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  • NHN은 2020년 4분기 및 연간 실적을 10일 발표했다. NHN 2019년 연간 매출은 전년 대비 17.8% 증가한 1조 4,891억 원을, 2019년 4분기 매출은 전년 동기대비 4.8% 증가한 4,006억 원을 기록했다. 그러나 게임 매출은 지속적인 하락세를 기록하며 전체 매출대비 28% 수준을 기록해 전체 매출 기여도가 점차 줄어들고 있다
    2020.02.10 09:16
  • 작년 10월 출시된 콜 오브 듀티: 모던 워페어가 분전했음에도 액티비전블리자드는 작년보다 저조한 성적을 거뒀다. 작년 연간매출은 2018년보다 13% 하락했고, 영업이익은 19% 줄었다. 콜 오브 듀티: 모던 워페어는 블랙 옵스 4보다 좋은 성과를 거뒀으나 이를 뒷받침할 타이틀이 부족했다
    2020.02.07 17:16
  • 유비소프트가 앞으로 나올 신작 5종의 출시 일정에 대해 입을 열었다. ‘와치 독스: 리전’을 비롯한 3개 타이틀은 이미 공개된 가운데, 베일에 쌓인 나머지 게임에 관심이 모아지고 있다. 유비소프트는 지난 6일, 실적 발표 자리에서 향후 신작 출시에 대해 언급했다. 발표에 따르면 다음 회계연도인 2020년 4월부터 2021년 3월까지 총 5개 AAA급 신작을 출시하며, 이 외에도 ‘사회적 상호작용’에 초점을 둔 획기적인 게임을 준비 중이다
    2020.02.07 16:30
  • ‘KeSPA 대학생 리더스’ 12기가 6일부터 모집을 시작한다. KeSPA 대학생 리더스는 2014년부터 운영되고 있는 대표적인 e스포츠 대외활동 프로그램으로서, e스포츠에 대한 대중과 시각 차이를 좁히고, e스포츠를 좋아하는 대학생들에게 관련 경험을 제공하고자 운영되고 있다. 6년동안 총 108명이 수료했으며, 수료자 중에는 e스포츠 및 게임 업계에 진출하는 사례도 꾸준히 늘고 있다
    2020.02.06 18:41
  • 웹젠이 6일, 지난해 연간 및 4분기 실적을 공시했다. 웹젠 2019년 실적을 보면 매출은 1,761억 원으로 전년대비 19.6% 하락했다. 영업이익은 518억 원으로 24.8%, 당기순이익은 422억 원으로 15.9% 감소했다. 실적 악화의 주 요인은 기대작이었던 '마스터 탱커'를 비롯한 국내 출시 신작들이 부진했기 때문이다. 한편, 2018년 4분기 실적은 438억 원, 영업이익 147억 원, 당기순위익 92억 원을 기록했다
    2020.02.06 16:36
  • 일본 가가와 현이 추진 중인 청소년 대상 게임 셧다운제에 현지 게임업계가 우려를 표했다. 충분한 조사나 연구 없이 강력한 규제를 시행하는 것이 걱정스럽다는 입장이다. 글로벌 게임 개발자 단체, 국제게임개발자협회 일본 지부는 지난 3일 일본 가가와 현이 입법 예고한 ‘인터넷 게임 중독 방지 조례’ 초안에 대한 의견서를 제출했다고 밝혔다
    2020.02.06 11:46
  • 스마일게이트가 '신종 코로나 바이러스'로 어려움을 겪는 중국에 도움의 손길을 뻗었다. 양동기 스마일게이트 대외담당 사장은 5일, 주한 중국 대사관을 방문해 싱하이밍 대사를 만났다. 이 자리에서 스마일게이트는 신종 코로나 바이러스로 어려움을 겪는 우한 시민들을 위해 1,000만 위안의 성금을 전달했다
    2020.02.05 19:23
  • 넥슨은 5일부터 자사가 주최하는 게임 컨퍼런스 '2020 넥슨개발자컨퍼런스' 발표자를 모집한다. 올해 NDC는 6월 9일부터 11일까지 경기도 성남시 넥슨 판교사옥 및 일대에서 열린다. 게임업계 및 관련 산업 종사자라면 누구나 발표자로 신청할 수 있으며, 3월 17일까지 NDC 공식 홈페이지를 통해 접수한다
