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  • 엔씨소프트는 8일부터 2020년 하계 인턴사원을 공개 모집한다. 인턴사원 지원자는 8일부터 5월 21일 오후 2시까지 엔씨 채용 사이트에서 원서를 접수할 수 있다. 채용 절차는 입사지원서 접수 및 서류 전형, 엔씨 테스트, 면접 순으로 진행한다. 서류 전형 결과는 5월 28일 확인할 수 있다
    2020.05.08 14:05
  • 8일, NHN이 2020년 1분기 실적을 발표했다. 매출은 전년 동기 대비 6.5% 증가한 3,946억 원, 영업이익은 30.2% 오른 283억 원, 당기순이익은 58.9% 상승한 176억 원을 기록했다. 게임 부문 매출은 전년 동기 대비 8.2% 감소한 1,042억 원을 기록했다. 그 원인은 작년 하반기, 일본 내에서 PC 온라인게임을 서비스하는 일본 NHN 한게임을 매각하며 발생한 해외 매출 감소 때문인 것으로 보인다
    2020.05.08 10:25
  • 넷마블은 코로나19 위기극복 동참을 위해 시행해오던 주 3일 출근제를 오는 11일부터 전 직원 정상 출근 체제로 전환한다. 넷마블은 지난 2월 27일부터 40여일 이상 재택근무를 시행한 후 4월 20일부터는 주 3일 출근 ∙ 주 2일 재택근무를 진행해왔다. 넷마블은 정상 출근 체제 전환 후에도 임신부, 37.5도 이상의 발열자 ∙ 인후통 등 유증상자는 계속 재택근무를 유지한다. 넷마블은 "임직원들의 안전한 출퇴근 및 근무환경 조성을 위해 강력한 예방조치를 지속 시행해 나갈 것"이라고 말했다
    2020.05.08 10:13
  • 게임이용자보호센터는 7일, 웹보드게임 환전 유도 등 불법 게시물 유포를 차단하기 위해 '불법게임광고 신고포상제도'를 운영한다고 밝혔다. 오는 8월 1일부터 10월 31일까지를 온라인 웹보드게임 불법 게시물 유포 특별 신고기간으로 삼고, 기간 중 신고한 사람에게는 포상금을 1인당 최대 100만 원까지 지급한다
    2020.05.07 19:40
  • 엔씨소프트는 7일 자사 야구정보 앱 '페이지'에 시즌3 업데이트를 실시했다. 페이지는 AI가 만든 프로야구 콘텐츠를 제공하는 서비스다. 이용자가 응원하는 구단을 설정하면, AI가 해당 구단 주요 콘텐츠를 생성, 요약, 편집해 제공한다. 아울러 페이스톡은 AI와 사용자가 대화를 나누는 것으로 이를 통해 원하는 영상, 뉴스, 정보, 대화 주제 추천 등을 이용할 수 있다
    2020.05.07 19:32
  • 정부는 5월 7일, 정부세종청사에서 열린 국무총리 주재 제105회 국정현안점검조정회의에서 관계부처 합동으로 수립한 '게임산업 진흥 종합계획'을 발표했다. 게임산업은 지난 10년간 연평균 9.8%의 성장세를 보이고, 한 해에만 64억 달러 수출로 무역수지 흑자 8.8%를 차지하는 수출 효자 산업으로 성장했다
    2020.05.07 18:59
  • 웹젠은 2020년 1분기 실적을 공시했다. 매출은 전년 동기대비 17.2% 하락했으며, 영업이익은 전년 동기대비 4.1% 증가했다. 전분기와 비교하면 매출은 21.6%, 영업이익은 35.1% 감소했다. 웹젠은 1분기 실적에 대해 3월 말 출시한 웹게임 외 신작 출시가 없어 매출이 하락했다고 밝혔다
    2020.05.07 18:36
  • 그리핀 불공정계약 사건이 터진 직후에 발의된 ‘e스포츠 표준계약서법’이 20대 국회 막차 타기에 돌입했다. 법안이 법이 되기까지 넘어야 하는 첫 단계라 할 수 있는 상임위를 통과했다. 게임법 및 e스포츠법을 소관하는 문화체육관광위원회는 7일 오후 5시부터 전체회의를 열고 상임위에 대기 중이던 법안 다수를 통과시켰다
