19,023개의 뉴스가 있습니다.
  • 유니티는 19일, 웹 기반 에디터 ‘유니티 스튜디오(Unity Studio)’를 정식 출시했다고 밝혔다. 유니티 스튜디오는 누구나 코딩 과정 없이 3D 콘텐츠를 제작하고 공유할 수 있는 에디터다. 이번 출시를 통해 누구나 복잡한 워크플로 없이 3D 콘텐츠를 만들고, 공유할 수 있다. 유니티 스튜디오는 제조, 자동차, 건축 등 여러 산업 분야를 위해 개발된 에디터다
    2026.03.19 12:36
  • 지난 12월 공개된 사이버펑크 TCG가 크라우드 펀딩 단 하루만에 한화 약 140억 원을 돌파했다. CD 프로젝트 레드는 트레이딩 카드 스튜디오 위어드코(WeirdCo)가 협력한 트레이딩 카드게임 '사이버펑크 TCG(Cyberpunk TCG)'의 크라우드 펀딩을 18일부터 시작했다. 지난 해 처음으로 공개된 사이버펑크 TCG는 공개 이후 다양한 일러스트와 액세서리를 공개하며 주목을 받았다
    2026.03.19 12:32
  • AAA급 대규모 타이틀이 아닌 인디게임을 중점적으로 소개하는 트리플 아이(iii) 이니셔티브가 오는 4월 9일 오전 9시(현지 시간) 시작된다. 인디게임 개발사 이블 엠파이어는 18일 위 소식을 발표했다. 트리플 아이 이니셔티브는 2024년 처음 시작된 인디게임 행사로, ‘호스트와 광고 없이, 게임만’을 콘셉트로 내세워 많은 인디게임 애호가들로부터 사랑받았다
    2026.03.19 12:28
  • NHN의 한게임 바둑&오목이 한국기원과 '사활' 콘텐츠 도입을 위한 제휴 계약을 체결하고 바둑 대중화에 협력한다. NHN은 19일 이 같은 사실을 밝혔다. 이번 협약식은 18일 한국기원에서 진행됐으며, 양재호 한국기원 사무총장과 오상민 NHN 클래식웹보드사업그룹장이 참석하여 바둑 저변 확대를 위한 협력을 약속했다
    2026.03.19 11:03
  • 스마일게이트 퓨처랩이 총상금 1,000만원 규모의 인디게임 창작 공모전 ‘인디고(IndieGo)’ 참가자를 모집한다. 퓨처랩은 3월 19일 잠재력을 갖춘 초기 인디게임 창작팀 발굴을 목표로 하는 이번 공모전의 참가자 모집 시작을 알렸다. 올해로 5회째를 맞이하는 인디고는 선배 창작자의 지지와 응원을 통해 도움의 선순환 가치를 실현하는 데 중점을 둔다
    2026.03.19 10:59
  • 소울 스트라이크가 베트남 진출을 목전에 두고 있다. 컴투스홀딩스는 18일, 베트남 대형 게임 퍼블리셔 '펀탭 게임즈(Funtap Games)'와 현지 게임 시장 공략 및 사업 확대를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 전했다. 이번 협력은 양사가 베트남 현지 사업 확대를 위한 공동 마케팅을 통한 전략적 파트너십 구축이 목표다
    2026.03.18 19:10
  • 로지텍 코리아는 국내 최초로 진행된 '로지텍 VC 설치 월드컵 (Logitech Video Install World Cup in Korea)'을 3월 17일 성공적으로 마무리했다고 18일 밝혔다. 이 대회는 인공지능(AI) 기반 화상회의 솔루션 구축 역량을 겨루는 자리로, 휴로텍 (HURO TECH)이 우승을 차지했다
    2026.03.18 16:40
  • 수도권 최대 규모를 자랑하는 종합 게임 전시회인 플레이엑스포가 오는 5월 21일부터 4일간 일산 킨텍스 제1전시장에서 열린다. 경기도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원이 주관하는 플레이엑스포는 2009년 경기 기능성 게임 페스티벌로 첫발을 내디딘 이후 2016년 현재의 명칭으로 개편되었다. 올해는 부처님오신날 연휴 기간으로 일정을 정해, 전보다 많은 인원이 몰릴 것으로 기대된다
