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  • 프랑스에서 게임에 대한 주목할만한 판결이 나왔다. 밸브가 스팀 게임 중고 거래를 막은 것이 EU법에 맞지 않는다는 것이다. 1심 판결에 따르면 패키지는 물론 디지털 게임이라도 유럽 연합 안에서는 중고 거래할 수 있어야 한다. 파리 지방 법원은 지난 17일 밸브의 ‘스팀 게임 중고 거래 금지’가 EU법을 위반했다고 판결했다
    2019.09.20 12:38
  • 작년 7월에 게임업계 발등에 불이 떨어질만한 법안이 나왔다. 게임 광고를 공개하기 전에 게임물관리위원회에 심의를 받으라는 것이다. 작년에 ‘왕이되는자’ 등 중국 게임 일부에서 지나치게 선정적이고, 게임에 없는 내용을 있는 것처럼 광고하는 일이 늘어나며 이를 법적으로 규제하자는 법안까지 나온 것이다
    2019.09.19 20:20
  • 영화 ‘아저씨’의 원빈처럼, 세상엔 폼 나는 삭발맨들도 많다. 게임도 예외는 아니다. 머리를 깎은 것 하나만으로 새롭고 강렬한 이미지를 내고, 풍모만으로 상대방을 제압하거나 자신만의 독특한 개성을 확립하곤 한다. 이들은 오히려 삭발 이전보다 이후에 인기가 더 많아지기도 한다. 삭발을 결심한 이들에게 보여주고 싶은, 폼 나는 게임 속 삭발 캐릭터 TOP 5를 모아 봤다
    2019.09.19 17:06
  • 성남산업진흥원과 한국모바일게임협회는 오는 25일, 성남산업진흥원 19층 정글온에서 '새로운 시선에서 바라본 게임이용장애 오픈세미나'를 개최한다. 세계보건기구의 게임 이용장애 질병 분류 및 이를 국내에 적용하는 것에 대한 다양한 의견을 나누며 새로운 대안을 모색하는 것이 목표다
    2019.09.19 13:20
  • 게임인재단은 19일, 대전근현대사전시관에서 제주4·3범국민위원회와 함께 인디 게임 개발팀 'COSDOTS'이 만드는 한국사 게임 '언폴디드'를 지원하는 협약식을 가졌다. 게임인재단은 한국사 게임 개발 활성화를 위한 '게임인 한국사 나눔 프로그램'을 운영하고 있다
    2019.09.19 10:28
  • 펄어비스가 미혼 임직원을 위해 결혼정보회사 가입 비용을 지원하는 사내 이벤트 ‘시집장가 보내기 프로젝트’를 진행한다. 펄어비스 ‘시집장가 보내기 프로젝트’는 미혼 임직원을 대상으로 인당 300만 원 한도 내에서 결혼정보회사 가입비를 지원하는 이벤트다. 펄어비스는 오는 9월 23일까지 신청을 받아 비공개 심사를 통해 총 5명의 대상자를 선정할 예정이다
    2019.09.19 10:21
  • 게임질병코드 도입 반대를 위한 공동대책위원회는 26일 저녁 7시 토즈 강남컨퍼런스점 세미나 1호실에서 '교육에서 바라본 게임'을 주제로 토크콘서트를 연다. 공대위는 게임에 대한 인식을 제고하고, 게임문화를 확산하기 위해 올해 총 3번에 걸쳐 토크 콘서트를 열 계획이다. 첫 순서는 '교육에서 바라본 게임'을 주제로 삼았다
    2019.09.19 10:13
  • IT 산업이 밀집되어 있는 구로/가산디지털단지 직장인들을 대상으로 한 게임대회가 열린다. 한국산업단지공단과 넷마블이 주관하는 '제 1회 G밸리 게임대회'는 직장인들의 퇴근시간에 맞춰 오는 24일(화) 저녁 5시 30분부터 8시까지 진행된다. 종목은 넷마블 모바일게임 '모두의 마블'과 '킹 오브 파이터즈 올스타', '쿵야 캐치마인드' 3종목으로, 참가를 위해서는 사전 이메일 신청 및 현장 즉석신청도 가능하다
    2019.09.19 10:13
