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  • 부산광역시와 부산정보산업진흥원은 '부산 청년 게임개발자 정착 지원사업'을 추진한다. 부산 게임기업에서 근무하는 청년 개발자에게 주택 임차보증금 이자 및 월세를 최대 50%, 월 최대 25만 원까지 12개월 간 지원한다. 올해는 지원 대상을 확대대 신규 채용된 개발자뿐만 아니라 2023년 1월 1일 후 입사한 저연차 사람도 포함한다
    2025.03.19 10:20
  • 2024 게임백서를 통해 국내 게임업계 노동자들이 체감하는 ‘노동환경 실태조사’의 주요 결과가 공개됐다. 해당 실태조사는 사업체 242개, 종사자 1,250명을 대상으로 실시됐다. 이번에 발표된 노동환경 실태조사에 따르면 2023년 고용 안정성은 상당히 불안해진 것으로 확인됐다. 지난 1년간 계약 해지 또는 해고 경험이 있다는 응답자가 8.6%에 달했는데, 이는 2021년 2.7%, 2022년 7.2%보다 확연히 높아진 수치다
    2025.03.18 14:55
  • 지난 2월에 넥슨게임즈 미공개 프로젝트 무단 유출에 관련해 수사를 받고 있는 디나미스 원이 공식 입장을 발표했다. 수사 중이기에 구체적인 내용을 밝히기 어려우나, 혐의 내용은 사실과 다른 부분이 많다는 것이다. 디나미스 원은 넥슨게임즈 대표작인 블루 아카이브 일본 서버 PD를 맡았던 박병림 대표를 비롯한 주요 제작진이 퇴사한 후 설립한 새로운 개발사다
    2025.03.18 11:32
  • 시장 정보 부족으로 많은 개발사 및 퍼블리셔들이 해외 진출에 어려움을 겪는 것이 확인됐다. 2024 게임백서에 따르면 개발 및 퍼블리싱 업체들이 관심을 가지고 있는 게임 전시회가 국내 및 아시아권에 치중돼 있는 것으로도 파악됐다. 국내 게임사 게임쇼 선호도 1+2위의 채택 비중이 가장 높은 게임쇼는 국내 최대 게임쇼로 손꼽히는 지스타(68.7%)다. 다음으로는 일본 도쿄 게임쇼(44.6%), 대만 타이베이 게임쇼(20.7%), 한국 플레이X4(17.8%), 싱가포르 게임스컴 아시아(17.2%) 순으로 선호도가 높은 것이 확인됐다
    2025.03.17 18:18
  • 2019년 1만 개를 넘겼던 PC방 수가 코로나를 기점으로 급격하게 꺾이며 엔데믹에서도 그 여파를 받고 있는 것으로 확인됐다. 이와 같은 자료는 지난 14일 한국콘텐츠진흥원이 발표한 2024 게임백서를 통해 확인됐다. 2019년 1만 1,871개에 달했던 PC방 수는 2023년 기준 7,773개로 감소하며 빠르게 하락 중인 것으로 확인됐다
    2025.03.17 17:10
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 지난 14일, 2023년 국내외 게임산업의 현황을 정리한 ‘2024 대한민국 게임백서’를 발간했다. 보고서에 따르면 2023년 국내 게임시장의 성장률 자체는 둔화했지만, 게임산업 규모는 꾸준히 성장을 이어갔다. 2023년 국내 게임산업 매출액은 전년 대비 3.4% 증가한 22조 9,642억 원으로 집계되었으며, 수출액은 전년 대비 6.5% 감소한 83억 9,400만 달러로 전년 대비 6.5% 감소했다
    2025.03.17 15:24
  • 최근 벌어진 '위믹스 해킹'에 대해 위메이드가 개선 관련 방안을 발표하는 자리를 가졌다. 이 날 위믹스 팀은 아울러 바이백를 통한 피해 복구와 전반적인 인프라 구축 등 보안 강화를 통해 서비스를 정상화하는 데 최선을 다하겠다고 밝혔다. 17일, 판교에서 열린 위믹스 해킹 사태 기자회견에서는 김석환 위믹스 PIE LTD 대표, 안용운 위메이드 CTO(최고기술책임자)가 참석해 경과 설명과 재발방지 계획 등을 밝혔다
    2025.03.17 12:42
  • 카카오게임즈가 17일, 인지기능 측정 및 치료 전문 스타트업 벨루가가 개발한 치매의 진단, 예방, 관리를 위한 기능성 게임 '호두'의 퍼블리싱 계약을 체결했다. '호두'는 IT 및 의학 전문가들이 만든 초정밀 인지기능 강화 훈련 프로그램으로, 쉽고 재미있는 게임 형태의 두뇌 트레이닝 콘텐츠를 제공한다. 30여개의 다양한 테마로 구성된 게임 콘텐츠는 학술적으로 효과가 입증된 인지기능 강화 기법을 바탕으로 설계됐으며, 지인들과 함께 즐길 수 있는 요소가 많아 노년층뿐 아니라 전 연령이 부담없이 플레이할 수 있다