    2020.05.07 18:24
  • 정부가 시대에 맞지 않는 규제로 인해 침체기를 겪고 있는 아케이드게임 산업을 적극적으로 키우겠다고 밝혔다. 오락실을 가족들이 와서 노는 복합문화공간으로 육성하는 것이 목표다. 문체부는 7일 정부서울청사에서 게임산업 진흥 중장기 계획을 발표했다. 이 중 눈길을 끈 부분은 아케이드게임 진흥에 대한 내용이다
    2020.05.07 17:38
  • 문체부가 e스포츠 선수는 셧다운제 대상에서 제외하는 것을 추진한다. 이 방향으로 법이 개정된다면 셧다운제 적용 대상인 만 16세 미만 선수들은 시간제한에서 완전히 벗어나게 된다. 2012년에 열린 스타 2 대회에서 셧다운제로 인해 선수가 제대로 경기를 못하는 촌극이 벌어진 지 8년 만이다
    2020.05.07 15:38
  • 정세균 총리가 국내 게임산업 육성에 대한 의지를 표명했다. 문체부가 추진하는 게임산업 진흥 종합계획을 바탕으로 게임산업을 한국의 미래 먹거리로 키우겠다고 밝힌 것이다. 정부는 5월 7일 정부세종청사에서 제105회 국정현안점검조정회의를 열었다. 이번 회의 안건은 3가지로 게임산업 진흥 중장기계획도 포함되어 있다
    2020.05.07 14:02
  • 카카오는 7일, 자사 2020년 1분기 실적을 발표했다. 카카오는 코로나19라는 악재속에서도 역대 최대 분기 실적을 달성했으며, 게임 부문또한 작년 4분기 출시된 신작에 힘입어 전년 대비 높은 실적을 기록했다. 1분기 게임 콘텐츠 실적에 대해 더욱 자세히 보자면 게임 부문 매출의 44% 정도를 차지하는 PC 부분 매출은 전년 동기 대비 9% 감소, 전기 대비 21% 증가했으며, 전체 매출의 46%를 차지하는 모바일 부분 매출은 전년 동기 대비 12% 증가, 전기 대비 25% 감소한 수치를 기록했다. 전체 매출의 10%를 차지하는 카카오 VX 매출은 전년 동기 대비 31% 상승, 전기 대비 14% 하락했다
    2020.05.07 10:21
  • 에픽게임즈 코리아는 언리얼 엔진 4.25버전 배포했다고 6일 밝혔다. 언리얼 엔진 4.25버전에는 차세대 게임 콘솔 및 기존 플랫폼 지원 강화, 향상된 프로파일링, 레이트레이싱/나이아가라 VFX 실제 제작을 위한 업데이트, 카오스 피직스 및 디스트럭션 시스템 향상 등 다양한 개선 사항이 있었다. 특히 Xbox 시리즈 X 및 PS5 등 차세대 콘솔에 대한 지원이 본격 추가됐다는 점이 눈에 띈다
    2020.05.06 21:20
  • 드래곤플라이가 지난 4일, 바이오 기업 티이바이오스에 10억 원을 투자했다. 티이바이오스는 재생의학 및 면역항암 부문 연구 개발사다. 2020년 상반기 '산업통상자원부 인공각막 임상시험과제'와 한국발명진흥회 '2020년 글로벌 IP 스타기업'에 선정됐으며, 2022년 코스닥 상장을 준비하고 있다
    2020.05.06 10:41
  • 액션스퀘어가 메이플스토리 전성기를 이끈 넥슨 출신 고세준 총괄 프로듀서와 백두산 테크니컬디렉터(TD)를 영입하고 재도약을 위한 본격적인 행보에 나선다고 6일 밝혔다. 고세준 총괄 프로듀서는 넥슨에서 메이플스토리 개발 총괄을 역임하며 빅뱅, 레전드 등의 대규모 업데이트를 통해 PC 온라인 게임 최고 동시접속자 기록을 세우는 등 메이플스토리의 제2의 전성기를 이끈 주역으로 평가받고 있다
    2020.05.06 10:39
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