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  • 넷마블이 올해 1분기에 자체 IP 매출 증가를 바탕으로 지급수수료를 줄이며 전년보다 6.8% 늘어난 영업이익을 기록했다. 넷마블은 7일 2026년 1분기 실적을 발표했다. 이번 분기에 넷마블은 매출 6,517억 원, 영업이익 531억 원, 당기순이익 2,109억 원을 달성했다. 매출은 전년 동기보다 4.5% 증가했고, 영업이익과 당기순이익은 각각 6.8%, 163.0% 늘었다. 1분기에 넷마블은 스톤에이지 키우기, 일곱 개의 대죄: 오리진 등 3월에 출시한 신작 성과가 반영되며, 전년 동기보다 높은 매출을 기록했다
    2026.05.07 17:54
  • 넥써쓰는 7일, 2026년 1분기 실적을 발표했다. 연결 재무제표에 따르면 넥써쓰의 1분기 매출액은 약 116억 원으로 전년 동기 대비 76% 증가했다. 이어 영업이익은 약 1억 3,200만 원을 기록하며 전년 동기 대비 47.6% 하락했고, 당기순손실은 약 30억 4,000만 원으로 적자전환했다. 매출을 주도한 것은 게임 사업의 성장이다
    2026.05.07 16:22
  • 최근 '프래그마타'의 다이애나가 이쪽 업계에서 최고의 기량을 뽐내고 있다. 출시 전에도 게임 발매 연기 소식조차 흔쾌히 용서받더니, 이제는 SNS 상에서 각종 장난을 다 치고 다녀도 밉지가 않을 정도다. 오늘은 다이애나 뺨치는 매력으로 전국의 '랜선 아빠'들을 양산한, 보기만 해도 아빠미소 짓게 만드는 게임 속 딸내미들을 모아봤다
    2026.05.07 15:03
  • 성남시가 주최하고 성남산업진흥원과 게임문화재단이 주관하는 게임문화축제 'GXG 2026'이 오는 9월 11일부터 12일까지 판교역 광장 일대에서 개최된다. '게임, 문화로 즐기다!'라는 슬로건 아래 올해로 4회차를 맞이하는 GXG는 게임 시연을 넘어 공연, 전시, 체험, 강연, 네트워킹 등 다양한 프로그램이 어우러진 복합 게임 문화 행사다. 작년 GXG에는 약 3만 8,000명이 방문했다. 핵심 프로그램으로 꼽히는 게임음악 경연대회 'GXG 사운드트랙'은 오는 6월 초부터 참가자를 모집한다. 게임과 음악을 사랑하는 누구나 장르 제한 없이 참여할 수 있다
    2026.05.07 14:59
  • 4월 29일부터 5월 3일까지 상파울루 디스트리토 안헴비에서 열린 게임스컴 라탐이 역대 최대 관람객을 달성했다. 전년보다 17.5% 늘어난 15만 4,000명이 방문했고, 게임 400종 이상을 선보였다. 게임스컴은 5월 3일 게임스컴 라탐 2026 주요 성과를 발표했다. 올해 3회차를 맞이한 게임스컴 라탐은 5일 간 15만 4,000명 이상이 방문했고, 신작 60여개를 포함해 게임 400개 이상이 전시됐다. 올해 행사에는 23개국에서 업체 175곳이 출전했다. 아크시스템웍스, 빅 엉클 게임즈, 블리자드 엔터테인먼트, 캡콤, EA, 레벨업! 게임즈, 닌텐도, 플레이스테이션, 레메디 엔터테인먼트, 라이엇 게임즈, 로블록스, 세가, 스카이바운드 엔터테인먼트, 슈퍼셀, 주식회사 포켓몬, 워너 브라더스 게임즈 등이 이름을 올렸다
    2026.05.07 14:36
  • 라인게임즈는 유태웅 전 넵튠 및 님블뉴런 대표를 신임 경영본부장으로 영입했다고 7일 밝혔다. 이번 인사는 라인게임즈의 새로운 공동대표 체제 출범과 함께 추진하는 사업 경쟁력 강화 전략의 일환으로 진행됐다. 유태웅 신임 부사장은 서울대학교 경영학과를 졸업한 뒤 한게임과 네이버를 거쳐 2012년 게임사 넵튠 창업 멤버로 합류했다. 그는 넵튠의 사업 및 경영 전반을 관리하며 초기 기업의 성장과 코스닥 상장을 성공적으로 이끌었다는 평가를 받았다
    2026.05.07 12:19
  • 기존 CCP 게임즈(CCP Games)로 알려졌던 이브 온라인(EVE Online) 개발사가 새로운 사명 펜리스 크리에이션(Fenris Creations)으로 운영되는 독립 법인으로 전환됐다. 펜리스 크리에이션은 자체 이사회 관리 아래 운영되며, 이는 2018년 이전 회사 운영 방식과 유사한 구조이다. 펜리스 크리에이션은 이번 전환과 함께 구글 딥마인드(Google DeepMind)와 연구 파트너십을 체결했다고 밝혔다
    2026.05.07 09:55