    2026.03.18 16:15
  • 라이엇 게임즈는 국가유산청과 협력하여 지난 17일 서울 종로구 경복궁에 무인발권기 5대를 기증했다. 이번 기증은 경복궁 관람 환경을 개선하고 관람객 편의를 높이고자 진행됐다. 기증식에는 조혁진 라이엇 게임즈 한국 대표 등이 참석했다. 경복궁 방문객 수는 2022년 338만 명, 2023년 557만 명, 2024년 644만 명을 기록하며 해마다 크게 증가했다
    2026.03.18 14:06
  • 컴투스는 18일, 대학생 서포터즈 프로그램 ‘컴투스 플레이어’ 15기 발대식을 개최했다고 밝혔다. 컴투스 플레이어는 게임 산업에 관심이 높은 대학생들이 채용 관련 콘텐츠를 직접 제작하는 활동이다. 이번 15기 모집은 역대 최다 지원자 수를 기록하며 주목을 받았다. 발대식에는 최종 선발된 12명의 참가자들이 참가했다. 현장에서는 컴투스 플레이어의 역할과 의미, 향후 운영 계획을 공유하고 본격적인 서포터즈 활동의 시작을 알렸다
    2026.03.18 11:44
  • 최근 미국에서 열린 게임개발자 컨퍼런스 GDC 2026의 참관객 수가 전년 대비 30% 급감한 2만 명에 그쳤다. 이는 1만 9,000명이 모였던 2011년 이후 코로나19 팬데믹 시기를 제외하면 역대 최저 수준이다. 참관객 감소의 주된 원인으로는 과도한 참가비와 숙박비 부담, 치안 문제와 미국 이민국의 횡포 등이 지목되고 있다. 이로 인해 상당수 기업이 예산을 절감하거나 인력을 축소했으며, 일부는 영국, 독일, 일본 등 다른 국제 행사로 예산을 재배정하고 있다는 보도도 나왔다
    2026.03.17 15:19
  • 위믹스(WEMIX)가 필리핀 가상자산 거래소 코인스(Coins.ph)에 상장됐다. 1,800만 명 이상의 회원을 보유한 코인스는 필리핀 최대 규모의 가상자산 거래소로 알려졌다. 위믹스가 필리핀 거래소에 정식으로 상장된 것은 이번이 처음이다. 가상자산 입출금은 17일(한국 시각)부터 가능해졌다
    2026.03.17 15:19
  • 한국게임산업협회는 16일, 청년재단과 '청년–게임·e스포츠 산업' 상생 협력 및 인재 양성을 위한 업무협약을 체결했다. 게임·e스포츠 산업 성장에 따라 관련 분야로의 청년 진출 수요가 확대되는 가운데, 산업 현장에서 요구하는 인재 수요와 청년 인재 간 미스 매치를 해소하고 실무 역량을 갖춘 인재 양성 기반을 마련하기 위해 진행됐다. 두 기관은 공공성과 게임산업 분야 전문성을 연계한 협력 체계를 구축하고, 산업 수요 기반의 청년 인재 양성 및 진출 지원 사업을 추진한다
    2026.03.17 12:02
  • 부산광역시와 부산정보산업진흥원은 오는 30일까지 '2026 Bu:Star 게임콘텐츠 제작지원 사업' 참가기업을 모집한다. 이번 사업은 부산광역시와 한국콘텐츠진흥원이 공동 추진하는 지역기반 게임산업 육성지원사업 일환이다. 올인원패키지, 상용화, 프로토타입까지 3개 분야로 운영하며, 과제당 4,000만 원에서 최대 1억 원까지 지원한다. 지원 대상은 부산에 본사 또는 지사를 둔 게임 기업이며, 본사 이전을 확약한 기업도 신청 가능하다
    2026.03.17 11:58
  • 전남정보문화산업진흥원은 '2026년 스타게임 다년도 제작지원' 사업 참여기업을 모집한다. 전남 지역기반 게임산업 육성사업 일환으로, 글로벌 시장에 경쟁력을 지닌 게임을 발굴하고 지역 게임기업 성장 기반을 마련한다. 아울러 다년도 지원사업이다. 지원 대상은 협약 종료일까지 상용화 버전 게임 개발이 가능한 게임 제작·배급 기업 중 전남에 본사가 있거나, 선정 후 전남으로 본사 이전이 가능한 게임사다
    2026.03.17 11:31
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