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엔씨의 신작 서브컬처 RPG 아스트라에 오라티오(Astrae Oratio)가 도쿄게임쇼 2026(TGS 2026) 특설페이지를 열었다. 디나미스 원이 개발한 아스트라에 오라티오는 TGS 2026에 단독 부스로 참가하며, 엔씨는 부스 조감도와 현장 프로그램 내용을 공개했다2026.09.07 14:58 -
SOOP이 주주 가치 제고를 위해 약 189억 원 규모의 자기주식 소각을 결정했다. 이번에 소각되는 주식은 전체 발행주식총수의 약 2.7%에 해당하며 자본금 변동은 없다. 회사는 향후 3년간 연결 당기순이익의 25% 이상을 현금 배당하겠다는 방침을 제시했다2026.09.07 13:59 -
2026 인디크래프트 조직위원회는 독일 쾰른에서 열린 세계 최대 게임 전시회인 2026 게임스컴(Gamescom 2026)에서 홍보 부스를 성공적으로 마무리했다고 밝혔다. 조직위원회는 8월 26일부터 28일까지 사흘간 부스를 운영하며 국내 인디게임의 해외 진출을 지원했다. 이번 참가는 지난해에 이어 2년 연속으로, 올해는 지난해보다 두 배 확대된 규모로 진행됐다2026.09.07 11:33 -
넷마블은 대학생 서포터즈 프로그램 ‘마블챌린저’ 26기 발대식을 지난 7일 진행했다. 이번에 선발된 26기 서포터즈들은 향후 약 6개월간 다양한 뉴미디어 실무 활동에 참여할 예정이다2026.09.07 11:26 -
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 급변하는 콘텐츠산업의 구조와 사업 형태를 통계에 충실히 반영하기 위한 콘텐츠산업 분류·조사 체계 개선 방향을 마련했다. 콘진원은 지난 8월 21일 서울 CKL기업지원센터에서 ‘미래 대응을 위한 콘텐츠산업 분류 및 조사 체계 연구’ 전문가위원회 전체 회의를 개최했다. 이날 회의에는 문화체육관광부와 콘진원 연구진을 포함해 콘텐츠산업계와 학계 전문가 50여 명이 참석하여 그동안의 분야별 논의 결과를 공유하고 개선 방향을 종합적으로 살폈다2026.09.07 11:23 -
SOOP이 판교에 새로운 사옥을 마련하고 분산된 업무 거점을 단계적으로 통합한다. 이번 사옥 매입은 조직 간 협업을 강화하고 효율적인 업무 환경을 구축하는 데 목적을 둔다. 신사옥은 본사이자 R&D 센터로 활용되며 2028년 1분기까지 거점 재편이 완료될 예정이다2026.09.05 00:09 -
지스타 2026 참가사로 크래프톤이 이름을 올리며 국내 게임쇼 위기설 속에서 반가움을 자아내고 있다. 크래프톤은 10년 연속 참가를 달성하며 국내 유저들을 만날 예정이지만 지스타 전체의 위기설은 여전하다. 9월 중 공개될 최종 명단에서 지스타를 도울 또 다른 우군이 나타날지 업계의 이목이 집중되고 있다2026.09.04 17:17 -
스마일게이트가 오는 9월 17일부터 21일까지 일본 지바현 마쿠하리 멧세에서 개최될 '도쿄 게임쇼 2026'(TGS 2026)에서 선보일 예정인 신작 '미래시: 보이지 않는 미래'와 '데드 어카운트 : 두 개의 푸른 불꽃'의 부스 세부 프로그램을 4일 공개했다. 스마일게이트 부스는 TGS 2026 2홀에 마련될 예정이며, 중앙 메인 무대를 기준으로 좌측에는 데드 어카운트, 우측에는 미래시 부스가 자리할 예정이다. 각 부스에서는 출시를 앞둔 두 게임의 시연과 다양한 굿즈를 얻을 수 있는 프로그램이 제공될 계획이다. 메인 무대에서는 시간대별 프로그램이 진행될 예정이며, 세부 프로그램과 타임테이블은 각 게임의 공식 SNS 채널을 통해 순차적으로 공개될 예정이다2026.09.04 16:04 -
문화체육관광부가 사상 처음으로 9조 원을 넘어선 2027년 예산안을 편성했다. 게임 분야에서는 글로벌 프런티어 제작 지원 신설과 인디게임 발굴이 확대된다. 또한 대규모 전략 투자와 저금리 융자 지원으로 콘텐츠 산업 성장을 뒷받침한다2026.09.04 13:23 -
서울경제진흥원이 컴투스와 업무협약을 체결하고 게임 및 e스포츠 산업 진흥에 나선다. 양 기관은 동대문디자인플라자에서 열리는 GES 2026과 컴투스의 글로벌 대회를 성공적으로 개최한다. 이번 협력을 통해 서울을 세계 게임 및 e스포츠 산업을 선도하는 종주 도시로 자리매김할 계획이다2026.09.04 12:59 -
타르코프 개발사 배틀스테이트 게임즈가 새로운 퍼블리싱 사업부를 공식 출범했다. 이 사업부는 타협하지 않는 하드코어 성향의 게임 타이틀 퍼블리싱에 주력할 방침이다. 위험하다고 거절된 프로젝트를 발굴하며 파트너 스튜디오의 IP 소유권을 보장한다2026.09.04 12:02 -
스팀의 주요 정보를 제공하는 스팀DB가 모드 공유 플랫폼 넥서스 모드에 합류했다. 운영자의 업무량과 재정적 한계를 극복하고 장기적인 안정성과 개발 역량을 확보하기 위해 이번 인수가 진행됐다. 넥서스 모드는 스팀DB의 독립성과 기존 기능을 그대로 보존하면서 정규 인력과 기술 자본을 투입해 서비스를 개선할 방침이다2026.09.03 15:59 -
SOOP은 다양한 파트너와 협력하여 스트리머의 활동 영역을 확장하고 있다. 방송과 연예계뿐만 아니라 기업 및 지자체와 연계해 오프라인 콘텐츠 무대를 넓혔다. 또한 브랜드와 스트리머를 연결하는 라이브커머스로 수익 창출 기회를 제공하고 있다2026.09.03 13:56 -
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 콘텐츠 분야 우수인재의 산업 현장 경험을 확대하고, 콘텐츠 기업의 인재 확보를 지원하기 위해 '2026 우수인재 연계 기업인턴십 지원사업' 참여기업을 모집한다. 이번 사업은 콘진원의 다양한 인재양성 프로그램을 이수한 인재들과 콘텐츠 기업을 연결하여 실제 취업으로 이어지는 현장 중심형 인재 육성 기반을 다지기 위해 마련됐다. 약 300명 규모의 인턴십 지원을 목표로 하며, 산업 내 양질의 일자리 창출을 이끌 계획이다. 참여기업 모집은 오는 11월 6일까지 수시로 진행된다2026.09.03 13:39 -
한국인공지능게임협회는 2026년 11월 19일부터 22일까지 롯데백화점 센텀시티점 지하 2층 광장에서 열릴 예정인 ‘지스타 2026 PLAY ON & POP UP’ 팝업스토어의 참가 기업과 인디게임팀을 모집한다고 밝혔다. 이번 행사는 지스타 2026 기간에 맞춰 대형 게임 IP와 인디게임, 팬 커뮤니티가 함께 참여하는 복합 팝업스토어로 운영될 예정이다2026.09.03 13:30
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