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  • 경기콘텐츠진흥원은 오는 7월 15일까지 경기게임아카데미 스타트업 과정 7기 수강생을 모집한다. 경기게임아카데미 스타트업 과정은 게임 개발 경험이 있는 예비 창업자의 창업과 게임 개발을 지원하는 프로그램으로 연 2회, 4개월 간 운영되며 게임 개발 과정과 창업 과정으로 진행된다
    2019.06.17 10:48
  • 문재인 대통령이 한국과 스웨덴 양국 선수가 출전한 e스포츠 교류전 현장에서 e스포츠에 대한 본인의 생각을 전했다. 그가 꼽은 e스포츠 강점 중 하나는 문화가 달라도 e스포츠를 통해 팬들이 마음을 나눌 수 있다는 것이다. 문 대통령은 14일 밤 10시 30분부터 스웨덴 에릭슨 스튜디오에서 진행된 한국과 스웨덴의 e스포츠 국가 대항 교류전 현장을 찾았다
    2019.06.15 11:11
  • 한국콘텐츠진흥원은 글로벌게임허브센터 게임벤처4.0 입주사를 모집한다. 선정된 게임사에게는 사무공간과 테스트 장비가 무료료 제공된다. 입주사에는 ▲임대료와 관리비 무상 지원 ▲게임개발용 소프트웨어 라이선스 제공 및 네트워크 이용 ▲모바일과 VR게임 테스트베드 장비 대여 및 시설 활용 등이 제공된다
    2019.06.14 17:52
  • 올해 E3에서는 굵직한 소식이 대거 공개되며 게이머들을 즐겁게 했다. 그러나 올해 참가자 수는 작년보다 소폭 감소한 것으로 나타났다. E3 터줏대감이던 소니의 빈자리가 느껴지는 대목이다. E3를 주최하는 엔터테인먼트 소프트웨어 협회는 13일, E3 2019 주요 성과를 공개했다.
    2019.06.14 17:08
  • E3는 명실공히 세계 최대 게임쇼다. 명성에 걸맞게 전세계 수많은 유명 업체들이 한 자리에 모여 멋진 부스를 꾸민다. 그런데, 간혹가다 요상한 장소들이 보인다. 일단은 정식 부스 같긴 한데, 대체 뭐 하는 곳인지 모르겠다. 그렇다. 이번 기사는 정체가 궁금한, E3 의문의 부스 특집이다
    2019.06.14 15:46
  • 안녕! 나는 슬라임이야. 옛날부터 E3가 열리는 LA에 가 보는 게 소원이었는데, 마침 E3에 간다는 사람 하나가 보이지 뭐야? 아무튼, 내게는 능력이 하나 있어. 사람 머리에 올라앉아서 그 사람을 내 수족이 되도록 조종할 수 있거든. 정신조작이랄까. 암튼 저 인간 몸을 빌어 E3를 맘껏 즐겨주겠어!