    2025.03.17 12:01
  • 작년 부진한 실적을 거둔 엔씨소프트가 경력직을 모집하며 다수의 신작 개발을 위해 박차를 가하고 있다. 엔씨소프트는 2024년 희망 퇴직과 모바일게임 매출 감소에 영향을 받으며 영업손실 1,092억 원을 기록했다. 작년 10월에는 분사와 퇴직을 이유로 한시적으로 채용 공고를 내지 않았고, 작년 12월이 되어서야 신입 및 경력직 채용을 다시 시작했다. 당시 가장 인원을 뽑았던 게임은 개발 중인 신작 '아이온 2'였다
    2025.03.16 14:05
  • 컴투스는 제32회 올해의 광고상에서 TV부문 대상, 2025 소비자가 뽑은 좋은 광고상에서 TV부문 좋은 광고상을 받았다. 한국광고학회가 주관하는 올해의 광고상은 광고, 홍보 등 분야별 전문가들이 독창성, 적합성, 완성도를 기반으로 평가해 수상작을 선정한다. 소비자가 뽑은 좋은 광고상은 한국광고주협회와 한국소비자단체협의회가 주최하고 문화체육관광부에서 후원한다
    2025.03.14 15:45
  • 크래프톤이 '플레이어언노운스 배틀그라운드' 출시 8주년을 기념해 ‘PUBG 팬 페스타 서울’을 개최한다. ‘PUBG 팬 페스타 서울’은 크래프톤이 배틀그라운드의 팬들을 위해 마련한 오프라인 행사다. 21일부터 23일까지 서울 성수동에서 3일간 진행되며, 배틀그라운드 팬들을 위한 체험형 콘텐츠로 구성된다. PUBG 팬 페스타 서울에서는 체험 공간이 마련된다
    2025.03.14 14:41
  • 게임스컴과 함께 글로벌 대표 게임쇼로 손꼽히는 도쿄게임쇼가 오는 9월에 마쿠하리 멧세에서 열린다. 기존보다 늘어난 전시 공간을 활용한 오프라인 전시와 함께, 인디게임 80종을 선발하여 무료로 전시할 수 있도록 지원하는 ‘셀렉티드 인디 80’, 스팀 공식 페이지 운영, 온라인 방송 등 여러 구성을 갖췄다
    2025.03.13 17:58
  • 한국도 비슷한 음식 관련 역린이 존재한다. K-문화 열풍을 타고 외국인들이 스스로 한국 음식들을 찾는 진풍경이 세계 곳곳에서 벌어지면서, 간혹 이상한 방식으로 한식을 먹는 경우가 종종 보인다. 예를 들어 '김치말이 국수'를, 불닭볶음면에 배추김치를 돌돌 말아 먹는 것으로 착각하는 등이다. 이를 본 한국인들은 '그거 그렇게 먹는 거 아닌데...!' 라며 발을 동동 구른다. 이런 장면은 게임에서도 찾아볼 수 있다. 게임 속에 한식이 구현됐지만, 한국인들이 보기엔 '저게 뭐야!' 라며 비명을 지를 만한 장면들 말이다
    2025.03.13 16:59
  • 컴투스플랫폼이 글로하우(Glohow)와 게임 백엔드 서비스(GBaaS) ‘하이브(HIVE)’의 사용 계약을 체결했다. 글로하우는 싱가포르에 본사를 둔 글로벌 퍼블리셔다. 대만, 홍콩, 마카오 등 동남아와 북미, 유럽 지역에서 게임 전략 수립과 실행, 제품 관리, 마케팅, 운영, 고객 서비스, 현지화 등 게임 서비스에 필요한 서비스를 제공한다. 이번 계약에 따라 글로하우는 올해 상반기 중 글로벌 서비스 예정인 모바일 서브컬쳐 액션 RPG ‘블랙비콘’에 하이브를 적용한다
    2025.03.13 15:46
  • 크래프톤이 13일 크리에이터를 위한 지원 프로그램 ‘크래프톤 크리에이터 네트워크’를 출범했다. KCN은 스트리머와 소셜 미디어 콘텐츠 제작자 등 크리에이터를 대상으로 하는 마케팅 프로그램이다. KCN은 전 세계 크리에이터를 대상으로 운영된다. KCN 공식 크리에이터를 응원하는 이용자가 크래프톤의 게임을 구매하거나 게임 내 유료 상품을 결제할 때 크리에이터의 고유 코드를 제출하면, 해당 크리에이터는 홍보 활동에 대한 보상으로 자신이 기여한 순수익의 5% 이상을 받을 수 있다
    2025.03.13 14:26
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