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크래프톤이 카셰어링 기업 쏘카에 투자해 자율주행 서비스에 집중하는 합작 기업을 세운다. 이유는 AI 연구 때문이다. 30일 쏘카 공시에 따르면 크래프톤이 쏘카에 제3자 배정 유상증자 방식으로 650억 1만 원을 투자한다. 조달된 자금은 합작 법인 출자에 전액 사용된다. 쏘카는 1,500억 원 규모의 자율주행 합작 법인 주식회사 에이펙스 모빌리티를 오는 5월 중 설립한다2026.04.30 18:08 -
넥슨재단은 30일, 장애아동과 취약계층 아동·청소년, 경계선 지능 청소년·청년, 외국인·다문화가족 등 다양한 시민을 대상으로 지속 가능한 사회공헌 협력 사업을 추진하기 위해 대전광역시사회서비스원과 업무협약을 맺었다고 밝혔다. 지난 29일 오후, 대전 중구 사회서비스원에서 진행된 협약식에는 넥슨재단 공미정 사무국장과 사회서비스원 김인식 원장 등 양측 관계자들이 모여 자리를 빛냈다2026.04.30 18:06 -
SOOP이 30일 목요일 2026년 1분기 실적을 발표했다. 연결 기준 2026년 1분기 매출은 1,060억 원으로 전년 동기 대비 1.5% 줄었다. 같은 기간 영업이익은 212억 원으로 전년 동기 대비 24.1% 감소했으며 당기순이익은 225억 원으로 전년 동기 대비 4.0% 줄었다. 플랫폼 부문 매출은 740억 원으로 전년 동기 대비 12.8% 감소했다2026.04.30 17:24 -
넥슨네트웍스는 2026년 채용연계형 인턴을 공개 모집한다고 30일 밝혔다. 이번 인턴십은 게임서비스와 게임 품질 관리(Quality Assurance) 두 개 부문에서 진행되며, 두 자릿수 규모의 인재를 선발한다. 서류 접수는 4월 30일부터 5월 10일까지 넥슨컴퍼니 채용 사이트에서 이루어진다2026.04.30 17:08 -
문화체육관광부 최휘영 장관은 4월 30일 오전, 국립현대미술관 서울관에서 문화예술정책자문위원회 게임분과 제2차 회의를 열어 'K-게임' 관련 주요 과제와 게임산업 재도약을 뒷받침할 정책 등을 논의한다. 작년 11월 10일, 문체부 장관 직속으로 출범한 문화예술정책자문위원회는 대중음악, 영화·영상, 출판 등 9개 분과로 구성된다. 게임분과에는 업계, 학계, 협회·단체를 대표하는 위원이 참여하고 있다2026.04.30 16:25 -
더문엔터테인먼트와 한국모바일게임협회는 서브컬처 기반 콘텐츠 사업 활성화 및 게임을 활용한 공공문화 확장을 위한 업무협약을 체결했다. 더문엔터테인먼트는 문화비축기지 운영을 기반으로 공연, 전시, 페스티벌 등 다양한 문화 콘텐츠 사업을 전개하는 기업이다. 최근 서브컬처로 사업 영역을 확장하며 팬덤 중심 콘텐츠 플랫폼 구축에 나서고 있다. 공간 기반 콘텐츠 기획 역량을 바탕으로 게임, 음악, 코스프레, 애니메이션 등이 결합된 복합형 문화 경험을 제공하는 데 강점을 지녔다2026.04.30 15:41 -
크래프톤이 30일 2026년 1분기 잠정실적을 공시했다. 크래프톤은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표를 기준으로 2026년 1분기 ▲매출 1조 3,714억 원 ▲영업이익 5,616억 원을 기록하며 역대 최대 분기 실적을 달성했다. 지난해 같은 기간과 비교해 매출은 56.9%, 영업이익은 22.8% 증가했다. 영업이익은 1분기 실적만으로 2025년 연간 영업이익의 53%를 기록했다2026.04.30 15:31 -
부산시와 부산정보산업진흥원은 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 '2026 e스포츠 전문인력 양성기관 지원사업’ 및 ‘문화기술 연구개발 지원사업’에 최종 선정됐다. e스포츠 전문인력 양성기관 지원사업은 산업 현장에서 필요로 하는 실무 중심 전문인력을 육성하는 사업이다. 지자체로서는 유일하게 2023년부터 4년 연속 선정됐다. 올해는 실습 중심 특화 교육을 강화해 ▲e스포츠 사업 PM ▲AI 콘텐츠 마케터 ▲팀 매니지먼트 ▲테크니컬 마스터 ▲e스포츠 심판 교육을 운영한다. 부산 e스포츠 경기장을 전용 실습장으로 활용해 현장 중심 실무 경험을 제공하며, 120여 명의 정예 인력을 배출할 계획이다2026.04.30 15:15 -
