[순위분석] 마비노기 형제의 엇갈린 희비

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이번 주 게임 순위에서는 마비노기와 마비노기 모바일 형제의 희비가 엇갈렸다. 마비노기는 고깔모자의 아틀리에 협업 효과로 상승세를 탔으나 마비노기 모바일은 하락했다. 유명 IP 컬래버는 작품의 공통분모를 살리는 방향에 따라 성과가 결정된다
웹보드게임과 PC 클라이언트가 별도로 존재하지 않는 게임(웹게임, 모바일, 콘솔)은 집계되지 않습니다 (자료: 게임메카 집계) (리니지 클래식 지표는 리니지에 합산하여 집계했습니다)
▲ 웹보드게임과 PC 클라이언트가 별도로 존재하지 않는 게임(웹게임, 모바일, 콘솔)은 집계되지 않습니다 (자료: 게임메카 집계) (리니지 클래식 지표는 리니지에 합산하여 집계했습니다)

이번 주 게임 순위에서는 마비노기 형제의 희비가 엇갈렸다. 형 마비노기는 전주보다 12계단 오른 38위에 안착한 반면, 동생 마비노기 모바일은 45위로 밀려났다. 나란히 외부 IP 컬래버를 앞세웠지만, 시기가 달랐다.

마비노기는 지난 15일 ‘고깔모자의 아틀리에’ 협업을 시작했다. 등장인물이 에린을 찾아오는 스토리 퀘스트를 매주 순차적으로 공개하고, 작품의 분위기를 담은 의자와 미니어처 등으로 참여를 유도했다. 협업을 막 시작한 지난주엔 50위로 순위권에 복귀했고, 2주차를 맞이하며 상승 폭을 키웠다. 첫 공개 당시의 화제에 그치지 않고 이벤트를 직접 즐기고 보상을 받은 게이머들의 호평이 이어지며 관심이 유지되고 있음을 시사한다.

반면 마비노기 모바일은 지난 21일 ‘주술회전’ 컬래버를 예고했으나, 아직 업데이트가 되지 않은 상황이라 하락세를 막지 못했다. 특히 주술회전 IP는 한때 높은 화제성을 자랑했지만, 최근 들어 관심도가 많이 떨어진 상태이기에 발표만으로는 큰 효과를 보지 못했다. 실제 업데이트는 11월 5일 예정이므로 성패를 미리 판단하기는 이르지만, 대형 컬래버 발표 치고 관심도가 크게 높지 않았다는 점은 조금 아쉬운 부분이다.

유명 IP와의 컬래버는 분명 관심을 불러오는 요소로 작용할 수 있다. 그러나 전혀 관계 없는 작품과의 만남은 자칫 기존 유저들의 몰입을 해칠 수 있어 양날의 검이 될 수 있다. 그런 면에서 이번 마비노기의 사례는 마법과 판타지라는 두 작품의 공통분모를 내세워 게이머들에게 더욱 가까이 다가갔기에 상당히 높은 점수를 줄 수 있겠다. 마비노기 모바일은 아직 기대감을 제시하는 단계지만, 익숙한 캐릭터를 데려오는 것을 넘어 기존 게임에 얼마나 잘 어우러지고 재미를 얼마나 풍성하게 만드느냐에 따라 컬래버 이벤트의 성과가 결정될 것이다.

아틀리에 컬래버를 성공적으로 진행하고 있는 마비노기 (사진출처: 마비노기 공식 홈페이지)
▲ 고깔모자의 아틀리에 컬래버를 성공적으로 진행하고 있는 마비노기 (사진출처: 마비노기 공식 홈페이지)

중위권에 자리 잡고 안정화 들어간 도깨비의세계

도깨비의세계는 이번 주 전주보다 9계단 하락한 23위에 자리했다. 지난 8일 출시와 함께 41위에서 16위로 뛰어오르고, 다음 주에는 14위까지 상승했지만, 아무래도 출시 초기 효과가 잦아들 때가 됐다. 도깨비의세계는 지난 21일 첫 대규모 업데이트로 신규 PvE 콘텐츠 ‘만귀비경’과 ‘명패 장터’, 1대1 친선전 등을 추가하고 신규 서버 ‘유희’ 등을 오픈하고 소통을 더욱 강화하며 굳히기에 들어간 상태다. 매출 순위 역시 상위권을 유지하고 있는 만큼, 초기 화제성이 걷힌 뒤에도 고정 이용층을 지속적으로 확보하는 쪽에 초점을 맞춰야 하는 안정화 단계에 접어들었다고 볼 수 있다.

같은 날 대형 업데이트를 진행한 아이온과 리니지도 서로 다른 성적표를 받았다. 아이온은 신규 종족으로 최초의 플레이 가능 용족 ‘드라칸’과 신규 서버 등을 앞세워 4계단 오른 28위를 기록했다. 사전예약이 시작된 지난주 37위에서 32위로 오른 데 이어 실제 업데이트 이후에도 상승하며, 기대감이 일회성 관심에 그치지 않는 모습을 보였다. 반면 클래식 지표가 합산되는 리니지는 2계단 하락한 9위를 기록했다. 신규 콘텐츠 공급과 함께 기존 이용자가 체감하는 부담을 얼마나 덜어낼 수 있느냐가 과제로 남는다.

원신은 전주보다 6계단 오른 35위로 반등했다. 최근 29위에서 36위, 41위로 밀려나던 하락세를 끊은 배경으로는 지난 23일 진행된 7.2 버전 특별 방송의 역할이 컸다. ‘종말의 서막’이라는 이름으로 신규 마신 임무와 지역, 캐릭터 등을 공개하며 다음 이야기에 대한 관심을 끌어올렸기 때문이다. 이번 예고로 되살린 관심의 불씨를, 업데이트 이후의 상승세로 연결할 수 있을지 지켜볼 필요가 있다.

그 밖에 상위권에서는 서든어택이 2계단 오른 6위, 로블록스가 1계단 오른 8위를 기록한 반면, 메이플스토리는 1계단 내려간 7위에 자리하며 순서를 바꿨다. 중위권에서는 스타크래프트가 2계단 하락한 13위로 밀려났고, 테일즈런너는 3계단 상승한 20위로 올라섰다. 하위권에서는 패스 오브 엑자일이 36위로 순위권에 이름을 올렸다.

게임메카 인기 게임순위는 포털 검색량, PC방 게임접속, 게임방송 시청 수, 게임메카 유저들의 투표를 종합해 전체적인 ‘게임 인지도’와 ‘게임접속 트래픽’을 기준으로 집계됩니다.
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