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부산광역시, 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회가 함께하는 글로벌 인디게임 축제 '부산인디커넥트페스티벌 2026'에 구글플레이가 이그제큐티브 스폰서로 참여한다. 구글플레이는 BIC 2026 전체 참가작을 대상으로 특별 시상 프로그램 'BIC x 구글플레이 인디페스트 어워즈'를 운영한다. 8월 15일 메인 스테이지에 BIC 2026 전시작 중 사전 심사를 거쳐 엄선한 10개팀이 현장투표단과 전문 심사위원단 앞에서 게임을 직접 소개한다. 이후 현장 투표 및 심사 결과를 바탕으로 우수한 성적을 거둔 팀들에 총 5,000만 원 규모의 상금을 수여한다2026.06.18 18:59 -
넥써쓰가 최근 불안정한 상황에 직면했던 국내 토종 앱 마켓 원스토어를 전격 인수하고 글로벌 게임 허브로의 도약을 선언했다. 넥써쓰는 18일, 이사회를 개최하고 원스토어 주식 2,024만7,990주 (지분율 89.03%)를 약 626억 원에 양수하기로 결정했다. 매각 주체는 SK스퀘어(45.78%), 네이버(24.06%), 스틸넘버원제일차(17.02%), 크래프톤(2.17%)이다2026.06.18 18:44 -
수많은 미디어가 범람하는 시대에서 이제 가성비가 아닌 '시성비'가 콘텐츠 시장의 생존 키워드로 부각되며, 엔터테인먼트 산업과 게임 업계는 '소비자'라는 하나의 자원을 두고 경쟁하는 시대를 맞이했다. AI, 숏폼, 미디어 발전으로 과잉 공급이 당연해진 현 시대에 두 산업은 서로의 노하우를 공유하며 새로운 상생 전략을 모색해야 하는 시점을 맞이했다2026.06.18 18:19 -
게임즈 워크샵이 한국 법인 '게임즈 워크샵 코리아'를 공식 출범하고, 국내 시장에서의 직거래 영업을 본격화한다. 게임즈 워크샵은 한국 법인 설립을 통해 보다 직접적이고 체계적인 시장 진출에 나선다. 기존 유통 중심 구조에서 벗어나 국내 리테일 및 파트너사와의 직거래 체계를 구축해 공급 안정성을 확보하고, 브랜드 경험을 대한민국에 선보인다. 대표 브랜드인 워해머는 워해머 40,000과 워해머 에이지 오브 시그마를 필두로 다양한 테이블탑 미니어처 게임, 관련 소설, 미디어 콘텐츠, 라이선스 제품을 아우른다2026.06.18 18:17 -
최근 IT 업계를 강타한 AI의 물결이 산업의 물길을 바꿀 기세로 몰려들고 있다. 이를 어떻게 받아들이느냐를 많은 회사들이 고민하는 가운데, 넥슨과 크래프톤이 각자만의 경험과 노하우를 공유했다. 넥슨 개발자 콘퍼런스 2026 3일 차인 18일, 경기창조혁신센터 지하 2층 국제회의장에서 '넥슨과 크래프톤의 AX 여정 - 무엇을 시도하고 무엇을 포기했나'를 주제로 발표 세션이 진행됐다2026.06.18 16:45 -
중국 내 게임 불법 프로그램 시장 규모가 2조 원에 육박하는 것으로 드러났다. 해당 소식은 최근 텐센트 ACE에서 공개한 2025 게임 보안 백서를 통해 알려졌다. 이에 따르면 2025년 중국 게임 시장 매출액은 3,507억 8900만 위안에 달했으며, 사용자 수는 6억 8300만 명을 돌파했다. 중국 제작 게임의 해외 매출 역시 204억 달러를 기록하는 등 모두 과거 최고치를 경신했다2026.06.18 16:42 -
유럽연합 집행위원회가 스탑 킬링 게임즈와 관련해 법률 개정은 어렵다고 밝힌 가운데, 스탑 킬링 게임즈 주최자 로스 스콧이 이에 대한 입장을 전했다. 해당 소식은 지난 17일, 스탑 킬링 게임즈 공식 유튜브에서 중계된 미디어 컨퍼런스를 통해 전해졌다. 로스 스콧은 “집행위원회의 결정은 예상했던 바”라며, “그들은 새로운 법안을 발의하지 않을 것”임을 분명히 했다2026.06.18 16:28 -
최근 미국과 이란이 종전 양해각서에 서명했다는 뉴스가 들려왔다. 뭐, 호르무즈 해협 개방이니 우라늄 희석이니 하는 골치 아픈 이야기들이 오가는 모양인데, 일단 박수는 쳐주겠지만 이 '종전'이라는 단어가 영 불안하게만 느껴진다. 앞서 벌인 일들도 있고, 수많은 게임 속 역사에서도 평화 협정이나 정전 선언은 결코 해피엔딩으로 끝나지 않는 경우가 많았기 때문이다2026.06.18 16:14 -
