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  • 넷마블이 2026년 2분기 매출 7,492억 원과 영업이익 801억 원을 기록했다. 신작 마케팅 비용 증가로 영업이익은 전년 대비 감소했으나 해외 매출 비중이 78%를 차지하며 견조한 흐름을 보였다. 하반기에는 신작 3종 출시와 라이브 서비스 고도화를 통해 성장 모멘텀을 확보할 계획이다
    2026.08.05 17:39
  • 중국 게임사들은 인재 유출 방지와 기업 브랜드 강화를 위해 개발자의 외부 노출을 철저히 차단하고 있다. 업계 관계자들은 이러한 폐쇄적 분위기가 스타 개발자 탄생을 억제하고 회사 시스템의 주도권을 유지하려는 의도라고 분석했다. 다만 최근에는 법적 리스크와 시장 성숙으로 인해 과거와 같은 무분별한 인재 빼오기 관행은 점차 줄어드는 추세다
    2026.08.05 14:22
  • 네오위즈가 정통 모바일 MMORPG 킹덤2를 정식 출시했다. 종족과 무기를 자유롭게 조합하는 전투 시스템과 아이템 거래의 자유도를 높인 것이 특징이다. 출시를 기념해 랭킹 이벤트와 커뮤니티 공략전 등 다양한 보상을 제공한다
    2026.08.05 13:41
  • 독일 게임스컴 데브에서 글로벌 게임사 임원들이 모여 산업 현안을 논의하는 리더십 서밋이 개최된다. 구조조정과 AI 도입 등 급변하는 시장 환경 속에서 리더들의 솔직한 고민과 대응 전략을 공유할 예정이다. 비공개로 진행되는 이번 행사는 VIP 패스 소지자 등을 대상으로 심도 있는 네트워킹을 지원한다
    2026.08.05 13:39
  • 엔씨(NC)문화재단과 서울문화재단이 지난 8월 4일 서울의 문화예술 활성화를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다. 이번 협약은 예술인의 창작과 작품 발표 무대를 확장하고 시민들에게 수준 높은 문화예술 향유 기회를 제공하고자 마련됐다. 두 기관은 다양한 문화예술 분야에서 긴밀하고 유기적인 교류와 협력 체계를 구축해 나간다
    2026.08.05 13:28
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 오는 2026년 7월 31일부터 8월 3일까지 중국 상하이 신국제엑스포센터에서 개최되는 차이나조이(ChinaJoy 2026)에 참가해 한국공동관을 운영하며 국내 게임기업의 해외 진출 기반을 확대한다. 중국 시장 진출을 모색하는 전 세계 게임 기업이 모이는 이번 전시회는 인공지능(AI)과 함께 즐기다를 주제로 진행된다. 총 14만㎡가 넘는 전시장에 39개 국가 및 지역의 약 900개 기업이 참가하며, 한국콘텐츠진흥원은 K-게임에 대한 현지 이용자의 관심을 확인하고 협력 기반을 넓힌다
    2026.08.05 12:52
  • 카카오게임즈가 모바일게임 매출 급감으로 2분기에도 영업손실을 기록하며 적자가 지속되었다. 회사는 4분기 신작 출시와 경영 효율화를 통해 내년 1분기 흑자 전환을 목표로 하고 있다. 하반기부터 도깨비의세계와 아키에이지 크로니클 등 다양한 신작 라인업을 본격적으로 선보일 예정이다
    2026.08.05 11:40
  • 게임 개발 및 유통을 전문으로 하는 샌디플로어 대표 이종창이 코나벤처파트너스와 라구나인베스트먼트로부터 후속 투자를 유치했다. 이번 투자 유치 과정에서 기존 투자사인 코나벤처파트너스가 참여를 지속했으며, 라구나인베스트먼트가 새로운 투자사로 이름을 올렸다. 양사가 샌디플로어에 제공한 구체적인 투자 금액은 공개되지 않았다
    2026.08.05 11:00
  • RPG 타워 오브 판타지가 6.2 신규 업데이트를 진행했다. 이번 업데이트를 통해 신규 탐색 지역과 신규 스토리, 신규 캐릭터 루빌리아 및 다양한 무기, 그리고 신규 이벤트를 동시에 선보이며 이용자들에게 새로운 즐거움을 선사한다
    2026.08.04 17:59
  • 오픈AI가 코딩 에이전트 코덱스를 활용한 게임 개발 해커톤을 오는 31일 서울에서 개최한다. 이번 행사에는 송재경 개발자가 참여하며 컴투스의 게임 플랫폼 하이브와 연동해 게임을 개발한다. 참가자들은 두 가지 트랙을 통해 코덱스로 게임을 구현하고 우수팀에게는 API 크레딧 등 다양한 혜택이 제공된다
    2026.08.04 17:41
  • 넥써쓰가 2분기 매출 감소와 영업손실에도 원스토어 인수 효과로 당기순이익 흑자전환을 달성했다. 원스토어 인수 후 생태계를 원 브랜드로 재편하고 플랫폼 매출 증대와 서비스 확장을 도모하고 있다. 8월부터 AI 게임 서비스와 중국 미니게임 도입을 통해 3분기부터 본격적인 실적 개선을 기대한다
    2026.08.04 16:56
  • 넷마블은 모바일 RPG 페이트/그랜드 오더(Fate/Grand Order)에서 스페이스 판타즈문 어나더 크리스마스 이벤트를 8월 4일부터 13일까지 개최한다. 이번 행사는 또 하나의 크리스마스를 주제로 삼아 게임 특유의 유머와 패러디를 담은 독창적인 이야기를 선보인다
    2026.08.04 16:13
  • 카카오게임즈는 더그림엔터테인먼트와 지식재산권(IP)을 활용한 게임 개발 및 서비스 업무협약(MOU)을 체결했다. 이번 협약으로 카카오게임즈는 더그림엔터테인먼트가 보유한 만화와 웹툰 IP를 게임 개발 및 서비스에 활용한다
    2026.08.04 14:37
  • 컴투스가 게임 산업에 관심 있는 대학생을 대상으로 공식 서포터즈 컴투스 플레이어 16기를 모집한다. 영상 PD와 콘텐츠 에디터 부문으로 선발하며 8월 18일까지 컴투스 채용 홈페이지를 통해 지원할 수 있다. 선발된 인원은 6개월간 콘텐츠 제작과 실무진 멘토링에 참여하며 향후 인턴십 지원 시 가산점 혜택을 받는다
    2026.08.04 13:54
  • 컴투스가 서머너즈 워 글로벌 12주년을 기념해 이용자 참여형 환경 보호 이벤트를 성료했다. 전 세계 유저가 미션을 통해 모은 기금으로 중앙아프리카 열대우림에 소환사의 숲을 조성한다. 컴투스는 앞으로도 지속 가능한 환경 보존을 위한 사회적 책임을 다할 계획이다
    2026.08.04 12:01
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