    2019.06.14 15:07
  • 6월 11일부터 숨가쁘게 달려온 ‘E3 2019’가 지난 13일을 끝으로 막을 내렸습니다. 각 게임 업체마다 신작과 신형 기기, 신기술을 선보였고 많은 이들의 눈길을 사로잡았습니다. 여러 화제를 불러일으켰던 ‘E3 2019’의 이모저모를 2분짜리 요약영상으로 만나보겠습니다
    2019.06.14 13:03
  • 대한민국과 스웨덴의 e스포츠 국가 대항 교류전이 6월 14일 오후 10시 30분에 스웨덴 에릭손 스튜디오에서 개최된다. 이번 경기는 북유럽 순방 중인 문재인 대통령이 관람하는 것으로 알려졌다. 이번 교류전은 대한민국-스웨덴 수교 60주년을 기념하기 위해 추진된 것으로, 양국 e스포츠 협회가 공식적으로 참여하는 첫 정식 e스포츠 국가대항전이다
    2019.06.14 12:44
  • 에픽게임즈는 자사가 서비스 중인 ‘포트나이트’와 게임 유통 플랫폼 ‘에픽게임즈 스토어’에 간편결제 수단 ‘토스’를 추가했다. 에픽게임즈는 ‘토스’ 간편결제 추가를 기념해 5% 토스 포인트 적립 이벤트를 실시한다. 이벤트 기간 중 ‘포트나이트’나 에픽게임즈 스토어에서 ‘토스’로 결제하는 이용자는 금액이나 결제 횟수 상관없이 결제 금액의 5%를 토스 포인트로 적립 받을 수 있다
    2019.06.14 11:38
  • 넷마블문화재단은 지난 12일, 서울시 구로구에 위치한 넷마블 본사에서 2019년 제 5차 '넷마블견학프로그램'을 진행했다. 제 5차 '넷마블견학프로그램'은 천안신당고등학교, 성남고등학교 등 총 2개 학교 고등학생 71명을 대상으로 진행됐다. 이번 견학프로그램은 참가자들이 게임 제작과 컴퓨터 동아리에서 활동하고 있는 학생들로 구성된 만큼 파이썬과 C언어 등을 활용한 게임 개발과 게임 서버 운영 등 프로그래밍 직무와 진로를 중점적으로 소개했다
    2019.06.13 18:34
  • 게임쇼란 회장 안 뿐 아니라 바깥에서도 축제 분위기를 느낄 수 있어야 한다. 'E3 2019' 역시 매년 다양한 회장 외 부스를 꾸며 왔는데, 올해는 분위기가 약간 달라졌다. 회장 바깥 공간에는 전반적으로 차분한 시연과 사진촬영, 전시 부스가 들어서 전시회 분위기를 물씬 냈다. 보고 즐기는 쇼에서 관람객 참여를 적극적으로 유도하는 참여형 행사로 바뀐 것이다
    2019.06.13 17:32
  • 전통적으로 E3 웨스트 홀은 콘솔 플랫포머들의 경쟁이 벌어지는 곳이다. 그러나 올해 E3에는 콘솔 플랫폼 홀더들의 참여가 저조했다. 만년 개근생이던 소니가 불참했고, MS는 이제 행사장 바깥의 MS 시어터에서 자체적인 행사를 진행한다. 결국 남은 건 닌텐도 뿐이다. 그래서일까. 올해 웨스트 홀의 주인공인 닌텐도 부스에는 유난히 많은 사람이 몰렸다
    2019.06.13 16:57
  • 한국게임정책자율기구는 6월 21일 스타트업얼라이언스에서 'WHO 게임 이용 장애 질병코드화와 표현의 자유'를 주제로 학술세미나를 개최한다. 이번 세미나는 보다 다양한 관점에서 게임이용 장애 질병코드화에 대해 논의해보고자 마련되었으며, 크게 ‘표현의 자유’와 ‘규범 조화’의 관점에서 게임이용 장애 질병코드화의 문제점들을 살펴본다
    2019.06.13 14:05
  • '그랜드체이스', '엘소드', '커츠펠' 등을 만든 코그가 2019년 인턴을 모집한다. 모집 부문은 ▲게임기획 ▲프로그램 ▲아트 ▲마케팅이다. 서류 접수는 6월 11일부터 23일 자정까지 KOG 채용 홈페이지에서 진행된다. 지원 자격 요건은 없으며, 1~2년 경력자도 지원할 수 있다. 최종 합격자는 6월 말에 개별 통보할 예정이다
    2019.06.13 12:05
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 오는 7월부터 총 5회에 걸쳐 강원권, 수도권과 호남권 및 영남권에서 학생과 학부모 600여 명을 대상으로 2019 게임문화 가족캠프를 개최한다. 2015년부터 시작된 '게임문화 가족캠프'는 다양한 연령층을 대상으로 올바른 게임문화 정착을 도모하기 위해 마련된 프로그램이다
    2019.06.13 11:54
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07