한국e스포츠협회(KeSPA)와 서울올림픽기념국민체육진흥공단(KSPO)이 청소년의 생활체육을 활성화하고 건전한 e스포츠 문화를 확산하기 위해 손을 잡았다. 한국e스포츠협회는 서울올림픽기념국민체육진흥공단과 이와 같은 내용을 골자로 하는 업무협약을 체결했다고 지난 18일 밝혔다. 이번 협약식은 지난 16일 서울 송파구 올림픽회관에서 진행되었으며, 한국e스포츠협회 김영만 회장과 서울올림픽기념국민체육진흥공단 하형주 이사장을 비롯한 양 기관 관계자들이 참석했다2026.06.18 14:33 -
넥슨이 지난 5월에 새로운 프로젝트를 발표했다. 택티컬 커맨더스, 에버플래닛, 어둠의전설, 일랜시아, 아스가르드까지 20년 전 게임 IP를 외부 개발사에 개방하고, 이를 토대로 신규 타이틀을 만들어 서비스할 수 있도록 제공하는 ‘넥슨 리플레이'다. 20년 전 추억의 게임에 새로운 숨을 불어넣을 수 있었던 원동력은 첨단 기술인 ‘AI 기술 발전’에서 비롯됐다. 구체적인 과정을 NDC 26 현장에서 직접 들어볼 수 있었다. 강연은 넥슨에서 IP 라이선스 아웃 관련 프로젝트를 주도하는 오세형 리더가 맡았다2026.06.18 12:24 -
포켓몬코리아가 포켓몬 30주년을 기념해 부산광역시의 여러 기관과 협력하여 대규모 이벤트인 '포켓몬 메가페스타 2026 in 부산'을 오는 7월 17일에 개최한다. 이번 행사는 포켓몬 느긋느긋 바캉스라는 테마로 오는 7월 17일부터 8월 9일까지 24일 동안 부산 전역에서 진행한다2026.06.18 10:28 -
독일 대통령이 오는 8월 쾰른에서 열리는 게임스컴 2026 현장에 방문한다. 독일 국가 원수가 게임스컴에 자리하는 것은 이번이 처음이다. 게임스컴을 주최하는 쾰른메세와 독일게임산업협회는 17일, 독일 프랑크발터 슈타인마이어 연방 대통령이 8월에 열리는 게임스컴에 참석한다고 밝혔다. 우선 8월 27일 열리는 게임 컨퍼런스 '게임스컴 콩그레스'에 참여한다. 슈타인마이어 대통령은 기조연설을 통해 콩그레스 개막을 알리며, 우리 사회의 민주주의에서 게임이 맡은 역할을 주제로 다루는 패널 토론에 참여한다2026.06.18 10:01 -
넷마블문화재단은 지난 16일 넷마블게임박물관에서 경기게임마이스터고 학생을 대상으로 ‘2026 게임탐험대’를 진행했다. 게임탐험대는 2016년부터 11년째 진행 중인 견학 프로그램이다. 게임산업 현장 방문을 통해 게임직군에 대한 이해를 돕고 미래 설계에 밑바탕이 되는 정보를 제공한다. 지난해부터 명칭을 '게임탐험대'로 변경하고, 초등학생 및 성인으로 연령 범위를 확대했다. 아울러 올해부터 넷마블게임박물관 공식 교육 프로그램으로 편성됨에 따라 넷마블 모션캡처실 연계 체험 콘텐츠를 추가해 게임 관련 전공 고등학생 및 성인 대상 교육의 전문성을 한층 강화했다2026.06.17 18:35 -
안산시는 2026 안산 e스포츠산업 아카데미 교육생을 모집한다. 대회 기획서 작성, 자체 대회 운영 등 직무별 실습으로 포트폴리오를 구축할 수 있다. 아울러 농심 레드포스·BNK 피어엑스 사옥 방문, 한국e스포츠협회·상암 SOOP 콜로세움 e스포츠 경기장 현장 견학을 통해 현업 전문가와 소통하고, 구단·종목사·대행사 관계자가 참여하는 JOB 토크쇼를 통해 업계 진출 기회도 얻을 수 있다. 우수 수료자 3명에게는 안산시장 상장을 수여한다2026.06.17 18:26 -
"나는 이야기를 쓰는 사람이 아니라, 이야기를 만들어내는 시스템을 만드는 사람이다"라는 말로 자신을 정의한 림월드 디렉터가 자신의 '이데올로기'와 림월드 DLC '이데올로기'가 생긴 이유를 정의했다. 넥슨 개발자 콘퍼런스 2026 2일 차인 17일, 경기창조혁신센터 지하 2층 국제회의장에서 '내가 만드는 시스템이 무엇을 말하고 있는가 - 림월드 이데올로기가 던지는 질문'을 주제로 대담 세션이 진행됐다2026.06.17 18:04
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