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  • 요즘 어딜 가나 주식 이야기뿐이다. 지금이라도 뛰어들자니 고점에 물릴 것 같고, 그래서 기다려 보면 또 오르고... 이걸 반복했더니 8만전자가 29만 전자가 됐다. 이쯤에서 게이머라면 누구나 한 번쯤 꿈꿔봤을, '게임 속 기업의 주식을 미리 사뒀더라면...' 하는 상상을 하게 된다. 아마 현실이었다면 지금쯤 호화 요트를 타고 전세계를 다니며 곳곳에 사놓은 펜트하우스에서 샴페인을 터뜨리고 있었을 텐데 말이다
    2026.05.14 15:05
  • 2026 함께하는 플레이버디 장애인 게임 보조기기 지원사업 신청이 오는 5월 22일 마감된다. 이번 사업은 아름다운재단, 카카오게임즈, 국립재활원, 경기도재활공학서비스연구지원센터가 함께 추진한다. 게임 접근에 어려움을 겪는 장애인을 대상으로 맞춤형 게임 보조기기 지원과 사용자 훈련 등을 제공한다. 경기도재활공학서비스연구지원센터는 참여 기관과 함께 장애인 디지털 문화 참여 기회를 확대하기 위해 본 사업을 운영하고 있다. 올해는 지원 지역을 서울·경기 중심에서 전국 단위로 확대하고, 1인당 지원 금액도 최대 230만 원에서 250만 원으로 상향했다
    2026.05.14 14:31
  • 대원미디어는 14일 공시를 통해 2026년 1분기 연결 매출액이 1,025억 2,000만 원을 기록했다고 발표했다. 이는 전년 동기 대비 74.6% 증가한 수치이다. 같은 기간 연결 영업이익은 19억 4,000만 원으로 전년 대비 62.4% 늘었으며, 연결 당기순이익은 12억 7,000만 원으로 1,313.3% 대폭 증가했다
    2026.05.14 14:18
  • 크래프톤이 출산·육아 지원 제도를 도입한 지 1년 만에 뚜렷한 성과를 보였다. 회사는 2025년 2월 국가적 과제인 저출생 문제 해결에 동참하고자 제도를 강화했으며, 제도 도입 이후 사내 출생아 수가 크게 증가한 것으로 나타났다. 이 제도는 임직원이 겪는 경제적, 사회적 어려움을 해소하는 데 초점을 맞추어 출산부터 양육까지 전 과정을 지원한다
    2026.05.14 14:13
  • 엠게임이 주가 안정 및 주주가치 제고를 위하여 20억원 규모의 자기주식을 취득하고 이를 소각한다고 14일 공시했다. 이번 자기주식 취득은 발행 주식 총수의 약 2.14% 수준에 해당하는 41만 1,100주를 대상으로 한다. 자기주식 취득 기간은 2026년 5월 15일부터 2026년 8월 14일까지 총 3개월간이다
    2026.05.14 14:07
  • 컴투스와 컴투스홀딩스는 13일, 채용연계형 인턴십 프로그램 지니어스 8기 지원자를 모집한다고 밝혔다. 게임 산업의 차세대 리더를 발굴하고자 열리는 '지니어스'는 미래 게임 산업을 이끌 인재를 발굴하는 프로그램이다. 올해로 8회째를 맞이한 지니어스는 게임 분야 전문가를 꿈꾸는 청년들에게 실무 경험과 역량 강화의 기회를 제공하는 컴투스 및 컴투스홀딩스의 핵심 인재 양성 프로그램이다
    2026.05.14 12:52
  • 레벨 인피니트는 14일, 승리의 여신: 니케에 신규 SSR 등급 니케 민트를 추가하고, 스텔라 블레이드 컬래버 캐릭터들을 기간 한정으로 재모집한다고 밝혔다. 티티스타(T.T. STAR)의 리더이자 아이돌 민트는 상태에 따라 아군을 강화하거나 회복시키는 지원형 니케다. 버스트 스킬을 사용하면 자신의 상태가 변경되는 특징을 가졌다. 오는 6월 4일까지 특별 모집을 통해 만날 수 있다
    2026.05.14 12:48
  • 한국인공지능게임협회는 경기도가 주최하는 글로벌 게임 전시회 2026 플레이엑스포에서 국내 인디게임 전시 브랜드관 '인디오락실'을 운영한다. 5월 21일부터 24일까지 일산 킨텍스 제1전시장에서 오전 10시부터 오후 6시까지 운영한다. 국내 인디게임 다수가 참가하며, 개발사와 제작자가 직접 이용자와 소통하고 피드백을 받는 현장 중심 프로그램으로 진행한다. 인디게임 산업 활성화 및 업계 교류 확대를 위한 프로그램도 마련했다. 21일에는 인디게임 시상식 2026 인디플어워즈를 열고, 저녁 7시에 게임업계 관계자와 참가 개발사/팀을 대상으로 한 네트워킹 파티를 개최한다
