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  • 한국모바일게임협회는 16일부터 18일까지 열린 ‘제21회 신구엑스포’에서 한국모바일게임협회 부스를 운영했다. 신구엑스포는 경기도 성남시에 있는 신구대학교에서 업체 또는 지역사회와 함께 수행하는 산학협력 결과물을 공유하는 박람회로, 1999년 후 매년 개최됐다
    2019.10.23 18:38
  • 부산정보산업진흥원과 앱러빈은 지난 22일, 하이퍼 캐주얼 장르의 게임 콘텐츠 제작 활성화를 위한 '2019 Bu:Star 모바일캐주얼 게임콘텐츠 제작지원사업' 우수작 시상식을 진행했다. 이번 사업은 지역 게임사 글로벌 경쟁력 강화와 게임 제작 활성화를 위해 마련됐다
    2019.10.23 11:39
  • 전국 대학생들이 개발한 게임을 한 자리에서 볼 수 있는 '글로벌 게임 챌린지 2019'가 오는 29일과 30일 코엑스에서 열린다. GGC 2019는 게임산업 중흥을 위해 인재를 배출하는 학교, 정책을 수립하는 정부부처, 업계가 힘을 모아야 한다는 취지에서 학교·업계·정부가 함께 마련한 행사다
    2019.10.22 18:48
  • 넷마블문화재단은 지난 10월 15일부터 19일까지 5일간 경기도 하남시 미사리 조정경기장에서 열린 ‘2019 전국장애인체육대(이하 전국장애인체육대회)’에서 넷마블장애인선수단이 금메달 10개, 은메달 2개, 동메달 1개를 획득했다고 밝혔다. 넷마블문화재단은 지난 3월 업계 최초로 장애인 체육 진흥 및 장기적 자립 지원과 함께 장애인들의 사회참여와 권익보호를 위한 활동을 보다 확대 진행하기 위해 장애인 선수단을 창단했다. 넷마블장애인선수단은 국내 최대 규모의 장애인 스포츠대회인 이번 ‘2019 전국장애인체육대회’에서 조정 종목 단일팀으로서 가장 많은 총 13개의 메달을 획득함으로써 장애인 조정 종목 강자 입지를 구축했다
    2019.10.22 18:23
  • 푸르메재단 넥슨어린이재활병원 수도권 게임과몰입힐링센터는 18일 오전 11시 병원 3층 대회의실에서 '2019 아동청소년 정신건강 열린강좌'를 열었다. 강좌에는 마포구 지역 학부모와 교사, 병원 이용객 등 40여 명이 참석했다. 이번 교육은 올바른 게임 활용과 건전한 게임문화를 확산하기 위한 '2019 보호자 게임리터러시 교육' 일환으로 진행됐다
    2019.10.22 13:38
  • 부산정보산업진흥원과 부산진구는 22일, e스포츠 육성·지원 협력 강화를 위한 업무협약을 맺었다. 이번 협약을 통해 두 기관은 e스포츠 산업 기반 조성과 e스포츠대회 개최 등 협업이 가능한 분야 사업 발굴과 서면 스마트쇼핑특구 추진에 협력하기로 했다. 지난 1일부터 부산진구는 유동인구 100만 명에 이르는 부산 서면을 '스마트 쇼핑특구'로 지정해 지역 브랜딩 효과를 높이고자 노력하고 있다
    2019.10.22 13:30
  • 사안의 옳고 그름을 떠나, 국제 스포츠 대회에서 정치적 의사표현을 한 선수가 징계를 받는 것은 드문 일이 아니다. 블리자드가 ‘하스스톤’ 대회에서 홍콩 지지 발언을 한 프로게이머 ‘블리즈청’에게 징계를 내린 것도 이러한 맥락에서 파악할 수 있다. 하지만 사건 이후 블리자드는 여론의 뭇매를 맞고 있는데, 전세계 게이머는 물론 미국 정치권까지 나서 ‘중국의 눈치를 보는 것 아니냐’는 비판을 가하고 있다
    2019.10.22 10:41
