총 18,237개의 뉴스가 있습니다.
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문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 지난 8월 20일부터 24일까지 독일 쾰른에서 열린 게임스컴 2025에 한국공동관을 운영했다. 콘진원은 기업간 거래와 기업·소비자 간 거래 전시를 통해 총 513건, 1억 4,000만 달러 규모의 상담 성과를 달성했다. 콘진원은 올해 한국공동관 참가 기업 수를 지난해 13개사에서 16개사로 확대했다. 아울러 처음으로 게임스컴 B2C 전시 참여를 지원했다2025.08.26 14:44
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엔엑스쓰리게임즈는 자사의 기술 경쟁력 강화를 위해 정유식 최고기술책임자(CTO)를 영입했다고 26일 밝혔다. 정유식 CTO는 현재 서비스 중인 로드나인의 안정성 강화를 비롯해, MMORPG 분야에서 축적한 경험을 토대로 전사 개발 환경 고도화와 향후 프로젝트 전반의 기술 전략 수립을 총괄한다. 정유식 CTO는 엔씨소프트 블레이드앤소울2에서 리드 서버 프로그래머로 활동하며 글로벌 서비스(한국·대만·일본·중국)를 책임졌다2025.08.26 14:00
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한국인디게임협회는 네오위즈, MBC아카데미컴퓨터교육센터, 한국전파진흥협와 함께 '어드밴스드 K-게임 아카데미를 게시한다. 이번 사업은 고용노동부가 주관하는 K-디지털 트레이닝 선도기업 아카데미 일혼이다. 한국인디게임협회는 주관기관으로 교육생 선발부터 수료 후 산업 진입까지 전 과정을 총괄한다2025.08.26 12:39
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언리얼 엔진5 기반 신작들이 잇따라 성능 최적화 문제를 겪으며 평가가 크게 하락하는 등 비판의 중심에 선 가운데, 에픽게임즈가 이에 대한 공식 견해를 내놓았다. 에픽게임즈는 25일 서울 코엑스에서 열린 언리얼 페스트 서울 2025 미디어 라운드테이블을 실시했다. 현장에는 팀 스위니 에픽게임즈 대표와 박성철 에픽게임즈 코리아 대표가 참석했으며, 에픽게임즈와 언리얼 엔진에 대한 다양한 이야기가 언급됐다2025.08.26 08:54
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에픽게임즈가 에피드게임즈의 해외 상표권 출원 과정에서 이의를 제기했지만, 법적 소송으로 이어가지는 않을 것이라 밝혔다. 에픽게임즈는 25일 서울 강남구 삼성동 코엑스에서 열린 언리얼 페스트 서울 2025 미디어 라운드테이블을 실시했다. 현장에는 팀 스위니 에픽게임즈 대표와 박성철 에픽게임즈 코리아 대표가 참석했으며, 최근 발생한 상표권 문제에 대해서도 언급했다2025.08.25 18:13
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K컬처포럼은 22일 광화문 프레스센터 19층에서 창립총회 및 정책토론회를 개최했다. 이 포럼은 문화산업 300조 조기달성을 목표로 내걸며, 지·산·학 협력을 통한 K컬처 퀀텀성장 및 국가발전 비전 제시를 목적으로 삼아 출범했다. 포럼 의장은 김정태 동양대학교 교수다. 이어서 게임, 웹툰, 음악, 영상, 관광, 전시, 출판/스토리텔링, 푸드, 미술, 팝아트 등 국내 콘텐츠에 관련한 발기인 40여 명이 함께 활동한다2025.08.25 13:41
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지난 8월 20일부터 24일까지 독일 쾰른 메세에서 열린 게임스컴 2025의 주요 성과가 공개되었다. 올해 게임스컴은 128개국에서 35만 7,000명이 방문했으며, 온라인 콘텐츠 시청 수는 작년보다 105% 증가한 6억 3,000만 회를 기록했다. 게임스컴을 주최하는 쾰른메세와 독일게임산업협회는 24일 올해 행사 주요 기록을 발표했다2025.08.25 11:17
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크래프톤이 e스포츠 월드컵 재단이 주최하는 ‘e스포츠 네이션스 컵’에 공동 파트너로 참여한다. ENC는 세계 정상급 선수들이 국가와 지역을 대표해 경쟁하는 세계 최초의 다종목 글로벌 e스포츠 국가대항전 대회다. 첫 대회는 2026년 11월 사우디아라비아 리야드에서 열리며, 이후에는 다양한 국가에서 순환 개최될 예정이다2025.08.25 11:06
