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  • 넥슨 매각 본 입찰이 이틀 앞으로 다가온 가운데 넥슨 자회사인 넥슨지티와 넷게임즈가 급등하고 있다. 두 종목 모두 전 거래일보다 주가가 20% 이상 올랐다. 5월 13일 오후 1시 45분 기준 넥슨지티는 전 거래일보다 27.17% 오른 1만 6,850원에, 넷게임즈는 21.5% 상승한 1만 2,150원에 거래 중이다
    2019.05.13 14:05
  • 넥슨은 지난 11일과 12일에 일산 킨텍스 '2019 플레이엑스포' 야외 광장에서 열린 '네코제X블리자드'에 약 2만 명이 방문했다고 밝혔다. 이는 네코제 사상 역대 최대다. '네코제X블리자드'에는 게임을 소재로 한 만화·소설을 포함해 개인상점, 코스튬플레이, 뮤지션, 아트워크 등 총 5개 분야 248개 팀, 유저 아티스트 325명이 참여했다
    2019.05.13 12:47
  • 5월 9일부터 12일까지 킨텍스에서 열린 2019 플레이엑스포 주요 실적이 공개됐다. 관람객은 작년보다 29% 늘어난 10만 1,029명이며 수출계약추진액은 18% 증가한 9,561만 달러다. 현장에는 소니, 세가, 반다이남코, 엘지유플러스 등이 다양한 신작 및 신기술을 선보였다. 2020 플레이엑스포는 내년 5월 14일부터 17일까지 킨텍스 제2전시장에서 열린다
    2019.05.13 12:38
  • 선데이토즈는 13일, 자사 모바일게임 '위베어 베어스 더퍼즐' 이용자와 함께 사회공헌 이벤트를 진행한다. 이번 이벤트는 5월 19일까지 진행되며 게임을 통해 제시되는 미션을 이용자들이 달성하면 선데이토즈가 성금을 기부하는 방식으로 진행된다. 게임 내 하트를 기부하거나 플레이하며 하트를 사용하면 참여할 수 있으며, 목표는 하트 3,000만 개를 모으는 것이다
    2019.05.13 11:59
  • 한국콘텐츠진흥원은 5월 10일 열린 창립 10주년 기념 식에서 새로운 비전과 CI를 공개했다. 우선 새로운 비전 '콘텐츠 넷 코리아'는 콘텐츠로 사람과 사람, 사람과 사회를 연결하고 나아가 국가를 풍요롭게 만드는 기관으로의 도약을 의미한다. 이어서 새로운 CI는 콘텐츠를 통한 '융합'과 '연결'을 의미하는 보라색을 모티브로 했다
    2019.05.13 11:45
  • 게임 행사에서 빼놓을 수 없는 것은 코스프레다. 프로부터 일반인까지, 많은 사람들이 게임 속 등장인물을 쏙 빼다 박은 모습을 하고 행사장을 찾는다. 올해로 7회차를 맞이한 넥슨 게임 행사 '네코제'에서도 많은 이들이 코스프레 차림으로 행사장을 방문해 활기를 더했다. '네코제'에서는 이와 별개로 유저 아티스트로만 이루어진 코스프레팀이 참여하는 코스프레 공연이 열린다. 특히 이번 행사에서는 블리자드도 함께하기 때문에 '던전 앤 파이터', '마비노기', 크레이지 아케이드' 등 넥슨 게임과 더불어 '오버워치', '월드 오브 워크래프트' 등 블리자드 게임 코스프레 공연도 볼 수 있었다
    2019.05.11 19:11
  • 현재 게임을 즐기는 유저는 그 어느 때보다 적극적이다. 단순히 게임사가 제공하는 게임을 즐기는 소비자가 아니라 커뮤니티를 통해 본인의 주장을 강하게 전하고, 온라인과 오프라인을 가리지 않고 본인의 경험을 다른 사람과 나누는 것을 좋아한다. 한 마디로 말하면 ‘공유’의 힘이 역대 최대로 강한 게이머들이라 할 수 있다
    2019.05.11 18:05
  • 봄을 훌쩍 넘어 초여름의 분위기가 풍기는 5월, 일산 킨텍스에 거대한 '게임 장터'가 열렸다. 올해로 7회째를 맞이한 '네코제'가 플레이엑스포가 열리고 있는 킨텍스 제2전시장 야외 무대에 열린 것이다. 이번 네코제는 2015년부터 꾸준히 행사를 열어온 넥슨에 국내에서도 많은 팬덤을 보유하고 있는 블리자드가 가세했다.
