총 19,104개의 뉴스가 있습니다.
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컴투스는 7일, 제2회 글로벌 게임개발 공모전 '컴:온' 수상작을 발표하고, 게임공방 팀이 개발한 모바일 액션 게임 '소울 블레이드'가 대상을 차지했다고 전했다. 컴투스와 게임문화재단이 공동으로 주최한 ‘컴:온’은 유망한 개발 인재를 발굴하고 성장을 지원하는 데 목적을 뒀다. 이번 제2회 공모전에는 150여 편의 작품이 접수됐으며, 2차에 걸친 심사를 통해 최종 4개의 수상작이 선정됐다2026.04.07 17:38 -
횡스크롤 액션게임 '더블 드래곤'과 '열혈경파 쿠니오군'의 디렉터 키시모토 요시히사가 별세했다는 소식이 알려졌다. 키시모토 요시히사의 아들은 지난 5일 SNS를 통해 "4월 2일 아버지가 타계하셨기에 소식을 전한다"라며, "생전에 큰 신세를 진 많은 분께 감사를 표하고, '쿠니오군' 시리즈를 비롯한 아버지의 작품을 앞으로도 즐겨주시면 감사하겠다"라고 전했다2026.04.07 15:12 -
'리그 오브 레전드(League of Legends)' e스포츠 선수 '페이커' 이상혁의 기념우표가 발행된다. 과학기술정보통신부 우정사업본부는 지난 6일 공고를 통해 '페이커' 이상혁을 주인공으로 한 기념우표를 오는 10월 발행한다고 발표했다. 대한민국 공식 기념우표에 현역 e스포츠 선수가 단독 모델로 등장하는 것은 이번이 처음으로, 한국 e스포츠의 국제적 위상이 과거와 달라졌음을 상징한다2026.04.07 12:48 -
라이엇 게임즈는 리그 오브 레전드(LoL) 이스포츠 한국 프로 리그인 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(LCK)를 주최하며, 4월 8일(수)부터 12일(일)까지 서울 종로구 치지직 롤파크에 위치한 LCK 아레나에서 2026 LCK 정규 시즌 2주 차가 진행된다고 밝혔다. 2025 월드 챔피언십 우승팀 T1과 2025 LCK 챔피언이자 2026 LCK컵 우승팀 젠지가 2주 차 첫날부터 대결한다. 두 팀은 1주 차를 나란히 1승 1패로 마쳤으며, 상위권 경쟁의 흐름을 좌우할 중요한 경기를 치른다2026.04.07 11:50 -
컴투스플랫폼은 7일, 텐센트 클라우드 MaaS 솔루션 공급을 통해 기업용 AI 시장 공략에 나선다고 밝혔다. 텐센트 클라우드 MaaS 솔루션은 기업이 직접 인프라를 구축하거나 여러 AI 모델을 개별적으로 구매 및 관리할 필요 없이, 한 번의 연결로 다양한 생성형 AI 모델을 이용할 수 있는 편의성을 제공한다2026.04.07 11:49 -
순천향대학교 산학협력단은 2026년 콘텐츠 창의인재동반사업 'Co-Create AI: AI기반 게임개발 멘토링 프로그램'을 진행한다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 진행하는 '레벨업 투게더' 프로그램 일환으로, 4월부터 11월까지 약 7개월간 인공지능을 활용한 게임 콘텐츠 개발을 돕는다. 이번 지원사업을 통해 순천향대학교 산학협력단은 기획, 아트, 프로그래밍 분야별 멘토링을 제공한다. 아울러 AI 기반 단계별 교육을 위한 게임 개발 능력 레벨업, AI 게임잼과 BIC 페스티벌 전시 등 특화 프로그램도 운영한다2026.04.07 11:06 -
엔씨는 4월 7일 서울 강남경찰서에 유튜브 채널 ‘영래기’의 운영자에 대해 허위 사실 유포 및 업무방해 등의 혐의로 고소장을 제출했다고 발표했다. 유튜버 ‘영래기’는 유튜브를 통해 리니지 클래식이 불법 프로그램 사용자들을 방치하고, 불법 프로그램을 신고한 이용자들을 근거 없이 제재했다고 지난 2월 22일 영상을 게재했다2026.04.07 10:54 -
넷마블은 6일 계열사 코웨이 주식을 향후 1년간 총 1,500억 원 규모로 장내 매수할 계획이라고 공시했다. 향후 1년 이내에 1,500억 원 규모의 코웨이 주식을 분할 매수하며, 우선 올해 5월 7일부터 6월 5일까지 400억 원 규모를 우선 매수한다. 넷마블은 현재 코웨이 지분 26%를 보유하고 있으며, 1,500억 원 규모의 매수가 완료되면 지분율은 20% 후반 수준이 된다. 이번 지분 매수에 대해 넷마블은 지배구조 안정화와 재무건전성 제고 효과가 있다고 설명했다. 지분율 상승에 따라 지분법 평가이익이 늘어나고, 보유 지분에 비례한 배당수익 증가 효과도 기대된다2026.04.06 17:22 -
