재하거나, 전 축구선수인 황보관처럼 어디까지가 성이고 어디부터 이름인지 헷갈리는 경우도 있다. 외자 이름인 경우 성이 따로 있고 이름만 부른 것으로 착각하기도 한다
    2025.06.19 11:32
  • 크래프톤이 게임스컴 2025에 참가해 ‘인조이(inZOI)’, ‘PUBG: 블라인드스팟’, ‘플레이어언노운스 배틀그라운드 등 3개 작품을 선보인다. 게임스컴은 매년 독일 쾰른에서 열리는 게임쇼로, 크래프톤은 2022년과 2024년에 이어 올해로 세 번째 참가한다. 크래프톤은 현장 부스를 운영하며 출품작 시연 기회를 비롯해 다양한 체험 프로그램을 제공할 예정이다
    2025.06.19 09:26
  • 국내 게임 협단체 8곳은 18일 성남시 및 상남시중독관리통합지원센터에 대한 공동성명을 냈다. 이들은 중독예방콘텐츠 공모전 주제로 '게임중독'을 포함했던 것에 대한 재발방지와 공개사과를 요구했다. 성명을 낸 곳은 게임문화재단, 게임인재단, 한국게임개발자협회, 한국게임법과정책학회, 한국게임산업협회, 한국게임정책학회, 한국인디게임협회, 한국e스포츠협회다
    2025.06.18 17:58
  • 크로쓰에 온보딩된 게임에 장르 다양화가 이루어질 전망이다. 넥써쓰는 18일, 글로벌 게임사들과 블록체인 게임 4종의 온보딩 계약을 체결했다고 밝혔다. 이번 계약으로 ▲어메이징 컬티베이션 ▲미스 레전드 ▲크로니클스 오브 더 셀레스티얼 웨이 ▲캐노니제이션 오브 더 갓즈 크로쓰에 온보딩 된다. 어메이징 컬티베이션은 소울 드래곤 리미티드가 개발한 방치형 RPG다
    2025.06.18 17:55
  • 중국 주요 서브컬처 행사로 꼽히는 빌리빌리 월드 2025이 오는 7월 11일부터 13일까지 3일간 상하이 국립전시컨벤션센터에서 열린다. 빌리빌리 월드는 중국 동영상 플랫폼 빌리빌리가 주최하는 서브컬처 행사로, 2017년 처음 시작되어 올해로 9년 차를 맞이했다. 초창기에는 중국 시장에 있는 애니메이션과 서브컬처 작품 위주의 내수 성향이 강했으나, 중국 서브컬처 업계가 커짐에 따라 행사 규모도 점점 확대됐다
    2025.06.18 14:47
  • 한국인디게임협회는 오는 7월 3일부터 4일까지 서울 드림플러스 강남에서 열리는 컨퍼런스 '게임 AI 콘'을 후원한다. 이번 행사는 디지털 창작자 중심 융합 행사인 'C2C 2025(Connect to Code)' 공식 프로그램 중 하나로, 글로벌 인디게임 생태계, 최신 게임 기술 트렌드, AI 기반 게이밍 솔루션 혁신을 공유한다
    2025.06.18 14:00
  • 부산광역시와 부산정보산업진흥원은 스마일게이트 오렌지플래닛, 동서대학교와 함께 오는 27일부터 28일까지 부산 e스포츠 경기장에서 지역 인디게임 개발자를 위한 행사 '빌드051'을 공동 개최한다. 올해로 3회를 맞는 빌드051은 민관학 협력으로 추진하는 지역 기반 인디게임 행사다. 인디 및 소규모 게임 개발자들이 창작 경험을 공유하고, 실무 지식을 나누는 교류의 장이다
    2025.06.18 13:35
  • 엔씨소프트 야구단 엔씨 다이노스가 의문의 사진을 공개했다. 이를 확인한 유저 사이에서는 엔씨소프트의 캐릭터 중 하나인 ‘도구리’가 엔씨 다이노스를 통해 돌아오는 것 아니냐는 추측이 오가고 있다. 해당 사진은 지난 17일, 엔씨 다이노스 스토어 인스타그램을 통해 알려졌다. 사진에는 동그란 체형과 꼬리 등 도구리와 유사한 캐릭터 실루엣과, 엔씨 다이노스 모자, 야구공, 글러브를 확인할 수 있다
    2025.06.18 11:55
