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  • 김포대학교는 지난 6월 29일부터 중국 장춘 길림동화대학에서 개최된 '2019 국제 대학생 게임제작 경진대회(The 4th International Game Jam)'에서 게임콘텐츠과 배재우 학생이 동상을, 김성은 학생은 국제협력상을 수상했다고 밝혔다. 국제협력상을 수상한 김성은 학생은 경진대회에 참가한 전체 학생의 투표를 통해 가장 모범적으로 국제협력을 진행한 개발자로 선정되는 명예를 안았다
    2019.07.02 12:02
  • 올해 9월 설립 55주년을 맞는 도쿄 모노레일 주식회사가 독특한 이벤트 차량을 선보였다. 열차 외벽과 창문, 객차 내부 등에 피카츄를 비롯한 다양한 포켓몬이 랩핑된 '포켓몬 모노레일'을 7월 1일부터 1년 간 운행하는 것이다. 도쿄 모노레일은 하네다 공항에서 도쿄 미나토구 하마마츠쵸 역까지 17.8km 구간을 운행하는 모노레일 철도다
    2019.07.02 11:38
  • 플레이위드 주가가 고공행진 중이다. 지난 7일 1일에 52주 신고가를 갱신한 이후 2일에도 상한가를 달성했다. 그 결과 플레이위드는 이틀 연속 52주 신고가를 갈아치웠다. 플레이위드는 7월 2일 오전 11시 24분 기준 전일보다 29.87% 상승한 2만 650원에 거래 중이다. 플레이위드는 1일에도 상한가를 달성했다
    2019.07.02 11:37
  • 넥슨은 1일(월), 스웨덴 게임 개발사 엠바크 스튜디오(Embark Studios)를 자회사로 편입한다고 밝혔다. 넥슨은 2018년 11월 엠바크에 대한 전략적 투자 단행에 이어 이번에 32.8%의 추가 지분을 취득, 전체 66.1%의 지분을 보유해 자회사로 편입한다. 엠바크는 EA 수석 디자이너 출신 패트릭 쇠더룬드(Patrick Söderlund)가 창립한 회사다
    2019.07.01 18:34
  • 게임 규칙은 저작권을 인정하지 않은 판결이 많았다. 이를 뒤집는 첫 대법원 판결이 등장하며 업계에 큰 파란이 일 것으로 예상된다. 게임 규칙이라도 이 게임의 개성이 드러나는 방식으로 조합된 것이 있다면 저작권이 있다고 볼 수 있는 판결이 나온 것이다. 두 업체의 법적공방은 2014년부터 시작됐다
    2019.07.01 15:03
  • 아프리카TV는 7월 1일 SBS와 작년 11월에 공동으로 설립한 e스포츠 전문 채널 'SBS-AfreecaTV'를 SK브로드밴드 IPTV 서비스 'Btv'에 론칭한다. 채널 번호는 141번이다. SBS-AfreecaTV는 작년 4월 종합유선방송 사업자 딜라이브 론칭을 시작으로, 작년 11월에는 올레 tv에 진출했다
    2019.07.01 10:01
  • 구글과 페이스북 등 IT 기업 과세 방안을 논의하는 '오사카 트랙'이 이번 G20에서 합의됐다. 이에 따라 각국 정부에서 게임사를 비롯해 각종 글로벌 IT기업에게 직접 세금을 매길 수 있게 될 전망이다. G20 주요 정상은 28일, 디지털분야 특별회의를 열고 세계무역기구 디지털 경제 기준 마련에 합의했다. 이번 합의 과정의 주요 주제는 '구글과 아마존, 페이스북, 애플 등 IT기업 과세 기준이 되는 '오사카 트랙'이었다. 각국 정상은 경제협력개발기구(OECD)에서 디지털 과세 기준을 2020년 중 만들어 적용하기로 합의했다
    2019.06.30 16:02
