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  • 유니티코리아는 지난 29일, 서울시 및 서울산업진흥원과 업무협약을 체결했다. 이번 업무협약은 서울 콘텐츠 산업의 발전과 경쟁력 강화에 대한 상호 협력을 위해 추진됐다. 협약의 주요 내용은 중소 게임기업 및 애니메이션 제작사에 대한 기술 지원, 기업 육성 및 역량 강화 활성화, 인적/정보 교류 등이다
    2020.05.04 13:22
  • 피파 온라인 시리즈를 개발한 일렉트로닉 아츠 코리아가 오는 17일까지 2020년 하계 인턴십 서류 접수를 실시한다고 밝혔다. 이번 인턴십 프로그램은 EA코리아 창사 이래 최초로 실시하는 정규직 전환형 채용으로, 모집 분야는 게임 기획, 소프트웨어 개발, 데이터 분석, 인사 총 4개 부문이다. 소프트웨어 개발 직무는 석박사 전형이 별도로 진행된다
    2020.05.04 09:47
  • 저격수가 되려면 은폐는 필수다. 그런데, 게임을 하다 보면 분명히 저격수 포지션 캐릭터임에도 불구하고 은폐의 ‘은’도 모르는 캐릭터들을 종종 만나볼 수 있다. 게임 캐릭터로서 매력을 분출하고 싶은 심정은 백분 이해가 가지만, 이들은 수백 미터 밖에서 봐도 눈에 띌 만한 형형색색의 장신구와 거대 표적들을 몸에 주렁주렁 달고 다닌다
    2020.04.30 10:00
  • 한국게임미디어협회와 한국게임기자클럽은 지난 28일 데일리게임 회의실에서 2019년 12월부터 2020년 3월까지 총 4명을 대상으로 이달의 기자상 시상식을 진행했다. 먼저 2019년 12월 이달의 기자상은 겜툰 박해수 기자가 받았다. 박해수 기자는 [카드뉴스] 2019년 게임 업계를 되돌아보는 게임 업계 결산 A to Z,. [카드뉴스] 2019년 e스포츠를 되돌아보는 e스포츠 결산 A to Z를 통해 2019년 한 해 동안 e스포츠를 포함한 게임업계 이슈를 정리했다
    2020.04.29 19:41
  • 아프리카TV는 29일, 연결 기준 2020년 1분기 매출액과 영업이익이 각각 415억원과 81억원을 기록했다고 공시했다. 2020년 1분기 매출액과 영업이익은 전년 동기 대비로는 각각 9% 상승, 11% 하락했다. 전 분기 대비로 각각 4% 하락, 11% 상승했으며, 당기순이익은 54억원으로 전 분기 대비 25% 하락, 전년 동기 대비 31% 하락을 기록했다
    2020.04.29 18:58
  • 넥슨은 29일, 넥슨 판교 사옥에 신규 사내 보육시설 도토리소풍 넥슨 별 어린이집을 개원했다고 밝혔다. 이번에 문을 연 도토리소풍 넥슨 별 어린이집은 넥슨컴퍼니 네 번째 사내 보육시설로 220평 규모로 조성됐으며, 실내 놀이터, 도서관, 학급별 보육실, 양호실 등을 갖췄다
    2020.04.29 14:42
  • 엔씨소프트는 29일, 자사 크로스 플레이 서비스 '퍼플'에 신규 기능을 추가했다. 퍼플은 엔씨소프트 게임을 PC와 모바일 중 원하는 기기로 즐길 수 있도록 제공하는 서비스로 현재는 리니지2M을 지원한다. 이번에 추가된 신규 기능은 PC 버전 리니지2M을 스트리밍 방식으로 모바일에서 즐길 수 있는 퍼플온이다
    2020.04.29 14:31
  • 게임이용자보호센터는 29일, 게임이용자보호방안 인증제를 추진한다고 밝혔다. 이번 인증은 웹보드게임 이용자 보호에 초점을 맞췄으며 인증을 통한 게임 이용자 보호 및 건전한 웹보드게임 문화 조성이 목적이다. 오는 5월 1일부터 웹보드게임 1일 손실한도 제한(기존 10만 원)을 없애는 게임법 시행령 개정안이 시행된다