  • 넵튠은 18일, 개발 자회사 오올블루와 아크베어즈 합병 절차를 마치고 '님블뉴런'이라는 새로운 회사명과 CI를 공개했다. 오올블루는 실시간 전략 게임 '미니막스 타이니버스'의 개발사이며, 아크베어즈는 모바일 배틀로얄 게임 '블랙서바이벌'을 만들었다. 님블뉴런은 각자대표 체제로 운영되며 김남석 대표와 정신철 대표는 각각 '미니막스'와 '블랙서바이벌'을 맡는다
    2019.09.18 13:26
  • 내년 1월부터 '주 52시간 근무제'가 50인 이상 기업으로 확대된다. 이에 앞서 게임, 방송, 엔터테인먼트 분야에서 '52시간 근무제'를 어떻게 도입하면 좋을지를 알려주는 세미나가 열린다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 오는 26일 광화문 CKL기업지원센터에서 '주 52시간 노동시간 단축제도 정착을 위한 적용모델 공유세미나'를 연다
    2019.09.18 11:56
  • 스마일게이트 희망스튜디오가 국제구호개발 NGO 코피온과 함께 아동 및 청소년의 콘텐츠 창의 교육 프로그램을 지원하는 ‘스마일게이트 글로벌 희망학교’ 14~15호를 개소했다고 18일 밝혔다. 이번 몽골 희망학교 설립은 지난 2018년 11~13호에 이어 두 번째다. 희망스튜디오는 학교 내 IT 인프라가 부족한 몽골 현지 교육 환경을 고려해 14~15호를 추가 개소를 결정했다
    2019.09.18 10:27
  • 플레이댑은 17일, 기자간담회를 열고 자사 플랫폼 소개와 향후 사업전략에 대해 설명했다. 플레이댑은 블록체인 게임을 위한 플랫폼으로, 현재 자사 자체 개발작인 ‘크립토도저’와 ‘도저버드’가 입점해 있다. 위 두 게임의 아이템은 가상화폐 시스템인 이더리움과 연동돼, 유저들이 게임을 통해 실물 가치가 있는 아이템을 획득하고 이를 거래소에 올려 수익을 올리는 행위가 가능하다
    2019.09.18 08:57
  • 와이제이엠게임즈는 17일, 와이제이엠게임즈와 관계사 원이멀스, 주요주주 린코너스톤이 액션스퀘어 제 3자 배정 유상증자에 참여해 140억 원 규모 지분 투자를 진행한다고 공시했다. 와이제이엠게임즈는 주당 1,145원에 총 125억 원을 투자해 액션스퀘어 신주 1,091만 7,031주를 확보하고 원이멀스와 린코너스톤도 각각 10억 원, 5억 원을 투자한다. 유상증자 납입이 완료되면 와이제이엠게임즈는 액션스퀘어 최대주주 지위를 확보하게 된다. 이번 투자는 와이제이엠게임즈와 액션스퀘어 양사가 보유하고 있는 게임 개발 역량과 게임 라인업을 공유하기 위해 진행됐다
    2019.09.17 18:53
  • 게임이용자보호센터는 18일, 스페셜올림픽코리아와 발달장애인 재활과 e스포츠 스페셜올림픽 정식 종목 채택을 위한 업무협약을 맺었다. 협약식에는 이정훈 센터장과 스페셜올림픽코리아 김세헌 사무총장이 참석했다. 이번에 맺은 협약에 따라 두 기관은 내년 2월 공동사업계획을 발표한다
    2019.09.17 18:39
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 9월 27일까지 전라권 및 경상권에서 초·중등학생 및 학부모를 대상으로 한 2019 게임문화 가족캠프 2기 참가자를 모집한다. 모집인원은 총 360명으로, 전라권 및 경상권에서 각 180명을 모집한다. 전라권 캠프는 광주 김대중컨벤션센터에서 10월 12일, 경상권 캠프는 부산 벡스코에서 11월 9일에 진행된다
    2019.09.17 14:27
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