  • e스포츠가 정식 올림픽 종목으로 채택되는 과정이 다시 한 번 난관에 봉착했다. 지난 3일 여러 해외 매체에 따르면 국제올림픽위원회가 e스포츠 전문 위원회의 활동을 사실상 중단한 것으로 알려졌다. e스포츠 전문 위원회는 전 토마스 바흐 IOC 위원장 주도로 신설된 조직으로, e스포츠 및 게임 업계와 소통하며 올림픽 종목화를 주도했다
    2026.05.06 14:55
  • 펄어비스가 여름 인턴십과 2026년 하반기 채용연계형 현장실습 참가자를 모집한다. 두 전형은 게임 산업에 관심 있는 지원자들에게 실무 경험을 제공하고, 정규직 채용 기회를 연계하는 방식으로 운영된다. 여름 인턴십은 엔지니어링, 아트, 게임디자인, 사업/서비스, 정보보안, 홍보 등 다양한 직무를 대상으로 한다
    2026.05.06 11:48
  • 대법원은 지난 4월 30일 웹젠이 풀타임 근로시간면제자인 웹젠 노동조합 지회장에게 행한 '임금인상분 및 인센티브 미지급'이 부당노동행위에 해당한다고 판단했다. 서울중앙노동위원회와 중앙노동위원회의 판정이 서울행정법원, 서울고등법원, 대법원까지 확정된 것이다. 이번 사건은 2021년 웹젠법인 단체협약과 2022년 임금협약을 맺으며, 웹젠이 풀타임 근로시간면제자인 지회장에게 2022년 임금인상분과 인센티브액을 조합원 평균으로 지급하기로 합의했으나, 사측에서 조합원 전체 명단을 요구하며 지회장에게 임금인상분과 인센티브액을 지급하지 않으며 시작됐다
    2026.05.06 11:03
  • 유니티는 6일, 유니티 AI의 공개 테스트를 시작한다고 밝혔다. 유니티 AI는 유니티 6 이상 버전을 사용하는 모든 개발자가 이용할 수 있으며, 개발 과정에서의 효율성과 창의성을 높이는 데 기여할 것이 기대된다. 유니티 AI는 에디터에 내장되어 프로젝트 구조와 시스템부터 플레이어 경험을 형성하는 창의적 반복 작업에 이르기까지 게임 개발의 실제 맥락을 기반으로 작동한다
    2026.05.06 10:45
  • 오랜 리듬게이머들에게 다양한 명곡을 선보인 작곡가 'LeeZu(이준영)'가 세상을 떠났다. 작곡가 Xeon(왕정현)은 지난 4일, "저의 친구이자 우리가 사랑하는 DJMAX의 작곡가 LeeZu님이 홀로 먼 여행을 떠났다"며 자신의 SNS를 통해 부고 소식을 전했다. 이어 "그가 남긴 많은 곡을 기억해 주시고 가는 길 외롭지 않게 추모해 주시길 부탁드린다. 삼가 고인의 명복을 빈다"고 밝혔다
    2026.05.05 18:14
  • 부산 e스포츠 경기장이 교육부 주관 '교육기부 진로체험기관 인증제'에서 2026년도 우수기관으로 선정됐다. 교육기부 진로체험기관 인증제는 초·중·고등학생 대상 무료 진로체험 프로그램을 제공하는 기관을 심사해 인증하는 제도다. 올해는 전국 2,730개 기관 중 권역별로 10개 내외를 선정했고, 부산 e스포츠 경기장은 부산·울산·경남권 공공기관 부문 우수기관에 이름을 올렸다. 부산정보산업진흥원은 2023년에 부산 e스포츠 경기장이 교육기부 진로체험기관으로 최초 인증된 이후, 지역 청소년을 위한 e스포츠 기반 진로체험 프로그램을 운영해 왔다. 현재까지 약 1,200명이 참여했고, 부산광역시교육청과 연계한 '꿈담기 진로체험 프로그램'도 추진 중이다
    2026.05.04 10:25
  • 프래그마타의 주인공 다이애나는 해킹이라는 콘셉트를 앞세워 바이오하자드와 몬스터 헌터 X 채널을 점령하고 다니며 눈길을 끌었다. 다음 도전 상대는 '록맨'이었는데, 아쉽게도 실패했다. 관련 내용은 프래그마타 '다이애나' 공식 X를 통해 확인할 수 있다. 다이애나는 4월 30일 록맨의 X 해킹에 나섰으나 성공하지 못했다. 그녀는 "록맨이라는 프로그램이 인사해서 이 계정을 해킹해보려고 했어. 그는 인간과 팀을 이뤄 바이러스를 물리치는데, 휴와 내가 봇을 박살내는 것과 비슷해. 그는 나에게 해킹하지 않겠다고 약속하면 친구가 될 수 있다고 말했어"라고 언급했다
    2026.05.02 15:15
  • 펄어비스는 ‘이브온라인’ 개발사인 CCP게임즈를 현 경영진에게 매각한다고 밝혔다. 펄어비스는 지난달 30일 손자회사 CCP게임즈의 주식 1,097만 3,763주를 1,771억 원(미화 1억 2,000만 달러)에 처분한다고 공시했다. 처분 예정일은 오는 5월 6일이다. 펄어비스는 이번 매각이 중장기 성장 전략을 고려한 결과이며, 재무구조 개선 및 경영 효율성 증대를 위한 목적이라고 설명했다
    2026.05.01 13:43
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