11,099개의 뉴스가 있습니다.
  • 게임질병코드 도입 반대를 위한 공동대책 준비위원회는 5월 29일 오전 11시 국회 의원회관 제3간담회실에서 출범식을 연다. 이번 공대위는 WHO 게임 이용 장애 질병 코드 도입에 대응하기 위해 결성됐다. 한국게임학회, 한국게임산업협회, 한국게임개발자협회, 게임문화재단, 한국모바일게임협회 등 게임 관련 협단체가 소속되어 있다
    2019.05.23 11:32
  • 유니티는 최근 게임 엔진 외 분야에서도 게임과 관련된 다양한 콘텐츠를 제공하며 개발자 지원 서비스 폭을 넓혀 나가고 있다. 2017년 말 게임 채팅 통합 서비스 '비복스'를, 올해 초 게임 서버 공급 서비스 '멀티플레이'를 인수했으며, 여기에 유니티 자사가 추진 중인 자동 마켓 런칭 서비스 '유니티 디스트리뷰션'까지 개발부터 출시까지 '전방위 지원'을 목표로 하고 있다
    2019.05.22 22:11
  • 국내 게임 엔진 양대산맥 유니티와 언리얼 엔진을 비교할 때 꼭 언급되는 것이 하나 있다. 바로 '비주얼 스크립팅' 기능 유무다. '별도 코딩 없이 인터페이스 기능만으로 게임을 개발하는 것'을 흔히 '비주얼 스크립팅'이라고 부른다. 유명한 예로 언리얼 엔진에 탑재돼 있는 '블루프린트'가 있다. 반면, 유니티는 '플레이메이커'나 '볼트' 같은 에셋 플러그인이 있을 뿐, 엔진 자체에서는 '비주얼 스크립팅'을지원하지는 않는다
    2019.05.22 19:35
  • 한국 비정부단체 문화연대는 22일, WHO 총회에서 안건으로 상정되는 게임장애 질병 분류에 대한 정부 입장표명을 촉구하는 성명서를 냈다. 문화연대는 지난 2일 WHO에 게임장애 질병 분류 반대를 주장하는 서한을 보내는 등 이 안건에 대해 지속적으로 반대 입장을 비치고 있다
    2019.05.22 14:51
  • WCG는 22일, 자사가 주최하는 e스포츠 대회 'WCG 2019 시안'에 111개국 4만 여명이 참가 신청을 했다고 발표했다. 이는 2008년 기네스협회에 등재된 WCG 74개국을 넘어 다종목 e스포츠 대회로서 최대 수치다. 이번 대회는 '도타 2', '왕자영요', '워크래프트 3: 프로즌 쓰론', '크로스파이어', '클래시 로얄', '하스스톤' 6종으로 진행된다
    2019.05.22 13:36
  • WHO의 ‘게임 이용 장애’는 국내 게임산업을 넘어 게임을 즐기는 모든 사람에게 영향을 미칠 우려가 있다. 만약 ‘게임 이용 장애’가 질병이 된다면 게임 그리고 게이머에게 ‘정신질환’이라는 주홍글씨가 새겨지게 된다. 공중파에서 이를 주제로 한 토론회가 열릴 정도로 중대한 이슈로 떠오르고 있다
    2019.05.22 12:14
  • 캡콤은 IR 자료실을 통해 자사 게임 타이틀 판매량 목록을 꾸준히 공개하고 있다. 최근 2018년 4월~2019년 3월 실적을 공개하며 데이터가 갱신됐다. 20위까지 게임 중에서 ‘몬스터 헌터’와 ‘바이오 하자드’ 시리즈는 각각 7개씩 총 14개를 차지한다. ‘스트리트 파이터’ 역시 4작품이 올라 있다
    2019.05.22 11:12
  • 아이템베이는 21일, 지역사회를 향한 나눔 실천으로 목동종합사회복지관 ‘제5회 아이템베이와 함께하는 나눔 걷기 대회’를 개최하고 임직원과 함께 행사에 참여했다고 밝혔다. ‘아이템베이와 함께하는 나눔 걷기 대회’는 목동종합사회복지관이 주관하고 아이템베이가 후원하는 지역사회 나눔 문화 확산을 위해 마련된 행사다. 지역 주민 한 사람이 참여할 때마다 1만원이 적립돼 지역 소외 계층에게 전달된다.