게임물관리위원회는 4월 6일, 2026년 자체등급분류 게임 재택 모니터링단 발대식을 개최했다. 발대식에는 서태건 위원장을 비롯한 게임위 관계자 및 모니터링단 요원이 참석했다. 국회 문화체육관광위원회 위원 등이 영상 메시지를 통해 모니터링단의 활동을 응원했다. 올해 모니터링단은 전국에서 선발된 요원으로 구성되어 올해 4월부터 11월까지 8개월간 활동한다. 온라인에서 유통되는 게임의 등급분류 적정성 검토와 사후관리 업무를 수행한다2026.04.06 17:09 -
한국e스포츠산업학회는 오는 4월 10일 서일대학교 호천관에서 '지방정부의 e스포츠 산업 발전 방안'을 주제로 춘계학술대회를 개최한다. 이번 학술대회에서는 6·3 지방선거를 앞두고 이재명 정부가 추진하는 '5특·3극 성장엔진' 전략과 연계해 권역별 e스포츠 산업 활성화 방안을 제시한다. e스포츠 산업은 게임을 넘어 문화·관광·교육·기술이 융합된 미래 산업으로 확장되고 있다. 이에 따라 지방정부와 지역사회가 함께 성장할 수 있는 정책적 방향을 모색한다2026.04.06 17:00 -
게임과학연구원은 에스피코리아와 함께 지난 4월 3일, 게임과학연구원 회의실에서 '게임적성평가도구 소프트웨어 개발 및 공동 연구 추진을 위한 업무협약'을 체결했다. 이번 업무협약은 넷마블 후원으로 약 4년에 걸쳐 개발 및 타당도를 검증한 '게임적성평가도구'를 활용한 후속 연구를 공동 수행하는 기반을 마련하는데 목적이 있다. 초대 연구원장인 고 이경민 교수에 의해 착수됐고, 함께 진행하던 안효연 사무국장이 책임연구원으로 개발 및 타당화를 이어왔다. 측정도구는 현재 특허 출원이 되었으며, 등록심사 과정 중이다2026.04.06 16:25 -
부산정보산업진흥원은 4월 6일 한국e스포츠협회와 '2026 아이치·나고야 하계아시아경기대회 e스포츠 국가대표 지원을 위한 업무협약'을 체결했다. 이번 협약은 부산이 2026 아시안게임 출전 e스포츠 국가대표팀 '파트너시티'로 선정된 데 따른 후속 조치다. 대한민국 e스포츠 국가대표의 체계적 육성과 국제 경쟁력 강화를 위한 협력 체계를 구축하는 것이 목표다. 오는 5월에는 아너 오브 킹즈, 포켓몬 유나이트, 제5인격, 뿌요뿌요 챔피언스의 국가대표 선발전이 브레나에서 개최되며, 9월에는 리그 오브 레전드 국가대표 평가전이 열린다2026.04.06 16:14 -
성남산업진흥원과 한국모바일게임협회는 4월 30일까지 'K-인디게임'을 발굴하고 글로벌 진출을 지원하는 '2026 인디크래프트' 참가사를 모집한다. 대한민국 인디게임 개발사 및 팀 또는 개인 개발자라면 누구나 신청할 수 있다. 게임 영상이나 소개 텍스트 등 출품작을 소개할 수 있는 자료를 제출하면 된다. 오프라인 전시에 참여하는 TOP 50 개발사에 강화된 혜택을 제공한다. 국내 부문 TOP 1에 전년 대비 인상한 최대 4,000만 원을 수여한다2026.04.06 16:06 -
펄어비스가 2026년 코리아 인디게임 데브캠프에 협력 기업으로 참여한다고 밝혔다. 코리아 인디게임 데브캠프는 국내 인디 게임 산업의 경쟁력 강화와 건강한 생태계 조성을 목표로 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 추진하는 사업이다. 펄어비스는 이번 참여를 통해 인디 개발자들을 위한 멘토링과 기술 교류를 진행한다2026.04.06 14:35 -
스마일게이트는 글로벌 게임 플랫폼 스토브의 공식 서포터즈 '스토브크루' 3기를 모집한다고 6일 밝혔다. 스토브크루는 스토브 플랫폼 입점 게임을 직접 플레이하고 리뷰와 SNS 콘텐츠를 만드는 공식 마케팅 서포터즈다. 활동자들은 현직 담당자에게 전문 피드백을 받으며 현업을 간접 체험하고, 게임 및 마케팅 분야에 관심 있는 다른 크루들과 상호 소통하게 된다2026.04.06 11:08
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