    2019.05.11 15:27
  • 경기도가 주최하고, 경기콘텐츠진흥원이 주관하는 2019 플레이엑스포 B2B 전시회 현장에서 소프트닉스가 일렉트로닉스익스트림와 '뉴건바운드' 퍼블리싱 계약을 체결했다. '뉴건바운드'는 소프트닉스 슈팅 게임 '건바운드' 후속작으로 개발 중인 게임으로 PC와 모바일을 지원한다
    2019.05.10 19:00
  • 웹젠은 10일, 자사의 2019년 1분기 실적을 공시했다. 웹젠의 1분기 매출은 414억 원으로 지난해 동기 대비 24% 감소했다. 영업이익 역시 91억원으로 전년 동기 대비 62%, 당기순이익은 100억원으로 전년 동기 대비 40% 감소했다
    2019.05.10 18:57
  • 데브시스터즈는 10일, 자사가 서비스하는 모바일게임 '쿠키런: 오븐브레이크'에서 난치병 아동을 지원하는 SNS 이벤트 '오븐브레이크 챌린지'를 시작한다. '오븐브레이크 챌린지'는 난치병 아동들의 소원을 이뤄줄 기금 마련을 위해 데브시스터즈와 메이크어위시코리아가 진행하는 기부 캠페인이다
    2019.05.10 18:50
  • 그간 게임업계 노동환경을 지적하는 기사를 보면 이런 댓글이 많이 보였습니다. ‘우리나라가 헬조선이라 이런 거다. 해외는 개발자 대접이 좋으니 능력 되면 해외로 이직해라’ 라는 내용입니다. 실제로 간혹 보도되는 해외 게임사 탐방기를 읽으면 기업 문화는 자유롭고, 워라밸 확실하고, 복지 빵빵하고, 창의적인 분위기에서 일하는 직원들로 가득해 보입니다
    2019.05.10 18:32
  • 웹젠의 전액 출자로 설립된 자회사 ‘웹젠드림’이 지난 9일, 한국장애인고용공단으로부터 장애인 표준사업장 인증서를 전달받으며, 표준사업장 인가를 받았다. 웹젠드림은 웹젠이 양질의 장애인 일자리 창출과 고용을 목표로 지난 2018년 설립한 자회사다. 약 3개월 준비 기간을 거쳐 지난 3월, 바리스타 교육과정을 이수한 발달장애인 10명을 정규직으로 채용해 사내카페 ‘꿈꾸는 숲' 운영을 시작했다. 또한 앞으로 직무개발과 더불어 장애인 고용을 늘릴 계획이며, 이를 바탕으로 공익적 성격을 확대해 나갈 계획이다
    2019.05.10 18:13
  • 매각 본 입찰을 앞둔 넥슨이 올해 1분기에 역대 최대 분기 매출을 달성했다. 중국 ‘던전앤파이터’ 매출이 작년과 비슷한 수준으로 유지된 가운데, 한국 매출이 14% 늘었다. 이번 분기에 넥슨은 매출 930억 7,700만 엔, 영업이익 526억 100만 엔, 당기순이익 534억 엔을 달성했다
    2019.05.10 16:23
  • 펄어비스는 10일, 자사가 개발 중인 차세대 엔진으로 구현된 스크린샷 2종을 공개했다. 펄어비스는 10일 열린 컨퍼런스 콜을 통해 김대일 의장이 주축이 되어 빠른 속도로 차세대 엔진 개발이 진행되고 있다고 밝혔다. 펄어비스 차세대 엔진은 클라우드 환경, 게임스트리밍이 가능한 새로운 기술적 발전에 대응하기 위해 개발하고 있으며, 신작 게임 우선으로 적용된다
    2019.05.10 15:23
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