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  • 게임업계 오랜 숙원이 풀렸다. 지난 7월 1일부터 성인에 대한 온라인게임 월 결제한도가 없어진 것이다. 온라인게임의 경우 전에는 성인도 한 달에 50만 원이라는 결제한도가 있었다. 법에는 없지만 게임사가 심의를 받을 때 게임위에 제출하는 서류 중 하나인 ‘내용정보기술서’에 구매한도를 적지 않으면 등급을 내주지 않으며 사실상 규제였던 부분이다
    2019.07.22 17:00
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 오는 7월 22일부터 현직 교사를 대상으로 한 '2019 게임리터러시 교사 직무연수’를 진행한다. '2019 게임리터러시 교사 직무연수'는 8월 31일 대전/충청권, 9월 21일 부산/경상권, 9월 28일 서울/수도권에서 진행될 예정이다. 연수는 무료다
    2019.07.22 13:27
  • 컴투스가 주최하고 게임문화재단이 후원하는 게임 스토리 공모전 ‘컴투스 글로벌 게임문학상 2019’ 응모작 접수가 시작됐다. 올해로 2회차를 맞은 이번 공모전은 상금 외에도 수상자들에게 창작 역량 증진의 기회를 마련하기 위해 수상작을 기반으로 한 게임 제작 기회를 제공할 예정이다
    2019.07.22 11:52
  • 한빛소프트 모회사 T3엔터테인먼트가 미래에셋대우를 코스닥 상장 주관사로 선정했다고 22일 밝혔다. 주관사 선정은 코스닥 상장을 위한 첫 단계로, T3엔터테인먼트는 미래에셋대우와 함께 상장을 위한 사전준비를 마치고 코스닥시장상장위원회에 예비심사청구서를 제출할 계획이다. 홍민균 T3엔터테인먼트 전략기획실장은 "이번 상장은 T3엔터테인먼트의 장기 기업가치를 극대화 하기 위한 것"이라며 "내년 예비심사 청구하는 것을 목표로 주관사와 긴밀히 협의해 나갈 것"이라고 밝혔다
    2019.07.22 10:04
  • 마이크 모하임, 앨런 애드햄과 함께 블리자드를 공동 창업한 프랭크 피어스 수석 부사장이 회사를 떠난다. 모하임 전 대표가 사임을 표한지 약 9개월 만의 일이다. 두 사람이 회사를 떠나며 블리자드에 남은 공동 창업자는 2016년에 복귀한 앨런 에드햄이 유일하다. 프랭크 피어스 수석 부사장은 7월 19일, 블리자드 공식 홈페이지를 통해 작별의 메시지를 남겼다
    2019.07.20 11:31
  • 지난 16일, 게임업계에 안타까운 소식이 하나 들려왔습니다. 더불어민주당 소속 김병관 의원이 발의한 '문화예술진흥법' 개정안이 문화체육관광위원회가 진행한 법안심사 소위원회를 통과하지 못한 것입니다. 법안이 통과되면 현 법체계상 혼란을 줄 수 있다는 이유에서였습니다
    2019.07.19 17:25
  • 실험 게임 페스티벌, 아웃 오브 인덱스 운영위원회는 19일부터 올해 행사에 출전할 작품을 공모한다. 2014년에 처음으로 개최되어 올해 6화차를 맞이한 '아웃 오브 인덱스'는 대중성과 수익성을 배제하고, 업계에 색다른 영감과 아이디어, 실험 정신에 초점을 맞춘 게임을 조명하는 행사다. 가장 실험적인 게임을 소개하는 것이 목표다
    2019.07.19 16:51
  • 에픽게임즈 코리아가 언리얼 엔진 부분 신규 인력 채용을 진행한다고 19일 밝혔다. 이번 채용은 언리얼 엔진에 대한 국내 수요가 증가하고 언리얼 엔진 개발자가 늘어남에 따라, 파트너사 및 개발자에 대한 원활한 지원을 하고자 하는 취지에서 진행된다. 모집 분야는 엔터프라이즈 사업개발 매니저, 콘텐츠 마케팅 매니저, 게임 분야 엔진 라이선싱 매니저/에반젤리스트, 엔터프라이즈 테크니컬 어카운트 매니저, 엔터프라이즈 테크니컬 아티스트, 아카데미 에반젤리스트, 서포트 엔지니어 등 7개 분야다