  • 블리자드는 지난 17일, 서울 삼성동 블리자드엔터테인먼트코리아 사무실에서 'Realize Your Dream 2019' 발대식을 가졌다. 발대식에는 블리자드와 한국장학재단 주요 관계자 및 올해 참가자로 최종 선발된 대학생 15명이 참여했다. 블리즈컨 2019 해외 탐방 오리엔테이션 및 안전 교육, 블리자드 게임 대회 등 다양한 프로그램이 진행됐다
    2019.10.21 18:29
  • NHN은 오는 31일, 부산 롯데호텔에서 부산 및 경남 지역을 대상으로 한 'TOAST 클라우드 세미나'를 개최한다. 토스트는 NHN 통합 클라우드 서비스다. 이번 행사는 클라우드 전환을 고려하는 부산 및 경남 지역 소재 공공기관 및 일반 기업을 대상으로 한 첫 번째 TOAST 지역 세미나다
    2019.10.21 18:18
  • 중국 게임 판호 발급 중단은 국내 게임업계가 직면한 가장 큰 문제 중 하나이다. 우리나라 게임을 중국에 수출하기 위해선 판호가 필요한데, 중국 정부에서 2년 간 한국 게임에 판호를 발급하지 않고 있기 때문이다. 해당 문제에 대해 박양우 문화체육관광부 박양우 장관이 "세계무역기구에 제소할 것을 검토하겠다"는 견해를 밝혔다
    2019.10.21 17:19
  • 2000년 6월, 코엑스에서 한국 컴퓨터 소프트웨어 전시회(SEK2000)이 열렸습니다. 게임 전시회는 아니지만 게임 부스를 간간이 찾아볼 수 있었는데요, 엔씨소프트와 삼성전자, 대우통신 등이 게임을 직접 전시하거나 e스포츠 게임 이벤트를 열었습니다. 게임 관련 기업 외에도 유니텔, 두루넷 등 2000년대 초반 잘 나가던 IT 기업들이 총출동했던 SEK 2000 현장을 영상으로 만나보겠습니다
    2019.10.18 18:03
  • 지난 10일, 깜짝 놀랄만한 소식이 하나 들려왔습니다. 바로 넷마블이 웅진코웨이 인수에 참여한다는 것이었습니다. 게임과 아무 상관이 없는 웅진코웨이를 넷마블이 인수한다니 업계인 모두가 놀랄 수밖에 없었지요. 결국, 지난 14일, 웅진그룹이 우선협상 대상자로 넷마블을 선정하며, 넷마블은 가장 유력한 인수 후보로 떠올랐습니다
    2019.10.18 17:45
  • 올 한 해 게임업계 최대 이슈였던 클라우드 게이밍 경쟁은 지난 3월 열렸던 ‘GDC 2019’에서 시작됐다. 이처럼 게임업계 한 해 화두를 던지는 GDC가 2020년 행사를 5개월 앞둔 시점에서 사전등록을 개시했다. 지난 17일부터 사전등록을 시작한 게임 개발자 컨퍼런스 ‘GDC 2020’은, 세계 각국 게임 개발자가 모여 프로그래밍과 기획, 서버, 아트, 마케팅, 기획, 경영 등 다양한 분야 강연과 토론을 통해 노하우를 소개하고 의견을 주고받는 자리다
    2019.10.18 17:21
  • 엔씨소프트는 지난 8일, 서울애니메이션센터에서 서울산업진흥원과 제 2회 버프툰 글로벌 웹툰스타 오디션 개최를 위한 업무협약을 맺었다. 체결식에는 엔씨소프트 인프라사업실 강성규 실장, SBA 박보경 서울애니메이션센터장 등이 참석했다.
    2019.10.18 13:19
  • 대구 게임쇼, '대구글로벌게임문화축제 e-Fun 2019'가 19일에서 20일 대구 동성로 야외 무대 및 일대에서 열린다. 이번 행사는 대구광역시, 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원, 대구디지털산업진흥원이 주관한다. 19년째 열리는 e-Fun은 올해도 모든 연령대가 즐길 수 있는 체험 및 참여 프로그램을 마련했다
    2019.10.18 12:57
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