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  • 게임주가 동반하락을 기록하는 와중 액션스퀘어는 급격한 상승세를 기록 중이다. 29일 글로벌 출시된 모바일 신작 ‘기간틱엑스’에 대한 기대감이 주가에 영향을 미친 것으로 보인다. 액션스퀘어는 29일 오후 2시 54분 기준 전 거래일보다 22.28% 상승한 3,650원 거래 중이다. 상승폭도 크지만 게임주가 전체적으로 하락세를 보이는 와중 홀로 상승세를 보이고 있다는 점도 눈길을 끈다
    2019.07.29 15:05
  • 게임은 콘텐츠산업 수출을 견인하는 주역이다. 콘텐츠 수출을 책임지고 있는 게임산업의 위상을 다시 한 번 확인할 수 있는 자료가 공개됐다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 29일 ‘2018년 하반기 및 연간 콘텐츠산업 동향분석보고서’를 공개했다. 눈길을 끄는 부분은 수출이다
    2019.07.29 14:13
  • 스마일게이트 희망스튜디오는 26일, 경기도 평택시에 학대피해 아동. 청소년을 위한 그룹홈 ‘스마일하우스 4호’를 열었다. '스마일하우스 4호'는 복지 사각지대에 놓인 아동, 청소년들을 위해 기업 재단과 정부, 지역 사회복지법인 등 민관이 함께 마련했다. 올해 초부터 평택시, 평택 지역 사회복지법인 고앤두와 함께 준비해 왔다
    2019.07.26 17:05
  • 한국게임미디어협회는 마더네스트, 중국 VR 시상식 'VR코어 어워드'를 운영하는 VR코어와 한중 VR 어워드 공동개최 추진을 위한 업무협약을 맺었다. 이번 MOU를 바탕으로 3개사는 '코리아 VR 어워드'를 추진한다. 올해 4회를 맞이한 중국 VR 시상식 'VR 코어 어워드'를 국내 VR 산업 및 현황에 맞게 선보일 예정이며 올해 연말부터 개최할 계획이다.
    2019.07.26 13:22
  • 대원미디어는 25일, 디즈니와 마블, DC 세계관 속에 등장하는 인기 무비 캐릭터 피규어 상품에 대한 국내 유통에 나선다고 밝혔다. 대원미디어는 디즈니와 마블, DC 등의 글로벌 프랜차이즈 캐릭터에 기반한 라이선스 사업체인 기업비스트킹덤과 계약을 맺고 비스트킹덤이 제조하는 다양한 무비 피규어 상품 국내 유통 권리를 획득했다
    2019.07.25 18:48
  • 확률형 아이템이 게임업계에 위기를 초래하고 있다. 이대로라면 결국 업계는 확률형 아이템에 스스로 베일 수 있다. 게임과 확률형 아이템을 둘러싼 환경 변화가 아주 나쁜 방향으로 흘러가고 있기 때문이다. 최악의 상황으로는 확률형 아이템으로 인해 게임이 도박과 같이 취급될 수 있다
    2019.07.25 18:34
  • 게임물관리위원회와 한국콘텐츠진흥원은 지난 23일, 부산CKL에서 '2019 C-T Bridge SUMMER 문화기술콘서트'를 개최했다. 이번 행사는 문화기술 트렌드 및 기술정책 등을 공유하고, 기술교류, 기술융합, 협업 등을 통한 기술사업화 활성화를 위한 정보교류를 위해 마련되었다. 현장에서는 4차 산업혁명 시대에 따른 클라우드, 인공지능 등 기술 패러다임 변화 속 문화기술 사례를 공유했다
    2019.07.25 16:02
  • 썸에이지는 자회사 로얄크로우가 LB인베스트먼트와 디티앤인베스트먼트로부터 각 30억 원 투자금을 확보했다고 25일 밝혔다. 로얄크로우는 ‘서든어택’, ‘하운즈’ 등을 개발한 개발자들이 모여 지난 2018년 9월 설립한 썸에이지의 개발 자회사다. 백승훈 대표가 주도하는 신작 슈팅 게임의 밀리터리 풍 일러스트가 지난 6월 말 공개돼 이목을 끌었다
