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  • 크래프톤이 일본 시장에서 자사의 주요 지식재산권(IP)을 알리는 첫 번째 글로벌 브랜드 캠페인을 전개했다. 이번 캠페인은 글로벌 누적 판매량 200만 장을 넘어선 미메시스(MIMESIS)를 앞세워 일본 내 브랜드 경쟁력을 높이고 글로벌 퍼블리셔로서의 입지를 다지기 위해 마련됐다
    2026.07.29 18:15
  • 2026 글로벌 게임잼이 4개국 8개 대학 학생 40여 명이 참여한 가운데 2박 3일간 개최됐다. 참가자들은 100세 시대를 위한 게임을 주제로 협력하며 독창적인 게임을 개발했다. 대상은 노인과 어린이가 협동하는 드로잉 레이스를 개발한 유브라더스 팀이 차지했다
    2026.07.29 17:51
  • 크래프톤이 배틀그라운드 IP의 성장에 힘입어 상반기 매출과 영업이익 모두 사상 최고치를 경신했다. 서브노티카 2의 흥행과 모바일 플랫폼의 견조한 성과가 실적 상승을 이끌었다. 오는 8월 게임스컴에서 신작 5종을 공개하고 적극적인 주주환원 정책을 이어갈 계획이다
    2026.07.29 16:56
  • 문화체육관광부와 콘진원이 2026 전국 장애학생 e페스티벌 홍보대사로 가수 딘딘을 위촉했다. 딘딘은 대회 홍보와 함께 9월 열리는 개회식에 참석해 선수들을 응원하고 소통할 예정이다. 이번 행사는 장애학생의 디지털 역량 강화와 꿈을 지원하기 위해 전국 규모로 개최된다
    2026.07.29 14:51
  • 카카오게임즈는 모바일 퍼즐게임 프렌즈팝콘에서 진행한 기부 이벤트를 성공적으로 마무리하고 세계자연기금 WWF에 기부금을 전달했다. 이번 기부금 전달식은 서울 종로구에 위치한 더블유더블유에프 사무실에서 카카오게임즈 조정연 ESG/밸류 인핸스먼트실 실장과 더블유더블유에프 이영준 보전사업본부 국장이 참석한 가운데 진행됐다
    2026.07.29 14:40
  • 부산광역시와 부산정보산업진흥원은 지역 중소 및 인디 게임기업의 개발 효율성과 콘텐츠 경쟁력을 높이기 위해 2026 게임 개발 인공지능 전환(AX) 지원사업을 추진한다. 이번 사업은 개발 현장에 인공지능 기술을 적용해 제작 부담을 줄이고 소규모 게임사의 경쟁력을 제고하고자 기획됐다
    2026.07.29 14:24
  • 크래프톤이 자체 개발한 음성 AI 모델 라온 스피치를 허깅페이스에 공개했다. 210억 파라미터 규모로 한국어 종합 성능 1위를 기록하며 뛰어난 기술력을 입증했다. 향후 이 기술을 활용해 사용자와 유기적으로 소통하는 AI 캐릭터를 구현할 계획이다
    2026.07.29 14:16
  • 스마일게이트와 엔엑스쓰리게임즈가 로드나인 2주년을 맞아 지역 노인 복지관에 기부금과 물품을 후원했다. 임직원들은 직접 복지관을 방문해 침구류를 전달하고 취약 가정을 찾아 봉사 활동을 펼쳤다. 희망스튜디오를 통해 8월 9일까지 취약 노인 가구를 돕는 기부 캠페인을 지속할 예정이다
    2026.07.29 14:11
  • 창조공작소가 게임 사운드 디자인 플랫폼을 활용한 제1회 AI 게임사운드디자인 챌린지를 개최한다. 참가자는 12개 게임사가 제공한 영상에 음악과 효과음 등을 직접 제작해 입히는 방식으로 경연을 펼친다. 8월 23일까지 참가자를 모집하며 최종 수상작은 9월 12일 GXG 2026 현장에서 발표된다
    2026.07.28 18:47
  • MyACG 스튜디오가 BIC 페스티벌 2026에 참가해 대표작을 공개한다. 현장 부스에서 다크 판타지 액션 신데리아와 무협 로그라이크 항요산기를 직접 시연할 수 있다. 개발사는 관람객과의 소통을 통해 얻은 피드백을 향후 게임 개발에 적극 반영할 계획이다
    2026.07.28 17:15
  • 더 파이널스 APAC 리그 3차 사이클에서 한국팀 하이부가 최종 우승을 차지했다. 하이부는 이번 승리로 대회 2연승을 기록하며 누적 포인트 단독 선두로 올라섰다. 넥슨은 오는 8월 8일까지 마지막 사이클에 참가할 팀을 모집한다
    2026.07.28 15:15
  • 위믹스달러 컨트랙트 관리자 권한이 탈취되어 약 77억 원 규모의 자산이 비정상적으로 발행 및 유출되었다. 위믹스 팀은 즉시 관련 서비스를 일시 중지하고 자금 경로 추적과 자산 동결을 위한 협조를 요청했다. 작년 2월에 이어 1년 만에 발생한 대규모 해킹으로 인해 위믹스의 신뢰도 회복에 타격이 불가피할 전망이다
    2026.07.28 13:06
  • 대원미디어가 원피스(One Piece)와 한국프로야구 구단 KT위즈(KT Wiz)의 협업을 진행한다. 이번 협업은 한국프로야구 단일 구단과 원피스가 함께하는 최초의 프로젝트다. 경기가 열리는 수원 KT위즈 파크에서는 오는 7월 31일부터 8월 2일까지 3일 동안 원피스 브랜드데이를 개최한다
    2026.07.28 13:03
  • 일본 포켓몬 카드 스토어가 되팔이 방지와 안전한 쇼핑 환경 조성을 위해 얼굴인식 시스템을 도입했다. 초등학생 이상 고객은 입장 시 반드시 안면 인증을 거쳐야 하며 1인당 1일 1회 입장만 허용된다. 규정 위반이나 인증 거부 시 입장이 제한되며 수집된 데이터는 일정 기간 후 삭제될 예정이다
    2026.07.28 12:08
  • 게임물관리위원회가 사후관리 조직 개편을 통해 불법 게임 대응체계를 강화했다. 2026년 상반기 불법 사행성 PC방 단속 지원과 경찰 대상 단속 교육이 전년 대비 크게 증가했다. 유관기관과의 협력과 제도 개선을 통해 건전한 게임 이용 환경 조성에 주력하고 있다
    2026.07.28 12:07
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