    2020.02.05 17:44
  • e스포츠 분쟁조정위원회가 ‘e스포츠 공정위원회’로 공식 명칭을 확정하고 지난 31일 발족했다. ‘e스포츠 공정위원회’는 e스포츠 분야에서 발생하는 민원, 고충, 중재요청을 해결 및 조정하는 조직으로서, 독립적 의사결정 구조를 지니며, 각 분야별 전문가들을 위원으로 위촉해 공정성 및 전문성을 확보했다
    2020.02.04 18:31
  • 엔씨소프트는 오는 14일, 자사 캐릭터 브랜드 '스푼즈' 광고모델 ‘뉴이스트’와 협업한 음원 ‘렛츠 러브 위드 스푼즈'와 뮤직비디오를 공개한다. 스푼즈와 뉴이스트는 음원을 통해 밸런타인데이를 맞아 사랑의 메시지를 전한다. 뮤직비디오에서는 뉴이스트 멤버가 밸런타인데이에 마음을 전하는 ‘러브메신저’로 등장한다. 뮤직비디오는 스푼즈 공식 유튜브 채널에서 확인할 수 있다
    2020.02.04 15:57
  • 문화체육관광부는 작년부터 게임산업진흥에 관한 법률 전면개정을 추진하고 있다. 법 내용을 전체적으로 뜯어고치는 것이라 내용이 어떻게 바뀌느냐에 따라 게임업계 및 이용자에 미치는 영향도 클 것으로 예상된다. 다만 법이 어떤 방향으로 달라지는지 공개된 내용이 없어서 업계에서도 이에 대한 궁금증이 있었는데, 문체부가 오는 18일 게임법 개정 방향을 소개하고, 이에 대한 의견을 듣는 토론회를 연다
    2020.02.04 15:22
  • 설 명절 전후로 받은 세뱃돈 또는 보너스 덕분에 게이머의 2월 지갑사정은 비교적 넉넉하지만, 모아놓은 ‘총알’을 쏟아낼 만한 게임을 찾기란 쉽지 않습니다. 연이은 출시일 연기 소식 때문인데요, 2월에서 5월로 밀린 ‘마블 아이언맨 VR’과 ‘더 라스트 오브 어스 파트 2’의 빈자리가 크게 느껴지네요. 물론 취향만 맞는다면 ‘지름신’을 영접할 기회는 많을 겁니다. 먼저 애니메이션을 좋아한다면 ‘원펀맨 어 히어로 노바디 노우즈’와 ‘그랑블루 판타지 버서스’에 지갑을 열게 될 겁니다
    2020.02.03 18:00
  • 개인용 주변기기 전문기업 로지텍코리아가 국내 최대 e스포츠 리그 ‘2020 우리 은행 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아 스프링’ 공식 후원사로 참여한다. 로지텍은 공식 후원사로 활동하며 후원 기간 내 LCK 경기 방송 내 광고, 롤파크에서의 브랜드 노출, 다채로운 유관 콘텐츠 제작 및 캠페인 전개 등 e스포츠 팬과 리그 오브 레전드 프로게이머를 위한 다양한 활동을 전개할 예정이다
    2020.02.03 17:41
  • NC문화재단은 3일, 작년에 이어 올해도 미국 MIT 학생과 함께 부산 소년의집·송도가정 학생을 위한 ‘MIT 과학특별프로그램’을 2주간 진행했다. 소년의집·송도가정은 부모로부터 보호를 받지 못하는 아동과 청소년 성장을 돕는 국내 양육 시설로 마리아수녀회에서 운영한다
    2020.02.03 14:41
  • 한국게임학회는 2월 3일, 신종 코로나 사태에 관련해 우한시민 돕기 운동을 시작한다고 밝혔다. 학회는 성명을 통해 '미르의 전설 2나 던전앤파이터 같은 게임은 중국 게이머들이 사랑이 없었다면 오늘날의 성공은 없었을 것이다. 20년 넘게 이어온 중국 젊은이들의 한국 게임에 대한 애정을 잊지 않고 있다'고 밝혔다
    2020.02.03 14:25
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