  • 게임물관리위원회는 보건복지부와 한국보건복지인재개발원이 주관하는 '인구문제 인식개선 릴레이 캠페인'에 참여했다. 이번 캠페인은 '아이는 행복하고, 청년은 희망을 키우며, 노인은 보람있는 대한민국' 가치 아래 인구감소와 고령화로 인한 사회문제를 조명하고, 국민적 관심과 협력을 유도하기 위해 지난 10월부터 릴레이 형식으로 정부, 지방자치단체, 공공기관이 참여하고 있다
    2025.06.17 19:19
  • 앱차지가 구매자들의 정보를 한번에 확인할 수 있는 자사 신규 솔루션을 발표했다. 앱차지는 17일, 앱스플라이어와 전략적 파트너십을 체결하고, 모바일 게임 개발자를 위한 통합 분석 및 어트리뷰션 솔루션을 발표했다. 앱차지는 모바일 게임 퍼블리셔 D2C(Direct-to-Consumer) 웹스토어 플랫폼이다. 이번 통합 솔루션은 모바일과 웹 환경 구매 데이터를 하나의 플랫폼에서 분석할 수 있어 개발자들에게 도움을 준다
    2025.06.17 18:13
  • 네오위즈는 자사 리듬게임 '디제이맥스 리스펙트V'와 관련한 2차 창작 게임의 제작 및 배포를 금지하기로 결정했다. 본 조치는 유튜버 '우왁굳'의 왁타버스게임즈를 통해 유통된 팬게임 '왁제이맥스(WJMAX)'의 저작권 침해 논란에 따른 것으로 분석된다. 왁제이맥스는 2023년 1월 우왁굳이 주최한 '연말 공모전'에서 3위로 선정된 팬 게임이다
    2025.06.17 14:40
  • 넷마블 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비는 농협카드와 협업해 쿵야 레스토랑즈 컬레버레이션 카드인 '쿵야싱싱 체크카드'를 출시했다. 쿵야싱싱 체크카드는 총 두 가지 디자인으로 원하는 캐릭터를 선택해 발급할 수 있다. 전통시장 15% 적립, 전 가맹점 0.2% 적립, 생활영역 0.3% 적립 등을 제공한다. 체크카드를 비대면 발급한 선착순 10만 명에게는 카드 꾸미기에 활용할 수 있는 한정판 스티커팩을 선물한다
    2025.06.17 12:46
  • 세계 최대 게임 전시회로 자리잡은 게임스컴 현장에서 업계 주요 이슈를 살펴보는 컨퍼런스가 열린다. 올해는 몰입, 책임, 웰빙까지 3가지 키워드를 토대로 게임이 사회에 어떠한 긍정적인 영향을 미칠 수 있는가를 다룬다. 게임스컴 콩그레스 2025는 오는 8월 21일 쾰른에서 개최된다. 게임스컴 콩그레스는 디지털화된 세상에서 게임이 가진 잠재력을 다루는 컨퍼런스다
    2025.06.17 11:47
  • 한국게임학회는 16일 성명을 통해 중국 텐센트의 넥슨 인수 시도를 강력히 규탄했다. 이를 "한국 게임산업에 대한 외국 자본의 침투를 넘어선 사실상의 산업 주권 침탈 시도"로 규정했다. 학회는 "텐센트의 넥슨 인수 시도는 단순한 민간 기업 간 거래가 아니라, 대한민국 핵심 산업에 대한 조직적 지배 시도"라며, "이 사안은 정부가 결코 중립적으로 방치할 수 없는 국가 안보적 사안"이라고 지적했다
    2025.06.16 16:12
  • 크래프톤은 대규모 언어 모델을 기반으로 한 AI 에이전트의 게임 수행 능력을 평가할 수 있는 벤치마크 '오락(Orak)'을 공개했다. 오락은 게임 환경에서 AI의 상황 인식과 판단, 행동 결정 과정을 정량적으로 분석할 수 있는 평가 체계다. 액션, 어드벤처, RPG, 시뮬레이션, 전략, 퍼즐 등 총 6개 장르의 대중적인 게임을 기반으로 설계됐다. 이를 바탕으로 LLM 기반 AI 에이전트가 복잡한 게임 맥락 속에서 상황을 해석하고 결정하는 능력을 평가한다
    2025.06.16 12:25
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