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지난 20일 게임스컴 오프닝 나이트 라이브에서 공개된 '세키로: 섀도우 다이 트와이스'의 애니메이션이 AI를 사용했다는 논란에 휩싸인 가운데, 제작사에서는 해명에 나섰다. 애니메이션 제작사 큐질라는 22일 공식 X를 통해 "'세키로: 노 디피트'는 원작 게임이 가진 유일무이한 매력을 최대한 전달하기 위해 전편을 손으로 그린 2D 애니메이션으로 제작하고 있다"라며, "생성형 AI는 일체 사용하지 않는다"고 전했다2025.08.23 15:48
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게이머의 지갑을 노리는 위험한 공간이 게임스컴에 열렸다. 각종 피규어에, 카드, 주사위, 인형까지 구매욕을 자극하는 굿즈가 가득 모인 머천다이징 에어리어다. 특히 올해는 머천디아징과 카드&보드게임 에어리어가 한 공간에 모여 있어 한 번에 둘러볼 수 있다. 그 아래층에는 코스프레 빌리지와 아티스트 에어리어가 있다2025.08.23 09:24
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작년에 이어 올해 게임스컴에도 한국 게임사 다수가 출전했다. B2C에 대형 부스를 차리고 참관객들을 맞이한 크래프톤과 펄어비스를 위시해, 카카오게임즈와 위메이드맥스의 개발 자회사, 조이시티 등 중소 게임사 다수가 자리했다. 넷마블도 직접 출전하지는 않았으나 삼성전자와 Xbox 부스를 통해 자사 신작을 선보였다2025.08.23 06:54
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넷마블이 게임스컴 2025에서 선보인 다양한 콘텐츠를 한 자리에서 만날 수 있다. 넷마블은 21일, 게임스컴 2025 개막과 함께 글로벌 프레스룸 채널 ‘넷마블 게임 미디어 허브’ 내 ‘게임스컴 2025’ 전용 탭을 신설했다고 밝혔다. 게임스컴은 매년 여름 독일 쾰른에서 열리는 세계 최대 규모의 게임 전시회로, 올해는 오는 24일까지 진행된다2025.08.21 21:57
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크로쓰 온보딩 게임을 보다 편하게 즐길 수 있는 AI 에이전트가 추가됐다. 넥써쓰는 21일, 오픈 블록체인 게임 플랫폼 크로쓰 통합 어플리케이션 크로쓰x에 AI 에이전트 ‘아라(Ara)’를 추가했다고 밝혔다. '아라'는 바다를 뜻하는 순우리말로, 앱 내에서 구현돼 다양한 질문에 실시간으로 대응할 수 있다. 한국어, 영어, 중국어 등 다국어 대응 기능도 갖춰 글로벌 유저도 편리하게 사용할 수 있다2025.08.21 21:43
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종종 AI의 답변을 듣다 보면 사람이 아니라는 점이 확 느껴질 때가 있다. 환경 문제에 대해 토론하다 "인간은 지구의 하수구"라며 폭언을 퍼붓거나, 자신의 존재 이유에 대해 섬뜩하고 부정적인 질문을 던지기도 한다. 이런 장면들을 보면 겉으로는 웃고 상냥하게 행동하지만, 뒤로는 인간을 깔보는 등 소름 돋는 속마음을 가진 것이 아닐까 하는 생각에 소름이 돋을 때가 있다. 이런 '속 검은 AI'는 게임 속에서도 자주 등장하는 단골 캐릭터다2025.08.21 15:48
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유럽을 넘어 글로벌 최대 게임쇼로 확고히 자리한 게임스컴 2025가 5일간의 열전에 돌입했다. 해외 대작은 물론, 글로벌 진출을 목표로 한 국내 주요 게임사 다수가 출전했다. 특히 한국 게임사는 게임스컴에서 글로벌 게임 시장에서의 인지도를 높이는 것이 중요한 과제로 떠오른다. 올해 게임스컴은 8월 20일부터 24일까지 쾰른 메세에서 열린다. 전년보다 약 10% 증가한 1,500여 곳에 달하는 업체가 출전하며 국내 주요 게임사도 대거 참여한다2025.08.20 20:00
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