    2026.05.14 11:43
  • 블록체인·AI 기업 비피엠지는 요리 시뮬레이션 게임 '마이리틀셰프' IP를 활용한 숏폼 드라마를 공개했다. 숏폼 드라마 '마이리틀셰프'는 국내 최대 외식그룹 상속자가 모든 것을 잃은 뒤 요리 대결을 통해 성장하는 이야기를 다룬다. 게임 속 세계관과 캐릭터 콘셉트를 모티브로 제작했다. 조이컴퍼니가 제작을 맡았고, 배우 이나은이 주인공으로 출연한다. 이 밖에도 최보민, 윤현석, 김도아 등 여러 배우가 등장한다
    2026.05.14 11:36
  • 경기콘텐츠진흥원은 게임문화재단과 공동 주관으로 수원 광교 경기융합타운 내 복합문화공간 '컬처라운지 경기,장'에서 '우리 가족을 위한 게임 함께 알아가기' 프로그램을 개최한다. 이번 프로그램은 게임문화재단 산하 게임문화교육원과 협력해 게임에 대한 가족 내 이해도를 높이고 세대 간 공감대를 형성하기 위해 기획했다. 5월 30일 가족이 함께하는 보드게임 프로그램을 진행한다. 가족이 함께 보드게임을 체험하고'‘우리 가족만을 위한 보드게임'을 직접 제작해 본다
    2026.05.14 11:31
  • SOOP은 취약계층 아동 지원을 위한 '2026 SOOP 스트리머 플리마켓'을 개최한다고 밝혔다. 이번 행사는 스트리머와 유저가 함께 참여하여 건강한 나눔 문화를 확산하는 장으로 마련된다. 플리마켓에서는 금강연화, 백노루, 츄리나 등 스트리머들이 헤어 스타일링, 캐리커처, 타로 등 각자의 재능을 활용한 참여형 부스를 운영한다.
    2026.05.14 10:20
  • 컴투스홀딩스가 2026년 1분기 실적을 공시했다. 컴투스홀딩스는 13일, 2026년 1분기 실적을 공시했다. 컴투스홀딩스의 연결 기준 매출은 171억 원으로 전년 동기 대비 29.6% 하락했다. 더해 영업손실은 99억 원, 당기순손실은 116억 원을 기록하며 각각 적자지속했다. 주요 매출 하락 사유는 라이브 게임 매출 감소다. 영업손실에는 관계기업 투자손실 발생 영향도 함께 작용했다
    2026.05.13 17:35
  • 넥슨은 13일, N커넥트 프리시즌이 오픈 2주 만에 누적 계정 연동 8만 명을 달성했다고 밝혔다. N커넥트는 유저 참여와 크리에이터 활동, 게임 경험을 구조적으로 연결하는 기획이다. 지난 27일 라이브 스트리밍 플랫폼 SOOP에서 프리시즌을 시작했으며, 론칭 첫날에만 4만 2,974명이 계정 연동을 완료했다. 이어 5일 만에 누적 7만 명을 넘어서며 출시 초반부터 높은 참여율을 기록했다
    2026.05.13 17:07
  • 네오위즈 산하 개발사 '라운드8 스튜디오'가 '메타크리틱 85점 이상'을 목표로 본격적인 확장에 나선다. 네오위즈는 지난 11일, 2026년 1분기 실적발표를 통해 개발 인력을 확충하고 신작 개발에 속도를 내고 있다고 전했다. 네오위즈 산하 라운드8 스튜디오는 현재 'P의 거짓 차기작'과 함께 2024년 합류한 진승호 디렉터가 이끄는 '프로젝트 루비콘', 이상균 디렉터의 '프로젝트 윈디' 등 다수의 프로젝트를 동시 개발 중이다
    2026.05.13 15:18
  • 교토 경찰은 지난 5월 12일, 아이치현 헤키난시에 거주하는 27세 무직 남성을 업무방해 혐의로 체포했다. 해당 남성은 올해 3월 닌텐도 본사에 "모두 폭파해 버리겠다"거나 "나의 계획을 막을 수 없다"는 내용이 담긴 협박문이 든 봉투를 보낸 혐의를 받고 있다. 그는 문서에 '이미 회사 사옥 내부에 다수의 폭탄을 설치했다'는 내용까지 적은 것으로 드러났다
    2026.05.13 14:44
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