    2019.07.19 15:03
  • 중국 게임쇼 차이나조이의 특징 중 하나는 행사 기간 동안 같은 공간에서 게임에 대해 열리는 전시회를 다수 갖추고 있다는 것이다. 이를 바탕으로 한 장소에서 최신 게임과 기기, 애니메이션, 서브컬처 등을 동시에 즐길 수 있다. 올해 차이나조이도 다르지 않다. 올해 4회차를 맞이한 하드웨어 전시회 ‘e스마트’와 애니메이션과 서브컬쳐를 주제로 한 ‘CAWAE’가 열린다
    2019.07.19 14:35
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 한국보드게임산업협회와 공동으로 20일부터 21일까지 코엑스에서 '2019 보드게임콘'을 개최한다. 올해 15회를 맞은 '보드게임콘'은 약 2,500명이 동시에 보드게임을 체험할 수 있도록 구성된 보드게임 박람회다. 보드게임사 23곳이 국내외 보드게임 550여 종을 선보인다
    2019.07.18 19:12
  • 게임업계에서 관심 있게 추진하고 있는 것 중 하나는 게임 개발을 도와주는 인공지능이다. 인공지능이 제작을 도와준다면 인력을 좀 더 창의적이고, 색다른 것을 만드는 부분에 투입할 수 있다. 보유한 인력을 더 효율적으로, 필요한 곳에 집중시킬 수 있다는 것이다. 2011년부터 8년 간 인공지능 연구소 'AI 센터'를 운영 중인 엔씨소프트가 주목하는 분야 중 하나도 '게임 개발을 도와주는 인공지능'이다. 이에 대한 자세한 내용을 확인할 수 있는 시간이 마련됐다
    2019.07.18 18:49
  • 부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 17일, 자사가 주최하는 인디게임 행사 'BIC 페스티벌 2019' 참가작 모집을 마감했다. 올해 접수된 참가작은 작년보다 15% 늘어난 390건이며, 일반부문이 283건, 루키부문이 107건이다. 올해 신설된 루키 신청작 비중이 27%라는 점이 눈길을 끈다
    2019.07.17 19:17
  • 보통 전시회라고 하면 눈으로 즐기는 것이 먼저 떠오른다. 벽에 걸린 그림을 보거나, 유물을 구경하는 것이 일반적이다. 여기에 ‘역사 전시회’라면 어렵고, 딱딱하고, 재미없을 것 같다. 그런데 단순히 보기만 하는 것이 아니라 게임처럼 플레이할 수 있는 전시회가 있다면 어떨까?
    2019.07.17 15:59
  • 국회의원들이 발의한 법안이 통과까지 가기 위해 넘어야 할 첫 단계는 법안소위다. 그리고 16일에 진행된 문화체육관광위원회 법안소위에는 게임업계에 중요한 법이 있었다. 김병관 의원이 2017년 1월에 발의한 ‘문화예술진흥법’ 개정안이다. 게임을 법적으로 인정하는 ‘문화예술’에 포함시키자는 이 법안은 아쉽게도 이번 법안소위를 넘지 못했다
    2019.07.16 17:19
  • 지난 15일, '에픽세븐' 계승자 간담회가 열렸습니다. 시작은 보안문제였지만 '월광'으로 대표되는 '확률형 아이템'과 '운영'에 대해 그간 쌓여 있던 유저들의 불만들이 터져나왔죠. 밤 7시 30분부터 시작해 새벽 3시 30분까지 장장 8시간 동안 진행된 간담회 현장에 참석한 유저들의 의견을 들어보고자 게임메카가 현장 인터뷰를 진행했습니다
    2019.07.16 15:46
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