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카카오게임즈가 지난 24일 임시주주총회를 개최하여 주주가치 제고를 위한 안건 두 건을 가결하고, 김태환, 이시우 공동대표 등 경영진이 약 5억 원 규모의 자사주를 매입했다고 밝혔다. 경기도 용인시에 위치한 카카오 AI 캠퍼스에서 열린 이번 임시주주총회에서는 '자기주식 보유ㆍ처분 계획 승인의 건'과 '결손 보전 및 자본준비금의 이익잉여금 전입의 건'이 가결됐다2026.08.24 16:13 -
넷마블문화재단 넷마블조정선수단은 지난 21일부터 23일까지 경상북도 경주시 실내체육관에서 개최된 2026 전국장애인e스포츠대회 실내조정 종목에서 금메달 2개, 은메달 2개, 동메달 1개 등 총 5개의 메달을 획득했다고 24일 밝혔다2026.08.24 16:08 -
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단은 24일 '2026 보호자 게임리터러시 교육' 하반기 참가 기관을 모집한다고 밝혔다. 이 교육 프로그램은 보호자가 게임을 올바르게 이해하고 자녀와 건강하게 소통할 수 있도록 지원하는 것을 목적으로 한다2026.08.24 16:02 -
전남정보문화산업진흥원이 2026년 게임 인재양성 사업의 일환으로 'AI 활용 게임 아트 및 리소스 개발 과정' 교육생을 모집한다. 이 교육은 9월 1일부터 9월 14일까지 운영될 예정이며, 지역 게임산업 육성을 목표로 기획됐다2026.08.24 15:57 -
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단은 '2026 보호자 게임리터러시 교육' 하반기 참가 기관을 모집한다고 24일 밝혔다. 본 교육 프로그램은 보호자가 게임을 올바르게 이해하고 자녀와 건강하게 소통할 수 있도록 지원하는 것을 목표로 한다. 게임에 대한 균형 있는 이해를 바탕으로 자녀의 건강한 게임 이용 습관 형성을 돕고, 변화하는 게임문화와 디지털 환경에 대한 이해를 높이기 위해 운영된다2026.08.24 12:19 -
넷마블 및 코웨이 방준혁 의장이 텐센트 계열사인 한 리버 인베스트먼트(Han River Investment)가 보유한 넷마블 지분 중 13.4%를 3,740억 원에 인수하기로 했다고 넷마블이 지난 21일 공시했다. 이번 지분 인수는 텐센트가 보유 지분 일부를 처분하는 과정에서 이루어졌으며, 시장에 대규모 물량이 나올 경우 발생할 수 있는 불확실성을 사전에 줄이기 위해 넷마블의 최대주주인 방 의장이 직접 해당 지분을 인수하는 방식으로 진행된다2026.08.21 19:36 -
한국게임산업협회(K-GAMES)는 지난 21일 전북특별자치도 콘텐츠융합진흥원에서 전북권역 게임산업 현장 소통 교류회를 열었다. 이번 교류회는 지역 게임산업과의 소통 강화를 위한 세 번째 행사로, 지난 4월 충청권과 5월 대구·경북권에 이어 진행됐다. K-GAMES는 이를 통해 지역 게임산업 현장의 의견을 청취하고 발전 방안을 모색했다2026.08.21 19:29 -
경기게임마이스터고 학생들이 아시아 최대 인디게임 행사로 꼽히는 부산인디커넥트페스티벌 2026(BIC 2026)에서 게임 개발 역량을 입증했다. 이 학교는 총 3개 팀이 본선에 진출했으며, 특히 게임 '레인 (LAIN)'은 2개 부문에서 수상 후보로 지명되는 성과를 거두었다2026.08.21 19:09 -
한국e스포츠산업학회가 한국체육학회와 분과학회 공동으로 지난 19일부터 20일까지 국제학술대회를 개최하며 e스포츠의 기능과 가치를 확장하는 다양한 연구 결과를 발표했다. 이번 학술대회는 e스포츠가 기존의 경기 및 산업 영역을 넘어 인공지능 기술, 디지털 헬스케어, 사회적 자본, 디지털 역량, 공공정책 등 여러 분야에서 수행할 수 있는 역할에 초점을 맞췄다2026.08.21 19:02 -
한국콘텐츠진흥원은 문화체육관광부와 함께 지난 8월 14일부터 16일까지 부산 벡스코 제1전시장에서 열린 부산 인디커넥트 페스티벌 2026에 참가했다. 콘진원은 이 행사를 통해 다양한 장르의 K-인디게임을 선보였다. 2015년부터 매년 부산에서 개최되는 국내 최대 인디게임 축제인 BIC 2026에서 콘진원은 지난해에 이어 올해도 플래티넘 스폰서로 참여했다. 콘진원은 참가 기업의 게임 전시와 비즈니스 매칭을 지원하며 K-인디게임의 글로벌 경쟁력을 알리는 데 주력했다. 또한 2026년 코리아 인디게임 데브캠프 선도기업 펄어비스와 게임인재원과 협력하여 전시 공간을 마련하고 미래 게임 인재 육성의 성과를 소개했다2026.08.21 18:57 -
국내 최대 게임쇼 지스타가 대형 신작 부재와 주요 게임사 이탈로 위기론에 직면했다. 반면 BIC 2026은 탄탄한 내실과 매끄러운 운영으로 관람객과 업계의 호평을 받았다. 지스타가 명성을 유지하기 위해서는 다가오는 2차 발표에서 확실한 비장의 한 수가 필요하다2026.08.21 17:18 -
한국e스포츠협회는 제주개발공사와 지난 21일 2026 아이치-나고야 아시안게임에 나설 대한민국 e스포츠 국가대표팀의 공식 후원 협약을 체결했다. 이번 협약에 따라 제주삼다수는 대한민국 e스포츠 국가대표팀의 사상 첫 식수 분야 독점 공식 파트너로 참여한다2026.08.21 14:51 -
넥슨게임즈와 넥슨재단이 영케어러 지원을 위한 위드영 프로젝트 2기를 시작했다. 초록우산에 1억 원을 기부하며 돌봄 부담 완화와 미래 설계를 돕는다. 1기 성과를 바탕으로 교육 및 진로 탐색 지원 범위를 더욱 확대할 계획이다2026.08.21 11:50 -
블리자드가 오는 9월 12일부터 13일 양일간 미국 애너하임 컨벤션 센터에서 개최될 블리즈컨 2026의 특별 게스트 및 공연진 라인업을 공개했다. 이번 행사는 그래미 수상 아티스트부터 할리우드 배우, 인기 크리에이터, K-팝 및 J-팝 스타까지 다양한 분야의 유명 인사들이 참여해 축제의 열기를 더할 예정이다2026.08.21 11:37 -
CD 프로젝트는 애니메이션 '사이버펑크: 엣지러너 2'의 새로운 트레일러를 공개했다. 이와 함께 오는 10월 20일 넷플릭스를 통해 작품이 방영될 예정이라고 밝혔다. 이번 시리즈는 총 10부작으로 제작되었다2026.08.21 10:30
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