포켓몬코리아는 포켓몬 30주년을 기념하여 서울 성동구 일대를 중심으로 대규모 이벤트 ‘포켓몬 메가페스타 2026’을 오는 5월 1일부터 시작한다고 30일 밝혔다. 이번 축제는 5월부터 서울 전역의 주요 명소에서 다채로운 프로그램을 통해 포켓몬 팬들을 만난다. 전시 공간과 참여형 프로그램을 구성하여 세대를 아우르는 풍성한 즐길거리를 마련한다2026.04.30 15:12 -
카카오게임즈가 올해 1분기에 영업손실 255억 원을 기록했다. 작년 1분기보다 42.7% 축소된 모바일게임 매출 감소가 직접적인 영향을 미친 것으로 보인다. 카카오게임즈는 30일 2026년 1분기 실적을 발표했다. 이번 분기에 카카오게임즈는 매출 829억 원, 영업손실 255억 원을 기록했다. 매출은 전년 동기보다 32.5% 감소했고, 영업손실은 적자폭이 커졌다. 매출 세부 내용을 보면 모바일게임 감소가 상당하다. 올해 1분기 카카오게임즈 모바일게임 매출은 550억 원으로, 전년 동기보다 42.7% 줄었다. 이에 대해 카카오게임즈는 기존작 매출 감소 및 신작 공백이 영향을 미쳤다고 설명했다2026.04.30 11:47 -
넥슨과 아이언메이스 5년간의 법정 싸움이 마무리됐다. 대법원 민사 2부는 30일 10시, 넥슨코리아가 아이언메이스와 대표 최주현 등을 상대로 낸 영업비밀 및 저작권 침해금지 청구 소송 상고심에서 양측 상고를 기각하고 2심 판결을 확정했다. 2심 판결에 의하면 넥슨의 영업비밀 침해 주장은 받아들여져 아이언메이스는 이에 따라 손해배상액 약 57억 원을 넥슨에 배상해야 한다2026.04.30 11:36 -
원스토어는 창립 10주년을 맞아 30일 '올인원 스토어' 비전을 발표했다. 앱마켓의 기존 다운로드 중심 역할을 넘어 개발사와 이용자에게 새로운 선택지를 제공하는 것을 목표로 한다. 또한 웹 기반 D2C 결제 플랫폼 '원웹샵'과 무설치 즉시 플레이 가능한 '원플레이 게임'을 공개하며 다운로드, 결제, 플레이가 한 플랫폼에서 이루어지는 모델을 제시했다2026.04.30 11:00 -
가끔은 유저가 아니라 '공식'에서 자기 게임을 망쳐버리는 황당한 일들이 벌어진다. 개발자나 현지화 팀, 심지어는 사장님이 직접 나서서 게임의 본질을 훼손하는 어처구니없는 만행들 말이다. 마치 요리사가 자기가 만든 스프에 침을 뱉어 손님상에 내놓는 격이랄까. 오늘은 공식이라는 칼을 쥐고 제 살을 깎아 먹은, 대환장 반달리즘 TOP 5를 모아봤다2026.04.30 10:00 -
위메이드는 중국 킹넷을 상대로 진행해 온 ‘미르의 전설2’ 지식재산권 로열티 미지급 분쟁을 화해 계약으로 종결했다. 위메이드는 킹넷으로부터 화해금 약 430억 원을 수령했다. 두 회사 간 분쟁은 킹넷의 자회사 절강환유가 지난 2016년부터 중국에서 서비스한 ‘미르의 전설2’ 기반 게임 ‘남월전기’의 로열티를 지급하지 않으면서 시작됐다2026.04.29 19:52 -
마리오 아울렛이 오는 5월 1일부터 MGM IP 유니버스 2026과 함께 IP 복합 문화 공간으로 변화할 예정이다. 마리오 아울렛 1관 5층에는 세가, 코에이 테크모, 스퀘어 에닉스, SAMG, 메이크스타 등 여러 게임 및 콘텐츠 기업이 입점해 관련 상품을 판매하고 체험형 공간도 선보일 예정이다2026.04.29 18:05
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- [포토] 게임·애니 복합 공간으로 거듭날 마리오 아울렛 1관
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