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한국게임학회, AI 시대의 문화·스포츠 데이터 공유 논의

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한국게임학회 문화예술분과와 명지전문대학 산학협력단, 오지큐(OGQ)는 오는 2월 20일 오후 2시, 온라인으로 'K-컬처 데이터 거버넌스 세미나'를 개최한다. 'AI 시대 문화·스포츠 데이터 공유 질서와 거버넌스의 핵심 쟁점'을 주제로, AI 학습용 문화·스포츠 데이터 구축, 공유, 책임 구조에 대해 논의한다. 1차 세미나에서 논의된 문화데이터 공유의 개념적 쟁점을 토대로, 보다 구체적인 실행 구조와 책임 체계를 점검한다. 문화와 스포츠 데이터를 함께 다루며, 공공·민간·학계가 참여하는 데이터 공유 질서 설계 방향을 모색한다
▲ K-컬처 데이터 거머넌스 2차 세미나 포스터 (사진제공: 한국게임학회)

한국게임학회 문화예술분과와 명지전문대학 산학협력단, 오지큐(OGQ)는 오는 2월 20일 오후 2시, 온라인으로 'K-컬처 데이터 거버넌스 세미나(2차)'를 개최한다.

'AI 시대 문화·스포츠 데이터 공유 질서와 거버넌스의 핵심 쟁점'을 주제로, AI 학습용 문화·스포츠 데이터 구축, 공유, 책임 구조에 대해 논의한다.

1차 세미나에서 논의된 문화데이터 공유의 개념적 쟁점을 토대로, 보다 구체적인 실행 구조와 책임 체계를 점검한다. 문화와 스포츠 데이터를 함께 다루며, 공공·민간·학계가 참여하는 데이터 공유 질서 설계 방향을 모색한다.

먼저 이권수 한국문화정보원 정책지원팀장은 '한국형 소버린 AI를 위한 문화데이터 구축 전략과 방향'을 통해 문화 맥락을 반영한 학습 데이터 구축의 중요성과 공공 부문 기준 설정 역할을 제시한다.

신철호 OGQ 대표(연세대학교 정치외교학과 겸임교수)는 'AI 학습 환경에서의 창작자 권리 보호와 책임 있는 데이터 유통 구조'를 주제로, AI 학습 단계에서 요구되는 저작권·윤리 기준과 산업 현장에서의 책임 있는 대응 구조를 제안한다.

이은진 명지전문대학 AI게임소프트웨어학과 교수(게임물관리위원회 이사)는 '문화주권 관점에서 설계하는 한국형 문화데이터 공유 거버넌스'를 발표하며, 데이터 공유를 단순한 기술 문제가 아닌 정책·책임·질서 구조를 아우르는 거버넌스 문제로 재정의하고, AI 시대 문화주권을 기반으로 한 한국형 문화데이터 거버넌스 모델 설계 원칙과 방향을 제시한다.

마지막으로 길세기 한국스포츠과학원 차세대스포츠과학지원센터장은 '스포츠 데이터스페이스 구축 현황과 과제'를 통해 스포츠 분야 데이터스페이스 구축을 위한 ISP 수립 과정과 초기 추진 방향, 제도적·기술적 검토 과제를 공유한다.

종합토론에서는 'AI 학습용 문화·스포츠 데이터는 어떤 기준 아래 공유되어야 하는가'를 중심으로 데이터 접근 조건, 책임 분담 구조, 공공과 민간 역할에 대해 논의한다.

이번 행사는 문화데이터 정책, AI 윤리, 콘텐츠 산업, 데이터 거버넌스에 관심 있는 누구나 참여 가능하다. 사전 신청은 온오프믹스에서 할 수 있다.
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