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  • 88 서울올림픽 기념 국제e스포츠학술대회 2026이 오는 8월 20일 한국체육대학교에서 개최된다. 이번 행사는 e스포츠를 AI와 고령화 등 다양한 사회적 관점에서 재조명하고 미래 가치를 논의한다. 국내외 전문가들이 모여 e스포츠의 산업적 확장과 정책적 활용 방안을 심도 있게 다룰 예정이다
    2026.08.14 18:06
  • 지스타 2026이 비게임사 메인 스폰서 선정과 주요 대형 게임사 불참으로 정체성 논란에 휩싸였다. 국내 게임사 의존도를 낮추고 글로벌 기업을 유치하는 체질 개선 시도라는 긍정적 평가도 공존한다. 종합 콘텐츠 행사로의 변화를 꾀하는 지스타가 이번 진통을 딛고 글로벌 게임쇼로 거듭날지 주목된다
    2026.08.14 17:12
  • 티쓰리는 2026년 상반기 연결 기준 매출 479억 원, 영업이익 110억 원을 달성하며 역대 최대 실적을 기록했다. 이는 전년 동기 대비 매출 34%, 영업이익 17% 증가한 수치로, 순이익 또한 반기 기준 최고치를 경신했다. 2026년 2분기 실적은 매출 258억 원, 영업이익 52억 원으로, 매출은 전년 동기 대비 31.0% 늘었으나 영업이익은 13.0% 감소한 것으로 나타났다
    2026.08.14 17:08
  • 한빛소프트가 2분기 매출 감소에도 불구하고 경영 효율화로 영업이익을 소폭 개선했다. 수익성 중심의 운영 기조를 유지하며 하반기에는 그라나도 에스파다M의 글로벌 시장 확장에 집중한다. 아크나인게임즈와 협력해 에이카 모바일 개발에도 속도를 내며 성장 동력을 확보할 계획이다
    2026.08.14 17:01
  • 국내 게임 관련 5개 협회가 정부와 국회에 게임 제작비 세액공제 도입을 강력히 촉구했다. e스포츠 대회 운영비용 세액공제 기한 연장과 공제율 상향을 통해 산업 경쟁력을 확보해야 한다고 주장했다. 제작비 지원은 콘텐츠 장르 간 불균형을 해소하고 미래 성장 동력을 마련하기 위한 필수적인 조치다
    2026.08.14 16:48
  • 국내 게임업계가 뼈를 깎는 체질 개선을 통해 올해 상반기 부진을 털어내고 실적 반등의 기틀을 마련했다. 각 게임사는 신작 개발과 사업 다각화 등 위기 극복을 위한 구체적인 경로를 확보하며 내실을 다지는 데 집중했다. 축적된 위기 극복 경험은 향후 게임사들이 흔들리지 않고 성장할 수 있는 중요한 원동력이 될 것으로 전망된다
    2026.08.14 16:12
  • 엠게임의 2026년 상반기 매출과 영업이익이 전년 대비 감소세를 보였다. 열혈강호와 나이트 온라인 등 기존 IP의 해외 성과가 실적을 방어했다. 하반기에는 귀혼키우기와 풍림화산 재오픈으로 실적 반등을 노린다
    2026.08.14 15:48
  • 스토브가 BIC 2026에 골드 스폰서로 참가해 인디게임 생태계 지원을 강화한다. 파트너사의 신작 출품을 적극 지원하며 다양한 장르의 게임 라인업을 선보일 예정이다. 온라인 컬래버 페이지를 통해 현장에 가지 못한 이용자도 데모 체험과 할인을 즐길 수 있다
    2026.08.14 14:22
  • 오픈AI(OpenAI)는 오는 8월 31일 서울에서 개최할 예정인 ‘오픈AI 게임 빌더스 서울’에 참여할 한국 게임 개발자 12인의 명단을 발표했다. 이 행사는 코덱스를 활용한 게임 개발을 주제로 오픈AI가 전 세계에서 처음으로 진행하는 행사로, 국내 대표 개발자들이 한자리에 모여 게임업계의 교류의 장이 될 것으로 전망된다
    2026.08.14 11:29
  • 한국e스포츠협회는 2026 아이치-나고야 아시안게임에 출전하는 대한민국 e스포츠 국가대표팀의 출정식을 오는 25일 서울 마포구 상암 큐브컨벤션센터에서 개최할 예정이라고 13일 밝혔다. 이번 출정식은 아시안게임 출전을 공식화하고 대회를 앞둔 선수단의 각오를 다지기 위해 마련됐다
    2026.08.13 18:41
  • 스마일게이트는 오는 9월 일본 지바현 마쿠하리 멧세에서 개최되는 글로벌 게임쇼인 도쿄 게임쇼 2026에 참가할 예정이라고 13일 발표했다. 스마일게이트는 이번 도쿄 게임쇼에서 수집형 RPG '미래시: 보이지 않는 미래'와 팀 로그라이트 장르의 '데드 어카운트 : 두 개의 푸른 불꽃' 등 두 작품을 선보이며 이용자들을 만날 계획이다
    2026.08.13 18:33
  • 부산시와 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 8월 14일부터 16일까지 사흘간 벡스코에서 부산인디커넥트페스티벌 2026을 개최한다고 밝혔다. 올해 행사는 전년 대비 44퍼센트 증가한 역대 최대 규모로 열릴 예정이다. 2015년부터 매년 부산에서 이어져 온 이 축제는 국내외 인디게임을 한자리에서 만나볼 수 있는 아시아 최대 인디게임 행사로 자리매김했다
    2026.08.13 18:22
  • 한국게임이용자협회와 게임 전문 유튜브 채널 김성회의 G식백과가 공동으로 국산 게임을 표적으로 하는 불법 리팩 및 크랙 사이트와 국내 웹하드 서비스에 대한 공식 신고서를 한국저작권보호원 및 게임물관리위원회에 제출했다고 13일 밝혔다. 협회는 최근 PC 및 콘솔 플랫폼에서 글로벌 성과를 내는 국산 게임의 불법 유포가 심각해지고, 해외에서 크랙된 복제본이 국내외로 무분별하게 재유통되는 현실에 대응하여 이용자 피해를 예방하고 게임 생태계를 보호하기 위해 신고를 진행했다고 설명했다
    2026.08.13 18:01
  • 넥슨이 2026년 상반기 누적 매출 2조 5,603억 원을 기록하며 역대 최고 실적을 경신했다. 메이플스토리 프랜차이즈의 글로벌 성과가 매출 상승을 견인하며 PC와 콘솔 플랫폼 비중이 확대됐다. 영업비용 증가에도 불구하고 주주환원을 위해 3조 원 규모의 특별배당을 실시할 예정이다
    2026.08.13 17:31
  • 문화체육관광부는 오는 8월 15일부터 16일까지 이틀간 경주실내체육관에서 '제18회 대통령배 아마추어 e스포츠 대회' 전국 결선을 개최한다. 이번 대회는 네이버 치지직, 숲(SOOP), 유튜브를 통해 온라인으로 생중계되며, 현장에서는 누구나 무료로 경기를 관람할 수 있다
    2026.08.13 16:59
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