    2019.05.21 17:07
  • 구글플레이는 21일, 시장조사기관 마크로밀 엠브레인과 함께 한국 앱·게임 개발사 300곳을 대상으로 진행한 ‘한국 앱·게임 개발사 현황 및 글로벌 성장성 조사’ 결과를 발표했다. 이번 조사는 2월 11일부터 4월 7일까지 진행됐으며, 신뢰수준은 95%, 표본 오차는 ± 5.7%이다
    2019.05.21 16:51
  • 유니티 엔진이 주최하는 게임 개발자 컨퍼런스 '유나이트 서울 2019'가 막을 올렸다. 유나이트 서울 2019는 5월 21일과 22일 코엑스에서 열리며 이틀 간 60여 종에 달하는 다양한 세션이 진행된다. 특히 이번 행사는 '게임 개발의 모든 것'을 주제로 앞세워 게임 제작 하나에 집중하고 있다
    2019.05.21 16:34
  • 로지텍코리아는 21일, 지난 13일부로 윤재영 신임 지사장이 취임했다고 밝혔다. 윤재영 신임 지사장은 글로벌 소비재 기업 23년 경력을 보유한 전문가로, 영업 전략수립 및 주요 영업 채널개발 및 관리 분야를 이끌어 왔다. 비리티쉬 아메리칸 토바코에서 13년간 영업 담당 임원으로 지내며 한국인 최초 BAT 피지 대표이사를 역임했으며, 이후 허쉬에서 국내 지사장을 역임함과 동시에 아시아 16개국 손익을 담당했다
    2019.05.21 15:28
  • 삼성전자와 모바일게임에 대해 유니티와 손을 잡은 것은 이번이 처음은 아니다. 2016년에 갤럭시 S7을 출시하며 삼성전자와 유니티는 불칸 API에 대한 기술 지원에 대해 협의했다. 이를 바탕으로 삼성전자는 스퀘어에닉스의 ‘파이널 판타지 15 포켓 에디션’, 텐센트 ‘왕자영요’ 최적화 작업을 도운 바 있다
    2019.05.21 14:41
  • 유니티 엔진은 모바일게임에서 강세를 드러내고 있다. 유니티코리아 김인숙 대표는 “전세계 매출 상위 1,000개 중 45%가 유니티 엔진으로 개발됐으며 한국에서는 매출 상위 100개 종 64%가 유니티 엔진을 기반으로 한 게임이다”라고 말했다. ‘서머너즈워 MMORPG’, ‘마비노기 모바일’, ‘BTS 월드’ 등 출시 예정 모바일 기대작 중에도 유니티 엔진 게임이 자리하고 있다
    2019.05.21 13:57
  • 엔씨소프트는 자사 캐릭터 브랜드 ‘스푼즈(Spoonz)’와 아이돌 그룹 ‘뉴이스트(NU’EST)’가 함께 한 ‘플라워볼(Flowerball)’ 광고 영상을 공개했다. 플라워볼은 스푼즈와 뉴이스트의 신규 콜라보레이션 상품이다. 스푼즈 공식 SNS 채널에서는 뉴이스트와 함께한 광고 메이킹 영상과 풀 광고 영상, 멤버별 광고 영상 5편도 확인할 수 있다
    2019.05.21 13:39
  • 넷마블문화재단은 미래 게임 인재 육성을 위해 진행 중인 ‘게임아카데미’의 4기 발대식을 20일 개최했다고 밝혔다. 이날 발대식에는 총 123명 ‘게임아카데미’ 4기 참가학생과 게임물관리위원회 이재홍 위원장, 광운대 김태규 교수, 세종대 김혜란 교수, 아이엠그라운드 정선애 대표 등이 참석했다
    2019.05.21 12:01
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