    2020.04.29 14:21
  • 넥슨네트웍스는 5월 20일까지 2020년 상반기 신입사원을 모집한다. 근무지는 제주에 있는 넥슨네트웍스 본사이며, 이번 공채는 제주도민 및 제주도 거주자 우선 전형으로 진행된다. 게임서비스 직군에서 두 자릿수 규모로 신규 인력을 모집하며, 해당 분야에 관심 있다면 학력 및 경력과 무관하게 지원할 수 있다
    2020.04.29 11:29
  • 넥슨재단은 29일 푸르메재단 넥슨어린이재활병원에 청소년 재활치료실 설립 및 운영을 위한 기금 3억 1900만 원을 기부했다고 밝혔다. 기금에는 피파 온라인 4 EACC 한국대표 선발전, 카트라이더 리그, 엘소드 챔피언스 리그 등 넥슨 e스포츠 경기 티켓 수익금과 천애명월도, 크레이지 아케이드, 클로저스, 엘소드 등 온라인게임 유저 행사 티켓 판매 수익금, 제 8회 네코제 캘린더 및 티셔츠 판매 수익금이 포함됐다
    2020.04.29 11:06
  • 엔씨소프트는 지난 4월 27일부터 28일까지 이틀 간 사내 직원 대상 컨퍼런스 엔씨소프트 디벨로퍼 파티 2020'를 진행했다. NCDP는 게임 개발 대한 지식과 경험을 내부적으로 공유하는 행사로, 올해 3회를 맞이했다. 엔씨소프트 모든 직원이 참여할 수 있는 행사로 올해는 모든 프로그램을 온라인으로 진행했다
    2020.04.29 10:51
  • 지난 3일, 라인게임즈가 무려 320억 원을 들여서 제로게임즈를 100% 자회사로 편입했다. 제로게임즈가 자회사 엑스엔게임즈를 통해 카오스 모바일을 출시한 지 약 한 달 만의 일이다. 많은 사람들이 예상하지 못했던 일이었다. 제로게임즈는 설립된 지 1년도 안 된 신생 중소기업이다. 물론 카오스 온라인이 출시 이후 구글플레이 스토어 최고 매출 순위 7위를 기록하는 등 괄목할 만한 성과를 이루긴 했지만, 그럼에도 불구하고 인수의 배경이 궁금해지는 것은 어쩔 수 없다. 두 회사가 어떻게 이런 결정을 내린 것인지 알아보고자 라인게임즈 김민규 대표와 제로게임즈 박장수 대표를 만나 이야기를 들어봤다
    2020.04.29 10:00
  • 플레이위드가 올해 1분기에 영업이익 흑자전환에 성공했다. 실적에 기여한 주요 타이틀은 로한M이다. 플레이위드는 28일 자사 2020년도 1분기 실적을 잠정 공시했다. 올해 1분기 플레이위드는 매출 186억 원, 영업이익 65억 원, 당기순이익 95억 원을 기록했다. 매출은 2019년 1분기보다 726.9% 올랐고, 영업이익과 당기순이익은 흑자전환했다
    2020.04.28 14:27
  • 엔씨소프트는 28일, 연합뉴스와 인공지능 미디어 공동연구 성과 중 하나로 머신러닝 기반 AI 날씨 기사를 제공한다고 밝혔다. 엔씨는 2018년 5월 연합뉴스와 AI 미디어 공동연구 업무 협약을 맺고 2년여간 연구개발를 진행했다. 연구 기간 동안 AI는 최근 3년치 날씨 기사를 학습하고 기사 작성법을 훈련했다
    2020.04.28 11:45
  • 한국콘텐츠진흥원은 2020년 상반기 글로벌게임허브센터 입주사와 게임벤처4.0을 각각 6개 기업 이내로 모집한다. 판교 제2테크노밸리 LH기업성장센터 8~9층에 위치한 글로벌게임허브센터는 중소 게임기업과 신규 개발사, 예비 창업인이 성장할 수 있도록 입주 공간과 육성 프로그램을 함께 지원한다
    2020.04.28 11:37
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