    2019.07.25 11:57
  • 게임 질병코드를 취재하며 항상 궁금했던 점은 게임은 과연 뇌에 어떠한 영향을 미치느냐다. 일부가 주장하는 ‘게임을 오래 하면 뇌에 구멍이 뚫린다’는 이야기는 근거가 부족하다고 생각하면서도, 어떤 부분이 잘못되었는가를 짚어내는 것은 어려웠다. 이 외에도 게임과 뇌를 둘러싼 궁금증을 풀어볼 수 있는 시간이 마련됐다
    2019.07.25 00:51
  • 지난 4월, 중국이 외자 판호 발급을 재개한 이래 수많은 해외 게임이 판호를 받았다. 그러나 한국 게임에 대한 문은 여전히 굳게 닫혀 있다. 중국에서 게임을 포함한 미디어 허가를 담당하는 국가신문출판광전총국은 지난 19일, 외국산 게임 24종에 대한 판호를 발급했다. 지난 4월 이래 네 번째 발표된 외자판호다. 판호 발급 국가 분포를 살펴보면 일본과 서양 게임이 대부분이다
    2019.07.24 18:45
  • 부산정보산업진흥원과 부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 오는 7월 25일부터 3일간, 부산문화콘텐츠콤플렉스에서‘BIC 메이크 플레이 잼: 영 스피릿'을 개최한다. 오는 9월 개최되는 부산인디커넥트페스티벌 사전 이벤트로 진행되는 이번 행사는 아마추어 게임 개발자 70여 명이 현장에서 모여 ‘기획’, ‘프로그래밍’, ‘그래픽 디자인’ 등 파트별로 팀을 짠다
    2019.07.24 16:34
  • 엔씨소프트는 24일, 자사 캐릭터 브랜드 '투턱곰'이 아이돌그룹 '몬스타엑스'와 함께 진행 중인 웹예능 '몬스타엑스의 개같은 하루' OST '브레스 포 유'를 공개한다. 투턱곰은 엔씨소프트가 지난 6월 출시한 캐릭터 브랜드다. 몬스타엑스와 함께 '투턱곰' 유튜브 채널에서 웹예능 프로그램 '몬스타엑스의 개같은 하루'를 선보이고 있다
    2019.07.24 14:32
  • NHN의 통합 클라우드 솔루션 TOAST가 금융보안원 ‘CSP(Cloud Service Provider) 안전성 평가’에서 모든 항목에서 적합 판정을 받으며 통과했다. 금융보안원의 클라우드 안전성 평가는 안전성 확보 조치 등 금융 분야의 특수성이 반영된 클라우드 이용 가이드 라인으로, 올해부터 시행된 전자금융감독규정 개정안에 따라 새롭게 마련됐다
    2019.07.24 13:52
  • 정부는 23일, WHO 게임이용 장애 질병코드 국내 도입에 대해 논의할 민관협의체를 구성하고 제 1차 회의를 열었다. 이번 협의체는 이낙연 총리와 국조실장이 주재한 관계 차관회의 결과에 따른 것으로, 질병코드 국내 도입에 대해 게임업계 우려를 줄이면서도 건전한 게임이용 문화를 정착시킬 방안을 찾기 위해 구성됐다
    2019.07.23 19:01
  • 최근 포켓몬스터가 후쿠시마 현 농산물 축제 홍보에 나서 논란이 된 가운데, 일본 현지에서 해당 축제에 참여한 인증샷이 올라오고 있다. 후쿠시마 농산물 축제 홍보를 위해 개설된 '후쿠시마&럭키' 트위터 계정은 후쿠시마 농산물 축제 관련 이미지를 게재하고, 해당 축제에 참여하는 다양한 트윗을 리트윗 하며 축제를 홍보하고 있다
    2019.07.23 14:34
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