  • 공정거래위원회가 조사를 시작하기 전까지 ‘리그 오브 레전드’ 가입 약관엔 ‘회사를 상대로 집단 소송과 공익적 소송을 제기하지 못한다’ 라는 조항이 있었습니다. 약관을 한국어로 번역하고 한국 실정에 맞게 적용하는 과정에서 국내법과의 충돌 여부 검토 과정은 필수인데, 그럼에도 이런 조항이 남아 있었다는 것은 고의성이 다분합니다
    2019.06.28 18:29
  • 게임물관리위원회는 7월 1일부터 '전체이용가 아케이드 게임'에 신용카드 등 전자결제 기능을 탑재하여 등급분류가 가능하다고 밝혔다. 그간 아케이드 게임에는 동전 및 지폐만 사용하도록 되어 있었기 때문에 사업자는 탄력적인 비즈니스 모델을 구현하기 힘들었고, 이용자는 현금을 가지고 다녀야만 하는 불편함이 있었다
    2019.06.28 14:13
  • 지금이야 국내 대표 게임사 중 하나로 우뚝 선 엔씨소프트지만, 19년 전에는 '리니지' 하나로 코스닥 등록을 앞두고 있던 벤처기업이었습니다. 게임메카는 당시 김택진 대표를 만나 회사 방향과 '리니지 2' 개발상황 등에 대해 들어봤었는데요, 그 때 인터뷰 영상이 발굴되었습니다. 벤처기업 엔씨소프트를 이끄는 만 33세 청년 기업가 김택진 대표의 생생한 모습이 담겨 있는 귀중한 영상을 통해, 2000년 4월로 떠나 보겠습니다
    2019.06.27 17:46
  • 한국게임산업협회는 27일, 온라인게임 결제한도 폐지에 맞춰 유저가 스스로 게임 소비를 관리할 수 있는 자가한도 시스템을 도입한다고 밝혔다. 자가한도 시스템은 이용자가 본인 결제 내역 및 게임 이용 패턴 등을 고려해 스스로 소비를 관리하고 설정할 수 있도록 ▲월 2회 조정 횟수 제한 ▲각 사별 최대 결제한도 설정 ▲개별 소비정보 페이지 운영 및 결제내역 알림 서비스 제공 등을 주요 내용으로 하고 있다
    2019.06.27 15:54
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 게임이용자보호센터, NHN과 함께 오는 7월 30일부터 8월 1일까지 성남 판교 경기창조경제혁신센터에서 ‘2019 대한민국 청소년 게임잼’을 개최한다. ‘대한민국 청소년 게임잼’은 지난 2016년 ‘대한민국 게임잼’이라는 타이틀로 첫 회를 시작하여 올해 4회차를 맞이한다
    2019.06.27 15:26
  • 테이블 보드게임에도 4차 산업혁명의 바람이 불었다. 부동산 구매 게임 '모노폴리'에 인공지능 스피커가 장착된 '모노폴리 보이스 뱅킹'이 출시되는 것이다. 해즈브로가 오는 7월 10일 출시하는 '모노폴리 보이스 뱅킹'은 꽤나 독특하다. 모노폴리 게임의 핵심이 되는 돈이 없는 대신, 게임판 한가운데 인공지능 스피커가 놓여 있는 것이다
    2019.06.27 13:22
  • 엔씨소프트는 26일, 국회도서관과 지식정보의 공유와 IT 경쟁력 강화를 위한 포괄적 업무협약(MOU)을 체결했다고 밝혔다. 국회도서관 1층 중앙홀에서 진행된 업무협약식에는 문희상 국회의장과 허용범 국회도서관 관장, 김택진 엔씨소프트 대표 등이 참석했다. 국회도서관은 이번 엔씨소프트와의 업무협약으로 2,000번째 학술정보협정 체결 성과를 달성했다
    2019.06.26 18:36
  • 공정거래위원회는 26일, 국내에서 게임을 서비스하고 있는 주요 업체 10개사에서 불공정 약관을 발견하고 이를 시정하도록 했다고 밝혔다. 시정 조치된 게임사는 라이엇게임즈, 블리자드, 넥슨, 엔씨소프트, 펍지, 넷마블, 스마일게이트알피지, 웹젠, 네오플, 카카오게임즈다
    2019.06.26 17:12
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